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4.9 hrs on record
人在医院,手术之后,心脏良好
非常的符合我们的传统文化,让人更有代入感,更能感觉到恐怖
没有大量的jump scale,我很喜欢,更多时候使用氛围渲染来表现恐怖气氛
整体剧情不会突兀,就是有些地方的关卡设计的不好
总体来说是非常推荐的,点个赞
Posted 6 June, 2020.
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11.4 hrs on record
画面太厉害了,渲染技术做的真好
其他的
游戏性还行吧,潜行做的不错,就可惜最后一章的战斗体验太差
剧情还行吧,就是最后一章有喂shi嫌疑,其他的还算不错,却无法让人回味,无法给人以震撼感
但你要问我,推不推鉴呢,我会说
是的我推荐打折的时候买
11个小时的电影,还是很好看的
啊呸,是游戏
Posted 3 February, 2020.
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36.6 hrs on record
我个人是挺喜欢美式RPG的,不过这个......真的不推荐
我知道这游戏不是个开放世界,不过这个世界做的真的很差劲,只能靠其他的弥补
但是他其他的貌似也做的不好,战斗做的很简单,过于简单了,没有什么可以深挖的东西
那就靠剧情吧,可是剧情只能算是中规中矩,没有很突出的地方(RPG游戏剧情再烂就真是烂货了)

所以整体评价,差
Posted 2 January, 2020.
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178.3 hrs on record (88.8 hrs at review time)
说实话,因为前作起源的关系,我对刺客信条系列抱有一点怀疑态度,我很怀疑垃圾育碧是不是只靠ip不打算打磨游戏质量了
然而我错了!错的很离谱,有人说奥德赛是起源的后传,我倒觉得,起源是奥德赛的前传,这游戏真的挺不错的(除了代入感太差)
游历雅典斯巴达的时候,我可以看风景,砍熊,打据点,砍熊,找鸟瞰点,砍熊......除了砍熊,我觉得都挺有意思的

还有一点值得吐槽的就是,这一作的剧情太差了,这也是为什么之前会说代入感太差,我,阿利克西欧斯,是个佣兵,目的是找我妹妹......这差不多是我过完找妹妹剧情后脑海里唯一对剧情的映像了

就不能让我再体会一次黑旗那样的剧情么
Posted 14 May, 2019.
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71.4 hrs on record (70.5 hrs at review time)
庞大的中世纪模拟器,硬核向游戏,不管是战斗系统还是生存系统
具体在什么地方呢,比如,每个镇子之间离很远,我知道中世纪的时候很多地方是荒野
这游戏直接给还原出来了,没错,很多地方都是荒野......
我知道中世纪拉弓的时候没有准心......嗯,完美的还原出来了,拉弓是没有准心的,靠感觉
我知道中世纪,一个人是不可能同时打那么多人的,会很吃力......真的,千万千万不要惹很多强盗
......
这游戏总是在一些不该写实的地方特别写实,导致了在玩的时候会有很多麻烦,修盔甲找铁匠,修衣服找裁缝
铁匠除了武器盔甲都不卖,也都不买,每次要修东西都要跑两个镇,因为不是每个镇子都有铁匠或者裁缝
......
但我就是喜欢这种写实啊,这才叫中世纪啊,什么都简化了,就没意思了
不过我也奉劝那些对中世纪不感兴趣的人,不要买,真的
Posted 2 March, 2019.
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131.7 hrs on record (69.9 hrs at review time)
真滴是个好游戏!那啥,什么游戏来着,出来挨打!
不说了准备二周目
Posted 29 November, 2018.
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5.6 hrs on record
好游戏来着,手机通关过,PC再通一次,可惜就是流程太短了,最后结局看得很心痛
Posted 21 October, 2018.
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8.5 hrs on record
我知道这是国人制作组做的游戏,也看到了大量好评,不过我是游戏玩家,不是慈善家,所以
我并不推荐这款游戏

一开始我是冲着中国式,这几个字去的,玩了之后才感觉到,这游戏,真的是一个披着中国式外皮,却以一个成熟的教育体系为核心的养成类游戏,我国的教育体系有这么成熟吗,你在中国,能选自己的职业?哪个不是家长拍脑门子决定的,你能天天去国内旅游不上学?信不信第二天班主任就找家长谈话......

后来,我放弃了,就当成一个普通的游戏来玩吧,不过说实话,作为一个养成类游戏,能操作的东西,也太少了吧,我只能,挖脑洞,安排每天课程,撩妹,偶尔竞选班干部(班干部除了悟性和面子到底有啥用),写写没什么卵用的作文,能影响的东西,只有压力值,期待值和我的人格属性......行吧

最后,玩了几个周目下来,我开始觉得乏味了,一开始,我还是懵懂的,带着期待和自己的一些奇怪的想法,把自己弄得有挺大的心理阴影,虽然职业不咋地,但还是蛮有意思的,然后二周目我稍微会玩了,选了个自己想要的职业,最后虽然是家里蹲大学,好歹也成为了艺术生,再后来......我发现后来玩的一切都跟二周目没什么区别了,挖脑洞,学技能,泡妹子,挖脑洞,学技能,泡妹子,父母天天缺钱买房子,国外闺蜜每次都来,撩的妹子永远只有那几句话,作文比赛就没有新课题了,管你是大学毕业的艺术生,还是家里蹲艺术生,都一样,那我学的语数英到底有啥用?
最后决定一切都是数值,这点倒是跟口口相传的中国式教育很像,数值决定一切......
不过,现实真的是这样吗

抛开乐趣谈游戏,都是扯犊子
我把价格除以我的游戏时间,算出这款游戏差不多是 4元/小时......挺贵的了 而它根本没有一小时4元的乐趣
Posted 21 October, 2018.
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194.1 hrs on record (155.0 hrs at review time)
完美,完美,完美,重要的事情强调再多次都不为过,盗版加正版已经三个周目了,真的非常好的游戏,最后再说一次:
真TM完美
Posted 5 June, 2018.
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236.5 hrs on record (100.2 hrs at review time)
超高分游戏!应该不是什么差劲的游戏吧,当时我是这么想的
什么?回合制战斗?我TM玩了十几年游戏,最恨的就是回合制战斗的游戏,不出两个钟,我一定会退款的
......
五个钟头后,我开始思考一个很严肃的问题:人为什么要睡觉
后来有陆陆续续玩了十个钟头后,我又开始思考起另一个问题:人,为什么要吃饭
二十个钟头后:人,为什么要上班
五十个钟头后:显卡为什么烧了!!!都怪这破显卡,我竟然有两天没玩神界原罪(1070补上了)
......

言归正传,游戏一定是好游戏,非常好的游戏,抛开被国人玩家诟病的中文(三大妈的翻译真的很操蛋,出中文我再开二周目)
真的......没啥挑剔的地方,毕竟能让一个十几年排斥回合制战斗的人喜欢(当然,我还是不喜欢回合制战斗游戏,之后也不会玩)

但是但是但是~~~这么完美的游戏,从我的角度,只能给9.9分,要说为什么,毕竟是美式RPG,不是很符合国人的口味,扣0.1分的口味(笑
Posted 3 May, 2018. Last edited 3 May, 2018.
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