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8.4 h en tout
2024年度最喜爱游戏
Évaluation publiée le 27 novembre.
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0.0 h en tout
联机一坨
Évaluation publiée le 23 novembre.
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4 personnes ont trouvé cette évaluation utile
1.3 h en tout
慢节奏二次元文字GAL+模拟经营。

在满满御宅文化气息的日本街上,一边努力经营女仆咖啡店,一边和各位美少女搞好关系。精致像素的画面令人眼前一亮,最令人惊喜的是各位美少女的配音都是相当给力。游戏和众多在日本实际存在的店铺展开联动,我们足不出户就可以在本作中进行各种“圣地巡礼”。游戏中还有大量的手办、扭蛋、游戏、唱片、美少女CG等收集要素,收集到的周边还可以用于装饰主角的卧室。

在游戏性方面,相比之下文字AVG的比重是要大于模拟经营部分的。每天的内容就是经营咖啡店,下班后在电器街闲逛并触发剧情。游戏中存在一个和《VA-11》等游戏相似的亲手制作饮品的机制,但是每天的经营部分却并不用这个功能,只有触发剧情的时候才用到。经营的时候只要点单、端菜、收钱就可以,甚至可以只是看着女仆做。可以说是有点无聊。

整体来看本作适合以闲适放松的心态来体验日本二次元文化。如果你是热衷于动漫、游戏、女仆文化的二次元阿宅,那你会在本作中找到大量共鸣。否则的话则会凸显本作节奏偏慢、机制单一等等的缺点。还有一些小缺点在这里就不多讲了。

Évaluation publiée le 23 novembre.
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2 personnes ont trouvé cette évaluation utile
0.9 h en tout (0.8 heure(s) lors de l'évaluation)
用《雨林之箱》、《梦尽沙堡》、《皎月之屋》和《似曾相识》四个故事讲述了在儿童的视角中世界的模样。游戏的美术风格和音乐音效都非常不错,篇幅比较短小,但每章的游戏机制都做出了一定区别。
故事可能涉及某些特定的心理阴影,全流程不到一小时, 4/5(A)BV1PzmoY8Evf。
Évaluation publiée le 15 novembre.
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5 personnes ont trouvé cette évaluation utile
8.6 h en tout
Avis donné pendant l'accès anticipé
关键词:自动化、流水线、资源管理、A+

纯粹抽象的自动化流水线构建游戏!游戏目标是把几何图形加工成所需的形状并输出。游戏中有多种机械以及各种电子逻辑元件,在科技树升级后还可以进行多层次多维度的建造,还可以持续扩张自己的地盘,建造大型太空工厂。本作与前作一样没有敌人、消耗、时间等干扰,同时升级成了华丽的3D视角,我们可以从各个角度观看工厂运行的过程,美术和UI的设计都十分优秀。无论是同类游戏的新手老手还是玩过前作的玩家,都值得一试。

索然无味测评组 a écrit :
『无索不玩,品味游戏』欢迎关注索然无味测评组,联机基友齐欢乐,周更新闻共欣赏,3A独游收眼底,GAL日呆全打尽,学习喜加一的技巧吧~QQ群240248664

纯粹抽象的自动化流水线构建
本作是4年前令我耳目一新的《Shapez》的新版本。本来还担心3D化会破坏扁平风格的美感,同时出现3D眩晕之类的画蛇添足的问题,但实际玩到之后发现我的担心都是多余的。

前作的纯粹抽象的流水线机制以及简洁精致的美术风格我个人非常喜欢。整个的游戏画面就是一个平面,我们通过采集、切割、旋转、堆叠、染色后把原材料图形加工成需要的图形并输出,把画面缩小后看起来就像是在设计电路板。

本作继承了这些机制的同时,还做出了一些改良,在右上角可以直观地看到当前设备的工作效率等信息,染色也从整个染色变成了只染最上层,而且也和前作一样没有时间、损耗、敌人等等的干扰,这些都使得玩家更好地沉浸在设计流水线的思考之中,能够享受到更加单纯的快乐。

