15
Products
reviewed
0
Products
in account

Recent reviews by Blaton

< 1  2 >
Showing 1-10 of 15 entries
No one has rated this review as helpful yet
0.0 hrs on record
Если вам понравилась оригинальная игра, то это дополнение вас не разочарует: такие же большие красивые уровни, такой же клёвый саундтрек, такая же клёвая главная героиня. Из нововведений очень нравится байк, уровни с ним и его оружие. Короче оригинальной игры, поэтому чувство затянутости нет.

Хорошее дополнение в духе "тех же щей да побольше влей".
Рекомендую к основной игре.
Posted 2 February.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
39.3 hrs on record
Увидел обложку, посмотрел обзор, сыграл в демо и решился купить игру. Прошёл несколько дней назад и не пожалел.

Игра разделена на две части: первая представляет собой линейный шутер с элементами вариативности в прохождении и в целом больше про классический геймплей подобных игр, но со своей изюминкой (большие локации, чтение записок, лор, решение загадок). Выделяется сюжетом и его подачей, за ним интересно следить (по меркам таких игр уж точно). Эту часть рекомендую любителям шутеров старой школы.

Вторая половина смещает акцент с шутерной части на исследовательский аспект, увеличивая концентрацию всего остального в несколько раз. Начальные уровни уже гораздо больше тех, что были в первой части, при этом степень проработки деталей локаций выше. Затем нам дают в распоряжение по-настоящему гигантские локации, в которых нам дадут сюжетный квест, и при этом можно наткнуться на необязательные квесты. Серьёзный минус один - очень много беготни из-за не найденной кнопки или предмета, и подобное случалось несколько раз. (Поэтому наиграно почти 40 часов вместо 30-35).

Оружие хорошо сделано и чувствуется, сбалансировано так, что каждая пушка пригодится.

На 4 сложности первая часть не является лёгкой прогулкой, но сложности вызывают только боссфайты. Вторая часть сложнее и играть придётся аккуратнее. Патронов и аптечек обычно хватает.

Режим берсерка заменяет стрелковое оружие на оружие ближнего боя, но его я не пробовал. Плюс к реиграбельности.

Саундтрек мне приятен, но он неоднороден. В игре засветились такие рок/метал группы Румынии как Breathelast (задают тон в главном меню), Methadone Skies (их трек играет в крутом сюжетном моменте), Doomnezeu (отмечу тему из локации Place Afoul, она великолепна). Есть композиции из беты Unreal, много эмбиента от некоего Akhzul и самого Zan.

В сумме, могу рекомендовать как хорошую игру, но не могу рекомендовать как чистокровный бумер-шутер. Если вас не пугают английский язык, загадки, квесты, сюжетное повествование через записки, беготня от одного конца карты к другому, а также привлекают местные женщины-орки, то добро пожаловать в Hedon!
Posted 18 December, 2024. Last edited 21 December, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
118.0 hrs on record (23.3 hrs at review time)
Early Access Review
Если коротко: рекомендую.
Замечательный драйвовый командный шутер, который реально дарит ощущение масштабной битвы и даёт прочувствовать, каково сражаться рядовым пехотинцем среди сотни таких же, как и вы.

Разнообразие классов и оружия позволяет играть как вам захочется, а большая часть классов не ограничена вооружением. 5 классов, штурмовик, медик, инженер, чувак, который носит пулемёт и даёт патроны и разведчик-снайпер.
Но особенно мне понравился класс медика: непередаваемое чувство, когда кругом стрельба, трассеры летают над головой, кругом взрывы, а вы в это время вытаскиваете из-под града пуль очередного незадачливого юнита, чтобы вернуть его в строй в пяти метрах от палящего ада.

Техники немного, управляется довольно дубово, однако стоит признать, что играется на ней довольно интересно. Попробовав БТР, чувствуешь себя настоящей машиной смерти. Не понравилось у вертолётов управление по умолчанию, отчего на них летать не стал.

За время бесплатных выходных игру оценил по достоинству, но мне хватило. Подарило веселье.
Posted 4 December, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
22.4 hrs on record
Quake есть Quake

Стоит ли рассказывать об этой игре тем, кто решился её купить, в особенности после случившегося переиздания?

Некоторые моменты переиздания
Добавлены графические фишки, иной рендеринг, модный моушн-блюр (убираю и не использую), а также обновленные модели оружия. Модельки обновлены не все — оружие из аддонов не изменились. Они выглядят приятней в виду меньшей угловатости, дизайн их при этом не изменён. Появился режим кооператива, но мне не с кем было играть. Режим Horde не пробовал, но выглядит интересно. Онлайн около мёртв: несколько комнат, и лишь в двух-трёх происходят зарубы. К сожалению, пинг 200-300.

