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Évaluations récentes de Bloodwright

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15.1 h en tout (14.2 heure(s) lors de l'évaluation)
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Well worth playing as a casual game, see how long your necromancer lasts, she doesn't mind, finds it entertaining to return and collect more and more souls, there is no end. Pacing feels good, the music is good, the exploding sheep are a blast! a game to come back to when you want to just burn the world and have more corpses to poke a raise dead spell at..
Évaluation publiée le 27 novembre 2024.
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0.3 h en tout
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Was interested in this game to be something, but after 5 years of silence, yes, this is a dead game. Abandoned.
Évaluation publiée le 4 mars 2024.
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52.8 h en tout (21.3 heure(s) lors de l'évaluation)
Found this game to be fun and very enjoyable. Lot more freedom then previous versions, lots of fun finding new ways to sneak about the place, or just up and take the aggressive approach when it all fails. Even has a cat you can pet.
Évaluation publiée le 21 novembre 2023.
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13 personnes ont trouvé cette évaluation utile
27.9 h en tout
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I would so recommend this game for anyone that enjoys a deep story that starts out light, but gets a lot more in depth as you work into the narrative. The artwork is lovely and the VA really gets the message across, making it at times quiet emotional in several ways.
I would not shy away by the fact it is still in EA at the time of writing this review, the game shows signs of already well polished and only cleaning up loose ends that do not detract from the enjoyment of this VN
Highly recommended .
9/10 (agreed, needs more Peanut!)
Évaluation publiée le 29 décembre 2022.
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126.2 h en tout (86.3 heure(s) lors de l'évaluation)
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This been a great game to follow through it's development and keeps getting better. The team are greatly passionate to bring out the best for this type of game. It has a little of everything from been casual play, a little action, crafting and interaction with engaging NPCs. Well worth giving it a try.
Évaluation publiée le 23 novembre 2022.
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387.5 h en tout (119.2 heure(s) lors de l'évaluation)
This is one of those interesting games, there are bugs, there are questions and it's not quite yet there as perfect, but you will find half a day has gone by with this game without realising it has you hooked like one of your junkies.. it's like that, you just gotta make that next big score, you gotta sneak pass the cops, and get the product through on time.. Looking forwards to what this will finish out, but well worth the trip!
Évaluation publiée le 27 novembre 2020.
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25.1 h en tout (22.8 heure(s) lors de l'évaluation)
A crazy game of management, construction and planning as one works at keeping your 'dups' alive, healthy and productive. The levels of the game require a lot of thinking the deeper and larger the colony gets, spending a lot of your time keeping just a little ahead of the resource drain, keeping the people warm or cool, fed and watered, the list goes on.

Amazing work for what looks simple and cute on the surface, well worth giving a try.
Évaluation publiée le 27 novembre 2019.
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1 personne a trouvé cette évaluation utile
2.9 h en tout
A sweet love story. Not a game, just a novel with some lovely artwork. Not very long, but enough
Évaluation publiée le 11 octobre 2019.
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2,040.7 h en tout (1,184.8 heure(s) lors de l'évaluation)
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Developed more for the solo/co-op player, you have everything from building your own defenses and structures in a pre-designed or 100% random generated landscape with scattered towns to loot, all to survive the 7th day blood moon horde. Still been developed, but the team are always working on the game, polishing the rougher edges while leaving in the grit and sweat of a survival system. Soon expecting great things from update17, but it's taking far too long to be released this year...
Évaluation publiée le 23 novembre 2017. Dernière modification le 25 novembre 2021.
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24.5 h en tout (20.9 heure(s) lors de l'évaluation)
Simple to play, hard to kill all the humans without them seeing their doom. Lot of fun, one you keep coming back to.
Évaluation publiée le 25 novembre 2016.
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