80
Products
reviewed
940
Products
in account

Recent reviews by bloodaxel

< 1  2  3 ... 8 >
Showing 1-10 of 80 entries
No one has rated this review as helpful yet
8.4 hrs on record (6.7 hrs at review time)
Trepang2 - это один из самых неожиданных и потрясающих подарков этого игрового года, уникальное сочетание спинномозгового шутера, навеянного великим F.E.A.R. и совсем чуть-чуть Black, шизоидного сюжета и невероятных эмоций удовлетворения от каждой стычки с врагом обернутых в сверхзвуковые 6-7 оставленные на прохождение. Браво!
Posted 18 August.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
12.6 hrs on record
Дисклеймер!

"Данный обзор (мнение) написан как лирическое размышление о ценности продукта в контексте текущей ситуации в игровой среде и не отражает общее кач-во проекта, хотя затрагивает некоторые его аспекты. Автор любит навалить кринжа и творчество Светланы Басковой."

В общем да господа, докатились до писюлек про Suicide Squad: Kill the Justice League. И да, палец вверх. Почему? Да потому что всем нам, геймерам, нужно сказать этой игре огромное спасибо. Потому что по своей сути - Отряд Самоубийц - это настоящий пионер и отправная точка, когда игровое комьюнити заподозрило какой-то подвох в современных играх. Когда мы все откровенно поняли, что нас нае*али. И абсолютно логично и справедливо втоптали в грязь то позорище, которое раньше носило городое имя Rocksteady и эффективных менеджеров с красными носами из WB. И я говорю спасибо этой игре и ее релизу за то, что хоть и очень косвенно, но он повлиял на то, какими смелыми и интересными стали игры сейчас, без батл-пассов, без воук, без необходимости в каких-то сторонних сервисах. Эффективные менеджеры справедливо получили болтами игроков по губам и запомнили этот урок, игры - это не какой-то модный гаджет от Apple, который покупается по умолчанию, игры - это искусство, так что делайте пожалуйста искусство, как делают его разработчики Экспедиции 33, как делает его Кодзима, как делает его Вавра, как делают его Ларианы. Не делайте корпоративное хрючево, как WB, такое нам не особо нужно.

Кратко по самой игре - за те 200 рублей (или сколько она там стоит со своей 95% скидкой?) вполне можно пробежать кампанию исключительно в научных целях, сама игра - это тупой "мэйхэм" на уровне Saints Row, даже близко не дотягивающий до любой игры про Бетмена, очень понравось кач-во лицевых анимаций в кат-сценах, они потрясающие, абсолютно убило отсутствие музыки в 90% кат-сценах - это кошмар. Во всем остально очень средне, очень meh, хоть и довольно красиво.

Ну и по традиции, выражаю соболезнования тем, кто осмелился купить сие за 60$ - вы новые кандидаты в "Таск Форс Икс".
Posted 11 August. Last edited 18 August.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
1 person found this review funny
6.3 hrs on record
Великолепный данжн (мастер) кроулер с невероятно жирной атмосферой и эстетикой, навеянной King's Field и Silent Hill. Проходится на одном дыхании и оставляет после себя исключительно положительное впечатление. Однозначно рекомендовано к ознакомлению
Posted 30 July.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
69.5 hrs on record
"For those who come after!"

Небольшое вступление. Бывает так, что после прохождения какой-либо игры так и тянет высказаться, что-то написать, что-то сказать, похвалить, поругать. А бывает так, что проект оказывает такое впечатление и оно становится настолько искренним и личным, что ты просто боишься что-то писать. Зачем? Для кого? Вы все-равно не поймете и не почувствуйте то, что почувствовал я. Посему - играйте, а не пишите. Я же напишу эти несколько строк исключительно как дань уважения пожалуй главному игровому событию этого года, чтобы своим крошечным поступком внести вклад в общее дело за единогласную победу искусства и здравого смысла. Начнем?