Аддоны
Первые два аддона от оригинальной игры отличаются новым оружием:
В первом это бластер, миномёт, а во втором усиленные версии гвоздемётов, гранатомёта, ракетницы, молниемёта. Это несколько скрашивает геймплей. Уровни в духе оригинального Quake, но больше футуризма. Также тут присутствуют новые враги.

Прекрасным отличием является иной дух музыки — теперь это не напряжённый эмбиент из первой части, а индастриал-метал, который можно услышать во второй части, но с налётом фэнтези.

Третий аддон и, в особенности, четвёртый отличаются большей реалистичностью — вы понимаете, что за помещение перед вами или вид чего предстаёт. Саундтрек взят из оригинальной игры.

Особо отмечу четвёртый аддон — это вершина Квейка! Получение кайфа не только от того, какие виды рисовали дизайнеры уровней (а они там замечательные!) но и то, как были расставлены враги и то, как продумано окружение. Сделано умно, со вкусом и прекрасно работает. Я в восторге!

Боссфайты во всей игре, включая аддоны, так себе — залей как можно больше урона во врага или найди его слабость. Очень долго приходилось убивать дракона, находясь в стартовой пещере.

Пятый аддон Honey, вышедший после переиздания, состоит буквально из двух уровней, но они большие и запутанные — первый уровень проходился за 20 минут, второй за 30 (или наоборот). Дизайн локаций, за исключением стартовой деревни, приближен к оригинальному стилю, как и говорилось в интервью [bethesda.net] с автором. После прекрасного четвёртого аддона, это дополнение кажется чем-то не очень интересным. Но финал Honey — сплошной цирк.

P.S.: Статистика достижений мне кажется странной. Самое популярное достижение получило лишь треть игроков. Эту игру покупают и забивают на неё болт или в качестве дани уважения из прошлого?
Posted 1 February, 2022. Last edited 1 February, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
120.0 hrs on record (112.0 hrs at review time)
Спустя 4 часа игра оказалась не такой сложной, какой я её себе представлял. Из требующихся навыков для тех, кто играть собирается за обычного бойца/рыцаря - хорошая реакция, умение парировать и делать рипост. А ну и с боссами тоже нужна хорошая реакция.

Мне игра понравилась, но не уверен пока насчёт NG+ - я немножко устал под конец.

И важная штука: настройки управления не сохраняются, после перезахода в игру приходится настраивать всё это заново. Кажется, в интернете уже есть решение проблемы, но мне это не помогло. В остальном - всё ок.
Posted 30 December, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
5.5 hrs on record
Получил на раздаче в честь тридцатилетия студии. Если ещё актуально, то СРАЗУ БРАТЬ!

Вкратце: хороший тир в сеттинге позднего Дикого Запада на пару вечеров в одно прохождение. Можно ознакомиться (строго не по полной стоимости), но если забьёте - ничего не потеряете.

Сюжет по факту представляет собой рассказ о прошлом главного героя до "наших дней". В нём на самом деле ничего интересного нет, кроме забавного способа повествования.

В наличии тут имеется система прогрессии персонажа - обретение им тех или иных способностей или улучшений для предпочитаемого типа оружия в зависимости от вашего геймплея:
Револьверы трёх видов с разной скорострельностью и мощностью, винтовки двух видов (я так и не понял, зачем нужна обрезная винтовка), двустволка и двустволка поменьше. Враги улетают от последних красиво. Есть динамит и классная способность с разделением натрое во время полёта оного.

На второй сложности проблем с прохождением не возникало, кроме двух моментов ближе к концу игры (убивали часто), но их я тоже быстро прошёл.

Кстати, есть Новая Игра +, если захочется повторить забег.
Posted 11 December, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
19.7 hrs on record
Очередной шутер старой школы на старых даже по меркам своих времён технологиях. Вроде бы сделан в духе Duke Nukem - имеется в виду харизматичный главный герой и реалистичное окружение. Покупался для времяпрепровождения во время прослушивания подкастов и прочего. На мозг не слишком давит.

После прохождения понял, что SW хуже, чем Blood в плане проработанности интерьеров и окружения, а также воздействия вооружения, но из отличительных особенностей - наличие вертикальных лестниц, возможность управлять техникой (и не однажды!), а также здесь есть самый главный плюс игры - 2D-тян. Только не разговаривайте с ними! Но с Сэйлор Мун можно.