多层次多维度立体工厂
在前作已有的加工机械之外,本作还增加了很多新的机制,让游戏可以在多层次多维度上加深思考。在平面的机制中首先加入的是电子逻辑元件,原本一条流水线只能生产一种产品,在解锁与、或、非等逻辑元件后,我们就可以开始尝试探索多种产品交叉的生产方案。

随着科技树的升级,能够使用的逻辑元件越来越多,加工机械也越来越多,平面的一层快要放不下了。这时我们就可以利用上下层来在同样的面积里放下更多的机械和传送带,这样还可以避免传送带的交叉,也可以让工厂的布局变得更加美观。

在游戏进行到一定程度之后,我们还可以进入太空的维度,从很远很远的地方采集材料运回总部。在前作中原材料和工厂属于在同一个平面上,用普通的传送带就可以连接起来。但在本作中,建造分成了太空和基地两个维度,传送带等工具也各有不同。我们可以理解成是在广袤太空中建立空间站,然后把采集或者初加工的资源送回总部。

本作还有一个比较有趣的新工具就是火车,我们可以建立多个车站,利用列车在各个车站间运送物资包。同一条轨道上可以跑多条列车,DLC还有两种特殊的轨道,列车轨道的设计也会成为非常有趣的思考。

精致流畅的3D画面
说起与前作最大的不同,那就是本作的3D视角了。在本作中我们可以自由地旋转缩放视角来观察自己的流水线。我个人还有一个非常喜欢看的地方,就是本作把每一个图形都做出了3D视角,装在小托盘里,可以直观地看到做出的或者需要做的产品是什么样子的,在抽象几何图形的基础之上又感觉到了那么一丝真实感。

本作的UI设计也是十分令人舒适,无论是开始菜单还是科技树、主线任务、支线任务等等全都一目了然、清晰直观。这一点虽然很可能不值一提,但是其实是很为游戏体验加分的。

总结
《异形工厂2》在前作的基础之上,保留了纯粹的自动化机制,升级成了华丽的3D版,同时又增加了超多种新机制,极大地增加了游戏的深度和可玩性。无论是新手还是老手都值得入手。
Évaluation publiée le 29 aout.
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2 personnes ont trouvé cette évaluation utile
2.5 h en tout
Avis donné pendant l'accès anticipé
厌倦了在大公司被压榨的日常,逃离到爷爷年轻时曾经营的农场,就像来到了世外桃源一样。本作把农场经营和城镇建设相结合,在常规的种地养动物和NPC社交之余,还要发展商业、开设店铺、雇佣员工、完善供应链,闲暇时间可以用大量的家具布置自己的小屋,还可以研究新配方或泡壶茶喝。经营和日常交友方面的内容比较丰富,人物立绘的画风很特别,种田方面比较薄弱。目前来看作者还在积极更新中,期待后续的表现。

在种田方面做出了合理的简化,不需要选择工具,直接互动就可以。但播种和浇水的动作都非常难受,让人懒得去种。选择种子后还要按一下才能开始播种,太繁琐。而且似乎所有的农作物都可以在种植园中获得,只要多盖几个种植园就可以完全不用种地了,种田的存在感变得有点薄弱。我反正是懒得种地。

在经营方面目前的店铺种类和商品种类都很多,还做了员工的管理,利用不同的材料和商品可以设计出多种不同的商业供应链,内容算得上丰富。即使不种地也可以通过开店来赚钱,然后就可以开更多的店。开店过程中获得的点赞可以升级城镇的等级,在家中研究或者在商店购买还可以增加销售品的配方,员工也会偶尔提出加薪之类的需求,需要考虑的点还蛮多的,本作的经营方面还真的挺有意思。

在日常和社交方面,不得不提的一点是人物立绘实在是让人耳目一新,看着像是情感类小说的插图,这个就众口难调了。在家居建筑方面则是非常对我胃口,每个商店或房子都塞满了超多的家具,全都非常好看,还有一些需要好感度才能探索到的物品,非常吸引人的好奇心。但是在城镇中有个问题就是走路太费劲,可以把能走的大路做得明显一点,抄近路的地方可以保持现状。还有就是不能加速跑?脚步和脚步音效也对不上。

