17
Products
reviewed
131
Products
in account

Recent reviews by Бахарь

< 1  2 >
Showing 1-10 of 17 entries
1 person found this review helpful
18.0 hrs on record (8.5 hrs at review time)
НЕ РЕКОМЕНДУЮ К ПОКУПКЕ
В данный момент присутствует проблема с компиляцией шейдеров, решения которой нет.
Игра скомпилирует шейдеры при первом запуске, всё будет хорошо, но после перезапуска с компиляцией что-то происходит и ФПС дропается до 10-20, вне зависимости от вашего железа и настроек графики. Пока это не пофиксят, поиграть, возможно именно вы, как и я, не сможете. Проблема наблюдается как у зеленых так и у красных.
Переустановка видеодрайвера и самой игры не помогает.
Posted 25 August, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
2 people found this review funny
4,654.5 hrs on record (4,214.7 hrs at review time)
Давным-давно я случайно попал в мир, где гномы пинаются с драконами, а некоторые счастливчики становятся миллионерами за один удачный турнир.

Для новичка геймплей Dota 2 – это как попытка собрать мебель из IKEA, где инструкция написана на китайском.

Прежде, чем ты поймешь, что происходит, тебя уже кидают в бой с армией случайно собранных товарищей, чья стратегия кажется вылитой бредятиной Шекспира после недели бессонных ночей.

Это игра, где твой опыт зависит от того, как хорошо ты можешь выдержать непрекращающийся поток ругательств в чате, а твой успех напрямую связан с уровнем дружелюбия твоих союзников

"Добро пожаловать в Dota 2 - место, где твои нервы становятся крепче брони, а самооценка уходит в небытие быстрее, чем ты успеваешь сказать 'GG'.


Поняв игру и ее механики, тебе предстоит столкнуться с идиотизмом союзников не знающим границ, но в конце концов,
Dota 2 – это не просто игра, это способ пережить собственное безумие в компании других безумцев.
Posted 23 March, 2024. Last edited 23 March, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
3 people found this review funny
100.9 hrs on record (35.3 hrs at review time)
Если вы играли в Remnant 2 менее 100 часов - вы неправильно играли в эту игру.
К игре полно как положительных, так и отрицательных отзывов написанных после плюс-минус 30-ти часов игры, многие умудряются пройти игру за 20-ть и менее часов, в последствии жалуются на нехватку контента, а ведь эти люди, как и многие обзорщики на Ютубе, не видели даже трети контента игры!

Мир Remnant 2 поистине огромен и реиграбелен, но открывается эта истина только любопытным и заинтересованным. Если ваша цель пробежать игру по сюжету или цели вообще у вас нет, вы просто думаете, что в нее так и нужно играть, игра кончится для вас плюс-минус за 15-ть часов, в зависимости от выбранного уровня сложности.

А тем же, кого по тем или иным причинам занесет в режим приключения, откроется истинный Remnant 2!

Однажды, решив перепройти компанию еще раз, вы заметите, что знакомый вам уровень изменился до неузнаваемости, в привычных декорациях вас поджидают новые комнаты, боссы, внутриигровые события, лут и даже враги, а зачастую, в уже известном вам мире, вы встретите огромную, новую локацию, намного лучше той, что вы застигли при своем первом прохождении.

И вот, вы в третий раз перезапускаете привычный вам мир и он снова другой!
В какой то момент вы заметите, что не можете пройти квест до конца, потому, что в вашем новом мире нет нужной двери от которой вы нашли ключ, в этот раз, нужная комната не появилась и ключ просто бесполезен.
Вы заходите в режим приключения, чтобы перезапустить мир, найти нужную комнату, вещь, предмет, квест, героя, решить головоломку, получить новый талант, разблокировать скрытый класс...
С этого момента начинается Remnant 2!

Для меня это игра года.
Я наиграл 100+ часов в пиратку, затем, купил игру, потому, что не занести за такой проект денег - просто преступление.
Уверен, наиграю еще 100.

