Kryo
 
 
Review Showcase
3,300 Hours played
О Ханте просто – ковбои против зомби против ковбоев.
Можно было бы на этом и закончить, но молчать сложно.

Осторожно, большая портянка впереди
У игры есть своя потрясающая атмосфера, которая заставляет каждый раз возвращаться в игру. Она буквально обволакивает своим окружением, рассказывая историю об эпидемии и перенося нас в события, происходящие в Луизиане.

Визуальная часть
Визуальная составляющая игры не хватает звезд с неба, но и не ужасна, хотя и признаюсь - ожидал большего от разработчиков из Crytek. Игра подмыливает текстуры, иногда прогружает их не сразу, оптимизация хромает.
Тем не менее очень здорово смотрятся погодные эффекты, при которых карты обретают совсем иные очертания вроде всполохов молний ночью, туманные непроглядные дни, сводящие на нет использование преимущество снайперского оружия, ночные миссии при серебряном свете луны имеют своё очарование. Окружение смотрится очень колоритно, картинка создается вполне достойная атмосферы Луизианского инцидента.

Звуковая часть
Звуковая составляющая игры - это отдельная тема.
В главном меню нас встречает отличная главная тема, которая прочно гнездится в голове. При первой возможности по скидке ухватил саундтрэк настолько он хорош! Так же при разных эвентах типа нового года в меню заменяли главную тему. Относительно звука в процессе игры – музыки нет и она бы только портила то, что сделали разработчики. Играть строго в гарнитуре с позиционированием. Ведь здесь крайне враждебный окружающий мир, и крайне важно знать где что происходит в настоящий момент. В начале использовал колонки и потерял 50% удовольствия от восприятия. При покупке нехитрой гарнитуры игра заиграла новыми красками. Стало слышно практически всё: вопли зомби, крики умирающих охотников, а также тихие шаги крадущегося охотника, заходящего вам в тыл, дальний раскатистый взрыв на противоположной части карты, копошащихся уток в воде, крики испуганных кем-то ворон, предательский хруст ветки под ногой. Всё это может сказать порой куда больше, чем просто то, что вы видите.

Игровой процесс
Игровой процесс не лишён косяков и багов, встречающиеся читеры портят удовольствие от игры, хотя и попадаются не часто (хоть и стоит античит, толку от него нет, только тормоза), бывает не засчитывает попадание по другим охотниками (был случай, когда в упор по охотнику не прошел выстрел из дробовика и случай не единичен), серверы закрывают на обслуживание и за этими новостями так же нужно следить, чтобы во время охоты вас не выкинуло, крайне не понятный матчмейкинг – могут попасться зеленые новички, а может прилететь отряд лютых дедов. И при том, что до сих пор не сбрасывал престиж.
У игры отличная PVE составляющая: по душе пришлась идея продираться сквозь просторы Луизианы, кишащей нечестью для изгнания главной нечести и притом не получить пулю от таких же алчных подонков. Нечесть в свою очередь прекрасно реагирует на наши действия – бегает, завывает, агонизирует, создавая проблемы.
Интересный арсенал оружия взятый с реально существующих пушек, правда с небольшими оговорками. Каждая пушка узнается по выстрелу. Стволы ощущаются довольно своеобразное, некоторая деревянность чувствуется. Есть возможность ставить растяжки, капканы, готовить западни, использовать молотовы, динамитные шашки, обманки, световые и гранаты с ядом. Есть навыки для охотников, которые можно получить как на карте, так и после повышения уровня.
Дьявол прячется в деталях, а их в окружении очень немало – мертвый художник, пищущий картину в полях, труп, весящий среди комнаты, оставленные кем-то сапоги среди поля, замерзший труп на верхних лесах сарая… черт, да тут много чего можно найти если быть внимательным. Игра удивляет каждый раз.

Послесловие
Да, порог вхождения в ряды охотников довольно высок: нужен хороший навык игры ,чтобы играть в удовольствие. И если вы привыкли превозмогать, тогда вам точно сюда. Умирал много, часто, обидно и глупо, даже спустя 150к часов понимаю, что играть не научился. Тут не прощают ошибок. Бывалые охотники разорвут вас как дикие волки, так что будьте готовы.
Если вы новичок, то не вздумайте сразу бросать игру после некоторого количества смертей – все через это проходили. По началу неплохо попробовать режим исследования и испытаний, где нет других охотников. Осмотритесь, оружие пощупаете немного, потом можно пойти в быструю игру или же в основную поиграть на периферии, не гонясь за наградой. Как осмелеете, вперед за наградой. Первые 10 уровней наследия (не путать с уровнем охотника) у вас не будут забирать охотников, т.е. после смерти он останется у вас, но этот уровень набирается крайне быстро. В дальнейшем после смерти охотника все его вещи исчезнут с ним. Всё толкает нас к тому, чтобы мы не привыкали к охотнику – ведь мы разменная монета в игре со смертью.

Спасибо за терпение и прочтение обзора.

Набегав 600 часов в игре я так и не изменил своего мнения, есть и минусы и плюсы, но я в игру иду не за ними, а за эмоциями

Удачной охоты!

Итак, на пороге 2023 пишу-до сих пор играю с большим удовольствием. Почти за 2к часов баги, глюки, десинхи и прочие неурядицы не отбили охоту возвращаться на болота. Игра прекрасна и уникальна в своем роде.

Конец 2023 года - крайтеки продолжают ломать игру...

https://www.youtube.com/watch?v=wvjhH8mF-W0
Video Showcase
Hunt Showdown - Fan Made Trailer - Сочная фанатская нарезка убийств
3
Recent Activity
73 hrs on record
last played on 15 Nov
3,300 hrs on record
last played on 15 Nov
10.3 hrs on record
last played on 14 Nov
Мы остались охранять твой хладный труп и проиграли Мосин-автомату)))
Gene 25 Aug @ 4:00am 
cheat rep
Kampuchean Glasses Wearer 22 Aug @ 2:11pm 
+rep good and friendly hunter
Nightcrawt 5 Aug @ 6:21pm 
use hack or that was a relaod bug hahah idk
Nice Guy 15 Jul @ 10:06am 
+rep

good hunter
Kalengil 13 Jul @ 8:11pm 
Тебе спасибо, прям хорошо побегали :steamthumbsup: