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384.6 hrs on record
Nach wie vor, ein schönes Spiel, jedoch mit Einschränkungen. Das Spiel selbst spielt sich gut. Wobei im Highlevel, Schaden zu Leben etwas unwirklich ist.
Nun, ich will ganz ehrlich sein. Neben einer tollen Atmosphäre, sind bestimmte Highlights irgendwie langweilig, mit der Zeit. Einige Funktionen wirken lahm. Sofern man erstmal die eine Waffe hat, dreht sich alles so schnell, dass es komisch einfach wird. Zudem wird es immer weniger belohnend, die Fähigkeiten aufzuleveln. Hierzu gibt es aber zum Glück creations, die es da etwas angenehmer machen. Nun, nachdem man sich das Spiel also hochmodden muss, damit es angenehmer wird... Bleibt das alte Übel aus dem ungemoddeten Problemen. Softwarecrashes in Massen. Diese sind auch in diversen Foren diskutiert. Selbst bei Steam, bietet der Publisher keine Lösungen an. Also, wie immer bei Bugestha wird der Kunde ignoriert und man lässt einfach auf Normal weiterlaufen. Die stillen Spieler legen also irgendwann das Spiel beiseite und fassen es einfach nicht mehr an. Die lauten, wie ich, ballern da durch die Foren und suchen aktiv nach klaren Lösungen. Guess what: Es gibt keine. Nur ein schweigender Publisher Nummer X, der wie alle Anderen auf Gamer einen Dreck gibt.
Nun, was crasht hier eigentlich. Wollt ihr es wirklich wissen? Klar. Jetzt kommt es: Es ist der SOUND! What the heck!? Wie kann man es schaffen, das Sounds zu crashes führen? Also, damit man es versteht. Alles wird vorab in euren Arbeits- und Grafikspeicher geladen, damit alles ohne Latenz abrufbar ist. Nur, funktioniert das nicht so gut, mit der Ladereihenfolge, wenn einfach alles Zeitgleich in einen Buffer gegeben wird. Kann man das Problem lösen? Klar, im ersten Ladebildschirm, sollte es stumm sein und dann in festgelegter Reihenfolge die Daten in die Buffer geladen werden. Nun, wäre ja zu einfach in der Engine eine Regel einzubauen... Echt mal... Das dauer wie lange? 1 Stunde, richtige Position finden, 3 Stunden Code-Pflege. Leute... Wie viele seid ihr da im Team? 0? Ich denke nicht.
Gut, kommen wir zum nächsten Softwareproblem. Hihi. Chunks. Euer eigener Runninggag aus dem Spiel. Ihr kennt das Problem. Echt mal... Was macht ihr. Nicht drüber lachen, hoffe ich. Weil: Unsere Spiele crashen wegen euren Chunkfehlern, weil unsere Hardware dann Übersetzungsprobleme hat und guess what: Richtig, Crashes.
Das sind solche einfachen Probleme, die ein geübter Programmierer, der mit eurer Software lange arbeitet easy beheben kann. Sonst holt euch doch einfach mal Hilfe von Außen. Ich denke, dass es viele Modder gibt, die gerne mal den Code bearbeiten wollen würden. Gönnt euch. Die freuen sich wie Kinder auf den Weihnachtsmann.
Gut genug geschwafelt.