С оптимизацией значительных проблем уже нет.
RX6700XT, 32GB 3200MHz, i312100F - На ультрах 60FPS, в некоторых местах незначительные дропы, в целом, полет нормальный. Тем более, это одна из самых красивых игр текущего поколения.
Posted 4 December, 2023. Last edited 4 December, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
2 people found this review funny
100.3 hrs on record
Это определенно одна из лучших РПГ в которые я играл. Лучше и взрослее Скайрима.
Последняя достойная игра сделанная на том же уровне, выходила в 2015-м году, холера!
К сожалению, за всю игру мне так и не удалось замутить с Калией, поэтому, я уничтожил человечество и отправился с ней вдвоем на остров, там у нее не будет выбора.
Posted 1 July, 2023. Last edited 1 July, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
171.9 hrs on record (24.0 hrs at review time)
Early Access Review
Разочарование года. Нравятся хорошие РПГ и сюжет?
Лучше сыграйте в бесплатную Enderal: Forgotten Stories.

Полтора года назад пройдя первую главу, я написал положительный отзыв, но пройдя игру полностью сейчас, мое мнение изменилось и вот список вещей, которые меня бесконечно бесили, напрягали и заставили превозмогать игру из-за желания узнать, что будет дальше, нежели играть получая от нее удовольствие:

1. Совершенно неудобный, заваленный мусором инвентарь, мусор, предназначение большинства которого так и не стало понятно. 90% итемов я носил с собой на всякий случай, вдруг пригодятся, но так и не пригодились.

2. Постоянные промахи с шансом попадания 70+% да, это DnD, но из 100 попыток бросить кубик я видел 30 критических промахов и 2 критических успеха. Хочется играть в эту игру честно, но игра вынуждает тебя бесконечно сохраняться перед каждым действием, ведь зачастую, от одного твоего промаха зависит исход всей, достаточно затяжной битвы и не сделав перед этим сэйв = 25, а то и более, слитых минут в унитаз. Начинай сначала и не факт, что не промахнешься снова и снова и снова. Вопрос, зачем нужна система настроенная таким образом, кто-то действительно играет честно и перепроходит все с начала? Все мы бесконечно смотрим в экран загрузки между сейвами.

3. Ужасно тупая камера, во первых, нет свободной камеры и удобной миникарты, благодаря которой можно было бы точно сориентироваться куда нужно идти, в этом случае могла бы помочь свободная камера, которая позволила бы осмотреть всю нужную местность и просто кликнуть куда нужно, но нет, поле зрения ограничено. Особенно заметно это становится в третьем акте, где вся локация - огромный город. Во вторых, камера ужасно глючит между этажами, если в доме 2-3 этажа, в это невозможно комфортно играть. Персонаж стоящий на первом этаже не видит то, что видит персонаж стоящий на втором, спелы не распространяются на разные уровни локации, хотя нет, какие то распространяются, но об этом вы узнаете только зайдя во вражеский сайленс, который почему то, действует на ваших персонажей стоящих выше его расположения, но ваши спелы на врагов так не распространяются.

4. Ужасно медленные персонажи. Я наиграл в игру 150 часов, 30-ть из которых вероятнее всего, я просто куда то медленно бежал, параллельно смотря шертсы на ютубе. Эта проблема становится совершенно очевидной в третьем акте, где ты из раза в раз пересекаешь гигантский город с одного его конца до другого, между ними, разумеется, тебя уже ничего не интересует и ты просто бежишь, двигая камеру вручную, постоянно кликая дальше, ведь нет свободной камеры которая позволила бы хотя бы отправить героев сразу туда, куда нужно. Это невероятно утомляет.

