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12.5 hrs on record
一开始还有点意思,到后面就是不停重复刷刷刷,新鲜感一过就是无尽的折磨

-单调的bgm
-升级曲线相当难以言喻,钻石和蓝宝石永远都缺,新学的技能要从1级开始升,不练不如之前升过的技能,练就又要重复刷
-既然说到重复刷就要重点提一下了,重复刷毫无乐趣可言,刷子游戏就说暗黑系列和土命2吧,好歹有提升也有快感,有能作为收藏的装备武器,这个游戏重复刷只能升技能,提升微乎其微
-剧情记流水账似的, 前面铺垫了半天然后拿一个剧情里面基本没啥重量的人当最终boss属实有些抽象了,守墓人和国王相关的内容也没讲清楚,莫名其妙就把公主救下来了,wtf?
Posted 28 July.
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722.6 hrs on record (51.4 hrs at review time)
非常值得玩的塔防游戏!而且玩起来很上头(

+ 游戏里的bgm丰富而且好听
+ 数值比较平衡,目前来说没有哪个塔弱到完全没法用,许多塔都有自己的优势区间(啊?英雄当然不算塔,说的就是你萨乌达科沃斯杰拉尔多.jpg)
+ 游戏内自带创意工坊,玩家可以自己编辑地图和游玩别人的地图,有的玩家自制挑战玩起来花里胡哨的
+ 专家图的高难自己摸索通关的话很有意思也很有成就感
+ 游戏内没有任何非要内购才能体验或改善体验的内容,放心食用

对新人的一点建议:
游戏代币优先解锁萨乌达和科沃斯,这两者再加上一些操作细节绝对能够帮助你通关大部分关卡和高难
竞速征程随便打打蹭蹭奖杯就行,但每期boss挑战最好都打一下,打不过看看攻略别人是怎么打的,这样你可以快速熟悉主流强势流派和了解如何在游戏内快速赚取金币升级模范猴的办法(譬如猴村农场这种组合)
生命归0前回到主页这一关可以重新开始打,这个主要是高级或专家地图的高难漏气球的时候调整开技能的策略使用,可以让你省下很多重新打这一回合需要的代币(不过官方的代币重开还是有优势在的,会保留重开的这一回合产出的所有金币233)

缺点的话倒也有些,但无伤大雅,就是些小瑕疵。主要是刚开始玩的时候稍微熟悉过后,初始的图难度跟不上了,比较简单打起来很无聊,但是防御塔经验不够解锁等级的时候打高级图又很困难,期间需要刷上好些时间的经验,而且刚开始玩的时候五级塔没有具体描述你也不知道强度。
然后就是模范的解锁,真的要刷挺久的。

另外说到内购和网络的问题。
内购的东西基本没啥用,游戏里也有自己的获取方式。主要争议比较大的是双金,这个双倍金币是除了点击外其他模式在游戏中获取的金币翻倍,简单来说就是下塔相当于只需要花一半的金币就能下,属于官方无双修改器,但是这玩意开了想想也知道玩起来一点意思都没有,基本是作为支持官方的内购存在的(我玩到现在也没买233)
网络确实经常断,因为steam上是国际服,需要联网的几个模式(公会、竞速等和排名相关的)会有点连接问题,多连几下就能解决,或者开加速器。不过这个游戏大部分时间其实还是在单机,而且连接问题主要是在进入和结算,只要进地图玩了,可以一直玩到打完,不会有中途断连掉线这种骚操作,所以、就我个人来看影响不大。
Posted 13 July. Last edited 31 July.
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16.5 hrs on record (3.0 hrs at review time)
随机事件不多,打折后入手的话还是值得的,打发时间挺不错的

————

是我错了,游戏流程进城市后固定bug导致无法推进,游戏直接宕机,突出一个寄,改个差评罢
Posted 5 July. Last edited 6 July.
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826.1 hrs on record (712.6 hrs at review time)
兰迪——你不得不品
Posted 9 May.
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30.3 hrs on record (25.3 hrs at review time)
超级好玩!!全成就纪念!

+ 美术风格真的很棒
+ 音乐真的很炫酷

战斗流程偏单一,但每个boss战都有自己的特色

- 路痴大失败,为了寻找收集要素来回反复跑半天,全收集浪费了很多时间
Posted 6 May, 2023.
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5.5 hrs on record
-内容重复
-平衡崩坏

关于翻译…不知所云,只能说至少机翻了
Posted 6 May, 2023.
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2,370.8 hrs on record (2,219.3 hrs at review time)
♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥
Posted 13 November, 2021.
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68.1 hrs on record
如果可以的话还是希望能改善一下游戏的不足,不过制作组在鼓捣另一个游戏,就现在这个样子的话感觉可能也不会有什么大更了

说下优缺点吧,优点是成长曲线比较合理,材料的获取循序渐进,并且有一条无时限的主线在推进,你自嗨的话可以开放世界收集养成造家玩,不知道干嘛的话可以推推主线,后面也有个自动化机器人帮忙,整体流程还是挺舒服的

缺点,也即是游玩过程中感觉严重膈应的地方,就是时间/睡眠系统,制作组可以在游戏性方面优化一下,这是游戏,地图也大,也不是非得一天必须睡一次吧,有很多时候还在鼓捣材料就躺在地上了。整一个疲劳系统都可以,抗住不睡的话,体力消耗变大,达到2天或者3天的时候就强制睡眠,玩起来绝对会舒服很多,也能和食材结合起来,让体力食物更有用点
然后就是后期,非常无聊。前期在重复做任务,后期依旧没有重复做任务,没有啥新意,而且既然都已经搞工坊了,流水线自动化生产线也没有,时不时材料就没了,造东西还要挨个去点,完全没有星露谷那种割菜赚钱的爽感。而且在游戏后期,前期的一些材料,偏稀有的,也没能整个商店直接买,后面大部分时间都泡在挖矿里面了,感觉很浪费时间。(都这么有钱了还不能雇人挖矿雇人伐木吗???弄个雇佣系统,每天给我一些矿并且纯随机给我一点古物碎片也可以呀)

其他地方都比较中规中矩,就不多做评价了,如果10分的话我给个6.5分吧
Posted 27 June, 2021.
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24.3 hrs on record (6.8 hrs at review time)
超级好玩,音画都是一种享受,这么棒的游戏当然满分!

解密难度恰到好处,在没看攻略的情况下,也直接通关了整个游戏,没感觉特别难,但有的解密也不简单,需要一定思考,玩法比较新奇,非常棒
Posted 14 May, 2021.
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205.4 hrs on record (36.5 hrs at review time)
被tmd资本家剥削并快乐着

另外战斗力等于两个队友的小帮手你爱吗
Posted 17 February, 2021. Last edited 23 February, 2021.
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