83
Products
reviewed
2097
Products
in account

Recent reviews by Bowie

< 1  2  3 ... 9 >
Showing 1-10 of 83 entries
No one has rated this review as helpful yet
33.6 hrs on record (10.0 hrs at review time)
They made us all train for this day. "To be fearless and proud and alone. To need no one, just sacrifice. All for the Fatherland." Oh God, all just empty words. It's not the way they said it was, is it? I just want someone to be with. The only thing I feel is afraid.
Posted 30 November, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
1 person found this review funny
0.0 hrs on record
Kariyer modu görevleri saatler süren eğlenceli bir oyun deneyimi sunan heyecan verici ve bazen zorlu görevlerle dolu. Aynı zamanda hayvanların korunması ve bakımı konusunda farkındalığı da artırıyor. En önemlisi de bu ek paketle hayvanat bahçenizi bir tavuk ordusuyla doldurabilirsiniz.
Posted 1 May, 2024. Last edited 1 May, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
20
0.0 hrs on record
BADGER
Posted 20 January, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
13 people found this review helpful
2 people found this review funny
20
903.0 hrs on record (207.7 hrs at review time)
Still the WORST videogame in the world.
Posted 14 October, 2023. Last edited 14 October, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
20 people found this review helpful
20
0.0 hrs on record
Saraybosna Altılısı

Sarajevo Six (Saraybosna Altılısı) altı kişilik paralı asker biriminden oluşan bağlantılı bir bonus kontrattır. Resmİ olarak "SIGMA" olarak bilinen Saraybosna Altılısı, 90'lı yıllarda Saraybosna-Bosna Hersek İşgali sırasında işledikleri savaş suçları nedeniyle International Contract Agency (ICA) tarafından mercek altına alındı. Alçak eylemlerine rağmen hiçbir zaman askeri mahkemelere çıkmadılar ve suçlarının cezasını ödemediler. Yıllar sonra, ICA, şu anda dağılmış olan birimin her bir üyesi için bir tane olmak üzere altı sözleşme aldı. Ajan 47, Sarajevo Six'e suikast düzenlemekle görevlendirildi. Kontrat, hedeflerin belirli bir sırayla ortadan kaldırılmalarını şart koşuyordu. Eski birimin en yüksek rütbeli iki üyesinin gizemli bir şekilde ortadan kaybolmasının ardından Saraybosna Altılısı'nın geri kalan üyeleri şüphelenmeye başladı. Üçüncü üyenin ölümünün ardından şüpheleri doğrulandı ve takip edildiklerini anladılar. Ancak bunu fark etmeleri anlamsızdı çünkü 47, sürekli artan güvenlik önlemlerine rağmen onları birer birer sorunsuz bir şekilde ortadan kaldırmaya başlamıştı bile.