本作中的商店也挺丰富的,每家店都有超多能买的东西,饭店可以办会员卡,能加好感度的人还有好感度商店,家后面还有一位女神开的女神商店。每天走在路上还有村民随机需求或者售卖物品。偶尔还会有流浪汉来到农场说能不能留下来打工。内容真的做得还蛮多的。

主要的不足之处在于操作起来非常卡手。现阶段没做手柄适配,但是看到作者已经开始改了,还是比较期待后续的手感的。对话不能跳过、文字速度不能调的问题也已经提上日程,希望能把文字的字体也给改了,再加个能够自选字体大小,会舒适很多。该说不说各种菜单的UI也很丑。键鼠的键位逻辑建议改了。总的来说把本作看成用商业振兴农村小镇的城镇建设游戏还是可以的,期待后续更新。

Évaluation publiée le 21 aout.
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4 personnes ont trouvé cette évaluation utile
19.6 h en tout (8.7 heure(s) lors de l'évaluation)
《波斯王子:失落的王冠》(4.8/5)S
关键词:类银河战士恶魔城、平台跳跃、动作、探索

以后在点评类银河战士恶魔城游戏的时候,终于有了正面教材了!

一开始看了画风我说我绝对不碰的,但是玩到之后就真香了!个人认为这类游戏的操作手感是非常重要的,而本作仅在新手教程中展示出的基础操作就已经能丝滑爽快到令人毛孔张开,而在后续陆续学到新技能之后,各种各样的新技能融合在跑酷过程中,难度曲线的提升节奏十分合理,新的可探索区域也随之不断出现,游戏体验能够一直保持在较高水准。

在战斗方面,本作着重强调了格挡,普通格挡时可以攒技能条,黄光时格挡还有多种不同又超帅的处决动画。除此之外本作的战斗体验其实应该和跑酷体验放在一起谈,因为本作把学到的技能和战斗做出了很好的结合,基本都能和攻击结合起来打出连招。每解锁一个新技能,天穹有一个人会告诉玩家都有什么新的连招,练习之后就能够打出各种酷炫的效果。

我一直诟病的在同类其他游戏中出现的,比如按得太快就读取不到,手感太僵硬死板,技能平平无奇,BOSS既视感太强,跳跳乐过于极限,跑图很远太费劲等等问题在本作中全都没有出现,着实惊艳到我。本作的设计是在主线的过程中不加入高难度的内容,如果你要找隐藏物品和宝箱的话才需要努力一下,而对于特别擅长平台跳跃的高手们,游戏中还有神之试炼挑战,那个难度可以说是超难。

能使任何水平的玩家都能享受游戏,也是本作值得一提的一个亮点。如果玩家觉得游戏的任何方面太难,都可以打开菜单进行设置。除了常见的简单普通困难的难度设置之外,本作还可以开启引导模式杜绝迷路,可以辅助瞄准,可以加强格挡提示,甚至连格挡判定宽容度、战斗时自动面向敌人之类的,大量的只在修改器里见过的小细节都能调,对于新手玩家做到了极致友好,对于高玩也能给到极大的挑战空间。

总的来说就是非常惊艳的平台跳跃体验。在同类游戏中做到了手感天花板,又将平台跳跃与战斗、解谜完美结合,高密度出现的新机制能让玩家持续保持新鲜感,谜题设置量大类多不落俗套,过场演出和战斗动画超级炫酷,大量的易用性设置能让任何水平的玩家都享受游戏,这些方面任何一点都能拿出来成为一部游戏的大亮点,而本作居然做得全都非常令人满意。

扣分点:
-单机游戏还必须联网uplay
-跑酷时画面移动太快会模糊导致眩晕


Évaluation publiée le 12 aout.
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11.0 h en tout (2.2 heure(s) lors de l'évaluation)
植物园版《动物森友会》(3.8/5)B
关键词:生活模拟、休闲、慢节奏

