15
已评测
产品
480
帐户内
产品

BuIlDaLiBlE 最近的评测

< 1  >
正在显示第 11 - 15 项,共 15 项条目
有 17 人觉得这篇评测有价值
有 7 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 24.3 小时 (评测时 16.8 小时)
Кул короч, советую :D
发布于 2014 年 11 月 21 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 857.0 小时 (评测时 9.5 小时)
抢先体验版本评测
Апдейт из 2024 (оч вовремя, да): В общем, конечно, я был наивен 10 лет назад, и рева, к великому сожалению, хоть и подавала очень хорошие надежды первое время, быстро скатилась в говнище. Если говорить вкратце, то незадолго после выхода игры в качестве Early Access в 2014 году, обновления для игры перестали выходить часто, а со временем и вовсе перестали. Обещанный Bright Island не выходил омега долго, вплоть до официального "релиза" в 2019 году, и несмотря на усилия SLAwww-а подлатать реву, она так и осталось говном. Сам из себя этот "маппак" (про Bright Island речь) представляет из себя набор уровней с очень странными мапперскими решениями, начиная от визуала, и заканчивая геймплеем, играется очень вяло, и, если честно, я так до сих пор и не прошёл его целиком, а если и пройду когда-нибудь, то это явно будет мой последний раз. Помимо ужасного маппака сама игра хоть и содержит две оригинальные кампании классики, но мультиплеер - это что-то с чем-то, и поиграть без рассинхронов вам не удастся, ведь они возникают ПОСТОЯННО даже в официальных уровнях, чего уж говорить об уровнях из воркшопа! Короче, если хотите поиграть в классику в кооперативе - лучше запускать TFE или TSE и играть в них (при помощи того же Radmin на изи можно), ну или во фьюжен играть (он хоть тоже и багованный, но не настолько), а сингл... ну в принципе можно, но зачем, ведь в реве даже нет поддержки модов (зато ачивки есть, ыыы как важна).
------------
Ниже идёт отзыв от 1 мая 2014
------------
Революция. Не сказать что мега эпик, но вещь стоящая. Всё что наобещали - выполнено или будет выполнено по мере получения обновлений, которые, кстати, довольно часто будут выходить и радовать багфиксами (баги через багтрекер постятся сообществом). Если вы ярый фанат классических Сэмов - революцию просто стоит добавить в коллекцию. Хотя бы ради того же воркшопа (мастерской) - хоть он и довольно глюченно добавляет контент (не всегда работает что-то короч).
Подводя итоги - это обычная классика, переделанная под современные компьютеры и работаящая на базе Steam (крута же, чо).
发布于 2014 年 5 月 1 日。 最后编辑于 5 月 21 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 52.0 小时 (评测时 48.4 小时)
Начнём с того что мне в принципе понравилось, т.к. времена MW2 я упустил (мультиплеерные времена, в сингл гамал), и считайте я с MW1 проскакал сразу в MW3.
Кампания конечно разочаровала, ну полное гов.нище. Почему нельзя было сделать такой же эпик как в MW2? Видимо идеи кончились.
Миссии как миссии и остались в MW2, только улучшили слегка их (всмысле не карты, а геймплей)
Выжвание аху.енно придумано, но надоедает, особенно бесит когда напарник подбит, у тебя и у него нет селф-ревайва, у тя красный экран, ты бежишь-бежишь от толп врагов, почти спрятался за угол и ТУТ КАКОЙ-ТО ПИД.ОРАС ВЫСТРЕЛИТ И ПИЗ.ДА ТЕБЕ! -_-
Режим хауса бред, тем более что его выпустили аж в третьем коллекшне (ну длц третий), спустя-то сколько месяцев после выхода игры!
Мультиплеер вот очень порадовал, играть было интересно, карты по сравнению с MW2 такие же (ну всмысле норм, годится). Улучшили систему создания классов (можно выбирать умения и киллстрики разные для каждого класса). Геймплей вполне годный, режимы прикольные и в общем - нравится!
Ну вот как-то так. Эх, почему не сделали кампанию годную, было бы куда лучше...
发布于 2013 年 5 月 15 日。 最后编辑于 2015 年 5 月 18 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 2 人觉得这篇评测有价值
总时数 18.5 小时 (评测时 18.4 小时)
Просто ебануться какие крутые идеи в ней, но только вот реализация хе.ровая, как и оптимизация на компах, ну не очень, всмысле загружается-то быстро, игра идёт без глюков почти, а вот карты грузятся ну очень долго -_-
Синглплеер не порадовал (всмысле прошёл с покерфейсом), как собсно и с МВ3, БО1.
Мультиплеер ужасен, всё тоже самое, но теперь мне его стилистика вовсе не нравится! -_- В МВ3 и то лучше.
Вот что самое аху.енное, так это зомби-режим: ебануться как круто в него гамать, особенно с DLC. Играйте именно в него, не пожалеете! По сути, можно было про зомби отдельную игру замутить - Call of Duty: Zombies.
发布于 2013 年 5 月 15 日。 最后编辑于 2014 年 6 月 21 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 4 人觉得这篇评测有价值
总时数 963.4 小时 (评测时 667.8 小时)
Best indie game that has a lot in common with Minecraft. But lets get things straight: IT'S AWESOME! A LOT of different items, enemies, weapons, biomes, even music is great! Developers made it so good that I can't even tell. One of the favorite games I played, definitely recommend to buy. With newest updates it becomes even more complex and enjoyable. Buy now!
发布于 2013 年 1 月 1 日。 最后编辑于 2016 年 1 月 2 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
< 1  >
正在显示第 11 - 15 项,共 15 项条目