А начать стоит пожалуй с того, что Экспедиция 33 - это в каком-то смысле игровой "ренессанс". Когда игровые "голиафы" падают, разлагаясь изнутри под гнетом собственной корпоративной этики и "эффективного менеджмента", на первое место приходят такие игры. Это абсолютно закономерно и естественно, и то, как скромно и в то же время гордо французы зашли на пьедестал славы вызывает лишь искреннюю радость и чувство удовлетворенности. НАКОНЕЦ-ТО! Торжество стиля, музыки, сюжета, графики, удивительных персонажей и их историй. Одним словом - французы, только эти люди могли "родить" подобное детище и если вы еле-еле знакомы с французской культурой и эстетикой, то многие аспекты Экспедиции возможно пройдут мимо вас. И тем не менее, еще раз - ИГРАЙТЕ! Не бойтесь жанровых рамок - это абсолютное величие, когда игра становится настолько популярной, что продвигает целый жанр в массы, ведь jRPG за пределами серии Final Fantasy - это очень нишевая вещь.

Искусство побеждает всегда.

"The Golden Age is over..." (с) Woodkid
Posted 10 July. Last edited 11 July.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
0.0 hrs on record
Пожалуй наконец стоит прервать череду моих отрицательных обзоров и написать о чем-то действительно великолепном. И речь сегодня пойдет о совершенно замечательном DLC для совершенно замечательного ремейка величественной классики в лице Resident Evil 4. Собственно сказать много тут и не получится - Separate Ways - это отличное DLC, расширяющее сюжет игры еще на 4-5 часа, позволяющее сыграть за потрясающую красотку в лице Ады Вонг, наблюдая за тем, с какой грацией она наматывает на каблук мозги местных сектантов. Плюсом к этому, сама структура дополнения полностью переработана и в отличие от Separate Ways в оригинальном RE4 образца 2005 года, ремейк - это совершенно новый опыт, во многом не повторяющий маршруты оригинальной игры (как это было раньше). Невероятно приятный подарок для всех фанатов великой и ужасной франшизы Resident Evil.
Posted 18 February. Last edited 26 February.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
6.3 hrs on record
После прохождения абсолютно ужасной во всех смыслах оригинальной хоррор-адвенчуры Bendy and the Ink Machine моя надежда была на сиквел, ибо приобретены эти игры были в бандле, ну и разница в выходе между ними аж 5 лет (оригинал вышел в 2017 году, а сиквел в 2022). И знаете, ровно как и оригинал, эта игра хороша только в первые несколько часов игры, будто нарочито делая так, чтобы вы не смогли оформить рефанд, осознав, в какой кусок чернильных экскрементов наступили (дважды). Сие представляет собой не то, чтобы плохую игру - это самая настоящая демонстрация всех возможных ошибок и нелепых просчетов геймдизайнеров, какие только существуют. Визуально это дурацкая калька на Bioshock с примесью поносного цел-шэйдинга, только в этот раз сделанная чуть побогаче, чуть получше анимации, чуть поприятнее картинка - на этом все. Сам геймплей - это тупейший симулятор ходьбы для дегенератов, как и первая часть, персонаж ватный, ходит еле-еле, бьет еле-еле, история, будто написанная ребенком с СДВГ, а сверху все это залито абсолютно бесполезнейшими, неработающими механиками в духе сбора материала для крафта УГАДАЙТЕ ЧЕГО? МАТЕРИАЛОВ! В последние часы эта игра начинает настолько выносить мозг своей тупостью и нелогичностью, что хочется просто выть от ее беспробудной скуки, унылости и убогости. Я бы мог еще долго и долго распинаться о том, какой в ней убогий геймплей и многие другие аспекты, но мне лень тратить свои силы на подобный мусор. В целом это наверное одна из самых худших игр, в которые я играл за очень долгое время и надеюсь, что впредь мне хватит духу сделать рефанд вовремя, а не ждать какого-то чуда или откровения от подобного кала.

P.S. А еще у этой игры "очень положительный" рейтинг на ее странице, что как бы намекает на определенное кол-во копрофилов, которые готовы хавать подобный мусор причмокивая и требуя добавки. Жалкое зрелище.
Posted 10 February. Last edited 10 February.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
4.2 hrs on record
Очень душный, очень скучный и просто невероятно слабый "симулятор ходьбы", который обманчиво подкупает своей стилистикой, навеянной "диснеевской" мультипликацией 30-х. За 4 часа прохождения эта игра способна утомить похлеще любого open-world проекта на 100+ часов прохождения. Крайне не рекомендую или рекомендую, если вы любите терпеть и перемогать
Posted 31 January. Last edited 31 January.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
6.9 hrs on record
The Casting of Boredom

Знаете, вот иногда садишься писать свое никому не нужное и неинтересное мнение об очередной игре и не знаешь, с чего начать. Хочется написать какое-то интересное вступление, но на ум особо ничего не приходит. Но в контексте текущего обзора напишу следующее - я избаловал себя хорошими играми. Да, во многом благодаря моему личному вкусу и опыту я играю в хорошие игры, которые мне нравятся, а те, которые не нравятся идут в рефанд, замечательная вещь!