Bundan sonrası Spoiler

Taheiji Koyama

Altı eski meslektaştan beşinin elenmesiyle ICA, gözlerini nihai hedef olan Taheiji Koyama'ya çevirdi. Koyama, nadir görülen bir genetik bozukluktan muzdaripti ve Hokkaido GAMA tesisine taşınmıştı ancak daha önce tıbbi tedaviyi reddetmesi nedeniyle durumu hızla kötüleşiyordu. Diğer beş sözleşmeden farklı olarak, Koyama aleyhindeki sözleşmenin ikincil bir amacı vardı: Koyama'nın SIGMA operasyon dosyalarını hastane personelinden alıp halka açıklamaktı, böylece dünya onların ve CICADA'nın işlediği suçları öğrenecekti. Ancak ICA'yı şaşırtacak şekilde, 47, Taheiji Koyama ile tanıştığında, Koyama suikastçısını selamladı ve altı sözleşmeyi yapan müşterinin kendisinin olduğunu söyledi. Binlerce mültecinin ölümüyle sonuçlanan özellikle acımasız bir baskının ardından Koyama'nın eylemlerinden dolayı derin bir pişmanlık ve suçluluk duygusuyla dolduğunu ve sonunda kendisinin ve birimin diğer üyelerinin işledikleri suçlar nedeniyle ölümü hak ettikleri sonucuna vardığını söylemişti. Daha önce, sonunda onu öldüreceği umuduyla genetik bozukluğu için tıbbi tedaviyi reddetmişti ancak durum daha da kötüleşti ve teşkilat onu öldürmeden önce öleceğinden korktu. Bu daha çok hak ettiğini düşündüğü bir kaderdi. Taheiji Koyama etkisiz hale getirildikten sonra Sarajevo Altılısı artık tamamen silinmişti. Talep edildiği şekilde, Diana Burnwood dosyaları kamuya iletti ancak bundan herhangi bir sonucun veya tepkinin çıkacağından şüpheliydi. 47 de dünyanın ilgi göstermeyeceğine inanarak bu düşünceye katıldı.
Posted 17 August, 2023. Last edited 17 August, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
17
778.8 hrs on record (25.2 hrs at review time)
Histories of ages past
Unenlightened shadows cast
Down through all eternity
The crying of humanity
‘Tis then when the Hurdy Gurdy Man
Comes singing songs of love
Posted 9 June, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
7 people found this review helpful
2,139.6 hrs on record (2,128.5 hrs at review time)
UNUTMAYIN: Görevimiz dul ve yetim bırakmak DEĞİL, Kaosa DÜZEN getirmektir.

Hayali Los Sueños şehri kargaşa içinde bir şehirdir. Suç oranları hızla artmaktadır ve polisin gücü her geçen gün daha da azalmaktadır. Buna yanıt olarak LSPD, David 'Yargıç' Beaumont'u LSPD SWAT ekibinin Komutanı olarak görevlendirir. Beaumont'un görevi şehre barışı ve huzuru geri getirmektir ancak aşırılık yanlılarının, sahtekar politikacıların ve yasa dışı faaliyetlerin olduğu bir dünyada oldukça çetin bir desteğe ihtiyaç duyacaktır. İşte tam bu noktada yeni bir SWAT ekibi geliştirilir ve ekibin en iyi ekipmanlara erişimleri sağlanır. Birinci şahıs bakış açısıyla, çok sayıda dar alanların, barikatlı şüphelilerin, işbirliği yapmayan sivillerin ve hatta bombalı kapı tuzakların bulunduğu bu mükemmel tasarlanmış haritalarda gözlerinizi ve kulaklarınızı 4 açmanız gerekecek. Oyunda uyuşturucu laboratuvarı, işlerin ters gittiği lüks otel ve yakın zamanda silahlı saldırı yaşanmış bir gece kulübü gibi enfes şekilde dizayn edilmiş haritalar var. Bölümler, heyecan verici fon müzikleri ve etrafınızda umutsuzca titreyen kurbanların cep telefonları gibi küçük ayrıntılarla adeta korku oyunu seviyesine ulaşıyor. Detaylar etkileyici ve mekanlar kesinlikle yaşanmışlık hissiyatını veriyor.

Artılar/Eksiler

Artılar:

-Kendi seçtiğiniz ve kişiselleştirebileceğiniz silahları kullanarak şüphelileri etkisiz hale getirebilirsiniz.

-Uzman breacher yapay zeka SWAT ekibinizi odalara kendinizden önce göndererek ekibiniz için riski azaltabilirsiniz.

-Hikaye modu.

-Yaratıcı ve detaylı şekilde tasarlanmış haritalar, kendine has karakterleri ve karanlık senaryoları.

-Harita Sayısı: 18+3 (DLC olmadan,DLC ile +3)

-Saldırı Tüfeği Sayısı: 13 + 1 ölümcül olmayan (non-lethal)

-SMG Sayısı: 11 + 1 ölümcül olmayan (non-lethal)

-Pompalı Tüfek Sayısı: 4 + 1 ölümcül olmayan (non-lethal)

-Tabanca Sayısı: 9

Eksiler:

- Koşma özelliği bulunmuyor.

