Spielzeit letzte 2 Wochen:
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53 von 500 (11 %) Errungenschaften erreicht:
Persönliche Errungenschaften
 

Der Häuptling der Kobolde

Bezwinge den Häuptling der Kobolde.
Am 27. Sep. um 21:47 freigeschaltet

Der Herr der Skelette

Bezwinge den Herrn der Skelette.
Am 28. Sep. um 21:02 freigeschaltet

Der Lich

Bezwinge den Lich.
Am 6. Nov. um 16:14 freigeschaltet

Skelette bezwingen I

Töte 30 000 Skelette.
Am 6. Nov. um 17:31 freigeschaltet

Die Höhle überlebt III

Überlebe in den Verwunschenen Höhlen, bis die Uhr nur noch 2 Minuten zeigt.
Am 6. Nov. um 16:15 freigeschaltet

Nicht zu fassen

[Bogenschützin] Weiche 3 Minuten lang allen Angriffen aus.
Am 28. Sep. um 20:46 freigeschaltet

Selbstbewusst

[Bogenschützin] Begib dich 3-mal in die Hallen der Qualen und überlebe mindestens 10 Minuten.
Am 27. Sep. um 22:18 freigeschaltet

Atemlos

[Bogenschützin] Erhalte die Eigenschaft „Flinke Hände IV“.
Am 27. Sep. um 21:56 freigeschaltet

Rückenwind

[Bogenschützin] Erhöhe dein Bewegungstempo auf 8 m/s.
Am 27. Sep. um 21:53 freigeschaltet

Kraftmeier

[Schwertkämpfer] Füge in einem Durchlauf 1 000 Gegnern mindestens 300 Schaden zu. (Hauptwaffe)
Am 6. Nov. um 15:56 freigeschaltet

Starke Arme

[Schwertkämpfer] Erhalte die Eigenschaft „Stärke IV“.
Am 6. Nov. um 15:56 freigeschaltet

Blut geleckt

[Schwertkämpfer] Stelle 2 000 LP in einem Durchlauf wieder her.
Am 6. Nov. um 15:54 freigeschaltet

In weitem Bogen

[Schwertkämpfer] Triff 25 Gegner mit einem einzigen Angriff.
Am 27. Sep. um 21:25 freigeschaltet

Heiliger Widerstand

[Priester] Stelle 1 500 LP in einem Durchlauf durch passive Regeneration wieder her.
Am 6. Nov. um 17:15 freigeschaltet

Trügerischer Segen III

[Priester] Verursache in einem Durchlauf 5 000 000 Magieschaden.
Am 6. Nov. um 17:28 freigeschaltet

Erfahrener Priester

[Priester] Erreiche Level 60.
Am 6. Nov. um 17:33 freigeschaltet

Die Höhle überlebt II

Überlebe in den Verwunschenen Höhlen, bis die Uhr nur noch 14 Minuten zeigt.
Am 27. Sep. um 21:56 freigeschaltet

Die Höhle überlebt I

Überlebe in den Verwunschenen Höhlen, bis die Uhr nur noch 26 Minuten zeigt.
Am 27. Sep. um 21:24 freigeschaltet

Phantomnadeln – Meisterschaft II

Verursache 1 500 000 Schaden mit Phantomnadeln. *Kann in jeder Halle abgeschlossen werden.
Am 6. Nov. um 17:35 freigeschaltet

Phantomnadeln – Meisterschaft I

Verursache 750 000 Schaden mit Phantomnadeln. *Kann in jeder Halle abgeschlossen werden.
Am 6. Nov. um 17:30 freigeschaltet

Blitzeinschläge – Meisterschaft I

Verursache 750 000 Schaden mit Blitzeinschlägen. *Kann in jeder Halle abgeschlossen werden.
Am 28. Sep. um 21:04 freigeschaltet

Die Höhle dominieren II

Töte 15 000 Gegner in einem Durchlauf.
Am 6. Nov. um 17:31 freigeschaltet

Die Höhle dominieren I

Töte 5 000 Gegner in einem Durchlauf.
Am 28. Sep. um 21:03 freigeschaltet

Astralkugeln – Meisterschaft I

Verursache 750 000 Schaden mit Astralkugeln. *Kann in jeder Halle abgeschlossen werden.
Am 6. Nov. um 17:35 freigeschaltet

Arkane Splitter – Meisterschaft II

Verursache 1 500 000 Schaden mit Arkanen Splittern. *Kann in jeder Halle abgeschlossen werden.
Am 6. Nov. um 16:14 freigeschaltet

Arkane Splitter – Meisterschaft I

Verursache 750 000 Schaden mit Arkanen Splittern. *Kann in jeder Halle abgeschlossen werden.
Am 6. Nov. um 15:53 freigeschaltet

Fähigkeitsexpertise: Arkane Splitter

Werte Arkane Splitter auf Stufe 3 auf, um Verbesserungen für die Fähigkeit auswählen zu können.
Am 6. Nov. um 16:01 freigeschaltet

Fähigkeitsexpertise: Astralkugeln

Werte Astralkugeln auf Stufe 3 auf, um Verbesserungen für die Fähigkeit auswählen zu können.
Am 27. Sep. um 21:55 freigeschaltet

Fähigkeitsexpertise: Phantomnadeln

Werte Phantomnadeln auf Stufe 3 auf, um Verbesserungen für die Fähigkeit auswählen zu können.
Am 28. Sep. um 21:04 freigeschaltet

Fähigkeitsexpertise: Blitzeinschläge

Werte Blitzeinschläge auf Stufe 3 auf, um Verbesserungen für die Fähigkeit auswählen zu können.
Am 28. Sep. um 21:01 freigeschaltet

Durchbohren – Meisterschaft II

Verursache 1 500 000 Schaden mit Durchbohren.
Am 6. Nov. um 16:05 freigeschaltet

Durchbohren – Meisterschaft I

Verursache 750 000 Schaden mit Durchbohren.
Am 6. Nov. um 15:56 freigeschaltet

Fähige Bogenschützin

[Bogenschützin] Erreiche Level 30.
Am 27. Sep. um 21:56 freigeschaltet

Bogenschießen – Meisterschaft I

[Bogenschützin] Füge Gegnern in einem Durchlauf 5 000 kritische Treffer zu.
Am 27. Sep. um 21:59 freigeschaltet

Trügerischer Segen II

[Priester] Verursache in einem Durchlauf 1 500 000 Magieschaden.
Am 6. Nov. um 17:15 freigeschaltet

Trügerischer Segen I

[Priester] Verursache in einem Durchlauf 500 000 Magieschaden.
Am 6. Nov. um 17:14 freigeschaltet

Fähiger Priester

[Priester] Erreiche Level 30.
Am 6. Nov. um 17:14 freigeschaltet

Wirbelklingen – Meisterschaft II

Verursache 1 500 000 Schaden mit Wirbelklingen.
Am 6. Nov. um 17:33 freigeschaltet

Wirbelklingen – Meisterschaft I

Verursache 750 000 Schaden mit Wirbelklingen.
Am 6. Nov. um 17:23 freigeschaltet

Fähiger Schwertkämpfer

[Schwertkämpfer] Erreiche Level 30.
Am 6. Nov. um 15:50 freigeschaltet

Schwertkampf – Meisterschaft II

[Schwertkämpfer] Verursache 1 000 000 Schaden mit deiner Hauptwaffe.
Am 6. Nov. um 16:01 freigeschaltet