Also, das Spiel selbst ist eine tolle Idee. Ein etwas zu ruhiges Flair, sorgt hier und da mal für Unlust und man schaltet das Spiel auch mal aus. Zudem, sind einige Zwischensequenzen unnötig laut. Besonders Leute die gerade am Rushen sind, bekommen da schnell mal üble Laune.
Die Charaktere im Spiel sind gut Entworfen, haben aber keinen Charakter, welche durch halbgare Dialoge noch lahmer werden. Ich denke ich rede hier für Alle, wenn ich sage, dass nur Andrea eine wirklich erkennbare Story hat.
Nun, dann sind da diese ewig lustigen Aufgaben die durch Fraktionen und Kopfgelder erlangt werden können. Belohnung? Eher ungenügend. Der Loot bringt viel mehr ein, als die Belohnung selbst. Dann kann man auch einfach farmen gehen.
Man kann auch Außenposten bauen, die wirklich... Ja, genau. Was bringen die eigentlich? Unnützen Stuff. Toll... Wirklich... Applaus.
Hey, kennt ihr eigentlich schon die tolle Funktion "Creations" ? Ja, da haben die Leute sich echt Mühe gegeben, aus einem Halbfertigen Spiel ein Spiel zu machen. Und, kommt was bei raus? xD Das ist jetzt wirklich hart, aber nein. Aufgrund von Paranoia, kann das Bodymodell und auch Kleidung nur sehr gering modifiziert werden. Also kann man tolle Outfits und neue NPC's nur mangelhaft entwerfen und alle möglichen neuen Locations nicht richtig entwerfen. Falls ihr euch also fragt, wo eigentlich die ganzen Mods sind, die Modder empfinden Starfield einfach als nicht sexy. Hauptsache Zensur stimmt. Muss der Publisher selbst wissen, ist immerhin eine freie Welt. Aber, es wurden alle relevanten Modder in die Flucht geschlagen. Alle relevanten Streamer haben in kurzer Zeit das Spiel hinter sich gelassen und selbst die News um Starfield sind eher negativ Kritiken als Lob. Zumindest, diejenigen, die ich da so lese.
Tut mir leid, aber ich wollte ich könnte das Spiel empfehlen, jedoch ist es einfach zu unfertig und nur eingeschränkt nutzbar. Abstürze und Bugs, lassen es lächerlich wirken.
Eine letzte Bitte an Bethesda. Liebe Leute: Checkt euer Game auf fremden Systemen! Checkt eure finale Engine auf fremden Geräten! Und Gott verdammt, kümmert euch um die load-buffer!
Posted 4 December, 2024.
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27.9 hrs on record (6.5 hrs at review time)
Betrug!

Betrug!

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LÄUFT NICHT! ICH BIN SCHULD! FIXT EUREN SCHEISS!

Daran ist nicht der User schuld. Eure Scheiße an FAQ hilft n Scheiß und Euer Support funzt nicht.
Der größte Scheiß! Ich kaufe nie wieder EA Produkte. Verzieht euch vom Markt ihr scheiß Betrüger.
Ich bekomme keine Hilfe. Nur diesen Origin Scheiß!
Wegen euch sind meine Origin Spiele weg!
Was ist bei euch schief gelaufen ihr Hunde!!!
Da waren locker 1000€ Ware drauf!

Betrug!

Betrug!

Betrug!
Posted 23 August, 2022.
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2 people found this review helpful
936.4 hrs on record (31.2 hrs at review time)
Alter.. ufff. MEGA. Geile Grafik, Dauerhafter Inhalt. Nicht nur dummes Rumlaufen.
Und vor allem, wer kein Bock hat auf open World kein Thema. Die Stories im Game sind hart geführt. Man kann in einigen Schritten durch die Verschiedenen Questlines rennen.
Ebenso spiele ich jetzt seit insgesamt 24 Stunden an meinem Char. und ich habe ein echtes Gefühl zum Spiel aufgebaut. Mein Avatar ist nicht länger irgendwer. Er spiegelt einen gefühlt wieder. Geniale Autoren. Sowas zu schaffen...
Ich kann es nur empfehlem.
Natürlich ist wie immer nicht alles Gold was glänzt. Das spiel muss aufgrund einiger Glitches neugestartet werden. Bei mir etwa alle 6 Stunden. Hehe nein ICH BIN NICHT SÜCHTIG. hihihi
Posted 13 December, 2020.
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229.0 hrs on record (18.2 hrs at review time)
Kinder eure Crashes.... Fix bitte! Ständige Crashes machen es einfach unmöglich zu spielen. Das ist ein echt großer Hype für Open Bug. Leute hört auf zu releasen, wenn ihr nie einen Verbrauchertest macht.... Was glaubt ihr wozu der da ist... Genau wegen so einem Mist. Damit sowas einfach nicht passiert. Nun wird es kommen wie bei allen anderen betreffenden Publishern... Na ja, ist halt so. Ganz ehrlich Cash back.
Ich habe beinahe die exakte Optimale Hardware. Nichts ist optimal, wenn man permanent Crashes hat.
Scheiß auf tolle Grafik alla wenn man nicht mal geschissen bekommt das die Läuft. Leute das sind Sound und Grafik Chunks... Das ist so schnell zu erkennen. Ich bin ne Leihe und erkenne das auf anhieb. Was da los.

