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8 henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
yhteensä 1.5 tuntia
优点
美术风格整体做的不错

缺点
强制全屏, 没有窗口化选项
方块的移动方向可以根据颜色来判断, 但是光是颜色说实话会搞得很混乱, 最终还是选择每一个都点一下看看. 还有你无法判断方块会移动多少格, 必须要自己手动点一次才知道. 而且有的关卡有一样颜色的方块但是格子移动的格子数都不一样, 就非常混乱
传送位置没有提示, 每一个传送点你必须自己点进去才知道会从哪里出来, 而有的关卡有非常多的传送点, 会导致非常混乱
撤回快捷键z一次只能撤回一格, 而有时候你鼠标点一下小黑球就前进了十几格了, 想退回来就要连点十几下, 做一个长按连续撤回不行吗..?
没有重新开始的快捷键, 必须要打开菜单, 选择重新开始再选择确定, 操作繁琐, 做一个点r重新开始不行吗


缺点说了这么多, 其实很多都是算不上缺点的东西, 但是把他们都放在一起, 就导致整体游戏流程十分不爽快
我不仅要一个个方块先都点一下看看往哪儿移动, 移动多少格子, 还要再试一下每个传送点都往哪里传送, 试完了之后因为游戏是根据你移动步数来评价的, 所以要重新开始游戏就只能连点z或者打开菜单重新开始确定. 这俩操作真的都非常繁琐, 导致玩游戏的时候真的非常不爽
难度就不评价了, 玩到C就懒得玩了, 到C为止都没有难度, 后续不太清楚
Julkaistu 29. elokuuta 2020
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
Yhden henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
yhteensä 127.2 tuntia (54.3 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
Early Access -arvostelu
等了这么多年, 出来了一看
整一个一代高清重置版
系统基本上一样, 对一代玩腻的人来说, 真的玩了一次就又玩腻了...

不过这些就算了..
但是都他妈5个月了
技能都还没实装完
制作组天天在干吗啊???
能不能干点活儿???

2022.9.11
好歹能玩了吧(
改成好评
Julkaistu 21. elokuuta 2020 Viimeksi muokattu 11. syyskuuta 2022.
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Kukaan ei ole vielä merkinnyt tätä arviota hyödylliseksi
yhteensä 70.4 tuntia (35.1 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
It's quite fun to play with other friends

[Win 5 Episodes in a row] it's fxxking insane..

p.s. If u see cheater in the game, then just quit.
And if u r in the same team with the cheater, just try to lose in this turn. Cuz u can't win anyway. Leave the chance to other player.
Julkaistu 20. elokuuta 2020 Viimeksi muokattu 23. elokuuta 2020.
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5 henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
yhteensä 10.2 tuntia (3.2 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
まだ記憶に残っているPS2のゲームの1つ。
すごく楽しかった。
できればみんな大好き塊魂もSteamに出して欲しい、、
Julkaistu 11. elokuuta 2020 Viimeksi muokattu 11. elokuuta 2020.
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
Kukaan ei ole vielä merkinnyt tätä arviota hyödylliseksi
yhteensä 40.1 tuntia (22.1 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
现在感觉还行了( 把差评改回来了

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如果你是DJMAX老玩家, 买一份还可以接受, 不是的话就没什么必要购买了

理由如下
1.完全的PS4版移植品, 几乎没有为PC做任何调整优化
进入游戏甚至没有一个鼠标可以选择菜单, 只有按键
8B不是8B而是6B FX, 还有原本PS4的两个摇杆也什么都没改直接搬了过来
谱面也是一样照搬
毫无诚意

2.关于游戏系统的一些问题
关于判定
判定真的是太松太松太松了, 当然原本DJMAX的判定就没那么严, 然而可不可以不要在任务里面加那么多恶心的困难判定任务啊???
原本默认的offset就有问题, 我真的很想开个困难判定在free style练练, 然而根本没地方练
我还想吐槽一个已经修复了的问题, 就是note的判定点是在note贴图最下面, 而不是中间的...
好歹6月份更新修复了这个问题, 可以查steam的更新公告, 里面有图片说明
但是我真的搞不懂, 第一次做音游??? 这种问题游戏都正式上了几个月才修复??? 小作坊吗???

关于offset
至于offset, 其实这个每个人电脑环境不一样, 每个人习惯的offset不一样, 我都能理解
但是调整offset为什么是直接把原本的note往前后挪啊..??
挪了之后跟曲子的节拍线(就是背景的会跟着节拍一直往下掉的灰线)都对不上了啊.. 看的好蛋疼啊....
直接调整判定线位置不行吗???

关于速度
8月6号更新, 直接把速度从按BPM决定速度改成了固定速度
我个人来说是更喜欢固定速度的, 但是DJMAX系列一直都是按BPM决定速度的系统啊..
你忽然改就算了, 做个选项让玩家自己选不行吗?? 非要一刀切?? 就直接砍掉了??
砍掉了就算了, 游戏内说明也没改, 还是旧的说明, 小作坊吗??