Schwertkampf – Meisterschaft I

[Schwertkämpfer] Verursache 200 000 Schaden mit deiner Hauptwaffe.
Am 27. Sep. um 21:29 freigeschaltet

Bosse bezwingen I

Töte insgesamt 10 Bosse.
Am 6. Nov. um 16:03 freigeschaltet

Punktgenau I

Füge Gegnern 50 000 kritische Treffer zu.
Am 6. Nov. um 17:17 freigeschaltet

Massenvernichtung I

Verursache über alle Durchläufe hinweg 10 000 000 Schaden.
Am 29. Sep. um 23:06 freigeschaltet

Obolus

Sammle insgesamt 300 Gold.
Am 27. Sep. um 21:30 freigeschaltet

Von der Gier gepackt

Sammle insgesamt 20 000 Gold.
Am 6. Nov. um 17:37 freigeschaltet

Erster Versuch

Begib dich in die Hallen der Qualen.
Am 27. Sep. um 21:18 freigeschaltet

Entschlossen

Begib dich 5-mal in die Hallen der Qualen und überlebe mindestens 3 Minuten.
Am 28. Sep. um 21:08 freigeschaltet

Durstig

Trink insgesamt 10 Heiltränke.
Am 28. Sep. um 21:15 freigeschaltet

Belesen I

Erhalte 10 Fähigkeiten oder Verbesserungen für Fähigkeiten.
Am 28. Sep. um 20:56 freigeschaltet

Feinjustierung I

Verursache über alle Durchläufe hinweg 1 000 000 Schaden mit Gegenständen.
Am 6. Nov. um 17:34 freigeschaltet

Erholung I

Stelle über alle Durchläufe hinweg 10 000 LP wieder her.
Am 6. Nov. um 16:01 freigeschaltet



Flammentänzer

Bezwinge den Flammentänzer.

Kriegsherr der Alben

Bezwinge den Kriegsherrn der Alben.

Königin der Lindwürmer

Besiege die Königin der Lindwürmer.

Kobolde bezwingen I

Töte 30 000 Kobolde.

Die Glut dominieren III

Töte 15 000 Gegner während eines einzigen Ausflugs in die Glutgründe.

Herr der Reue

Bezwinge den Herrn der Reue.

Die Glut überlebt III

Überlebe in den Glutgründen, bis die Uhr nur noch 2 Minuten zeigt.

Der Hüter des Brunnens

Begib dich in die Glutgründe und rette den Hüter des Brunnens.

Höllenhunde bezwingen I

Töte 30 000 Höllenhunde.

Die Höhle dominieren III

Töte 25 000 Gegner in einem Durchlauf.

Herr der Schmerzen

Bezwinge den Herrn der Schmerzen.

Schleime bezwingen I

Töte 25 000 Schleime.

Bogenschießen – Meisterschaft III

[Bogenschützin] Füge Gegnern in einem Durchlauf 50 000 kritische Treffer zu.

Genau ins Schwarze

[Bogenschützin] Töte 20 000 Gegner in einem Durchlauf.

Erfahrene Bogenschützin

[Bogenschützin] Erreiche Level 60.

Immer vorwärts

[Bogenschützin] Lege 50 000 Meter zurück.

Anvisieren

[Bogenschützin] Warte 180 Sekunden, bevor du dich bewegst. Du musst dich bewegen, um die Aufgabe erfolgreich abzuschließen.

Feuerteufel III

[Entweser] Belege Gegner 200 000-mal mit Brand.

Verbrannt I

[Entweser] Verursache 200 000 Brandschaden in einem Durchlauf.

Brennbar

[Entweser] Zerstöre 200 Objekte.

Anhaltendes Leid

Töte insgesamt 50 000 Gegner mit Effekten.

Inferno III

[Entweser] Verursache in einem Durchlauf 3 000 000 Feuerschaden.

Schädlingsbekämpfung

[Entweser] Töte 50 000 Gegner.

Erfahrener Entweser

[Entweser] Erreiche Level 60.

Brennende Massen

[Entweser] Aktiviere mindestens 30 Brandeffekte gleichzeitig.

Feuerläufer

[Entweser] Lege 8 000 Meter in einem Durchlauf zurück.

Unerschrocken

[Schwertkämpfer] Töte insgesamt 10 Bosse.

Schwertkampf – Meisterschaft III

[Schwertkämpfer] Verursache 3 000 000 Schaden mit deiner Hauptwaffe.

Nur eine Fleischwunde

[Schwertkämpfer] Stecke insgesamt 500 Treffer ein.

Erfahrener Schwertkämpfer

[Schwertkämpfer] Erreiche Level 60.

Vorwärts

[Bestienjägerin] Lege 10 000 Meter in einem Durchlauf zurück.

Wirbelklingen – Meisterschaft III

Verursache 3 000 000 Schaden mit Wirbelklingen.

Durchbohren – Meisterschaft III

Verursache 3 000 000 Schaden mit Durchbohren.

Drachenodem – Meisterschaft III

Verursache 2 000 000 Schaden mit Drachenodem.

Arkane Splitter – Meisterschaft III

Verursache 3 000 000 Schaden mit Arkanen Splittern. *Kann in jeder Halle abgeschlossen werden.

Astralkugeln – Meisterschaft III

Verursache 3 000 000 Schaden mit Astralkugeln. *Kann in jeder Halle abgeschlossen werden.

Blitzeinschläge – Meisterschaft III

Verursache 3 000 000 Schaden mit Blitzeinschlägen. *Kann in jeder Halle abgeschlossen werden.

Phantomnadeln – Meisterschaft III

Verursache 3 000 000 Schaden mit Phantomnadeln. *Kann in jeder Halle abgeschlossen werden.

Verbrannte bezwingen I

Töte 20 000 Verbrannte.

Alben bezwingen I

Töte 20 000 Alben.

Den Viadukt überlebt III

Überlebe im Vergessenen Viadukt, bis die Uhr nur noch 2 Minuten zeigt.

Herr der Verzweiflung

Bezwinge den Herrn der Verzweiflung.

Den Viadukt dominieren III

Töte 10 000 Gegner während eines einzigen Ausflugs in den Vergessenen Viadukt.

Gargylen bezwingen I

Töte 15 000 Gargylen.

Hydra

Bezwinge die Hydra.

Frostritter

Bezwinge den Frostritter.

Albenreiter

Bezwinge den Albenreiter.

Salbung

[Priester] Erhalte die Eigenschaft „Metabolismus V“.

Strahlende Aura – Meisterschaft III

Verursache 3 000 000 Schaden mit der Strahlenden Aura.

Geringe Ausdauer

Überlebe 20 Minuten, ohne Gesundheit per Regeneration wiederherzustellen. Andere LP-Quellen, wie Tränke, sind erlaubt.

Verwundbarer Körper

Überlebe ohne Gegenstände, Segen und Eigenschaften 28 Minuten mit deiner anfänglichen maximalen Gesundheit.

Gebrochener Körper

[Priester] Belege einen einzelnen Gegner mit 10 Verwundbar-Stacks.

Gottlose Berührung

[Priester] Belege Gegner über alle Durchläufe mit 50 000 Debuffs.

Flamme der Überzeugung

[Priester] Verursache 500 000 Brandschaden in einem Durchlauf.

