17
Productos
reseñados
381
Productos
en la cuenta

Reseñas recientes de k

< 1  2 >
Mostrando 1-10 de 17 aportaciones
A 3 personas les pareció útil esta reseña
177.0 h registradas (149.9 h cuando escribió la reseña)
Reseña de Acceso anticipado
Меня назовут казуалом, потому что мне не понравилась первая часть со всеми ее сложностями, со всеми ее тонкостями и так далее.

Но посмотрев обзор на ПОЕ2 я решил купить игру и более того, даже задонатив впоследствии на ячейки и саппорт набор, потому что это ВЕЛИКО.

Честно, не знаю, как я жил бы дальше, не открой я для себя этот мир «Диаблойдов», я бы даже сказал ПОЕ2 сделала себе отдельную нишу и дала жесткий буст играм такого жанра.

Есть, конечно, минусы. Лутфильтра встроенного в настройки, как в Titan Quest нет, автолута и прочего. Но как же в это шикарно играется.

За 150 часов я сделал себе атрибут стакера (всех бесит) и кайфую под DNB плейлисты со спотика.

Спасибо, это великолепно!
Publicada el 30 de enero. Última edición: 30 de enero.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
A 2 personas les pareció útil esta reseña
2 personas han encontrado divertida esta reseña
7.5 h registradas (3.9 h cuando escribió la reseña)
Взял игру для Steam Deck, не ждал от нее чего-то большего, но был приятно удивлен. Отличный геймдизайн для игры, которая меньше гигабайта весит. Приятное оформление, зарисовки, история. Абсолютно не наседающее на вас музыкальное сопровождение.

10 сгоревших двигателей из 10.
Publicada el 8 de diciembre de 2024.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
A 14 personas les pareció útil esta reseña
1 persona ha encontrado divertida esta reseña
56.3 h registradas (50.1 h cuando escribió la reseña)
И всё таки первая часть получилась куда лучше. Все ее механики успешно интегрированы во вторую часть, но по своей наполненности они сильно измельчали. Игру заметно упростили, теперь абсолютно любой казуал сможет поиграть в нее и не задаться вопросом через 10 часов игры: "А где мой урон?". А в первой части нужно было продумать свой билд, задать себе планку по уровням на классах, подобрать пешек и найти топовый лут, и все это дело нужно было делать до BBI, который был представлен в дополнении Dark Arisen.

Если смотреть на DD2 как на отдельную игру, то я в целом остался доволен. Я не прошел до конца игру, но это мне и не нужно, чтобы резюмировать что-либо на нее. Поясню почему. Во-первых, для меня, как для фаната первой части, всё было понятно с первых десяти часов. Есть дракон, есть восставший, есть цикл. И я прекрасно понимал, что этот цикл нужно разрушить. Во-вторых, я знаком с механиками игры, с лором и с тем, как вообще стоит к этой игре относится.

Много людей не понимают эту игру, хают ее за оптимизацию или за донат. И если я ещё понимаю, почему есть придирки по оптимизации, то я не понимаю, причем тут две первые? Донат тут не решает от слова совсем, КР фармятся ночью очень быстро при надобности. И есть задания, где наградой являются эти КР. (Одна из загадок Сфинкса, к примеру).
Скука - вообще ниразу не понял, в каком месте тут может быть скучно. Мир, конечно, переполнен мобами, но вот квесты - это отдельный вид искусства. И если основная сюжетка как всегда хромает и не догоняет до второстепенных заданий, то сами второстепенные задания эту игру спасают. Хотя, я вам так скажу, что DD2 в плане основного сюжета очень хороший ТВИСТ имеет, особенно если ты проходил DD1.

Визуально игра выглядит неплохо, оптимизация, конечно, внесла свои нюансы. Но я, как обладатель неплохого железа, вообще никаких проблем не ощущал. Единственная проблема была с кадрами в городе, которая фиксится очень просто, если вы зайдете в руководства по этой игре и просто внесете изменения в файл настройки. ВСЕ! Это меньше 5 минут)

Люди жалуются на инвентарь, на отсутствие телепорта и абсолютный скучный гейминг. Но вся проблема этих людей - это то, что по настоящему в хорошие РПГ они не играли. Этот мир создан для того, чтобы игрок ХОДИЛ по игровому миру, изучал, познавал его и набирался опыта. Даже ваша пешка при встрече с ОГРОМ в 20-й раз будет знать его слабые места, и эти знания, которые она получала из других миров, с радостью передаст вам.

Всем советую. Куча мелочей, куча потайных и классных поворотов. Что в заданиях, что на самой карте. Куча механик, куча всего интересного, непонятно, но настолько притягательного контента вы мало где найдете. Особенно, если не играли в первую часть.

Однажды Ицуно обязательно сделает и отполирует ДД до таких масштабов, что его признают.
Однозначно рекомендую, но только после первой части. Смысл в Драконе, смысл всегда был в Драконе.
Publicada el 27 de mayo de 2024.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
A 1 persona le pareció útil esta reseña
1 persona ha encontrado divertida esta reseña
46.5 h registradas (44.8 h cuando escribió la reseña)
xD
Publicada el 27 de noviembre de 2023.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
A 18 personas les pareció útil esta reseña
2 personas han encontrado divertida esta reseña
68.6 h registradas (66.9 h cuando escribió la reseña)
То чувство, когда выходишь из тюрьмы, спустя 17 лет и понимаешь, что ты дома.
Publicada el 15 de julio de 2023.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
A 5 personas les pareció útil esta reseña
57.9 h registradas (51.1 h cuando escribió la reseña)
Привет!