5. Каждый мужской персонаж нагло лезет к тебе в трусы. Не то, чтобы я был против лгбт, или просто был нетолерантным человеком, на самом деле, мне вообще без разницы, но когда КАЖДЫЙ мужской персонаж со второй строки в диалоге пытается выебать тебя, это уже слишком. Это противно. Это неадекватно. При этом, расположения женских персонажей необходимо добиваться, кроме Лаэ'зель, но все мужские сами хотят и предлагают переспать с тобой. Из симпатичных женских персонажей у вас на выбор Шэдоухарт - жрица Шар, поклонница культа одного из самых негативных богов в этом мире, жестокость, убийства невинных, самоистязание, пытки, все это Шар, все это выбор Шэдоухарт. Минтара - последовательница Абсолют, желающая вырезать почти невинных друидов и тифлингов, кроме того, скорее всего, вы вовсе пропустите этого спутника если отыгрываете (как я) роль светлого персонажа. Лаэ'зель - с нормальной фигурой, хоть и зеленая, сумасшедшая, агрессивная, не желающая помогать слабым девица, компания такой мало кому будет приятна. А кроме них, бабка Джахейра и изуродованная огнем баба качок Карлах. Вы не можете взять в партию хорошего, красивого, женского персонажа и устроить с ним приятную любовную линию. За то посмотрите на этих мужчин, я еле устоял перед Астарионом.

6. Скучные, однотипные, легкие, но при этом сложные битвы. Игра достаточно легкая, поэтому, в ней нет никакого смысла взаимодействовать с окружением, единственная механика которую действительно есть смысл использовать - высота. Про все остальное можно просто забыть. А сложные они потому, что вы промахиваетесь и сливаете их не по своей вине, сложности также добавляет необходимость повторять одно и то же унылое действие снова и снова. Игра не вынуждает применять тебя нестандартные тактики, думать, весь геймлпей заключается в верной расстановке своих персонажей и контроле самых опасных вражеских диспелеров. Из отличных от стандартных механик боев, финальная битва, где на арене битвы каждый ход появляются круги, в которые на следующий ход ударит вражеская артиллерия, из них нужно просто выйти, всё. Есть несколько таких же боссов, кидающих гранаты от которых нужно просто отойти или подобрать и кинуть их обратно и еще пара боссов, которых вы не можете убить, пока не сломаете/убьете еще какие то объекты на арене. Всё, за 150 часов ничего другого.

7. Пустой мир, который не интересно исследовать. Где то к середине игры, вы понимаете, что вам нет смысла лезть в очередную дыру и проверять там все ящики, потому, что все, что вы там найдете - гнилая морковка. А самая лучшая вещь будет дана вам по квесту, либо, упадет с сильного, ключевого моба/босса мимо которого игра вам просто не даст пройти. К тому же, хороших вещей достаточно мало, разнообразие сетов минимально, наверняка вы наденете на себя самые полезные вещи и в этом случае неизбежно, ваш персонаж будет выглядеть как урод, даже к концу игры. Очень мало вещей в светлой стилистике, неважно, какую роль вы отыгрываете в этом мире, в любом случае, ваша партия будет выглядеть как кучка сатанистов или рок группа из нулевых. Кроме этого, самые крутые, легендарные вещи, достаются вам в самом конце игры, вы не успеете насладиться радостью от их использования прежде, чем игра закончится. При этом, всю игру скорее всего пробегаете в одном и том же т.к большинство найденных вещей будут не под ваш билд или бесполезны вовсе. Всю игру я мечтал получить легендарный двуручный меч или молот или пику точеную на своего воина, получив его, мне удалось поучаствовать в 5-6ти боях т.к весь остальной контент был закрыт, а локации подчистую зачищены. Но главное, что легендарный двуручный меч наносил 11-23 урона, а буквально через несколько минут мне выпал легендарный кинжал, который наносит сколько бы вы думали? 11-23 урона. Все это сильно заставило меня задуматься о сделанном выборе и балансе моего билда.

8. Разочарование. Любой выбор сделанный в этой игре, почти неизбежно приводит к каким то неприятным последствиям. Делая выбор в пользу одного, вы неизбежно теряете другое. Я понимаю, что ларианы пытались нагнать драму и создать у вас впечатление сложности выбора, но в жизни, все утроено не так, в жизни, выбор зачастую просто выбор и не приводит ни к каким потерям или последствиям. А игра между тем, совершенно не радует и постоянно разочаровывает. Вы буквально варитесь в негативных эмоциях.