Unverwundbar

[Schildmaid] Erhalte die Eigenschaft „Parieren V“.

Trutzturm

[Schildmaid] Warte 180 Sekunden, bevor du dich bewegst. Du musst dich bewegen, um die Aufgabe erfolgreich abzuschließen.

Segen der Maid

Stelle über alle Durchläufe hinweg 20 000 LP wieder her.

Verteidigung? Pah!

[Schildmaid] Überlebe 28 Minuten, ohne das Verteidigungsattribut zu verändern, einschließlich über Ausrüstungsboni.

Duellantin

[Schildmaid] Bezwinge einen Herrn der Qualen.

Erfahrene Schildmaid

[Schildmaid] Erreiche Level 60.

Kugelblitz – Meisterschaft III

Verursache 3 000 000 Schaden mit Kugelblitz.

Wuchtiger Hieb

[Schildmaid] Triff 20 Gegner mit einem einzigen Angriff, Schildhieb ausgenommen.

Felsenfest

[Schildmaid] Erleide 180 Treffer in einem Durchlauf.

Schild – Meisterschaft III

[Schildmaid] Füge 3 000 000 Schaden mit Schildhieb zu.

Direkte Treffer

[Schildmaid] Triff 2 000 Gegner mit kritischen Treffern in einem Durchlauf. Schildhieb zählt nicht für diese Aufgabe.

Elektrostatik

[Zauberin] Erhöhe dein Bewegungstempo auf 11 m/s.

Meteoritenschauer – Meisterschaft III

Verursache 3 000 000 Schaden mit Meteoritenschauer.

Gewitter III

[Zauberin] Verursache in einem Durchlauf 5 000 000 Blitzschaden.

Erfahrene Zauberin

[Zauberin] Erreiche Level 60.

Donnerschlag

[Zauberin] Füge in einem Durchlauf 1 000 Gegnern mindestens 500 Schaden zu. (Hauptangriff)

Volle Ladung

[Zauberin] Belege einen einzelnen Gegner mit 20 Stromschlag-Stacks.

Elektrisiert

[Zauberin] Verursache 500 000 Stromschlagschaden in einem Durchlauf.

Magische Schritte

[Zauberin] Blocke 90 Angriffe in einem Durchlauf.

Königin des Donners

Belege Gegner 100 000-mal mit Stromschlag.

Versengende Berührung

[Zauberin] Belege in einem Durchlauf 1 000 Gegner mit Brand.

Verlängerte Lebenszeit

[Hexenmeister] Erhalte die Eigenschaft „Kanalisieren V“.

Mal des Wahnsinns

[Hexenmeister] Erleide über alle Durchläufe hinweg insgesamt 15 000 Schaden.

Dämonische Armeen III

[Hexenmeister] Füge in einem Durchlauf 5 000 000 Schaden mit Dienern zu.

Beobachter

[Hexenmeister] Überlebe 28 Minuten, ohne deine Hauptwaffe einzusetzen.

Teuflischer Tausch

[Hexenmeister] Überlebe 5 Minuten mit maximal 500 Lebenspunkten.

Erfahrener Hexenmeister

[Hexenmeister] Erreiche Level 60.

Monstermeister

[Hexenmeister] Töte 5 000 Höllenhunde in einem Durchlauf.

Golem – Meisterschaft III

Verursache 3 000 000 Schaden mit dem Golem.

Ein Schritt zurück

[Hexenmeister] Weiche 3 Minuten lang allen Angriffen aus.

Blitzeinschläge – Meisterschaft II

Verursache 1 500 000 Schaden mit Blitzeinschlägen. *Kann in jeder Halle abgeschlossen werden.

Astralkugeln – Meisterschaft II

Verursache 1 500 000 Schaden mit Astralkugeln. *Kann in jeder Halle abgeschlossen werden.

Zusatzkosten

Kaufe einen Gegenstand vom Hüter des Brunnens.

Finderlohn

Birg 1 Gegenstände aus den Hallen der Qualen.

Die Glut überlebt II

Überlebe in den Glutgründen, bis die Uhr nur noch 12 Minuten zeigt.

Die Glut überlebt I

Überlebe in den Glutgründen, bis die Uhr nur noch 22 Minuten zeigt.

Die Glut dominieren II

Töte 5 000 Gegner während eines einzigen Ausflugs in die Glutgründe.

Die Glut dominieren I

Töte 1 000 Gegner während eines einzigen Ausflugs in die Glutgründe.

Den Viadukt überlebt II

Überlebe im Vergessenen Viadukt, bis die Uhr nur noch 10 Minuten zeigt.

Den Viadukt überlebt I

Überlebe im Vergessenen Viadukt, bis die Uhr nur noch 18 Minuten zeigt.

Den Viadukt dominieren II

Töte 5 000 Gegner während eines einzigen Ausflugs in den Vergessenen Viadukt.

Den Viadukt dominieren I

Töte 1 000 Gegner während eines einzigen Ausflugs in den Vergessenen Viadukt.

Meisterhafte Bogenschützin

[Bogenschützin] Erreiche Agonie III in den Verwunschenen Höhlen.

Bogenschießen – Meisterschaft II

[Bogenschützin] Füge Gegnern in einem Durchlauf 20 000 kritische Treffer zu.

Strahlende Aura – Meisterschaft II

Verursache 1 500 000 Schaden mit der Strahlenden Aura.

Strahlende Aura – Meisterschaft I

Verursache 750 000 Schaden mit der Strahlenden Aura.

Meisterhafter Priester

[Priester] Erreiche Agonie III in den Verwunschenen Höhlen.

Meisterhafter Entweser

[Entweser] Erreiche Agonie III in den Glutgründen.

Fähiger Entweser

[Entweser] Erreiche Level 30.

Inferno II

[Entweser] Verursache in einem Durchlauf 1 000 000 Feuerschaden.

Inferno I

[Entweser] Verursache in einem Durchlauf 300 000 Feuerschaden.

Drachenodem – Meisterschaft II

Verursache 1 000 000 Schaden mit Drachenodem.

Drachenodem – Meisterschaft I

Verursache 500 000 Schaden mit Drachenodem.

Feuerteufel II

[Entweser] Belege Gegner 50 000-mal mit Brand.

Feuerteufel I

[Entweser] Belege Gegner 10 000-mal mit Brand.

Meisterhafte Schildmaid

[Schildmaid] Erreiche Agonie III im Vergessenen Viadukt.

Fähige Schildmaid

[Schildmaid] Erreiche Level 30.

Kugelblitz – Meisterschaft II

Verursache 1 500 000 Schaden mit Kugelblitz.

Kugelblitz – Meisterschaft I

Verursache 750 000 Schaden mit Kugelblitz.

Schild – Meisterschaft II

[Schildmaid] Füge 1 500 000 Schaden mit Schildhieb zu.

Schild – Meisterschaft I

[Schildmaid] Füge 300 000 Schaden mit Schildhieb zu.

Meteoritenschauer – Meisterschaft II

Verursache 1 500 000 Schaden mit Meteoritenschauer.

Meteoritenschauer – Meisterschaft I

Verursache 750 000 Schaden mit Meteoritenschauer.

Gewitter II

[Zauberin] Verursache in einem Durchlauf 2 000 000 Blitzschaden.

Gewitter I

[Zauberin] Verursache in einem Durchlauf 500 000 Blitzschaden.

