21
已评测
产品
335
帐户内
产品

Tommy Lee 最近的评测

< 1  2  3 >
正在显示第 11 - 20 项,共 21 项条目
有 2 人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 53.6 小时 (评测时 8.0 小时)
Ждал продолжение одной из любимых игр 16 лет. Сказать, что разочарован, ничего не сказать. Даже рецензию написать не хотелось. Но после длс с поджигателем из тф2 интерес к игре вернулся, я попытался увлечься игрой, но какого хрена в ней нет МИНИ КАРТЫ? ПОЧЕМУ НЕЛЬЗЯ СТАВИТЬ КАМЕРЫ В КАЗИНО, ПОЧЕМУ ИГРА НАСТОЛТКО СКУЧНАЯ, ЧТО ХОЧЕТСЯ ПОСТАВИТЬ ЕЕ НА ПЕРЕМОТКУ И ЖДАТЬ ФИНАЛЬНЫЕ ТИТРЫ!
Бесплатное длс это конечно хороший шаг от разрабов, но оно почти никак не влияет на скучнейший гемплей. Надеюсь пофиксят, а пока не советую


Изначально обзор был отрицательным, из-за того, что не разобрался с новыми механиками, как следует, и максимально сравнивал игру с первой частью. Сейчас же дал игре шанс, прошёл за 43 часа на среднем, чтобы полностью разобраться, и вроде бы игра норм..
Начну с минусов и сравнений с EG1:
- Отсутствие мини-карты. Сначала сгорел с этого, но, как выяснилось, она и не нужна. Агенты спавнятся в трёх местах на острове, и мы всегда оповещены об этом. К тому же, на пляже ничего нельзя строить. так что это хоть и минус для меня, что нельзя построить маленький барак около спавна, и держать там приспешников, но всё же отсутствие мини-карты объяснимо, она не нужна
- Камеры можно устанавливать только в коридорах. Чтож , с этим можно жить, ведь перестройка базы теперь значительно удобнее, можно например поставить небольшой коридор вместо казино у входа, но остальную часть казино для этого не нужно сносить. Очень удобно, этого не хватало в 1 части, когда снести можно было только всю комнату.
Я дропнул игру только из-за этих двух минусов:) но теперь прошёл до конца, и нашёл новые, более весомые:
- Можно за раз иметь максимум 5 приспешников. В 1части их было 7. Но во второй появилась возможность их казнить, так что если не нравится хенчмен, убиваем его гением, и вербуем нового через доп задания. Очень удобная фича, но можно же было сделать 7 или 8 слотов! Всего хенчменов 14 или 15 где-то, так что даже с восемью слотами пришлось бы выбирать, от кого избавляться.
Так же здесь отмечу, что в EG2 слили Бараккуду, очень классный приспешник был в 1 части, всегда мог стрелять из револьвера, а из перков имел очень мощный выстрел. Здесь же этот перк переделали по 6 обычных выстрелов, а без него челик просто бьёт с руки, причём очень слабо.. Не понимаю, зачем этот нёрф, когда в игре есть хенчмены, всегда стреляющие на дальшем расстоянии. Видимо, чтобы было не жалко казнить, и взять нового:)
- Ловушки по-прежнему юзлесс и работают через раз. Ставил их только для заданий и ачивок
- Многие жаловались на длс с гейм пасса, которые должны быть с самого начала игры. Соглашусь, это минус, не хочется доплачивать за вырезанный контент из 1 игры, да ещё и вышедший спустя почти полгода.
- Фиолетовые и зеленые миньоны теперь боятся агентов и постоянно ссутся бежать на задание, тем самым затягивая его выполнение. Таких надо сразу казнить, вы ж всё таки на злого гения работаете, будьте по-смелее! (в 1 части таких ссыкунов не было)

Но плюсов, как по мне, у игры гораздо больше:
+ Постройка стала очень удобной, даже если удалить комнату целиком не нужно ждать, когда из неё вынесут все предметы, они просто висят сверху, и за один раз можно заредачить все комнаты, как вы хотите. Миньоны теперь не бегают за динамитом по полчаса, а с помощью своих пылесосов уничтожают камни, создавая комнаты.
+ Преступные сети на карте, как по мне отличная вещь. Тупо апнул все регионы до 4 лвл, это конечно долгий процесс, но стоящий, и теперь не успеваю расширять сокровищниц, деньги капают даже без махинаций на карте.
+ Казино, как и туристы, теперь не декор, а имеют пользу. Туристы проигрывают деньги, а Слабые агенты отвлекаются, и вскоре улетают без каких-то улик на нас.
+ Сам злой гений теперь не просто самый слабый чел в игре, он может навалять агентам лично, поэтому прощаю разрабам, что убрали личного телохранителя.
+ Юморок норм, сценки во время заданий погружают в игру.
+ Саундтрек, а точнее музыка из титров: Огонь. Сначала играет оригинальная мелодия, котоая в детстве пробирала до мурашек, но потом она переходит в более динамичную ,новую мелодию. По сути, как и сама игра, стало динамичнее.

