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95.1 hrs on record (11.0 hrs at review time)
Me duele dejar una reseña negativa, porque sinceramente el juego me gusta y lo disfruto mucho con mis amigos. La jugabilidad es rápida, adictiva y exige habilidad real; cuando todo funciona bien, la experiencia es excelente. Se nota que hay algo especial detrás: la propuesta mecánica tiene muchísimo potencial y hasta la banda sonora está a otro nivel.

Pero, por más que valore todo eso, no puedo ignorar el modelo de negocio, que me parece pésimamente planteado. Me siento en parte estafado.

Estamos hablando de un juego que cuesta casi 30 €, y aun así incluye micropagos, moneda premium, pase de batalla y una tienda con cosméticos bloqueados. Es absurdo tener que pagar por entrar y luego seguir pagando si quieres acceder a aspectos estéticos que, en la beta abierta, estaban disponibles gratuitamente.

Y ese es precisamente el mayor problema: el personaje que me hice en la beta desapareció (entendible, mi reseña no va por ahí), pero lo que molesta es que elementos cosméticos que antes estaban accesibles ahora están tras un muro de pago. No es una cuestión de progreso perdido como creen algunos, sino de una mala decisión monetaria que convierte contenido gratuito en contenido premium sin justificación real.

Se nota demasiado el enfoque “live service” como excusa para justificar los micropagos. Pero no todos los juegos necesitan una tienda o una divisa premium para sostenerse. Títulos como Elden Ring: Nightreign demuestran que se puede ofrecer contenido de calidad sin recurrir a este tipo de prácticas. Y aunque el pase de batalla “se pague solo”, no compensa el hecho de que uno ya ha pagado el juego y aun así se le pide más.

No pretendo tener la verdad absoluta, pero así es como me siento: aunque me divierta, no puedo recomendar el juego con buena conciencia. Ojalá lo arreglen, porque la base es sólida, pero el enfoque comercial y el estado actual del juego (con crasheos y laggeos incluidos) empañan por completo lo que podría ser una buena experiencia.
Posted 19 June. Last edited 24 June.
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31.9 hrs on record (6.6 hrs at review time)
Early Access Review
R.E.P.O. es como el primo de Lethal Company pero con esteroides, Red Bull y un máster en físicas. El juego convierte la recolección de basura en una odisea cooperativa, llena de gritos, memes y traiciones, todo acompañado de granadas y cosas raras que hacen que cada partida sea única.

Aunque está en early access y todavía hay detalles por pulir, tiene todo el potencial para ofrecer una experiencia desafiante y divertida, especialmente para los que disfrutan de un caos bien hecho. Te empiezas a reír desde que ves a tu amigo hablando en el juego. Y sí quieres más, tiene mods 👌

Posted 9 April.
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2.0 hrs on record (0.8 hrs at review time)
Si eres fan del universo de Aether y te gusta el caos al estilo WarioWare, este juego es una pequeña joya y un guiño a los fans. Dreams of Aether te lanza directo a una serie de microjuegos frenéticos absurdos y divertidos con personajes icónicos con Absa como protagonista. Quien está atrapada en un sueño lleno de situaciones cada vez más extrañas. Es un juego que te hará sonreír y pasarlo bien, lo aseguro.

Microjuegos rápidos y adictivos, Mucha personalidad y con un soundtrack original dirigido por flashygoodness, lo que ya es garantía de buena música.

Un montón de referencias, incluidas de videojuegos y humor absurdo. ¿Dan Fornace lo aprueba? No lo sé, pero yo sí
Posted 1 April. Last edited 1 April.
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1.7 hrs on record
Baptisterio es un juego que ha sabido capturar perfectamente la esencia de los memes y la cultura de los 90. Me sorprendió gratamente encontrar tantos detalles y referencias para los que crecimos en esa época que me ha parecido hasta un regalo para los pollaviejas. La atmósfera y la estética del juego son increíbles, creando un ambiente perfecto para los sustos, algunos de los cuales me hicieron saltar de la silla o erizarme.