Meisterhafte Zauberin

[Zauberin] Erreiche Agonie III im Vergessenen Viadukt.

Fähige Zauberin

[Zauberin] Erreiche Level 30.

Meisterhafter Schwertkämpfer

[Schwertkämpfer] Erreiche Agonie III in den Verwunschenen Höhlen.

Dämonische Armeen II

[Hexenmeister] Füge in einem Durchlauf 2 000 000 Schaden mit Dienern zu.

Dämonische Armeen I

[Hexenmeister] Füge in einem Durchlauf 500 000 Schaden mit Dienern zu.

Meisterhafter Hexenmeister

[Hexenmeister] Erreiche Agonie III in den Glutgründen.

Fähiger Hexenmeister

[Hexenmeister] Erreiche Level 30.

Golem – Meisterschaft II

Verursache 1 500 000 Schaden mit dem Golem.

Golem – Meisterschaft I

Verursache 750 000 Schaden mit dem Golem.

Bosse bezwingen II

Töte insgesamt 40 Bosse.

Punktgenau II

Füge Gegnern 500 000 kritische Treffer zu.

Massenvernichtung II

Verursache über alle Durchläufe hinweg 100 000 000 Schaden.

Höllenqualen I

Belege Gegner 20 000-mal mit Schadenseffekten.

Höllenqualen II

Belege Gegner 200 000-mal mit Schadenseffekten.

Verseuchung I

Belege Gegner 50 000-mal mit Debuffs.

Verseuchung II

Belege Gegner 400 000-mal mit Debuffs.

Elitemonster bezwingen I

Töte insgesamt 50 Elitemonster.

Elitemonster bezwingen II

Töte insgesamt 150 Elitemonster.

Horden bezwingen I

Töte über alle Durchläufe hinweg 100 000 Gegner.

Horden bezwingen II

Töte über alle Durchläufe hinweg 300 000 Gegner.

Mein Schatz

Sammle insgesamt 200 000 Gold.

Beharrlich

Begib dich 20-mal in die Hallen der Qualen und überlebe mindestens 3 Minuten.

Kaufrausch

Kaufe 10 Gegenstände vom Hüter des Brunnens.

Gier

Kaufe 30 Gegenstände vom Hüter des Brunnens.

Fähig

Steige 500-mal im Level auf.

Erfahren

Steige 2000-mal im Level auf.

Überlebenskunst I

Töte insgesamt 1 Herren der Qualen.

Überlebenskunst II

Töte insgesamt 10 Herren der Qualen.

Zu Gast in der Hölle

Spiele insgesamt 333 Minuten.

In der Hölle zu Hause

Spiele insgesamt 666 Minuten.

Unstillbarer Durst

Trink insgesamt 100 Heiltränke.

Der Mundschenk

Begib dich in den Vergessenen Viadukt und rette den Mundschenk.

Flammenschlag – Meisterschaft I

Verursache 500 000 Schaden mit Flammenschlägen. *Kann in jeder Halle abgeschlossen werden.

Flammenschlag – Meisterschaft II

Verursache 1 000 000 Schaden mit Flammenschlägen. *Kann in jeder Halle abgeschlossen werden.

Flammenschlag – Meisterschaft III

Verursache 2 000 000 Schaden mit Flammenschlägen. *Kann in jeder Halle abgeschlossen werden.

Frostlawine – Meisterschaft I

Verursache 750 000 Schaden mit Frostlawinen. *Kann in jeder Halle abgeschlossen werden.

Frostlawine – Meisterschaft II

Verursache 1 500 000 Schaden mit Frostlawinen. *Kann in jeder Halle abgeschlossen werden.

Frostlawine – Meisterschaft III

Verursache 3 000 000 Schaden mit Frostlawinen. *Kann in jeder Halle abgeschlossen werden.

Bestien bezwingen I

Töte 7 500 Bestien.

Der Basilisk

Bezwinge den Basilisken.

Wahnsinniges Konstrukt

Bezwinge das Wahnsinnige Konstrukt.

Riesenältester

Bezwinge den Riesenältesten.

Ghule bezwingen I

Töte 10 000 Ghule.

Eis bezwingen I

Töte 5 000 Kreaturen aus Eis.

Die Tiefen dominieren I

Töte 500 Gegner während eines einzigen Ausflugs in die Eisigen Tiefen.

Die Tiefen dominieren II

Töte 3 000 Gegner während eines einzigen Ausflugs in die Eisigen Tiefen.

Die Tiefen dominieren III

Töte 7 500 Gegner während eines einzigen Ausflugs in die Eisigen Tiefen.

Herr des Hasses

Bezwinge den Herrn des Hasses.

Die Tiefen überlebt I

Überlebe in den Eisige Tiefen, bis die Uhr nur noch 18 Minuten zeigt.

Die Tiefen überlebt II

Überlebe in den Eisige Tiefen, bis die Uhr nur noch 10 Minuten zeigt.

Die Tiefen überlebt III

Überlebe in den Eisige Tiefen, bis die Uhr nur noch 2 Minuten zeigt.

Blitzfrost

[Nordländer] Töte 4 000 Gegner in einem Durchlauf mit dem Frosteffekt.

Frostwelle

[Nordländer] Triff 30 Gegner mit einer einzigen Frostnova.

Kalte Wut

[Nordländer] Triff in einem Durchlauf 20 000 Gegner mit deinen Äxten.

Fähiger Nordländer

[Nordländer] Erreiche Level 30.

Erfahrener Nordländer

[Nordländer] Erreiche Level 60.

Meisterhafter Nordländer

[Nordländer] Erreiche Agonie III in den Eisigen Tiefen.

Klingensturm I

[Nordländer] Verursache in einem Durchlauf 500 000 Eisschaden.

Klingensturm II

[Nordländer] Verursache in einem Durchlauf 2 000 000 Eisschaden.

Klingensturm III

[Nordländer] Verursache in einem Durchlauf 5 000 000 Eisschaden.

Geisterkrieger – Meisterschaft I

Verursache 750 000 Schaden mit dem Geisterkrieger.

Geisterkrieger – Meisterschaft II

Verursache 1 500 000 Schaden mit dem Geisterkrieger.

Geisterkrieger – Meisterschaft III

Verursache 3 000 000 Schaden mit dem Geisterkrieger.

Arkaner Riss – Meisterschaft I

Verursache 750 000 Schaden mit Arkaner Riss.

Arkaner Riss – Meisterschaft II

Verursache 1 500 000 Schaden mit Arkaner Riss.

Arkaner Riss – Meisterschaft III

Verursache 3 000 000 Schaden mit Arkaner Riss.

Hundeausbildung

[Bestienjägerin] Lasse deinen Hund 1 000 000 Schaden zufügen.

Permafrost I

[Nordländer] Füge in einem Durchlauf 1 000 000 Frostschaden zu.

Tödliche Reißzähne I

[Bestienjägerin] Verursache in einem Durchlauf 500 000 physischen Schaden.

Tödliche Reißzähne II

[Bestienjägerin] Verursache in einem Durchlauf 2 000 000 physischen Schaden.

Tödliche Reißzähne III

[Bestienjägerin] Verursache in einem Durchlauf 5 000 000 physischen Schaden.

Fähige Bestienjägerin

[Bestienjägerin] Erreiche Level 30.

Erfahrene Bestienjägerin

[Bestienjägerin] Erreiche Level 60.

