102
Products
reviewed
528
Products
in account

Recent reviews by komurka

< 1 ... 7  8  9  10  11 >
Showing 81-90 of 102 entries
5 people found this review helpful
4 people found this review funny
23.1 hrs on record (4.1 hrs at review time)
Early Access Review
Помирить Хаксли и Оурэлла, взять графику и анимацию старой доброй The Ship, приправить наркоманскими 60ми и запихать в процедурно генерируемую вывернутую на изнанку Англию, а на гарнир подать все штампы сервайвалов последних двух-трёх лет (разве что зомби - ну, в прямом смысле - пока не завезли).

Да за одну эту идею стоит заплатить 500 рублей.

Ну и я лично наиграл в очень сырую достимовскую альфу часов шесть и с удовольствием купил игру в стиме. Подожду месяц-другой и ещё раз играну.

А вы, если не читали "Дивный новый мир", недолюбливаете мистера Бина и вообще с английским туговато - примите свой Joy, простите, CoD или там Баттлфилд и идете в анус. Даунеры.

Ландон бридж из фолин даун, фолин даун, фолин даун,
Ландон бридж из фолин даун, май фейр леди!
Posted 29 July, 2016. Last edited 31 July, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
1 person found this review funny
4.1 hrs on record
Скучный пиксель-хатнинговый квест. Даже оригинальные истории о Шерлоке Холмсе переданы куце, геймплей заключается в перемещении туда-сюда между локациями, обшариванием их на предмет улик и подьором правильных ответов в диалогах. Не беспокойтесь, вам не придётся переигрывать миссию, если вы выбрали не тот ответ. Здесь, в отличие от L.A.Noire, вас просто не пустят дальше, пока не подберёте правильное решение. Диалоги детские, озвуча странная. Очень много условностей - то же дело о пропавшем поезде. Там что, один поезд в неделю? Почему пропавшим поездом интересуюется один Холмс? Какое-то ощещение лёгкой укуренности.
Единственная хорошая задумка - система дедукции, которая позволяет построить несколько картин произошедшего. Впрочем, правда всегда одна, и если вы вдруг обвините не того, вам обязательно об этом сообщат.

В целом, игра оставляет впечателние недоделанности. Не рекомендую тратить на это деньги.
Posted 6 July, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
2 people found this review funny
83.3 hrs on record (5.5 hrs at review time)
Наиграл 71 час и удалил. Уже год думаю поставить обратно, но 56 Гб жалко
Posted 14 June, 2016. Last edited 3 December, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
5.5 hrs on record
Игра определённо стоит своих денег - хотя бы как проект одного человека. За всё время игры (около 5 часов) из проблем был только глюк диалога в избе дяди Миши или как там его.

Буду говорить о минусах. Сначала о мелочах - отвратительная анимация. Если люди ещё "куда ни шли", то собаки - это просто феерическая хрень. При этом кат-сцена на станции метро сделана очень классно - как будто лепили в профессиональной студии.

Теперь о двух самых громадных минусах, которые не дают отнести 35mm к однозначным шедеврам. А именно - сюжет и проработка окружающего мира.

Сюжета нет вообще. Концовки (их три и все для галочки) абсолютно ни о чём. Все события, которые происходят с игроком, как бы случайны и никак не вяжутся в единую картину. Играть интересно за счёт геймлпея и подачи информации о катастрофе, но никак не из-за сюжета.

Что касается окружения... до Площади Революции всё ещё куда ни шло, достаточно представить, что игрока занесло в какую-нибудь Кировскую область или на север Урала. Серые дома без украшений, убогий быт на уровне 40х годов (а на дворе 2014й!) - всё это, конечно, коробит глаз, но с поправкой на "бедствующие регионы" ещё катит. Посёлок с ТЭЦ так вообще сделан очень красиво и реалистично и реально в атмосфере мрачного Севера.

Первый тревожный звонок "не верю" звонит при виде красных звёзд на стенах пансионата Бор (где же я такие видел? В Call of Duty? Но точно не в реальной жизни!). Затем напрягает комментарий альтер-эго относительно довольно милой картины на стене. Начинаешь подозревать в авторе игры глубокого совка... И тут ты понимаешь, что всё, что было раньше, это не Вятские земли 80х, это Московская область в представлении автора!

И когда главный герой волшебным образом пешком по тоннелям метро (типа метро-2, ага) перемещается из унылого захолустья в центр Москвы (а станция м. Площадь Революции находится, на минуточку, в прямой видимости от кремлёвских стен), игра окончательно начинает восприниматься как очередной клюквенный морс. Ещё больше разочаровывает "Москва" - при выходе из метро перед нами открывается типичнейший стереотип "Москва глазами провинциала", т.е. тот же Киров, только побольше. Вместо красивейшей Рождественки вокруг простирается Житницкая улица, застроенная полуразвалившимися сталинскими бараками, запруженная ПАЗиками (вы когда ПАЗик-то последний раз видели в Москве, а?), ГАЗами и УАЗ'ами с редкими вкраплениями BMW MINI и чего-то, похожего на Солярисы. При этом несмотря на заявленное вымирание 80% Москвы, люди по-прежнему ходят в обносках, пользуются советского производства мебелью, а современные компы в офисах ставят на совковые дспшные столики.

Сергей Сергеич (или как вас по батюшке), у нас в Москве на каждом углу магазины с электроникой и дорогими шмотками. Бери - не хочу! А Собянин с Лискутовым пока не победили и не превратили столицу в Тюмень! У нас тут троллейбусы ходят и автобусы современные, и даже самые нищие нищеброды могут себе позволить обставиться в ИКЕА!

Да и 20% от 14 млн (а это население Москвы, ага, 1/10 всей России) - это по-прежнему 2,8 млн. человек, т.е. больше, чем Киров, Воронеж, Липецк и Тюмень вместе взятые! Где они все?

Я понимаю, что игра сделана для фанатов "С.Т.А.Л.К.Е.Р.", Метро 2033 и иностранцев, которые представляют себе Россию северной Нигерией и особой разницы не заметят. Но блин, Сталкер - это Чернобыльская зона, в Метро 2033 прошла ядерная война (а значит Россия по определению скатилась в сраное говно, да и делали её украинцы).

И где все женщины? Почему за всю игру главгер встречает только двух женщин, причём живых (ну, почти, чтобы не спойлерить?) Куда они все подевались? Почему в больницах одни мужики и мальчики?

И вот почему блин нельзя было остановиться на том, что игра показывает какую-то абстрактную Россию с абстрактными деревнями и абстрактным же городом? Хочется метро? Пожалуйста - метро есть в Новосибе, в Ебурге, в Казани, в Питере. И хрен придерёшься. Но нет, потянуло в Москву, где "Местные не любят приезжих"! Цирк!

Короче, я всё равно рекомендую эту игру, хотя и оскорблён до глубины души. Но игра правда крутая, особенно если учесть, что делал её один человек. Но вот один человек не может и игру сделать, и историю рассказать. А жаль.
Posted 9 June, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
0.3 hrs on record
Забавная flash-рисовка и общая невинная мультяшность происходящего напрочь убита корявым управлением и очень скучным даже для платформера геймплеем. Ворону я не осисил и игру удали.
Posted 17 March, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
64.3 hrs on record (18.0 hrs at review time)
Серия Hitman похожа на маятник, качающийся между точками "головоломка без души" и "садомазохистская кровавая баня". При этом, если уж совсем честно, до сих пор не было ни одной игры в этой серии, если не считать слишком уж заунывной первой части, которая мне не понравилась.

Был Hitman 2, несложный, зато с кучей вариантов прохождения, свободой выбора и прекрасными локациями. Единственный хитман, в котором было интересно тащиться через весь уровень со снайперской винтовкой, чтобы с расстояния в километр кого-то тихо завалить.
Был Contracts с его проститутками, насаженными на крюки для разделывания мяса. Довольно милая игра, хотя бы тем, что в ней отлично чувствовался контакт с противником/жертвой.
Был почти идеальный Blood Money, объединявший прошлые две части, да ещё и довольно интересно всё это подавший, но потерявший что-то от обеих: уровни стали более камерными, слегка убавилась контактность и варианты убийств, зато стало интересно играть.
Затем был Absolution, который многие невзлюбили. Вернулся старый-добрый садизм, убийства снова стали реалистичными, но... от игры лично я ждал реализма взаимодействия с персонажами и "живого мира", которым так хвалились разработчики во время PR-компании. А на деле дали идиотскую скриптованную историю про ковбоев. И хотя я с удовольствием отстреливал стриптизёрш при первом прохождении, любые попытки переиграть в это мочилово как-то не задались.
И вот выходит Hitman 2016, который уже успели расхвалить чуть ли не все игровые журналы на свете.
А что в нём есть? Да всё, что было раньше. Только не хорошее, а плохое.
Да, новый хитман - это сосредоточение всего дурацкого, что было в серии до сих пор.
Тут есть:
большие однообразные уровни (на самом деле один большой однообразный уровень)
непонятный сюжет и плоские, непонятно чем насолившие жертвы
охранники, которые видят через стены, как ты кладёшь молоток на стол, и пытающиеся тебя за это убить.
возможность убить этим молотком топ-модель.
впрочем, что ещё скучнее и неправдоподобнее, чем избивать бомжей в ГТА V
люди, которые трутся на месте или ходят по однообразным маршрутам, как в Hitman 2.
возможность убить жертву сотней абсолютно идентичных методов (газ, отрава, люстра, с балкона скинуть и т.п.), как в Бладмоней.
араб есть в арафатке
а ещё ты можешь пройти уровень ни разу не замеченным (!), но с тремя "невинными" жертвами (это тут охранников за таковых считают) и случайно подвернувшейся под руку и получившей молотком по голове фотомоделью, но только с одним найденным трупом, да и то цели, и получить счёт... 0. Никаких вам рейтингов типа "маньяк" или "тень", тупо 0.