Las voces y las referencias de la cultura española están muy bien logradas, y si eres fan de los memes y el terror, este juego es todo un acierto.

A pesar de que hubiera estado genial que tuviera logros de Steam, no le quita mérito al juego. Es una experiencia de miedo muy entretenida, con humor y nostalgia, a un precio que está muy bien.

A quien no le va a gustar un juego de miedo bueno bonito barato? A quien no le va a gustar??
Posted 11 March.
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0.6 hrs on record
El juego, en su estado actual, deja mucho que desear. Aunque la premisa nos pareció interesante a un amigo y a mí, el gameplay solo resulta entretenido en momentos puntuales, como cuando aparece algún enemigo, aunque sus animaciones y efectos no son nada destacables. Da la impresión de que le faltan muchas cosas. El mundo se siente vacío, sin apenas variedad en los mapas, a pesar de ser procedural. Las casas en las aldeas son prácticamente idénticas, y la misión principal se vuelve monótona rápidamente debido a la escasa acción.

La IA de los enemigos es bastante torpe, con movimientos poco naturales que restan cualquier desafío. Además, las traducciones están mal hechas, lo que rompe la inmersión. Hay menús y controles que ni siquiera caben en pantalla, lo que complica aún más la experiencia.

Además de la falta de contenido, el juego es repetitivo y está plagado de bugs que afectan gravemente la jugabilidad. A menos que se realicen mejoras importantes en futuras actualizaciones, no puedo recomendarlo.






Posted 13 October, 2024.
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0.9 hrs on record
Si crees que has experimentado el terror en los videojuegos, piénsalo de nuevo. En este juego, interactuar con una mujer es lo principal y no existe mayor experiencia de terror que esa. Una atmósfera inquietante, acertijos ligeros y un diseño sonoro inmersivo, con detalles que te tendrán enganchado. Ya lo dijo Baltasar Gracián, "Lo bueno, si breve, dos veces bueno."
Posted 11 October, 2024. Last edited 27 November, 2024.
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11.3 hrs on record
"High On Life" es un shooter original y divertido que combina acción, plataformas y humor absurdo. A mi me pareció ideal para cambiar de videojuego y no estar siempre en los mismos, eres tú y la campaña de un juego muy diferente. El juego destaca por su propuesta única: armas que hablan y que insultan al jugador mientras lucha contra alienígenas en un universo psicodélico.

Tal cual. Los gráficos, el guion y los jefes extraños crean una experiencia caótica y cómica, similar al estilo de "Rick y Morty". Sin embargo, después de unas horas, la fórmula del juego puede volverse un poco repetitiva, acabas pasando un poco de los enemigos y la falta de doblaje a más idiomas es otra desventaja, ya que en situaciones de muchas cosas en pantalla no podrás leer mucho. Pero su humor y originalidad son sus puntos fuertes! Lo recomiendo, lo he disfrutado 😎👌
Posted 21 September, 2024.
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1.4 hrs on record
"The Karters 2: Turbo Charged" ofrece una experiencia emocionante, con derrapes mejorados que igualan incluso al Crash Team Racing y una dinámica de salto con piruetas y turbo similar al Mario Kart. Pese a no entender mucho los items por su arte, la similitud con el CTR en aspectos como los turbos, la música y los atajos es innegable. La jugabilidad es excelente y prometedora para un juego de karts, con circuitos con potencial, aunque a veces abusa de obstáculos que pueden detenerte en seco. Castiga mucho, pero está muy bien al menos por el momento. En general, esta demo me sorprende gratamente y promete convertirse en posiblemente un deporte electrónico como los anteriores mencionados si se desarrolla bien, con un diseño de circuitos con mimo y una selección de personajes adecuada, faltaría ver por dónde se dirige en el futuro, con un modo historia y demás.
Posted 16 March, 2024.
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36.0 hrs on record (18.0 hrs at review time)
De lo mejorcito
Posted 14 September, 2018.
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