Meisterhafte Bestienjägerin

[Bestienjägerin] Erreiche Agonie III in den Eisigen Tiefen.

Hagelschauer – Meisterschaft I

Verursache 750 000 Schaden mit Hagelschauern. *Kann in jeder Halle abgeschlossen werden.

Hagelschauer – Meisterschaft II

Verursache 1 500 000 Schaden mit Hagelschauern. *Kann in jeder Halle abgeschlossen werden.

Hagelschauer – Meisterschaft III

Verursache 3 000 000 Schaden mit Hagelschauern. *Kann in jeder Halle abgeschlossen werden.

Phantomnadeln – Spezialisierung

Verursache 5 000 Über-Krits mit den Phantomnadeln. *Über 100 % Krit-Chance erforderlich.

Astralkugeln – Spezialisierung

Triff Gegner 30 000-mal mit Astralkugeln. *Kann in jeder Halle abgeschlossen werden.

Lähmende Angriffe

Belege in einem Durchlauf Gegner mit 100 000 Verlangsamen-Stacks.

Durchbohren – Spezialisierung

Belege Gegner mit Durchbohren mit 50 000 Effekt-Stacks.

Horden beschwören

[Hexenmeister] Umgib dich mit 20 aktiven Dienern gleichzeitig. *Angriffsprojektile zählen nicht für diese Aufgabe.

Inbrunst des Kriegers

[Nordländer] Sammle 10 Power-ups in einem Durchlauf.

Arkane Splitter – Spezialisierung

Umgib dich mit 200 aktiven Arkanen Splittern gleichzeitig.

Blitzeinschläge – Spezialisierung

Töte in einem Durchlauf 100 Gegner mit mehr als 2 000 LP mit einem Treffer von Blitzeinschlägen.

Strahlende Aura – Spezialisierung

Füge einem Gegner mit der Strahlenden Aura mit einem Treffer über 100 000 Schaden zu, ohne dass dieser Verwundbar ist.

Drachenodem – Spezialisierung

Verursache mit Drachenodem 1 000-mal direkten Brandschaden. (Belege Gegner mit 20 Brand-Stacks erneut mit Brand.)

Meteoritenschauer – Spezialisierung

Füge 100 kritische Treffer mit einem einzigen Meteoriten zu. Über-Krits zählen mehrfach.

Wirbelklingen – Spezialisierung

Sorge dafür, dass Wirbelklingen-Projektile in einem Durchlauf insgesamt 250000 Meter zurücklegen.

Golem – Spezialisierung

Lasse den Golem in einem Durchlauf insgesamt 15 Minuten umherrollen.

Leerenrufer

Bezwinge den Leerenrufer.

Das Dorf

Bezwinge das Dorf.

Wahnsinniger Ritter

Bezwinge den Wahnsinnigen Ritter.

Die Dissonanz dominieren I

Töte 6 000 Gegner während eines einzigen Ausflugs in die Kammern der Dissonanz.

Die Dissonanz dominieren II

Töte 12 000 Gegner während eines einzigen Ausflugs in die Kammern der Dissonanz.

Die Dissonanz dominieren III

Töte 17 000 Gegner während eines einzigen Ausflugs in die Kammern der Dissonanz.

Herr der Zwietracht

Bezwinge den Herrn der Zwietracht.

Die Dissonanz überlebt I

Überlebe in den Kammern der Dissonanz, bis die Uhr nur noch 20 Minuten zeigt.

Die Dissonanz überlebt II

Überlebe in den Kammern der Dissonanz, bis die Uhr nur noch 12 Minuten zeigt.

Die Dissonanz überlebt III

Überlebe in den Kammern der Dissonanz, bis die Uhr nur noch 4 Minuten zeigt.

Dissonanz und Agonie

Überlebe in den Kammern der Dissonanz im Agonie-Modus, bis der Herr der Kammern erscheint.

Scharfschützin

[Landsknechtin] Verursache 10 000 Schaden mit einem einzigen Treffer.

Grenadierin I

Verursache 1 500 000 Schaden mit Granaten.

Grenadierin II

Verursache 3 500 000 Schaden mit Granaten.

Technikerin I

[Landsknechtin] Verursache 2 000 000 Schaden mit Gegenständen.

Technikerin II

[Landsknechtin] Verursache 5 000 000 Schaden mit Gegenständen.

Fähige Landsknechtin

[Landsknechtin] Erreiche Level 40.

Erfahrene Landsknechtin

[Landsknechtin] Erreiche Level 80.

Meisterhafte Landsknechtin

[Landsknechtin] Erreiche Agonie III in den Kammern der Dissonanz.

Morgenstern – Meisterschaft I

Verursache 1 000 000 Schaden mit dem Morgenstern.

Morgenstern – Meisterschaft II

Verursache 2 000 000 Schaden mit dem Morgenstern.

Morgenstern – Meisterschaft III

Verursache 5 000 000 Schaden mit dem Morgenstern.

Schützin I

[Landsknechtin] Verursache in einem Durchlauf 1 000 000 Schaden mit Projektilen.

Schützin II

[Landsknechtin] Verursache in einem Durchlauf 4 000 000 Schaden mit Projektilen.

Schützin III

[Landsknechtin] Verursache in einem Durchlauf 10 000 000 Schaden mit Projektilen.

Fähigkeitsmeisterschaft I

[Weiser] Verursache 5 000 000 direkten Schaden mit Fähigkeiten.

Fähigkeitsmeisterschaft II

[Weiser] Verursache 15 000 000 direkten Schaden mit Fähigkeiten.

Fähigkeitsmeisterschaft III

[Weiser] Verursache 50 000 000 direkten Schaden mit Fähigkeiten.

Fähiger Weiser

[Weiser] Erreiche Level 50.

Erfahrener Weiser

[Weiser] Erreiche Level 100.

Meisterhafter Weiser

[Weiser] Erreiche Agonie IV in den Kammern der Dissonanz.

Fähigkeitsfokus I

[Weiser] Verursache 10 000 000 Schaden mit deiner Hauptfähigkeit.

Fähigkeitsfokus II

[Weiser] Verursache 100 000 000 Schaden mit deiner Hauptfähigkeit.

Geisterfäuste – Meisterschaft I

Verursache 2 000 000 Schaden mit Geisterfäusten.

Geisterfäuste – Meisterschaft II

Verursache 5 000 000 Schaden mit Geisterfäusten.

Geisterfäuste – Meisterschaft III

Verursache 10 000 000 Schaden mit Geisterfäusten.

Geisterfäuste – Spezialisierung

Füge 100 Gegnern jeweils mindestens 10 000 Schaden zu. Overkill-Schaden zählt für diese Aufgabe.

Hagelschauer – Spezialisierung

Belege Gegner mit Hagelschauer 50 000-mal mit Frost.

Morgenstern – Spezialisierung

Triff 30 Gegner mit einem einzigen Morgenstern 100-mal.

Geisterkrieger – Spezialisierung

Verursache in einem Durchlauf 10 000 000 Schaden mit dem Sprint oder der Sprintexplosion des Geisterkriegers.

Frostlawine – Spezialisierung

Sorge dafür, dass Frostlawine 5 000-mal pro Minute Projektile verschießt/Hindernisse errichtet.

Tödliche Treffer

[Zauberin] Erreiche durchschnittlich 10 kritische Treffer pro Sekunde mit dem Hauptangriff der Zauberin.

