Brizy983
Stefan Brietzke
Greifswald, Mecklenburg-Vorpommern, Germany
Country: Germany (Meck.-Pom.)
Speaking Languages: german, english C1, spanisch A1
Gamer since 2004
Actually Community: Ryzing-Gaming
Clan History: EKB, KSK, ISAF, ..|.., Allstars, Living Legends, iQuality, PlanOne, YCKM (You Cant Kill Me),
CoD WaW WM 3.Platz als Team und 13. Als Spieler
CS seit Nov. 2014
Game History: CoD 1-3, CoD WaW, CoD MW, CoD MW2, CoD MW3, CoD BO2, WoW, Last Chaos, Perfect World, Forsaken World, Star Trek Online, Star Wars the Old Republic online, Master of Orion 2, Age of Empires III, Die Siedler 1-5, Leauge of Legends
PC Skills: Windows XP, 2000/ME, Vista, 7, 8, 8.1, 10 ; MS Office; Outlook; Lotus Notes; Programmingskill is beginner; Steam, Origin, Windows Live, Skype, Teamspeak (User and Adminstration); Opera, Firefox, Internet Explorer (Hate), Chrome
Best Stats since i´ve started gaming: CoD - KDA 11,7-5,2-1.01; LoL - KDA one Game 41-2-0; WoW - KDA 5-2-1 only one game in live
My Character: humoristic, most speaking guy on earth, helps everytime, try to make better everything, dont like drugs by playing PvP

Country: Germany (Meck.-Pom.)
Speaking Languages: german, english C1, spanisch A1
Gamer since 2004
Actually Community: Ryzing-Gaming
Clan History: EKB, KSK, ISAF, ..|.., Allstars, Living Legends, iQuality, PlanOne, YCKM (You Cant Kill Me),
CoD WaW WM 3.Platz als Team und 13. Als Spieler
CS seit Nov. 2014
Game History: CoD 1-3, CoD WaW, CoD MW, CoD MW2, CoD MW3, CoD BO2, WoW, Last Chaos, Perfect World, Forsaken World, Star Trek Online, Star Wars the Old Republic online, Master of Orion 2, Age of Empires III, Die Siedler 1-5, Leauge of Legends
PC Skills: Windows XP, 2000/ME, Vista, 7, 8, 8.1, 10 ; MS Office; Outlook; Lotus Notes; Programmingskill is beginner; Steam, Origin, Windows Live, Skype, Teamspeak (User and Adminstration); Opera, Firefox, Internet Explorer (Hate), Chrome
Best Stats since i´ve started gaming: CoD - KDA 11,7-5,2-1.01; LoL - KDA one Game 41-2-0; WoW - KDA 5-2-1 only one game in live
My Character: humoristic, most speaking guy on earth, helps everytime, try to make better everything, dont like drugs by playing PvP

