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6.4 hrs on record
Just Monika.
Posted 23 November, 2018.
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15 people found this review helpful
1.0 hrs on record (0.9 hrs at review time)
Analisis en español e inglés. Fui backer del kickstarter (pagué con mi dinero el juego).
Review in spanish and english. I'm a backer of kickstarter (I paid the game with my own money).

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No me he pasado el juego entero pero estoy decepcionado por solo un motivo, aunque el juego cuenta con ciertas cosas positivas, como que (aparentemente), es un walking simulator con una buena historia y "guiños" a la cultura nórdica europea.

Pero todo esto es lastrado por un desastroso rendimiento. Con una GTX 770 y un i5 4690 a 3,5 ghz, va a 30 fps con picos de 15-20 fps, lo cual impide jugarlo si eres de esas personas como yo, que lo primero que piden en un juego son 60 fps incluso sacrificando gráficos.

Por esto personalmente no puedo recomendar el juego incluso siendo un backer del kickstarter que ayudó a echar el proyecto hacia delante. Intentaré actualizar la review si actualizan el juego arreglando el rendimiento o finalmente me lo paso.

ACTUALIZACION: Cuando hice el análisis me fueron surgiendo más cosas negativas. 20 euros por un juego que según la gente dura 4 horas, no está optimizado, el control es un poco ortopédico... Creo que hay mejores opciones. De rebaja por 5 eurillos no te digo que no. Eso si, al menos, terminaron el juego (hay kickstarters que ni los acaban y se quedan con el dinero).

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Didn't complete the game and mainly disappointed by one issue, but with some positive things. Apparently, it's a walking simulator with an apparently interesting chasing story, with some "winks" to nordic european culture.

But the main disappointing thing is the performance, which for me, it's basically ♥♥♥♥♥♥. Low graphics with a GTX 770 and i5 4690 3,5 ghz, sometimes low peaks of 15-20 fps and most time in 30 fps makes the game fairly unplayable if you are requiring 60 fps in games even rather than nice graphics.

This is why (imo) I can't recommend the game, even being a backer of the kickstarter which made this project come to reality.

I'll update the game if I finally complete it or they update it improving the performance.

UPDATE: When I posted the review, more negative things came up to my mind. 20 bucks for a game which control is cluggy, 4 hours of duration according to other reviews, is not optimized at all... I think there are better options in Steam. On a sale for 5 bucks, then yes. Despite of everything, at least they finally launched the game (there are kickstarters which are not finished and they keep your money).
Posted 1 November, 2016. Last edited 1 November, 2016.
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6.0 hrs on record
Puta mierda joder.
Posted 4 February, 2015.
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8 people found this review helpful
13.1 hrs on record
Empecemos por el concepto. Sopas. Sólo por lo ridículo que suena merece la pena echarle un vistazo. Estuvo en un Humble Bundle pagando unos 8 euros (te daban varios juegos más aparte de este). Mi consejo: si te gustan los juegos estilo Prison Architect y lo compras por la mitad de lo que está en Steam, habrás hecho una buena compra. Pero para lo que ofrece actualmente, 20 € son muchos euros. Al lío, pues.

El juego está constituido por planetas, en los cuales hay varios competidores a los que podemos retar (controlados por la IA) para ganar antes que ellos el 100% de la cuota de mercado. Cuando uno de los 2 la consiga, acaba la partida. El primer planeta es un tutorial básico.

Empiezas la partida y ves que es estilo Terraria, aunque realmente no tiene nada que ver. Recolectas "dinero" excavando con la sierra un suelo distinto al normal, como con cuadrados pintados, a la vez que vigilas que tu nivel de oxígeno no descienda a 0, recuperándolo en ciertas zonas con luciérnagas o en la base. Construyes el nexo sopero y ya puedes hacer fábricas de sopas y cohetes para enviarlas. Una vez haces una fábrica, recolectas 2 ingredientes y los metes, en dicha fábrica no podrás hacer otro tipo (tendrás que hacer una nueva).

Al final acabarás con varias fábricas conectadas entre sí y varios cohetes para enviar más de una sopa a la vez. Por cada sopa enviada, aparte de ganar cuota de mercado en relación a la tendencia de ingredientes que te será informada a través de SMS's, ganarás monedas con las que contratar a muñecotes para que te ayuden en tu labor (coger ingredientes, meter sopas en cohetes, defender la base de extraterrestres, etc.). También, al matar enemigos o destruir barriles parecidos a los de residuos tóxicos, cogerás floppy disks y al reunir 10 de ellos, tendrás una llave. Con esas llaves, al final de cada día podrás desbloquear monigotes, habilidades, objetos y construcciones extras que te harán la vida sopera más fácil.

En general no está mal, siempre hay cosas peores, pero se echan en falta varias cosas, como un modo online competitivo o cooperativo o un modo sandbox en el que simplemente tengas que mantener tu fábrica. Tiene compatibilidad total con mando y es más fácil de jugar con él. Un juego del que el tiempo dirá si irá a más o se quedará en el 6,5-7.
Posted 25 October, 2014. Last edited 26 November, 2016.
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