Flammenschlag – Spezialisierung

Verursache 100 000 Schaden mit einem einzigen Treffer.

Arkaner Riss – Spezialisierung

Töte 2 000 Gegner mit voller Gesundheit mit einem einzigen Treffer von Arkaner Riss.

Kugelblitz – Spezialisierung

Verursache 100-mal mit Kugelblitz direkten Stromschlagschaden. (Belege Gegner mit 20 Stromschlag-Stacks erneut mit Stromschlag.)

Capras bezwingen I

Töte 10 000 Capras.

Konstrukte bezwingen I

Töte 10 000 Konstrukte.

Homunkuli bezwingen I

Töte 10 000 Homunkuli.

Permafrost II

[Nordländer] Füge in einem Durchlauf 10 000 000 Frostschaden zu.

Nicht zu fassen II

[Nordländer] Weiche 360 Sekunden lang allen Angriffen aus.

Segen des Blutes

[Bestienjägerin] Stelle 5 000 LP in einem Durchlauf wieder her.

Funkenauge

[Bogenschützin] Belege Gegner 100 000-mal mit Stromschlag.

Nicht zu fassen II

[Bogenschützin] Weiche 9 Minuten lang allen Angriffen aus.

Rückenwind II

[Bogenschützin] Erhöhe dein Bewegungstempo auf 20 m/s.

Stumpfe Spitze

[Bogenschützin] Verursache 15 Minuten lang keinerlei kritische Treffer.

Apokrypher Fluch

Bezwinge einen Herrn der Qualen, während das Artefakt „Apokrypher Fluch“ aktiv ist.

Archäologengarn

Bezwinge einen Herrn der Qualen, während das Artefakt „Archäologengarn“ aktiv ist.

Stein der Last

Bezwinge einen Herrn der Qualen, während das Artefakt „Stein der Last“ aktiv ist.

Verwirrende Linse

Bezwinge einen Herrn der Qualen, während das Artefakt „Verwirrende Linse“ aktiv ist.

Bindender Fluch

Bezwinge einen Herrn der Qualen, während das Artefakt „Bindender Fluch“ aktiv ist.

Teuflischer Würfel

Bezwinge einen Herrn der Qualen, während das Artefakt „Teuflischer Würfel“ aktiv ist.

Sinnbild der Reue

Bezwinge einen Herrn der Qualen, während das Artefakt „Sinnbild der Reue“ aktiv ist.

Sternensplitter

Bezwinge einen Herrn der Qualen, während das Artefakt „Sternensplitter“ aktiv ist.

Fußfessel des Flagellanten

Bezwinge einen Herrn der Qualen, während das Artefakt „Fußfessel des Flagellanten“ aktiv ist.

Goldener Skarabäus

Bezwinge einen Herrn der Qualen, während das Artefakt „Goldener Skarabäus“ aktiv ist.

Eilsande

Bezwinge einen Herrn der Qualen, während das Artefakt „Eilsande“ aktiv ist.

Dolch ohne Griff

Bezwinge einen Herrn der Qualen, während das Artefakt „Dolch ohne Griff“ aktiv ist.

Hungergötze

Bezwinge einen Herrn der Qualen, während das Artefakt „Hungergötze“ aktiv ist.

Elfenbeinwürfel

Bezwinge einen Herrn der Qualen, während das Artefakt „Elfenbeinwürfel“ aktiv ist.

Tödlicher Blick

Bezwinge einen Herrn der Qualen, während das Artefakt „Tödlicher Blick“ aktiv ist.

Lebende Dunkelheit

Bezwinge einen Herrn der Qualen, während das Artefakt „Lebende Dunkelheit“ aktiv ist.

Lavakelch

Bezwinge einen Herrn der Qualen, während das Artefakt „Lavakelch“ aktiv ist.

Heimtückischer Spiegel

Bezwinge einen Herrn der Qualen, während das Artefakt „Heimtückischer Spiegel“ aktiv ist.

Laster des Meisters

Bezwinge einen Herrn der Qualen, während das Artefakt „Laster des Meisters“ aktiv ist.

Gedankenschleier

Bezwinge einen Herrn der Qualen, während das Artefakt „Gedankenschleier“ aktiv ist.

Berggötze

Bezwinge einen Herrn der Qualen, während das Artefakt „Berggötze“ aktiv ist.

Obsidianwürfel

Bezwinge einen Herrn der Qualen, während das Artefakt „Obsidianwürfel“ aktiv ist.

Uralter Erlass

Bezwinge einen Herrn der Qualen, während das Artefakt „Uralter Erlass“ aktiv ist.

Rastloses Rad

Bezwinge einen Herrn der Qualen, während das Artefakt „Rastloses Rad“ aktiv ist.

Waage des Schmerzes

Bezwinge einen Herrn der Qualen, während das Artefakt „Waage des Schmerzes“ aktiv ist.

Verbrannte Hand

Bezwinge einen Herrn der Qualen, während das Artefakt „Verbrannte Hand“ aktiv ist.

Silberklingen

Bezwinge einen Herrn der Qualen, während das Artefakt „Silberklingen“ aktiv ist.

Banner der Qualen

Bezwinge einen Herrn der Qualen, während das Artefakt „Banner der Qualen“ aktiv ist.

Glöckchen des Scherzbolds

Bezwinge einen Herrn der Qualen, während das Artefakt „Glöckchen des Scherzbolds“ aktiv ist.

Urne der Verdammten

Bezwinge einen Herrn der Qualen, während das Artefakt „Urne der Verdammten“ aktiv ist.

Jagd auf Capras

Erlege 3 Champions der Capras.

Jagd auf Gargylen

Erlege 3 Champions der Gargylen.

Jagd auf Ghule

Erlege 3 Champions der Frostghule.

Jagd auf Homunkuli

Erlege 3 Champions der Homunkuli.

Jagd auf Kobolde

Erlege 3 Champions der Kobolde.

Jagd auf Polarbestien

Erlege 2 Champions der Polarbestien.

Jagd auf Verbrannte

Erlege 5 Champions der Verbrannten

Jagd auf Skelette

Erlege 3 Champions der Skelette.

Jagd auf Champions

[Bestienjägerin] Töte 15 Champions in einem Durchlauf.

Jagd auf Schleime

Erlege 3 Champions der Schleime.

Jagd auf Alben

Erlege 3 Champions der Alben.

Hundeausbildung II

[Bestienjägerin] Lasse deinen Hund 10 000 000 Schaden zufügen.

Goldspur

[Bestienjägerin] Sammle 1 000 Gold, während das Artefakt „Goldener Skarabäus“ aktiv ist.

Spürnase

[Bestienjägerin] Spüre 3 Goldschleime auf.

Flucht und Angriff

[Bestienjägerin] Verringere mit dem Artefakt „Verwirrende Linse“ dein Bewegungstempo auf -12 m/s.

Pure Stärke

[Bestienjägerin] Töte 30 Minuten lang keinen einzigen Gegner mit Effekten.

Die Höhle verwüsten I

Verursache in einem Durchlauf 50 000 000 Schaden.

Die Höhle verwüsten II

Verursache in einem Durchlauf 150 000 000 Schaden.

Die Höhle verwüsten III

Verursache in einem Durchlauf 500 000 000 Schaden.

Untote Armee

Töte 66 600 Gegner in einem Durchlauf.

Das Geheimnis der Höhle

Erhalte das Schützende Amulett.