Εκτός σύνδεσης
Αγαπημένο παιχνίδι
2.110
Ώρες παιχνιδιού
Συλλέκτης παιχνιδιών
Προθήκη σπανιότερων επιτευγμάτων
Προθήκη κριτικών
385 ώρες παιχνιδιού
Nach wie vor, ein schönes Spiel, jedoch mit Einschränkungen. Das Spiel selbst spielt sich gut. Wobei im Highlevel, Schaden zu Leben etwas unwirklich ist.
Nun, ich will ganz ehrlich sein. Neben einer tollen Atmosphäre, sind bestimmte Highlights irgendwie langweilig, mit der Zeit. Einige Funktionen wirken lahm. Sofern man erstmal die eine Waffe hat, dreht sich alles so schnell, dass es komisch einfach wird. Zudem wird es immer weniger belohnend, die Fähigkeiten aufzuleveln. Hierzu gibt es aber zum Glück creations, die es da etwas angenehmer machen. Nun, nachdem man sich das Spiel also hochmodden muss, damit es angenehmer wird... Bleibt das alte Übel aus dem ungemoddeten Problemen. Softwarecrashes in Massen. Diese sind auch in diversen Foren diskutiert. Selbst bei Steam, bietet der Publisher keine Lösungen an. Also, wie immer bei Bugestha wird der Kunde ignoriert und man lässt einfach auf Normal weiterlaufen. Die stillen Spieler legen also irgendwann das Spiel beiseite und fassen es einfach nicht mehr an. Die lauten, wie ich, ballern da durch die Foren und suchen aktiv nach klaren Lösungen. Guess what: Es gibt keine. Nur ein schweigender Publisher Nummer X, der wie alle Anderen auf Gamer einen Dreck gibt.
Nun, was crasht hier eigentlich. Wollt ihr es wirklich wissen? Klar. Jetzt kommt es: Es ist der SOUND! What the heck!? Wie kann man es schaffen, das Sounds zu crashes führen? Also, damit man es versteht. Alles wird vorab in euren Arbeits- und Grafikspeicher geladen, damit alles ohne Latenz abrufbar ist. Nur, funktioniert das nicht so gut, mit der Ladereihenfolge, wenn einfach alles Zeitgleich in einen Buffer gegeben wird. Kann man das Problem lösen? Klar, im ersten Ladebildschirm, sollte es stumm sein und dann in festgelegter Reihenfolge die Daten in die Buffer geladen werden. Nun, wäre ja zu einfach in der Engine eine Regel einzubauen... Echt mal... Das dauer wie lange? 1 Stunde, richtige Position finden, 3 Stunden Code-Pflege. Leute... Wie viele seid ihr da im Team? 0? Ich denke nicht.
Gut, kommen wir zum nächsten Softwareproblem. Hihi. Chunks. Euer eigener Runninggag aus dem Spiel. Ihr kennt das Problem. Echt mal... Was macht ihr. Nicht drüber lachen, hoffe ich. Weil: Unsere Spiele crashen wegen euren Chunkfehlern, weil unsere Hardware dann Übersetzungsprobleme hat und guess what: Richtig, Crashes.
Das sind solche einfachen Probleme, die ein geübter Programmierer, der mit eurer Software lange arbeitet easy beheben kann. Sonst holt euch doch einfach mal Hilfe von Außen. Ich denke, dass es viele Modder gibt, die gerne mal den Code bearbeiten wollen würden. Gönnt euch. Die freuen sich wie Kinder auf den Weihnachtsmann.
Gut genug geschwafelt.

Also, das Spiel selbst ist eine tolle Idee. Ein etwas zu ruhiges Flair, sorgt hier und da mal für Unlust und man schaltet das Spiel auch mal aus. Zudem, sind einige Zwischensequenzen unnötig laut. Besonders Leute die gerade am Rushen sind, bekommen da schnell mal üble Laune.
Die Charaktere im Spiel sind gut Entworfen, haben aber keinen Charakter, welche durch halbgare Dialoge noch lahmer werden. Ich denke ich rede hier für Alle, wenn ich sage, dass nur Andrea eine wirklich erkennbare Story hat.
Nun, dann sind da diese ewig lustigen Aufgaben die durch Fraktionen und Kopfgelder erlangt werden können. Belohnung? Eher ungenügend. Der Loot bringt viel mehr ein, als die Belohnung selbst. Dann kann man auch einfach farmen gehen.
Man kann auch Außenposten bauen, die wirklich... Ja, genau. Was bringen die eigentlich? Unnützen Stuff. Toll... Wirklich... Applaus.
Hey, kennt ihr eigentlich schon die tolle Funktion "Creations" ? Ja, da haben die Leute sich echt Mühe gegeben, aus einem Halbfertigen Spiel ein Spiel zu machen. Und, kommt was bei raus? xD Das ist jetzt wirklich hart, aber nein. Aufgrund von Paranoia, kann das Bodymodell und auch Kleidung nur sehr gering modifiziert werden. Also kann man tolle Outfits und neue NPC's nur mangelhaft entwerfen und alle möglichen neuen Locations nicht richtig entwerfen. Falls ihr euch also fragt, wo eigentlich die ganzen Mods sind, die Modder empfinden Starfield einfach als nicht sexy. Hauptsache Zensur stimmt. Muss der Publisher selbst wissen, ist immerhin eine freie Welt. Aber, es wurden alle relevanten Modder in die Flucht geschlagen. Alle relevanten Streamer haben in kurzer Zeit das Spiel hinter sich gelassen und selbst die News um Starfield sind eher negativ Kritiken als Lob. Zumindest, diejenigen, die ich da so lese.
Tut mir leid, aber ich wollte ich könnte das Spiel empfehlen, jedoch ist es einfach zu unfertig und nur eingeschränkt nutzbar. Abstürze und Bugs, lassen es lächerlich wirken.
Eine letzte Bitte an Bethesda. Liebe Leute: Checkt euer Game auf fremden Systemen! Checkt eure finale Engine auf fremden Geräten! Und Gott verdammt, kümmert euch um die load-buffer!