- Büyütülmüş dürbünler sıfırlanamıyor veya doğru ayarlanamıyor. Nişan alırken hedefi biraz aşağıdan vuruyorsunuz.

- Ekibe komut verirken karakterin pozisyonu bozuluyor ve nişan alma gidiyor.

- Tüm kalibreler için sadece iki mermi seçeneği var: AP ve FMJ.

- Yakın dövüşte saldırıya uğradığınızda karakter kontrolü kaybediyor, bir müddet sarhoş gibi hareket ediyor.

- Yapay zeka SWAT müttefiklerinin hareket yolları oyuncunun etrafından geçemiyor, bu yüzden oyuncu hareket etmezse ekip de hareket edemiyor.

- Düşman NPC kendi hayatını umursamadan rastgele hareket ediyor ve mermilerini sağa sola savuruyor. Hayvan gibi koşarken bile isabetlilik kaybı yaşamıyor ve geri tepme veya karşı ateş gibi unsurlar onu etkilemiyor ve çok hızlı bir şekilde silahını ateş pozisyonuna getiriyor.

- ADS ve genel fare hassasiyeti için sadece tek bir ayar var. Daha fazla ayara sahip olsa sanki daha iyi olurdu.

Bu Tarz Bir Oyunda Görmek İstediğim Özellikler:

- NVG’leri (Gece Görüş Gözlükleri) daha fazla kullanabilmek için binaların elektriklerini kesme özelliği.

- Şüphelileri tamamen etkisiz hale getirmek yerine onları yaralayarak etkisizleştirme şansı. Örneğin, kolundan vurulan bir şüphelinin isabet oranı düşebilir ve teslim olma ihtimali artabilir. Aynı şekilde bacaklarından vurulan bir şüpheli topallayabilir, hatta düşebilir.

- Daha dinamik bir ortam: Şüpheliler uyurken, sigara içerken, içki içerken, radyo dinlerken veya TV izlerken ya da birbirleriyle veya sivillerle konuşurken yakalanabilir.

- .10mm AUTO ve .40 S&W tabancalarının eklenmesi.

- Pompalı tüfekler için kauçuk mermiler veya HP (Hollow Point) gibi farklı cephane türlerinin eklenmesi, tercih edilen kalibreye göre durdurma gücünü artırma imkanı.

- Arena Breakout Infinite’deki gibi F.A.C.U.L sisteminin benzeri: Oyun içi bir asistan sayesinde kapı açma, ateş desteği isteme, hava durumu hakkında bilgi alma ve görev hatırlatmaları gibi komutları sesli olarak verebilmek. Bu sayede tuşlara basmaya gerek kalmadan, yapay zekanın ne dediğinizi anlamasını sağlamak.

NOT: Bu inceleme yazıldığı sırada oyunun güncel sürümü: Sürüm 56549 (16 Ağustos 2024).

Posted 18 May, 2023. Last edited 24 September, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
43 people found this review helpful
1,928.1 hrs on record (8.4 hrs at review time)
Yara'ya Hoş Geldiniz !

Far Cry serisi boyunca birçok farklı ortam gördük; Afrika, Rook Island ve diğer kurgusal adalar bunlardan birkaçı. Far Cry 6'nın konumlandırması da köklerinden çok uzaklaşmıyor; Cuba'dan büyük ölçüde esinlenen kurgusal bir tropik ada olan Yara'da geçiyor ve bu şimdiye kadarki en büyük Far Cry ortamı. Gerçekten BÜYÜK!

Ana hikaye, daha önce bir Far Cry oyununda görmediğimiz bir şey değil; Yara'nın diktatörü Anton Castillo (Giancarlo Esposito tarafından ustaca canlandırılan) ulusunu eski ihtişamına geri döndürmeye kararlı tabi oğlu Diego ile birlikte ki Diego, hikayenin başından itibaren babasının eylemlerini onaylamıyor. Diktatörün uyguladığı baskıcı yönetim, Yara'nın sakinleri arasında bir devrimi körüklüyor. Görevimiz bu sefer tam anlamıyla bir gerilla savaşçısı olmak ve diktatörün rejimini yerle bir etmek.