Die Höhle meistern

Verursache 30 Minuten lang keinerlei Schaden mit Fähigkeiten. Muss abgeschlossen werden, bevor der Herr der Halle erscheint.

Geteiltes Leid

[Priester] Belege Gegner 100 000-mal mit Verwundbar, während das Artefakt „Fußfessel des Flagellanten“ aktiv ist.

Pazifistisch

Füge 10 Minuten lang keinerlei Schaden zu.

Heiliger Widerstand II

[Priester] Stelle 10 000 LP in einem Durchlauf durch passive Regeneration wieder her.

Das Böse austreiben

Verursache 15 000 Schaden mit einem einzigen Treffer.

Die Dissonanz verwüsten I

Verursache in einem Durchlauf 50 000 000 Schaden.

Die Dissonanz verwüsten II

Verursache in einem Durchlauf 150 000 000 Schaden.

Die Dissonanz verwüsten III

Verursache in einem Durchlauf 500 000 000 Schaden.

Obsidian-Kenntnis

Erhalte 10 Fähigkeiten, während das Artefakt „Obsidianwürfel“ aktiv ist.

Elfenbeinfund

Finde 5 Gegenstände, während das Artefakt „Elfenbeinwürfel“ aktiv ist.

Das Geheimnis der Dissonanz

Verursache 100 000 Schaden mit Dissonanz-Monolith.

Die Dissonanz meistern

Verursache 30 Minuten lang keinerlei Schaden mit Fähigkeiten. Muss abgeschlossen werden, bevor der Herr der Halle erscheint.

Dissonanz im Schnelldurchlauf

Aktiviere den Dissonanz-Monolithen innerhalb von 3 Minuten.

Die Glutgründe verwüsten I

Verursache in einem Durchlauf 50 000 000 Schaden.

Die Glutgründe verwüsten II

Verursache in einem Durchlauf 150 000 000 Schaden.

Die Glutgründe verwüsten III

Verursache in einem Durchlauf 500 000 000 Schaden.

Das Geheimnis der Glut

Erhalte das Gesprungene Glühende Auge.

Die Glutgründe meistern

Verursache 30 Minuten lang keinerlei Schaden mit Fähigkeiten. Muss abgeschlossen werden, bevor der Herr der Halle erscheint.

Kalt wie Feuer

[Entweser] Belege Gegner 100 000-mal mit Frost.

Feuertod

[Entweser] Töte insgesamt 10 000 Gegner mit Effekten.

Kritischer Brand

[Entweser] Erreiche 50 % Krit-Chance.

Brennende Massen II

[Entweser] Aktiviere mindestens 80 Brandeffekte gleichzeitig.

Die Tiefen verwüsten I

Verursache in einem Durchlauf 50 000 000 Schaden.

Die Tiefen verwüsten II

Verursache in einem Durchlauf 150 000 000 Schaden.

Die Tiefen verwüsten III

Verursache in einem Durchlauf 500 000 000 Schaden.

Das Geheimnis des Eises

Erhalte das Hassende Herz.

Die Tiefen meistern

Verursache 30 Minuten lang keinerlei Schaden mit Fähigkeiten. Muss abgeschlossen werden, bevor der Herr der Halle erscheint.

Der Schreiber

Begib dich in die Eisigen Tiefen und rette den Schreiber.

Verbesserung

Nimm erstmals die Dienste des Schreibers in Anspruch.

Kugelhagel

[Landsknechtin] Verursache in einer Minute 6 000-mal Schaden mit Projektilen.

Scharfschützin II

[Landsknechtin] Verursache 25 000 Schaden mit einem einzigen Treffer.

Heilige Handgranate

[Landsknechtin] Verursache 50 000 Schaden mit einer einzigen Granate.

Belesen II

Erhalte 100 Fähigkeiten oder Verbesserungen für Fähigkeiten.

Belesen III

Erhalte 500 Fähigkeiten oder Verbesserungen für Fähigkeiten.

Agonie I

Erhöhe 10-mal die Agonie-Stufe. Es reicht nicht, mehrfach in einem Durchlauf dieselbe Agonie-Stufe zu erreichen.

Agonie II

Erhöhe 50-mal die Agonie-Stufe. Es reicht nicht, mehrfach in einem Durchlauf dieselbe Agonie-Stufe zu erreichen.

Agonie III

Erhöhe 150-mal die Agonie-Stufe. Es reicht nicht, mehrfach in einem Durchlauf dieselbe Agonie-Stufe zu erreichen.

Artefakt der Verderbnis

Birg dein erstes Artefakt.

Jagd auf Artefakte

Ab fünf Artefakten kann man von einer Sammlung sprechen.

Artefaktkreuzzug

20 Artefakte. Kein Schatz ist vor dir sicher!

Schildmauer I

Blocke 320 000 Schaden.

Schildmauer II

Blocke 100 000 Schaden.

Schildmauer III

Blocke 300 000 Schaden.

Bosse bezwingen III

Töte insgesamt 100 Bosse.

Champions bezwingen I

Töte insgesamt 10 Champions. Champions erscheinen nur im Agonie-Modus.

Champions bezwingen II

Töte insgesamt 100 Champions. Champions erscheinen nur im Agonie-Modus.

Champions bezwingen III

Töte insgesamt 400 Champions. Champions erscheinen nur im Agonie-Modus.

Punktgenau III

Füge Gegnern 1 500 000 kritische Treffer zu.

Massenvernichtung III

Verursache über alle Durchläufe hinweg 1 000 000 000 Schaden.

Wanderlust I

Lege insgesamt eine Entfernung von 100 000 Metern zurück.

Wanderlust II

Lege insgesamt eine Entfernung von 250 000 Metern zurück.

Wanderlust III

Lege insgesamt eine Entfernung von 500 000 Metern zurück.

Höllenqualen III

Belege Gegner 2 000 000-mal mit Schadenseffekten.

Verseuchung III

Belege Gegner 1 000 000-mal mit Debuffs.

Überladung I

Belege 5 000-mal einen Gegner mit mehr als 20 Effekt-Stacks. (Brand, Stromschlag oder Frost)

Überladung II

Belege 20 000-mal einen Gegner mit mehr als 20 Effekt-Stacks. (Brand, Stromschlag oder Frost)

Überladung III

Belege 100 000-mal einen Gegner mit mehr als 20 Effekt-Stacks. (Brand, Stromschlag oder Frost)

Elitemonster bezwingen III

Töte insgesamt 250 Elitemonster.

Horden bezwingen III

Töte über alle Durchläufe hinweg 500 000 Gegner.

Feinjustierung II

Verursache über alle Durchläufe hinweg 10 000 000 Schaden mit Gegenständen.

Feinjustierung III

Verursache über alle Durchläufe hinweg 100 000 000 Schaden mit Gegenständen.

Legendär

Steige 5 000-mal im Level auf.

Überlebenskunst III

Töte insgesamt 50 Herren der Qualen.

Die Hölle steht Kopf

Spiele insgesamt 999 Minuten.

Schluckspecht

Trink insgesamt 500 Heiltränke.

Leistungsschub I

Sammle insgesamt 100 Power-ups.

Leistungsschub II

Sammle insgesamt 300 Power-ups.

Leistungsschub III

Sammle insgesamt 500 Power-ups.

Erholung II

Stelle über alle Durchläufe hinweg 50 000 LP wieder her.