Богатое разнообразие оружия, и ничто не бесполезно, а именно:
1) Катана, разрубающая напополам слабых врагов с одного удара.
2) Сюрикены/дротики (в зависимости от режима, выбранного в меню) - оружие ближнего боя, на случай того, если закончатся патроны/снаряды/останутся одни гранаты.
3) Дробовик, который имеет режим стрельбы одиночными и очередью из 4 выстрелов.
4) Uzi - можно таскать по-македонски.
5) Ракетница, у которой есть режим прямой наводки, самонаведение, и ЯДЕРНАЯ БОМБА!
6) Гранатомёт, который отличается большим радиусом поражения, в отличие от ракетницы, поэтому лучше быть вдалеке от врагов.
Ракетница и гранатомёт не дублируют друг друга!
7) Рельсотрон - тут и говорить нечего.
8) Голова японского орка? Ёкай? Я не разбираюсь в мифологии восточных культур (простите). Голова может стрелять огненными шарами, по факту это аналог огнемёта, только дальнобойный. Второй режим воспроизводит диск из этих шаров, который наносит урон подошедшим к вам врагам, и третий режим делает мощный выстрел по площади.
9) Бомбы-липучки - имеют больший радиус поражения, чем заряды у гранатомёта, но я их почти не использовал.

Противники от самого слабого представляют угрозу, поэтому расслабиться не получится.

Уровни не слишком большие или просторные, но при этом довольно запутанные. Иногда слишком.

Музыка из меню - моё почтение, замечательный кавер. Оценить в самой игре не могу, хотя во время битв с боссами она плюс-минус бодрая.

Рекомендую как тайм-киллер/времяубийцу.
Posted 10 December, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
29.6 hrs on record (15.3 hrs at review time)
Ion Fury - игра, которую я пару лет назад ждал, причём ждал полный выпуск. Это того стоило.

Игра прекрасна для того, чем она хочет быть — это хороший старомодный шутер. Игра технологически самая продвинутая из тех, что были созданы на движке Build, в которые я играл (Duke Nukem 3D, Blood, Shadow Warrior).

Но всё по порядку.

Предыстория есть в ReadMe в меню игры. По ходу прохождения также на связь с ГГ выходит Главный Злодей. ГГ иногда отвечает ему. Не хватает роликов в духе Duke Nukem 3D или Blood, компенсируется комиксовым изображениями в начале с видом со спины ГГ и в конце. ГГ выдаёт остроты, кто понимает ингриш должен оценить.

Геймплей — это образец шутера уровня Shadow Warrior и Blood. Ближе к SW — вертикальные лестницы, возможность управлять техникой (правда, последнее встречается однажды).

Противники — болванчики, большинство из них довольно живучи. Почти к каждому нужен свой подход и своё оружие. Не всегда "то, что помощнее" эффективнее. Можно раздавать хэдшоты, что для игр на движке Build (из тех, что я играл) — новшество. Не всегда умирают сразу, могут истекать кровью прежде чем упасть. Поведение врагов иногда нелогичное — они могут вас не видеть, когда вы находитесь в разных комнатах, но между вами открытая дверь и по идее вас должны видеть. Думаю, это больше проблема движка в целом, чем поведения противников.

Боссы представляют собой толстых врагов с мощным вооружением — ракеты, пулемёты, плазменные шары. Есть аналог "босса-вертолёта" — на мой взгляд, для такой игры это интересно.

Оружие. Blood в плане поведения оружия мне нравится несколько больше.
Арсенал, судя по некоторым обзорам, небогатый. На мой взгляд, тут разве что не хватает ракетницы, которая стреляла бы прямой наводкой или самонаводящимися ракетами, при этом с супер ограниченным боезапасом, т.к. тут уже есть аналог бабахающего оружия.
1) Электрическая дубинка для усмирения протестующих... роботов.
2) Трёхствольный револьвер — оружие-маскот №1. В альтернативном режиме захватывает до трёх целей и расстреливает их.
3) Шестизарядный дробовик и гранатомёт — дробовик и дробовик, чо бубнить-то. В альтернативном режиме используется как 7) гранатомёт. У него есть проблема — маленький радиус поражения, а урона иногда недостаточно для уничтожения снайперов с арбалетами.
4) Пистолеты пулемёты, подозрительно напоминающие Kriss Vector — особенностью являются зажигательные патроны. Имеется отдача, зажим не приветствуется.
5) Пулемёт — ну, миниган и миниган, чо бубнить-то. При стрельбе ГГ отскакивает назад.
6) Бомбы aka взрывные шары для боулинга — Оружие маскот №2. Особенностью является их самонаведение, если достаточно сильно бросить их. Как привычные гранаты использовать сложно.
8) Арбалет. Хорошее оружие для снайперской стрельбы и раздачи хэдшотов. В альтернативном режиме при может выпускать либо от 1 до 5 стрел за раз, либо после долго зажима стрелять по 5 стрел (считается за один заряд) до тех пор, пока магазин не закончится.
9) Мины используются как привычные гранаты. Большой радиус взрыва. В альтернативном режиме после взрыва оставляет ещё взрывающиеся фрагменты.