Вроде всё перечислил, осталось добавить нейтральное.
+- О затянутости игры спорить не стану, но и 1 часть этим грешила, а если не знать, как проходить задания, так тут 1 даже проигрывает (привет Никите Леонову, 2 месяца не знал, чё с ним делать).
+- Суперагенты теперь не так бесят, и не могут убить хенчманов, ноизза этого кажется, что они какие-то изичные

В общем я советую олдам дать игре шанс, вспомнить 1 часть не через призму ностальгии, и возможно, сиквел вам понравится даже больше, как это случилось у меня:)
发布于 2021 年 7 月 19 日。 最后编辑于 2021 年 12 月 3 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 2 人觉得这篇评测有价值
总时数 14.1 小时 (评测时 13.6 小时)
Норм игра, не слушайте старых пердунов-хейтеров, покупайте
Для троих игроков самое то
发布于 2020 年 11 月 25 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 3 人觉得这篇评测有价值
总时数 37.2 小时 (评测时 7.6 小时)
Лучшая игра от Telltale

Сценарий непредсказуем и увлекателен, неожиданные повороты каждые 5 минут не дают заскучать!
Предоставляемый игроку выбор невероятно сложен, лично я по 10 минут решал, как правильно поступить в некоторых местах.
В отличии от первой части, в конце каждой главы появилась инфа о том, как основные персонажи относятся к Брюсу/Бэтмену, прикольная фича.
Главный минус стим-версии - корявые русские субтитры, очень много ошибок, а некоторые фразы не переведены. Но это, конечно же, не испортило впечатления от игры

10 Джонов Доу из 10, всем советую!
发布于 2020 年 6 月 29 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 2 人觉得这篇评测有价值
总时数 191.7 小时 (评测时 99.6 小时)
Не понимаю нытиков, жалующихся на две причины:
плохая оптимизация и выпиливание годных русских песен
наиграл 100 часов
играл и на старом ноуте, и на современном железе. и старая версия, и complete эдишн спокойно выдают красивую картинку без фризов. Настраивайте настройки под себя и не путайте людям голову, что игра неиграбельна!
По поводу музыки соглашусь лишь с тем, что некоторые кат сцены воспринимались куда лучше под играющие на заднем плане "Группу крови" и "Никого не жалко". в остальном же, кто вам мешает загрузить свою музыку в игру, для этого специально радио есть. Неужели кто-то серьёзно любил слушать радио с тремя песнями и одинаковыми фразами диджея? Бред

Однозначно покупайте эту классику, у данной игры самый лучший сюжет из всех ГТА, а так же самое реалистичное управление и повреждения у машин
发布于 2020 年 5 月 30 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 6 人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 57.1 小时 (评测时 15.5 小时)
Любимая из лего игр.
Начну с того, что сначала были 2 игры, в каждой было по 3 эпизода, и мне всегда хотелось чтобы их объединили в одну, и мои мечты сбылись!
发布于 2018 年 11 月 22 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 8 人觉得这篇评测有价值
有 2 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 18.3 小时 (评测时 6.6 小时)
Подскажите как закинуть денег издателям, чтобы они поскорее выпустили продолжение этой шикарной игры?
Они даже в описании написали, что игра лучшая в своём жанре!
И это 100% правда
发布于 2018 年 9 月 3 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 4 人觉得这篇评测有价值
有 5 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 0.1 小时
Хорошая игра.
Проходить я её конечно не буду, но всем советую! Даже другу подарил, ведь для хороших друзей такой годноты не жалко
发布于 2018 年 8 月 23 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 7 人觉得这篇评测有价值
总时数 53.8 小时 (评测时 27.8 小时)
Играя в эту шикарную игру, ненароком вспоминвешь беззаботное детство, когда было совершенно не важно, что и где происходит, а только хотел играть, лол
发布于 2017 年 11 月 23 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 17.5 小时 (评测时 7.8 小时)
ВОТ ЭТО ПРОСТО ВЕЛИКОЛЕПНАЯ ИГРА, О ДАААААА!!! СМЕШАЛИ СОНИКА КОТОРЫЙ НА СЕГЕ С НОВЫМ КОТОРЫЙ НА КОМП, ОБРАДОВАЛСЯ СТАРОЙ ЗНАКОМОЙ МУЗЫКЕ, ГРАФОНУ, И ВАЩЕ ВСЕМУ, ВСЕМ СОВЕТУЮ ИГРУ!!!!!
发布于 2012 年 12 月 29 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 5.5 小时 (评测时 4.5 小时)
Игра норм, особенно если по скайпе четвером ебашить)
发布于 2012 年 12 月 29 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
< 1  2  3 >
正在显示第 11 - 20 项,共 21 项条目