3.关于任务
很多纯粹是为了恶心你而设计的任务
谱难度不够难怎么办? 加各种乱七八糟特效恶心你!
要是谱太难我打不过就算了, 被一堆恶心的要死的特效搞的简单的谱都没法玩
这种任务有什么意义吗???
搞一两个就算了, 有一堆都是这种, 真的吐了

3.价格
曲包除了雷亚曲包我都买了
雷亚曲包这个连key音都没有的包我实在是不知道怎么有脸拿出来卖这个价的..
然而曲包也多是炒冷饭, 以前的旧曲子拿来拼拼凑凑
游戏本体我觉得还好, dlc是真的... 不太值..
Julkaistu 11. elokuuta 2020 Viimeksi muokattu 22. marraskuuta 2022.
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
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yhteensä 6.6 tuntia (6.2 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
nanahira
Julkaistu 3. elokuuta 2020
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
Kukaan ei ole vielä merkinnyt tätä arviota hyödylliseksi
Yhden henkilön mielestä arvostelu on hauska
yhteensä 93.5 tuntia (81.3 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
萌新一枚
以前玩过warframe, 大概1000小时
虽然我知道这俩完全是两个游戏, 但是共通点还是有不少的, 毕竟以前玩了那么多warframe, 难免会在心中比较一下
玩了大概80小时, 实在是不太爽, 聊聊个人觉得游戏的优缺点

优点:
■画面好, 风景不错
■掉落装备没捡到的直送邮箱
这一点非常好评! 妈妈再也不用担心我没捡到装备了!

缺点:
■新手引导像一坨💩
随便举几个例子, 打完新手任务刷了俩本我都不知道第三个技能要按v才能用
后来随便打了一章猩红战争发现进去还有一小段教程, 谁他妈知道在这里还有啊??
每周打击挑战, 谁他妈知道要切跟你点进去第一个项目的属性一样的属性打本啊?? 好歹他妈说明一下啊??
介绍任务里面还有让你去打智谋的, 问题是他妈的就是让你去打, 什么几把说明没有, 这模式怎么玩? 该干啥? 好歹一开始也知道打怪, 攒点数, 然后打到一半忽然不知道哪里对面人跑进来了, 然后把我秒了, 我他妈还不知道怎么去干对面, 迷茫中继续打怪, 然后再被入侵再被杀, 这他妈就是游戏体验?
介绍任务里面还有利维坦, 6人本, 没有自动匹配, 需要你组好6个队再去, 这种任务放介绍任务脑子是不是有点问题??
还有好多好多, 我真的不知道这游戏真的想让人玩吗(

■任务数量有上限
这设定真是你妈绝了, 而且左边的大任务和悬赏之类的小任务数量还是通用的, 新手任务给了一堆, 我他妈做个周常日常都没法一起接完一起做

■任务混乱
有的任务你接了, 然后任务内容是完成xx任务后再去找谁, 然后因为这个任务你看地图上这个npc的时候就会有一个特效显示让你去找这个npc, 但是因为你实际上没做完要求的任务, 所以你去找这个npc谈话还是什么都没有, 但是这个特效还是会一直都有, 让我看得心烦意乱
有的任务是个道具? 一样的功能, 任务内容没有, 你点右键进去又显示点别的东西, 你他妈倒是做成物品放到物品栏行不行? 还他妈占用任务格子

■伤害数值成谜
我在这个地方打怪一发400, 换到其他地图就变成200, 再换个地图变50
我知道这肯定是一种动态设计, 但是你妈我这个图捡一把武器, 换个图捡一把武器, 完全没法参考伤害好吗??
新人阶段我一天能换20把武器, 你总不能让我每把都去专门场所测试伤害吧??
■紧接上一条, 其他数值也成谜
各种技能各种效果具体多少, 换弹速度多少, 精度是什么几把, 稳定性是什么几把, 爆炸范围这么大是多大, 伤害增加是增加多少
换个配件数值增减我都不知道到底加了多少减了多少, 求求你给我个数值看看行吗??

■成长慢, 变强门栏太高
我开始光等750, 现在光等快1030了, 输出并没有太大差距, 基本上是毫无成长
我刷装备是为了变强更快的刷本, 但是刷本并不能让我变强, 一想到这里我就没什么刷的想法了(
按另一个朋友的话来说, 他说我可能要到3~500小时的时候才能体会到变强的快乐
说实话这个门栏是不是太高了一点..?


再说点其他的
关于raid, 我还没打过, 我挺想打的, 但是并没有5个好友陪我打, 找群找陌生人吧, 我又不是很想
结果就是这raid我完全没法打.. 对我来说门栏太高了
看评价说, 介绍任务里的利维坦, 新手开荒5个小时?? 难度这么高我是真的一点不想碰..
我以前玩wow还有随机副本(低难度, 低奖励)可以组路人一起打呢, 这游戏raid就没有个简单模式组野人玩的吗..

还有pvp
新手匹配pvp能不能他妈匹配个新手给我
我800不到匹配进去匹配到的全几把是快1000和1000多的
我他妈就是想做个任务而已 对面全几把pvp装备见人就秒我玩你妈呢..
做完介绍任务之后再也没碰过pvp了..
Julkaistu 21. kesäkuuta 2020
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
Yhden henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
yhteensä 1.1 tuntia
这免费游戏质量也太高了点
Julkaistu 18. toukokuuta 2020
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
Yhden henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
yhteensä 14.8 tuntia (9.8 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
真的好玩
就是我太菜, 一天顶多玩个3小时, 头晕..
Julkaistu 1. toukokuuta 2020
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
Kukaan ei ole vielä merkinnyt tätä arviota hyödylliseksi
Yhden henkilön mielestä arvostelu on hauska
yhteensä 0.0 tuntia
聚魔之地真的是一点乐趣都没有.. 完全不想玩了.. 什么狗屎设计...
Julkaistu 17. helmikuuta 2020
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