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Recent reviews by mims

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1 person found this review helpful
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164.4 hrs on record (85.2 hrs at review time)
A essência da franquia Age of Empires com um leve toque de 2021. Excelente game, tanto para antigos fãs quanto para aqueles que estão conhecendo agora.

A campanha tem conteúdos INCRÍVEIS para quem gosta de história, com muita informação, vídeos misturando cenas reais com cenas in game de uma maneira particulamente incrível.

Eu sou extremamente contra qualquer jogo custar mais de R$100, comprei apenas por ser absurdamente fã da franquia pois fez parte da minha infância e da minha adolescência. Vale mais a pena jogar pelo GamePass e esperar uma sale aqui.

Excelente para jogar sozinho, excelente para jogar com (e contra) amigos.

Devs prometem atualizações e mais conteúdos, incluindo modo ranqueado com temporadas e premiações. Aguardando ansiosamente ♥
Posted 22 November, 2021. Last edited 25 November, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
11 people found this review helpful
2.5 hrs on record
Game atmosférico, sem grandes jumpscares, cujo maior objetivo é te fazer ter medo de dar um passo sequer. Não tem uma grande história (extremamente simples, na verdade). Entretanto, você fica preso, com medo, parte querendo correr e parte querendo saber o que está acontecendo.

Se você faz streams, é um ótimo game para jogar em live.
Se você vai jogar solo, no conforto do seu lar, boa sorte rs
Posted 17 April, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
33 people found this review helpful
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509.1 hrs on record (4.3 hrs at review time)
Early Access Review
A MELHOR REVIEW EM PORTUGUÊS



SE VOCÊ JOGA DEAD BY DAYLIGHT, VOCÊ NÃO SABE JOGAR HOME SWEET HOME SURVIVE




Mecânica

Apesar de ser um jogo 4x1, assim como o aclamado Dead By Daylight, Home Sweet Home Survive possui uma mecânica própria, sendo um jogo com ritmo totalmente diferente de DBD.

Aqui, você anseia por encontrar os itens para montar seus rituais e começar a rezar, enfraquecendo o specter até chegar o momento de fugir ou exorcizá-lo.

Não há como se esconder! Ou você luta (sim, você tem itens para usar!) ou você o despista (sim, você tem rotas de fuga e itens para isso!). Você vai ter que correr, você vai ter que ser ágil, você vai ter que ter estratégia.

Sim, você pode correr livremente! Ou nem tanto. Você não deixará marcas durante a corrida, a única maneira do specter saber onde você está é te ouvindo e te vendo. Entretanto... você tem stamina. Ou seja: você precisa ter estratégia, precisa saber administrar seus recursos.

A mecânica de Home Sweet Home é mais complexa que a de Dead By Daylight e a dinâmica do jogo é muito (muito!) diferente. Por isso afirmo com tranquilidade que: se você sabe jogar DBD, não necessariamente você sabe jogar HSHS.

O jogo é sim survivor side, assim como DBD. Se você sente o contrário, você não sabe jogar (assim como DBD). O que torna o game mais surv side ainda é o fato de existir um sistema de comunicação dentro do jogo, com pings, stickers e chat de texto. Mesmo que não esteja em SWF, o game te permite uma comunicação muito eficiente.

Além disso, a aura dos rituais fica visível a todos (o tempo todo para specters, após recebem itens para os survivors), fazendo parte da estratégia de jogo escolher quais rituais terminar primeiro – evitando camp.

Por fim, diferentemente de DBD, aqui você pode levar alguns hits (número variável conforme explico abaixo) antes de morrer. Após sua primeira morte, sua alma pode ser coletada por outro sobrevivente e revivida. A segunda morte é definitiva.

Personagens, Mapas e Perks

Ao contrário do DBD, todos os personagens aqui, incluindo os sobreviventes, têm uma habilidade única. Além disso, cada um tem diferentes atributos (stamina, life, expertise para sobreviventes e speed, damage and sneak para espectros), alterando a maneira como as interações se darão já que alguns sobreviventes tem mais vida que outros e alguns specters dão mais dano que outros.

Com as habilidades únicas de cada personagem, a dinâmica de jogo será sempre diferente já que cada partida contará com uma combinação única de atributos e habilidades.