Oyunda Dani Rojas isimli bir karakteri yönetiyorsunuz. Dani, memleketi Yara'yı tiran diktatöre karşı savunmak isteyen yerel bir halk kahramanı. Hikayeye başlar başlamaz, önceki herhangi bir Far Cry oyunundan daha çok karakterine bağlanacağınızı hissediyorsunuz. Bunun sebebi Dani'nin erkek ya da kadın olarak seçilebilir olması ve Dani'nin tamamen seslendirilmiş olması! Artık sessiz ve kişiliği olmayan bir ana karakter değiliz! Hikayeye önceki oyunlara nazaran daha derinden bağlanabiliyoruz.

Dışarısı Büyük, Kötü Bir Dünya

Daha önce de belirttiğim gibi, Far Cry 6 bir Far Cry oyununun bugüne kadar gördüğü en büyük haritaya sahip ve insanların bunun yaklaşık 88km² olduğunu belirttiklerini görüyoruz tabi buna haritanın okyanusları dahil. Bunu bağlama oturtmak gerekirse, bu Far Cry 5'in haritasının yaklaşık iki ila üç katı büyüklüğünde. O bile yeterince büyük hissettiriyordu!

Bu harita boyutu ne kadar iyi görünse de haritayı dolduracak yeterli şeyin olması gerekiyor ki büyük boş bir oyun alanı olmasın. Neyse ki, Far Cry 6'da görebileceğiniz keşfedebileceğiniz ve yapabileceğiniz tonlarca şey var ama bazı zamanlar bu olay biraz bunaltıcı olabiliyor. Eğer daha önce bir Far Cry oyunu oynadıysanız (ve Far Cry'in güzel yanı, tüm oyunları anlamak için baştan oynamanızın gerekmemesi), ne tür şeyler bulmayı bekleyeceğinizi bilirsiniz; kurtarılacak kontrol noktaları, bulunacak hazine, çalınacak ikmal sandıkları ve tamamlanacak yan görevler. Ayrıca standart olarak göreceğiniz tüm yerler ve karşılaşacağınız hayvanlar. Her yere seyahat ederken karşılaşacağınız sayısız düşmanı da unutmamak gerek bu biraz sinir bozucu olabilir ancak önceki oyunlardaki kadar kötü değil.

Far Cry 6'daki harita dört ana bölgeye ayrılmış Madruga, Esperanza, Valle De Oro ve El Este. Far Cry 5'teki gibi oyunun ana büyük kötü adamları bu bölgelere ayrılmış. Bunlar Anton'un hükümetinin üyeleri. Bu bölgeleri gezerken çeşitli biyomlara rastlayacaksın örneğin ormanlar, plajlar ve hatta Far Cry'nin ilk kentsel ortamı.

Ekipmanlar ve Silahlar

Far Cry 6, aslına/seriye sadık kalıyor ama oyun deneyimine epey katkı yapan bazı yeni özellikler eklemiş. Mesela, silahlar ve ekipmanlar üzerinde tamamen yeni bir yaklaşımı var. Çeşitli kıyafetleri açıp, beğenine göre seçebiliyorsun. Eğer aynı isimli tam bir 'set' giyersen, yani takım elbise gibi düşün, sırf bununla bile ekstra özellikler kazanıyorsun. Güzel bir yenilik. Silahları konuşacak olursak, artık silahlarını tamamen kendi oynama tarzına göre özelleştirebiliyorsun. İster daha sessiz bir yaklaşım için silaha büyük bir dürbün ve susturucu tak, ister tam yıkım için zırh delici mermiler ekleyiver. Seçim senin.

Oyunda 'Resolver' diye bir şey var, esasen çok ağır silahlar bunlar ve bayağı hasar veriyorlar. İlk başta alev püskürtme tüfeğin oluyor ama belirli görevleri tamamladıkça veya belirli başarıları elde ettikçe bunu değiştirebiliyorsun. Açabileceğin silahlar arasında sessiz bir çivi tabancası, duvarlardan bile atış yapabilen bir av tüfeği ve hatta bir CD-ROM Disk Fırlatıcısı var. Ben demiştim, çok farklılar...