На момент появления данной рецензии я ещё не прошел игру, но это и не нужно, чтобы оценить ее.

Стоит сказать, что до этого я к Souls like играм почти не притрагивался. Разве что Dragons Dogma мною полюбилась и я прошел её полностью и исследовал каждый угол. Но если смотреть игры Миядзаки, то был лишь печальный опыт в DS 3, который я обязательно исправлю.

Что по Elden Ring, спросите вы? Я купил ее спустя год после выхода и думаю, что правильно сделал. Тихо, спокойно, я улегся играть в эту замечательную игру и действительно проникся её миром. Этот сеттинг, архитектура в некоторых локаций (Нокрон, Лейнделл) меня если честно поразили. Особенно то, как здания и природа переплетены между собой. Мне понравились боссы. Да, их уникальность поддается сомнению, как говорят многие. Но для таких игроков, как я, которые не играли в прошлые игры Миядзаки - это абсолютно новый опыт. По поводу уникальности. Здесь много боссов, очевидно, что каждый будет повторять мувсет предыдущего - это если мы говорим про проходным боссов, которые защищают данжи. Но если смотреть на уникальных, то к ним вопроса нет. Мой любимец - это Радан. Вообще печальный босс на самом деле. Его история и то, каким он стал в этой игре. Сквозь несколько десяток попыток я не переставал сочувствовать ему, хоть с каждым траем его все больше ненавидел)

Понравился мне редактор персонажей. Сперва сам создал пару тройку шаблонов, затем полез в интернет для поиска пресетов и был приятно удивлен. У некоторых людей действительно есть талант создавать персонажей. Зачетно, короче.

Понравилась система прокачки. В целом, я не думаю, что она особо отличается от игр Миядзаки, но вот то, как ты хочешь играть и чем ты хочешь играть это нечто иное. Билды создавать здесь это крутяк. И я не про билд через кровь) Пеплы войны - это абсолютно новая механика и она очень классная!

Про мир. Ну, мир здесь делится на биомы. Думаю, это очевидно. Некоторые биомы дружелюбны, некоторые нет. И вот те, которые нет крайне сильно заставляют гореть тебя. Особенно если ты с боссом сражаешься или к тебе какой-нибудь пчелик залетает в мир. И биом против тебя, в виде какой нибудь гнили или отравления и тут же тебе тычка летит непонятно откуда.

В общём, очень приятный экспириенс и безусловно полезный.
Publicada el 5 de abril de 2023.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
A 2 personas les pareció útil esta reseña
40.8 h registradas (21.0 h cuando escribió la reseña)
Данное издание заставило меня иначе посмотреть на игру.

В прошлый раз я наиграл не более 40 часов. Нынешний опыт, конечно, не перешел эту планку, но точно перепрыгнет её.
Иначе смотрю на эту игру и понимаю, как я был глуп не оценив её тогда так, как оцениваю и смотрю на неё сейчас.

В этой неторопливости, казалось бы маленькости персонажа в игровом мире и медитативном геймплее кроется куда больше, чем просто игра.

Однозначно лучшая игра в которую я играл последние два года. Может она не подарит мне кучу эмоций, как некоторые игровые проекты, но однозначно подарила какой-то необычный опыт и взгляд на многие вещи.

Спасибо)
Publicada el 26 de noviembre de 2022.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
A 3 personas les pareció útil esta reseña
1,363.9 h registradas (1,112.7 h cuando escribió la reseña)
zalupa
Publicada el 1 de diciembre de 2021.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
A 10 personas les pareció útil esta reseña
36.8 h registradas (17.0 h cuando escribió la reseña)
Ну, я удивлен. Максимально долго оттягивал покупку этой игры, и всё же купил её.
По началу, скажем так, игра вызывает какое-то странное ощущение - сомнение, весь это начальный пустой кусок Земли, по которому тебе нужно ходить и налаживать хиральную связь, но как оказывается позже, весь этот мир завязан на мостах-связи с другими игроками, а пустой мир наполняется атмосферой и кучей тонкостей, связанных с механиками игры.

Про катсцены говорить даже не хочется, Гений постарался на славу, что видно по первым минутам. Так что к сюжету, в плане того, как он подается нареканий или претензий нет.
Единственная претензия, это то, что в начале присутствует какое-то сомнение, но после 4-5 часов игры в игру прямо засасывает атмосфера того мира, в котором персонаж Нормана Ридуса находится.

В общем, игра неоднозначная, понравится не всем, но если понравилась то ваш запланированный сеанс в час-два превратится в четыре-пять часов, и вы этого даже не заметите.

9/10 - как итоговая оценка.
Publicada el 10 de noviembre de 2020.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
A 3 personas les pareció útil esta reseña
1 persona ha encontrado divertida esta reseña
16.7 h registradas (8.2 h cuando escribió la reseña)
Содержательные диалоги и достаточное количество ответвлений!
Берите, если вас интересует именно это)
Класс!
Publicada el 25 de octubre de 2020. Última edición: 26 de noviembre de 2020.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
< 1  2 >
Mostrando 1-10 de 17 aportaciones