Além disso, o jogo permite que o jogador escolha suas perks, assim como no DBD, trazendo mais uma combinação especial de elementos que irão alterar a maneira como a partida se desenvolve. Entretanto, assim como no DBD, existem perks que estão no conhecido "meta", fazendo com que algumas sejam bem mais comuns (e esperadas) que outras.

Outro aspecto importante que altera o ritmo da partida é o mapa (aleatório a cada partida). Cada mapa contém estética e layouts diferentes, influenciando brevemente a maneira como você irá gerenciar recursos e ritmo de game.

Lore

Nesse aspecto, Home Sweet Home Survive ganha lindamente de DBD.

Existe um universo temático por trás do jogo (que se baseia em uma série de games já existente, de mesmo nome) que, além de tudo, é baseado em mitos tailandeses.

Dessa maneira, se você se interessa por esse tipo de coisa, você consegue encontrar muitas referências a lendas, mitos e elementos culturais reais, trazendo muita coerência à proposta do jogo (não é apenas um assassino aleatório enganchando pessoas como oferenda a uma entidade mais aleatória ainda).

Bugs & Ping

Sim, o momento chegou.

O jogo é incrível? Sim. Mas tem alguns problemas.

Antes de continuar lendo, lembre que esse é um jogo ainda em desenvolvimento.

Os bugs mais comuns envolvem problemas com a fila e com a própria estabilidade do lobby. Além disso, assim como no DBD, as vezes ocorrem alguns bugs in game (problemas de colisão e interação, principalmente). Entretanto, os desenvolvedores estão constantemente corrigindo essas falhas e aperfeiçoando o jogo nesse aspecto: há atualizações semanais agendadas para toda quinta-feira, além de alguns hot fix que são feitos esporadicamente (quando necessário)

Além disso, os servidores estão localizados nos Estados Unidos (US), Europa (EU) e Ásia. Dessa forma, nos resta jogar com 180ms ou mais (a variar dependendo da região do Brasil que você morar). Existem planos (confirmados pelos desenvolvedores) de um servidor na América do Sul (SA), mas não é prioridade no momento – estão trabalhando para garantir a estabilidade das filas e do lobby primeiro, o que faz todo sentido, certo?

É possível jogar nessas condições? Sim, especialmente de sobrevivente. Eu não tenho 400h de jogo a toa. Você consegue se adaptar ao lag e extrair muito do game, além de aprender a reconhecer e lidar com bugs de fila/lobby (reinicia o game e tudo volta ao normal).

Cosméticos e Moedas

Se você é do time que curte colocar roupinha no seu boneco, pode ficar feliz. Existe a opção de compra de cosméticos dentro do game.

Você pode mudar a skin (roupa) do personagem e adicionar dois tipos de acessórios diferentes (um nas costas e um na cabeça). Existe um setor especial de desenvolvimento do game voltado para esse tipo de conteúdo.

Além disso, o game oferece três tipos de moeda: bullet coin (obtida a cada partida), amulet coin (obtida com a sua sorte), e amethyst (obtida com dinheiro real).

Sempre que você ganha um novo level no game, você ganha uma greedy pot. Ao abrir, você pode conseguir skins, acessórios, stickers, ícones para seu perfil ou amuletos. Você pode adquirir mais greedy pot com amethyst ou, em eventos especiais, com bullet coin. CUIDADO: ALTAMENTE VICIANTE hahaha

Conclusão

O game tem uma estética própria, uma dinâmica própria, uma equipe de desenvolvimento engajada e muito, mas muito potencial!

Se você tem paciência para lidar com alguns bugs e para aprender a gerenciar o ping levemente alto, você será feliz e fará muitas amizades nesse game.

Falando em amizades, dá uma olhadinha no comentário que eu deixei aqui em baixo ;)

Sinta-se a vontade para me adicionar caso você queira companhia para jogar ou alguém para te dar algumas dicas sobre o game ♥
Posted 27 March, 2021. Last edited 17 August, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
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8.3 hrs on record (1.8 hrs at review time)
Armageddon não tá com nada u.u hahaha
Posted 22 December, 2013.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
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