Son olarak, Supremo silahları var. Bunlar aslında çok güçlü ve abartılı bir sırt çantası şeklinde özel silahlar. Ama bu Far Cry, böyle olması lazım, değil mi? Bu silahlar kullanılmadan önce şarj edilmeli. Hazır olduğunda, sadece Z bas ve boom!. Her birinin kendi özellikleri var, senin oynama tarzına hangisi uyuyorsa onu seç. Oyunun başında ilk aldığın, yakındaki düşmanlara bir sürü roket fırlatıyor. Düşmanlar tarafından sarıldığında çok işe yarıyor.

Tüm silah yükseltmeleri oyun içinde bulunan tezgahlarda yapılıyor, ama nerede olursan ol silahlarını değiştirebiliyorsun, bu süper bir şey. Ayrıca araçlarını da özelleştirebiliyorsun, bu da güzel bir özellik.

Hey, Amigo!

Far Cry serisi, senin beraberinde insan ya da hayvan dostları bulundurma fikrini benimsemiştir ve Far Cry 6'da da bu farklı değil. Tek fark bu kez dostlarının sadece Amigos adı verilen hayvanlar olması. İlk Amigo'n bir timsah ve adı Guapo. Her Amigo'nun kendine özgü bir yeteneği ve avantajları var yani yine hangisinin oyun tarzına en iyi uyduğunu görmek için onlarla deneme yapmak gerekiyor. Ya da, benim gibi sadece en sevimlisini seçebilirsin...
Temel oyunda açabileceğin toplamda beş Amigo var ve DLC ile iki tane daha ekleniyor.
Hayvanlar konusu açılmışken, Far Cry 6'da aslında Street Fighter tarzı bir mini oyun olan Tavuk Dövüşü bölümünü eklenmiş.

Arkadaşlarla Eğlenmece!

Far Cry oyunlarını bilirsiniz, hepsi de bir arkadaşla co-op modunda oynanabilir.Bu seferde eski oyunlara göre çok fazla bir fark yok ama "bozulmamışsa tamir etme" demişler değil mi? Beni rahatsız eden tek nokta, arkadaşının dünyasında oynarken orada yaptığın görevlerin kendi oyununa taşınmamasıydı. Yani görevleri iki kez oynamak zorunda kalıyorsun.

Özet

Genel olarak, Far Cry 6 şimdiye kadarki serinin en iyisi. Önceki oyunlardan çok fazla farklılaşmıyor ama yine de yeni ve güncel hissettirmek için yeterince eklemeler yapmış. Yara'nın dünyası harika ve içinde yapabileceğin şeylerin sayısı çok iyi. Hikaye ve karakterlerde yeterince eğlenceliydi oyunda tutmayı başarıyorlar. Eğer bir Far Cry fanıysan, bu oyunu kesinlikle deneyimlemelisin.
Posted 12 May, 2023. Last edited 12 May, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
1,329.4 hrs on record (222.5 hrs at review time)
I see. #shenmuesaved
Posted 9 October, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
20 people found this review helpful
3,290.5 hrs on record (623.1 hrs at review time)
What I consider doomed RDO was that they never added the Rockstar Editor like GTAO. If you’re not adding content for the players, just give the tools to the community and you’ll be surprised at how creative can people get. If they had let us create our own pvp matches, races, maybe a way to create gang hideouts or bounty missions, and maybe missions for the different roles... I’m sure the players would have come with stuff to keep the game feeling fresh between the sorely missed updates. I loved RDO, even if I considered it broken after missing so many of the features of the original RDR1 multiplayer. It was one of the most immersive worlds to get lost into. RIP.
Posted 17 July, 2022. Last edited 17 July, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3 ... 9 >
Showing 1-10 of 83 entries