Но случается так, что ты как бы интуитивно понимаешь с первых минут, что игра объективно, ну скажем "плохая", но какое-то внутреннее нутро заставляет тебя "дать ей шанс". А вдруг раскроется? Ну не может же быть так плохо! Разработчик до этого делал отличные игры, а тут чем хуже? Вот на такую удочку я и попался, играя в The Casting of Frank Stone, долгожданное интерактивное гов... кинцо во вселенной Dead by Daylight. Долгожданной игру сделало имя разработчика - Supermassive Games. В далеком 2015 году эти разработчики выпустили свою первую и теперь уже легендарную Until Dawn на PS4, благодаря которой прославились, как умельцы в классный и злой, хоть и клишированный, хоррор.

"Ну так а что не так с интерактивным кино по Dead by Daylight?" - спросите вы. Ответ будет максимально простым и дурацким - ВСЕ. От начала и до своих титров это произведение хочется описать одним крылатым эпитетом. Пятикратно переваренный кал. Так как это интерактивное кино, то и оценивать его нужно как кино. Хорошее ли это кино? Нет. В нем есть качественная режиссура? Нет. Персонажи раскрыты? Нет. Если это хоррор, в нем есть гнетущая атмосфера? Нет. Может качественные скримеры? Нет. Оно расширяет лор игры, на основе которой сделано? Нет. Может в него просто интересно играть? Нет. Уникальные механики? Нет. Может качественный визуальный или саунд-дизайн? Нет. Приятная графика? Да. Ужасная оптимизация? Да. Затянутость? Да.

В общем друзья, перечислять все минусы, которые десятикратно превалируют над плюсами этой игры я не буду, суть, как мне кажется, вам ясна. The Casting of Frank Stone - это мусор, сделанный на коленке на хайпе по известной франшизе и не более того. А жаль, потанцевал у проекта был и неплохой.
Posted 6 September, 2024. Last edited 6 September, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
7 people found this review helpful
9.7 hrs on record
Невероятный триумф визуального исполнения, шедевр кинематографичности и постановки и просто если не самая, то одна из самых красивых игр в современном геймдеве. Hellblade 2 с первых секунд поражает своей безупречной аудио-визуальной составляющей и невероятными кадрами красот Исландии. Если вы хотя бы что-то понимаете в операторской работе, в постановке кадра, в правильной расстановке света и работе визуала на нарратив, то сиквел приключений Сенуа станет для вас настоящим откровением. Это действительно уникальный визуальный опыт, который может подарить вам массу впечатлений и лишний раз напомнить о том, какими невероятно красивыми стали игры сегодня.
Posted 17 June, 2024. Last edited 30 January.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
4.8 hrs on record
"Теперь... покойся с миром."

Есть в литературе такой писатель - Говард Филиппс Лавкрафт. И, так уж повелось, есть много-много произведений всех возможных жанров, стилей и видов, пытающихся передать его невероятную, неосязаемую, бесконечную атмосферу космического ужаса. Я смотрел и играл в массу таких произведений. Действительно большое количество. И сейчас, я не слукавлю, если скажу, что славянские разработчики - одни из немногих, кто действительно могут в своей, уникальной манере подачи передать то самое настроение, которое, похоже, сам писатель закладывал в свои произведения. Почему? Да потому что только славянский дух так красиво и так тоскливо умеем передавать боль, безнадежность, страдания и тлен в любой форме искусства, а когда наше видение тьмы встречается казалось бы с абсолютно противоположным видением американского писателя - рождается что-то поистине уникальное. НИКТО не живет под маяком.
Posted 15 June, 2024. Last edited 26 August, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3 ... 8 >
Showing 1-10 of 80 entries