Einmal mit Profis... Wozu studiert ihr eigentlich?

So es sind jetzt 2 Tage später. Keine News keine Updates!
Leute euer Spiel geht für einen großteil der Nutzer nicht!
Bewegt eure Hintern in Richtung Problemlösung.
Alter das ist so undankbar... Niemals wieder . Wieder so ein AAA Publisher der seine Community für selbstverständlich hält.
Leute in Deutschland habt ihr sowas wie Händlerpflichten. Als deutscher Publischer hättet ihr schon mehr als einmal Strafe gezahlt. und in meiner Welt gibt es so was wie eine gewährleistungspflicht. Seit froh das ihr dreckigen ... nicht hier seit!
Die würden euch den Arsch weg klagen.

Edit dach 125 Spielstunden:
DIE BUGS SIND WEITERGEHEND NICHT GELÖST. AUCH EIN GUTES JAHR SPÄTER NICHT.
Macht richtig bock immer wieder vom letzten Speicherpunkt neu zu starten. Das im locker 30 Minuten Takt.
Posted 20 August, 2020. Last edited 25 February, 2023.
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80.0 hrs on record (34.3 hrs at review time)
Tippi Toppi. Aber Veteran... Hoho ... schwer alla
Posted 3 June, 2020.
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46.2 hrs on record (3.5 hrs at review time)
Early Access Review
Das ist ein wirklich gut gestaltetes Spiel. Viele kleine Herausforderungen dank der Umgebung machen das Spiel echt zu einem spannenden Erlebnis. Bis auf einige Wenige Fehler in der Grafik, die wir auch schon aus dem ersten Teil kennen, ist alles total Toll.
Zudem muss ich sagen, dass es ein wenig schade ist, dass die Fische durch die Gebäude schwimmen und das Wetter hier und da im Gebäude ist.
Posted 31 January, 2020.
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86.3 hrs on record (68.6 hrs at review time)
Einfach beste
Posted 16 December, 2019.
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2,109.7 hrs on record (1,522.3 hrs at review time)
https://www.clonefileschecker.com/blog/how-to-fix-fallout-4-crashes-on-windows-10-windows-8-and-windows-7/

Many guys of u get currently problems on Windows. May you need to google?
This link on the top is just a google catch
Dont worry ... stay cool... calm down and GOOGLE xD

And Bethesda you need to fix ur damn bugs. Not we. Your Product and your work and live it like s..t .
Posted 14 August, 2019.
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60.3 hrs on record (53.6 hrs at review time)
Early Access Review
Ein wirklich Action geladenes Spiel, welches den Kopf wirklich fit hält. Nicht nur schnelles reagieren ist wichtig, sondern auch Entwicklung von Strategien und das Beobachten des Gegners. Versteht man die Helden nicht, so kann das Spiel ein wirklicher Reinfall sein. Mechanics sind hier das A und O
Posted 19 May, 2017.
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1.1 hrs on record
So eine Heckverseuchte Schei...
Habt ihr das immer noch nicht hin bekommen. Echt 4 Jahre und immer noch das gleiche Problem.
LEUTE DA STEHEN DIE SERVERCODES IN DER PROGRAMMIEROBERFLÄCHE... Ein kleines Update kann es Lösen.
Für mich hart verschwendetes Geld.
Posted 5 February, 2017.
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