Erholung III

Stelle über alle Durchläufe hinweg 150 000 LP wieder her.

Entfesselte Macht I

Sammle insgesamt 5 Splitter der Qualen.

Entfesselte Macht II

Sammle insgesamt 20 Splitter der Qualen.

Entfesselte Macht III

Sammle insgesamt 50 Splitter der Qualen.

Heißblütig

[Nordländer] Belege Gegner 100 000-mal mit Brand.

Blut des Berserkers

[Nordländer] Töte in den Eisigen Tiefen 2 222 Gegner innerhalb von 5 Minuten. (Verwende das Artefakt „Banner der Qualen“.)

Blitzfrost II

[Nordländer] Töte 12 000 Gegner in einem Durchlauf mit dem Frosteffekt.

Kalte Wut II

[Nordländer] Triff in einem Durchlauf 200 000 Gegner mit deinen Äxten.

Vitalität

[Nordländer] Sorge dafür, dass du 10 Minuten lang mindestens 500 max. LP hast, während das Artefakt „Laster des Meisters“ aktiv ist.

Inbrunst des Kriegers II

[Nordländer] Sammle 60 Power-ups in einem Durchlauf.

Wissensdurst I

[Weiser] Erhalte 9 Fähigkeiten oder Verbesserungen für Fähigkeiten.

Wissensdurst II

[Weiser] Erhalte 15 Fähigkeiten oder Verbesserungen für Fähigkeiten.

Begrenztes Wissen

[Weiser] Vermeide es 26 Minuten lang, Fähigkeiten zu erhalten. Der Zeitraum nach dem Auftauchen eines Herrn der Qualen zählt nicht für diese Aufgabe.

Geübt in Über-Krits

[Weiser] Füge 10 000 kritische Treffer in einer Minute zu. Über-Krits zählen mehrfach.

Angehäufte Erfahrung

[Weiser] Erreiche Level 150.

Unsterblich

[Schildmaid] Blocke 900 Angriffe in einem Durchlauf.

Perfekte Ausführung

Verursache 33 333 Schaden mit einem einzigen Treffer.

Bollwerk

[Schildmaid] Erleide 360 Treffer in einem Durchlauf, während das Artefakt „Waage des Schmerzes“ aktiv ist.

Aalglattes Krabbeltier

[Schildmaid] Zerquetsche einen aalglatten Goldschleim.

Unbeugsamer Riesenkopf

[Schildmaid] Vernichte die Wächter des Berggötzen.

Blutbesudelter Schild

[Schildmaid] Verursache 20000 Schaden mit einem einzigen Schildhieb.

Trutzturm II

[Schildmaid] Warte 900 Sekunden, bevor du dich bewegst. Du musst dich bewegen, um die Aufgabe erfolgreich abzuschließen.

Tödliche Treffer II

[Zauberin] Erreiche durchschnittlich 50 kritische Treffer pro Sekunde mit dem Hauptangriff der Zauberin.

Elektrostatik II

[Zauberin] Erhöhe dein Bewegungstempo auf 25 m/s.

Tod durch Elektroschock

[Zauberin] Töte insgesamt 10 000 Gegner mit Stromschlag.

In weitem Bogen II

[Schwertkämpfer] Triff 100 Gegner mit einem einzigen Angriff.

Kraftmeier II

[Schwertkämpfer] Füge in einem Durchlauf 500 Gegnern mindestens 1 500 Schaden zu. (Hauptwaffe)

Blut geleckt II

[Schwertkämpfer] Stelle 10 000 LP in einem Durchlauf wieder her.

Anvisieren II

[Bogenschützin] Warte 360 Sekunden, bevor du dich bewegst. Du musst dich bewegen, um die Aufgabe erfolgreich abzuschließen.

Das Schatzgewölbe verwüsten I

Verursache in einem Durchlauf 50 000 000 Schaden.

Das Schatzgewölbe verwüsten II

Verursache in einem Durchlauf 150 000 000 Schaden.

Das Schatzgewölbe verwüsten III

Verursache in einem Durchlauf 500 000 000 Schaden.

Das Schatzgewölbe dominieren I

Töte 5 000 Gegner in einem Durchlauf.

Das Schatzgewölbe dominieren II

Töte 15 000 Gegner in einem Durchlauf.

Das Schatzgewölbe dominieren III

Töte 30 000 Gegner in einem Durchlauf.

Schatzgewölbe-Herausforderung

Betritt das Schatzgewölbe mit 4 aktiven Modifikatoren.

Das Schatzgewölbe herausfordern I

Sammle 2 Splitter der Qualen in einem einzigen Durchlauf.

Das Schatzgewölbe herausfordern II

Sammle 4 Splitter der Qualen in einem einzigen Durchlauf.

Das Schatzgewölbe herausfordern III

Sammle 6 Splitter der Qualen in einem einzigen Durchlauf.

Das Schatzgewölbe überlebt I

Überlebe 10 Minuten lang im Gewölbe.

Das Schatzgewölbe überlebt II

Überlebe 30 Minuten lang im Gewölbe.

Das Schatzgewölbe überlebt III

Überlebe 60 Minuten lang im Gewölbe.

Schatzgewölbe im Schnelldurchlauf I

Bezwinge den Herrn der Gier in unter 15 Minuten.

Schatzgewölbe Schnelldurchlauf II

Bezwinge den Herrn der Gier in unter 12 Minuten.

Schatzgewölbe Schnelldurchlauf III

Bezwinge den Herrn der Gier in unter 9 Minuten.

Tribut I

Entrichte insgesamt 15 000 Gold als Tribut.

Tribut II

Entrichte insgesamt 50 000 Gold als Tribut.

Tribut III

Entrichte insgesamt 150 000 Gold als Tribut.

Der Sammler

Finde mit dem Amulett des Sammlers deine erste Trankzutat.

Den Viadukt verwüsten I

Verursache in einem Durchlauf 50 000 000 Schaden.

Den Viadukt verwüsten II

Verursache in einem Durchlauf 150 000 000 Schaden.

Den Viadukt verwüsten III

Verursache in einem Durchlauf 500 000 000 Schaden.

Es geht also doch

Töte einen marschierenden Geist.

Dampfwalze

Töte 24 marschierende Geister.

Das Geheimnis des Viadukts

Erhalte das Wachsame Auge.

Den Viadukt meistern

Verursache 30 Minuten lang keinerlei Schaden mit Fähigkeiten. Muss abgeschlossen werden, bevor der Herr der Halle erscheint.

Auf und ab

Erhalte innerhalb der ersten 3 Minuten 5 Fähigkeiten.

Gassi gehen

[Hexenmeister] Borge das Haustier der Bestienjägerin und bring es dazu, 20 000 000 Schaden zu verursachen.

Ein Schritt zurück II

[Hexenmeister] Weiche 10 Minuten lang allen Angriffen aus.

Teuflischer Tausch II

[Hexenmeister] Überlebe 5 Minuten mit maximal 300 Lebenspunkten.

Teuflischer Wahn

[Hexenmeister] Finde einen Weg, deine max. LP auf 1 zu senken.

Horden beschwören II

[Hexenmeister] Umgib dich mit 60 aktiven Dienern gleichzeitig. *Angriffsprojektile zählen nicht für diese Aufgabe.
+1

1 versteckte Errungenschaft verbleibend

Details für Errungenschaften werden enthüllt, sobald diese freigeschaltet werden