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B. Comet [VF4-A] 最近的评测

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总时数 74.9 小时 (评测时 41.5 小时)
I can only win using the Artifact of Command.
发布于 2023 年 11 月 22 日。
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总时数 428.8 小时 (评测时 184.2 小时)
mto bom
发布于 2021 年 11 月 25 日。
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总时数 78.4 小时 (评测时 69.3 小时)
All-Stars Racing Transformed é de longe, um dos melhores jogos de corrida entre os disponíveis na Steam. Esse jogo pega quase tudo que o jogo anterior fez de bom e melhorou por cima, e ainda adicionou uma mecânica nova incrível que deixa a experiência ainda mais emocionante e divertida (transformação de veículos), além de ser um bom fan-service pra todo o pessoal que é fã das franquias da SEGA. Ainda assim, não é perfeito e tem um ou outro defeito por aqui e ali.

Pontos Positivos:
+ Boa variedade de veículos e pistas, junto de mods que mudam de forma significativa como cada veículo é controlado.
+ A mecânica de transformação um barco e avião é fantástica e única. Deixou as pistas do jogo com mais personalidade, o que também as deixam mais memoráveis.
+ Músicas, são vários clássicos da SEGA remixados na sua melhor forma.
+ Gráficos e arte. Não são tão bonitos como já foram na época do lançamento (2013), então já tão começando e ficar um pouco datados e não impressionam mais tanto. Ainda assim, pistas como a do Samba de Amigo e Sky Sanctuary são extremamente vivas e tão cheias de cor que passam a ser uma exceção.

Pontos Negativos:
- Sistema de colisão. Tudo no jogo é um lindo arco-íris até você bater de frente com uma parede na forma de carro ou barco. Se for de carro, vai ficar preso por alguns segundos, se for de barco, vai começar a rolar pelo ar em câmera lenta.
- Elenco. Apesar de ter uma quantidade legal de personagens, não dá pra não ficar meio decepcionado com as escolhas de personagens pra esse jogo e sentir que podia ter sido melhor.
É uma salada de gente diferente e ainda mais no port de PC, onde tem uns 3 ou 4 personagens a mais onde: um deles é Team Fortress 2, Danica Patrick (uma piloto real da Nascar) e um via DLC de um YouTuber (Yogscast) que ninguém pediu.
- Expert Mode. O Expert Mode é bem injusto e preguiçoso. O invés de melhorar a AI pra oferecer um desafio offline melhor, deram um boost permanente de velocidade pra todos na pista (menos você, é claro) e os oponentes sempre vão priorizar você na pista não importando nem um pouco a posição você esteja na corrida. Ainda assim, não é impossível, só frustrante 90% das vezes.
- All Star Move. No jogo anterior, esse powerup que é capaz de mudar por completo sua situação no jogo só era dado pra quem estava nas ultimas posições. No Transformed não, é extremamente injusto e frustrante ver o 4º colocado receber um powerup poderoso enquanto você tá lá nas ultimas posições tentando de tudo pra avançar.

Mesmo com esses probleminhas listados é um ótimo e sólido jogo de corrida, e que não é só pra fãs da SEGA. Mesmo as pessoas que só conhecem as franquias dos jogos "de longe", podem gostar muito desse. Recomendo a qualquer um testar e jogar.
发布于 2018 年 11 月 29 日。
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总时数 3.2 小时
Extremamente curto e não oferece absolutamente nada de novo, o que é estranho já que esse DLC veio depois do Opposing Force. Achei que saiu caro só por 2 reais.
发布于 2018 年 11 月 27 日。 最后编辑于 2018 年 11 月 27 日。
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总时数 1,048.8 小时 (评测时 771.3 小时)
抢先体验版本评测
Tá uma bosta.
Balanceamentos dúvidosos, uma porrada de skin paga, bugs negligenciados, personagens bem "secos" e sem graça salvo algumas exeções, baús que priorizam items pra personagens que você nåo possui...
O que aconteceu durante o desenvolvimento? A equipe se perdeu?
~~
Edit: Virou PayToWin com um grind extremo, no mesmo esquema do Battlefront 2. E uma das únicas características que mantinha esse jogo com um ar mais original foi removida, que era o sistema de 12 pontos.
Enquanto não reverterem as mudanças eu nunca mais toco nesse jogo, e recomendo mais pessoas a fazerem o mesmo.
~~
Edit²: Uns dois anos depois que escrevi isso, acabaram revertendo boa parte do update que transformou o jogo em PayToWin, e voltei a jogar pra ver como ia o jogo. Ainda assim, mesmo com uma "nova" direção, boa parte dos problemas ainda se mantiveram, se não ficaram piores.
Balanceamentos/alterações de gosto duvidoso, retirada de conteúdo já existente (Play of the Game, várias skins recolors e um modo de jogo inteiro), entupido de bugs, sendo alguns que desde 2017(!) não foram corrigidos, uma comunicação aparentemente porca com a comunidade e 90% do conteúdo sendo bloqueado atrás de uma PayWall.

O jogo ainda assim, é bem divertido no seu total e do jeito que ele é, mas fica difícil de recomendar quando você vê os problemas internos dele e todo o aparente trabalho que os desenvolvedores tem em consertar tais problemas desde 2017. Uma pena.
发布于 2017 年 11 月 22 日。 最后编辑于 2020 年 4 月 5 日。
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总时数 37.2 小时
Não chorei.
发布于 2017 年 11 月 22 日。
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总时数 2.7 小时
Parabéns aos produtores por impedirem as pessoas de jogarem por conta de limite de Ram.
Uma pena, pois o jogo parecia realmente interessante e eu queria um alternativo ao Paladins, que é podre de carisma.
发布于 2017 年 9 月 14 日。
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总时数 175.9 小时 (评测时 163.9 小时)
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发布于 2017 年 3 月 15 日。
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总时数 1.0 小时
Por quanto tempo esse jogo ficou na lista de desejos... quando consigo comprar... é meio frustrante.

Digo, na verdade o ponto forte desse jogo são suas mecânicas, jogabilidade e músicas, que são todos ÓTIMOS. Todos juntos conseguiram me dar uma sensação de satisfação que não sentia jogando faz muito tempo, mesmo jogando no teclado.

Porém...
O menu desse negócio é a coisa mais bagunçada que vi, passei mais tempo tentando ajustar a resolução e os controles do que realmente jogando. Por alguma razão ele não reconhece as setas do teclado para os controles. Também há outros problemas, quando a fase inicia, a tela fica totalmente branca e sou obrigado a reiniciar tudo. Também há relatos de outros jogadores a respeito de "crashes" constantes.

Apesar das animações dos personagens serem boas, eles tem um destaque estranho da arte das fases, parecem figuras de papel. E, estranhamente o background está meio borrado...
Acho que um estilo pixelado seria melhor para um jogo desse tipo, mesmo sabendo que isso dá mais trabalho para produzir.

Eu preferia dar uma recomendação neutra pra esse jogo, mas como a Steam ainda não possui essa opção e a frustração aconteceu mais vezes do que a satisfação, eu por enquanto vou deixar em negativo.
Acredito que esse jogo tenha um potencial gigantesco para uma sequência, que eu adoraria ver sendo anunciada para cobrir todas as falhas existentes desse aqui, principalmente ajustando a PORCARIA DO MENU.
发布于 2016 年 11 月 25 日。 最后编辑于 2016 年 11 月 25 日。
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总时数 0.8 小时
Better than Mighty no.9
发布于 2016 年 6 月 29 日。
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