Ацтой. Худшая часть серии. Да ещё и только один уровень и две обучалки, которые все вместе проходится целиком за 2-3 часа вдумчивого перепрохождения.

Да как так вообще можно, а?
Posted 11 March, 2016. Last edited 27 April, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
0.1 hrs on record
Пока эта муха всё летела и летела вверх, к свету, я думал: "Ну зачем вообще было взлетать с того камня и нащиться в даль? Тут в низу кучи говна, другие мухи, можно жить - не тужить". Оказалось, что я был прав, но почему мне от этого грустно?
Posted 2 February, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
17.7 hrs on record
Вот никогда бы не подумал, что текстовый квест с элементами настольной игры и налётом выживательства может быть таким классным!
В Sunless Sea мы играем за капитанов - именно так, минимум двух. Первый обязательно пойдёт ко дну или потеряет корабль, так что успеха добьётся один из его наследников. Путешествуем между портами, исследуем мир и продаём отчёты в адмиралтействе, отвозим грузы, участвуем в различных активностях на островах, следим за уровнем ужаса, запасами топлива и еды, преодолеваем метели и туман, сражаемся в крабами, пиратами и ожившими айсбергами... качаем корабль, качаем команду, бухаем в портах, расследуем загадочные происшествия, привлекаем внимание местных богов, становимся каннибалом, продаём душу макаке, мутим роман с дьяволицей, помогаем крысам строить независимое государство, отвозим подарочки плохо ведущим себя взрослым, падаем в бездонный колодец и выживаем, устраиваем пикники, покупаем пару душ на базаре, ищем где же этот дурацкий Кошачий остров и т.п.

Всё это происходит в весьма забавном сеттинге: если кратко, то окрестности Лондона провалились в огромную пещеру, заполненную бескрайним чёрным морем и летучими мышами. Пещера, правда, по уровню царящего безумия скорее напоминает Россию. Сами посудите, тут монгольские чекисты истребляют недовольных, там обезьяны меряются количеством приобретённых душ, тут в аду революция, освободившая рабочий класс (одна из свобод, завоёванная пролетариатом - возможность носить собачьи головы вместо человеческих), там остров, населённый почтальонами на пенсии (в качестве валюты они, к слову, используют дохлых крыс), а вот армия морских свинок пытается побороть сопротивление крысиных колонистов.

Игра начинается мрачно в духе Лавкрафта, со временем добавляя к никуда не исчезающему ощущению кошмара вокруг изрядную порцию пратчеттовского юмора, гротеска и отсылок ко всему, к чему только можно. При этом время от времени попадаются острова и истории, достойные отдельной хоррор-игры.

Единственное но - игра на английском, но отнюдь не на том английском, который туповатые училки русского языка называют "простым и бедным". Это английский с лексиконом уровня Терри Пратчетта, так что даже мне, хорошо владеющим языком, постоянно приходится использовать гугл-словарь. Впрочем, где-то на просторах рунета я видел перевод.

Резюме: подавляющая часть игры - тексты, так что если вы не любите читать, делать тут особо нечего. С другой стороны, если ваши любимые писатели - Пратчетт и Лавкрафт, и вас всегда расстраивало, что они не пожили в одно время и не пописали вместе...
Posted 31 January, 2016. Last edited 31 January, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
99.6 hrs on record (97.2 hrs at review time)
Лучший сетевой экшон как по мне так. Более-менее реалистичное фехтование, ГОТ СИСИ ГРАМЛИДЖ, викинги, головы отлетают, приседания перед стартом, копьё летит откуда-то и ты умер, короче, офигенчики, 13 мёртвых проклятых язычников из 10
Posted 10 November, 2015.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
11.5 hrs on record
Ничего гениального ни в сюжете, ни в геймплее игры нет: старая кошёлка кончает жизнь самоубийством, но вместо покоя обретает бессмертие и задачу изничтожать маньяков. Много странных сюжетных моментов, никак не объяснённых и непонятных (те же замурованные соседи).

В плане геймплея перед нами классический пиксельхантинг с нелогичными загадками, очень медленный да ещё и время от времени адкси тормозящий. Вся нелинельность тут - как именно получит по заслугам сосед, ну и концовка.

Но есть и положительные стороны, за которые эту игру можно и полюбить. Особенно она придётся по душе тем, кто как и я пёрся от альтернативной флеш-анимации в духе koms.ru или fat-pie.com Стиль выдержан очень чётко и возвращает в депрессивные 2000е, за что разработчикам большое спасибо. Кстати, раз уж речь пошла про фэт-пай, небезызвестный Девид Фёрт в игре озвучивает сразу двух персонажей, что просто не может не радовать.

Ну и кошки же. Кошки - это хорошо. Да и я на распродаже купил, так что чего уж мне жаловаться?
Posted 3 November, 2015.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1 ... 7  8  9  10  11 >
Showing 81-90 of 102 entries