9. Во время диалога проверка характеристики происходит только у того персонажа, который говорит с NPC. На мой взгляд это тупо, какой смысл партийной игры, когда остальная часть группы просто молча стоит и щелкает клювами. Наверное, увидев проверку характеристики в которой ваш персонаж слаб, вам нужно откатиться до сейва и подойти к NPC нужным персонажем. Но допустим, вы гуляете в компании друзей, вас четверо, инженер, строитель, механик и связист, к вам подходит человек с вопросом про правильную укладку кирпичей, кто из вашей компании даст ответ? Даже если обратятся к вам, а не к вашему другу строителю, разве вы не сошлетесь на него или он не в мешается в разговор, если увидит, что вы несете чушь?

10. Оптимизация. Ужасно низкий FPS в третей главе, очень долгие загрузки между сейвами, уровнями и локациями и это, на моем почти топовом компе, страшно подумать, что там у других..

Еще несколько самых важных пунктов ниже, в комментариях:
Posted 5 February, 2023. Last edited 22 November, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
9.8 hrs on record (2.9 hrs at review time)
Раньше игра была такой же легкой или я был мелкий и тупой?
Posted 7 July, 2022. Last edited 9 July, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
40.5 hrs on record (1.5 hrs at review time)
Worms Armageddon стал первой компьютерной игрой в моей жизни! В которую как всегда и бывает, я мог поиграть лишь находясь у кого то в гостях. Эта часть игры стала для меня эталонной, затем был неплохой Worms 3D, нормальный Worms 4: Mayhem, а все остальные игры серии казались какой то неудачной пародией. Но Worms W.M.D стала приятным исключением, разработчикам действительно удалось передать дух ранних частей игры и в целом, чувствуется, что проект сделан с любовью и вниманием к мнению фанатов серии.
Posted 23 March, 2022. Last edited 10 July, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
1 person found this review funny
107.0 hrs on record (2.8 hrs at review time)
Это просто чудо оптимизации! gtx 1050ti i73600 8gb - чуть ли не стабильные 60 ФПС на высоких настройках графики.

При запуске игры были сильные артефакты, затем, просадки ФПС и черный экран, но проблема решилась обновлением драйверов на видеокарту!
Posted 24 February, 2022. Last edited 24 February, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
160.9 hrs on record (29.2 hrs at review time)
Моя армия Крестоносцев победила армию демонов, а затем, мою армию убили две мухи...

Спустя еще 15 часов могу сказать, механика с крестовым походом - худшее, что есть в этой игре! Она рушит весь темп повествования и словно намерено вставляет палки в колеса.

Спустя еще 20 часов, полагаю, что это моя новая любимая игра.
Такого не было со времен Dragon Age: Origins.

Тут можно строить Зиккураты!
Почему никто не сказал, что это сложная игра!?

После вайпа и новой игры, спустя 150 часов я решил, что у этой игры нет минусов, за исключением замусоренного интерфейса и очень скупого саунд дизайна. Очень не хватает разнообразия, при этом, большинство композиций очень яркие или агрессивные по звучанию, за 150 часов они начали раздражать.

А в целом, это прекрасная, интерактивная, ролевая книга с ожившими иллюстрациями)
Posted 10 December, 2021. Last edited 9 July, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
10 people found this review helpful
2 people found this review funny
13.9 hrs on record
Пожалуй последний раз от геймплея я так кайфовал проходя Prince of Persia Warrior Within.

Стоит лишь набить руку, почувствовать игру, поймать поток и вот - ты неуловимый ниндзя, буквально не касаясь земли срезающий своих врагов на лету под ритмичное техно. Навалите бас, если есть на чем.

Лично у меня ни разу не горело от этой игры, каждая смерть лишь добавляла азарта и подбивала отточить свое мастерство и искать иной подход.

Единственное, что мне не понравилось в игре, это отсутствие русской локализации, из-за необходимости читать субтитры, приходится постоянно останавливаться и в этот момент теряется динамика и утрачивается состояние потока.
Posted 2 November, 2021. Last edited 11 July, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2 >
Showing 1-10 of 17 entries