В некоторых моментах патронов не хватает, поэтому приходится использовать весь арсенал. После преодоления этих моментов под конец игры можно использовать своё любимое оружие, но в целом ничто не становится бесполезным до конца игры.

Уровни стилистически выполнены довольно интересно, и в целом на мой взгляд это самая реалистичная игра на Build — всё узнаётся и выглядит понятно. Переход между уровнями происходит несколько непривычно — нет экрана загрузки. Статистика появляется только после прохождения ряда уровней. Под конец игры уровни могут между собой сплетаться, что выглядит интересно. Много секретов, судя по статистике, но мне было лень их искать. Спрятаны, видимо, добротно.

Кстати, саундтрек мне одновременно понравился, и нет.
Сделан в стиле техно конца 90-х. Тут почти нет каких-то крутых мотивов или что-то такого, но он приятный и не надоедливый. Продаётся саундтрек вместе с FLAC и MP3.

Рекомендую эту игру тем, кому понравились Shadow Warrior и/или Blood.

Жду дополнение.
Posted 27 November, 2021. Last edited 27 November, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
9.3 hrs on record
Купил для того, чтобы перепройти легально и занять себя чем-то на время прослушивания разговорных стримов и видосов. В общем-то, не жалею о покупке, но не уверен, что стал бы рекомендовать, с учётом, что существуют аналогичные шутеры в более интересном исполнении.

Тот же DooM, но: без клёвого саундтрека; чуть меньше видов монстров в сравнении с DooM 2, больше "катсцен" - неких событий во время нажатия кнопки, поднятия предмета или переход черты с триггером, который вызывает движуху; сюжет в виде двух плашек текста - в середине и в конце (во втором думе такого текста было больше); добавлено лазерное оружие, которое стреляет больнее плазмомёта, но тратит за выстрел столько же заряда; в целом отстрел монстров довольно методичный, на предпоследней сложности почти без напряжения, кроме финального босса - он чуть интереснее всего того, что было ранее. Локации мне показались несколько более бедно выглядящими, но при этом в них есть фишки, которые невозможно было бы реализовать в первых двух частях, также стиль локаций напоминает больше Quake, чем адский Doom. Несколько странно выглядят 3D модели с графикой из синематиков уровня Blood в виде спрайтов.

Кажется, тут должен был быть какой-то дополнительный эпизод, но я не совсем понял его смысл. Ну да ладно.
Posted 21 August, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
1.2 hrs on record (8.9 hrs at review time)
Игра была получена в результате раздачи ключей в одном из телеграм-чатов щедрым человеком, за что ему большое спасибо. Покупать бы я не стал, особенно за такой конский ценник (да, 600 рублей по полной стоимости и 150 рублей по скидке для игры 2006 года средней паршивости - это чрезвычайно дорого).

UPD: Видеокарта потела над игрой, без понятия почему. Тот же DMC5 не вызывал страданий у ПК.

Игра представляет собой шутер с элементами индианаджонсового паркура в сеттинге Дикого Запада.

Местный сюжет - чёртова Санта Барбара, но на минималках.

Шутерные механики исполнены на мой вкус несколько топорно, самая первая перестрелка так вообще меня немного расстроила. Дело в том, что местные револьверы не слишком точны, поэтому приходилось подходить к врагам, чтобы их прикончить - зум даже не особо помогал.

Оружия здесь немного, разные виды револьверов, обрез, двуствольный дробовик, винтовка и винтовка со снайперским прицелом + лук. Лук и винтовки, конечно, самые удобные для уничтожения местных орд бандитов оружия. Винтовки и лук имеют одинаковую убойную силу - при попадании в конечности ранит, при попадании в торс/голову убивает наповал. С револьверами не слишком удобно, но фича со стрельбой по-македонски доставляет.

Внешний вид локаций не слишком разнообразен, хотя вас кидают из типичного городка типичного Дикого Запада в какое-нибудь Ранчо или пещеры, пару-тройку раз дают побегать по полям. Но на самом деле локации бедны на детали, за исключением городка и Ранчо, а поля и пещеры так вообще выглядят уныло и больше функциональны.

Можно встретить Mount and Blade момент в виде скачках на лошади по пустым лесам и полям. Кстати, местные лошади неестественно быстры - думаю, будь такие у Эмметта Брауна в 1885 году, ему бы не пришлось забирать поезд и создавать топливо для него.

В целом, игра не кажется плохой, скорее весьма средней.

Повторюсь, что точно не стоит покупать по данной цене, лучше уж задуматься о покупке приквела, где Санта Барбара уже на максималках, да и в целом там видно, что игра дорого-бохато сделана.
Posted 3 July, 2021. Last edited 7 July, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2 >
Showing 1-10 of 15 entries