受众面比较狭窄的慢节奏治愈系生活模拟游戏。和《动森》一样,游戏时间与现实时间同步,可以让NPC在花园居住、可以和商人交易买卖、还可以随心所欲地装饰小花园的各个角落。不同的是独特的手绘画风、巨量的植物品种、清新治愈的音乐、和村民朋友的植物脑袋。

游戏中的植物全部基于现实的植物设计,细节满满的同时又能学到一些知识。能够邀请的居民也有挺多,而且性格各异,目前是有六种不同的性格,想要邀请他们留在花园需要的条件也是各有不同。没有任务做的时候就可以逛逛其实挺大的花园,有时候就会发现隐藏的秘密。而且每一天来到花园的商人都不同,他们每次带来的商品也都不同,可以把喜欢的买来装饰自己的花园。还可以设定装修计划,然后让居民帮你完成。公告板上还会有NPC的留言,提示明天来的商人都有哪些。当然也可以买衣服和装饰品来给自己搞搞穿搭。

官方的建议是每天花费半小时到一小时的时间在游戏中就可以了。就和动森一样,许多用户已经习惯了一进游戏就开始肝肝肝,然后发现这个动森怎么这么怪,还要等待现实的时间流逝,然后每天进游戏玩半个小时就没新内容了,因此大面积地出现了差评。其实并不是游戏好或坏,只是它的机制注定了它的受众面不会太广。本作在很多地方和动森都有相似之处,游戏体验也是差不多的,我们不需要一口气在游戏中完成大量的任务,也不需要拿出大块的时间去肝什么材料,随着自己的心情随便逛逛就好。


看了官方wiki之后给大家的小提示:第一天解锁钓鱼。第二天解锁尘蝇,慢慢地靠近圆形的小飞虫就可以触发新的NPC,还会开始出现难过的灵魂,阻止我们收割它附近的植物,满足属性条件后对话几次就可以解除。每隔一天都会出现马车家具店,他们的家具很贵但是可以在社区公告板提前知道高价回收物品是什么。第三天及以后就大同小异了,每天就是看看谁来卖东西了,植物长得怎么样了,记录新出现的植物,不知道干什么就可以看看星星上的提示,可以做居民的小任务,可以和他们玩小游戏,也可以钓钓鱼,或者装饰一下花园。

接下来说一下目前感受到的缺点。首先就是游戏的引导非常差,进入游戏后完全不知道我是谁我在哪我该干啥,打开地图又发现地图也不会自动把自己的位置置中,好不容易找到NPC对话上了又都是怪怪的机翻,做任务的时候他居然是先出任务提示、然后去接任务、然后才算开始做任务,想找到某种植物发现没有任何图鉴(做任务才有) ,走路去找吧走的又慢,跑起来体力条又短,背包又小,缺乏游戏目标,互动方式需要适应,星星成就加载时间太长,等等等等。太多因素会让很多用户在第一天就被劝退。虽然后续会有超多好看的家具、有趣的NPC、休闲温馨的日常,但是应该只会有很少一部分用户才能看到第二天以及后面的内容。

值得一提的除了治愈系的美术和音乐之外,钓鱼机制也比较特别,是利用声音来吸引鱼上钩,难度不高十分愉快;还能在游戏中认识到大量的植物,有很多在现实中都是没见过的;同时还支持本地联机,双人左右分屏,加入方式是在开始画面按键盘的T或者手柄的A。

总之这个游戏适合在想起来的时候花半个小时随便逛一逛,而不适合像大多数游戏那样认真地一口气走完主线剧情。游戏中的美术和音乐都超级治愈,能见到大量不同的细节满满的植物,还能搞穿搭、搞家具装饰,还能听NPC讲故事。但是需要一定的学习成本,操作手感也不尽如人意。如果你喜欢轻度休闲的佛系日常,还喜欢植物,可以入手试试。
Évaluation publiée le 9 aout. Dernière modification le 15 aout.
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1.2 h en tout
一款放置型的l2d AI桌宠

放置的时候会做出各种可爱的小动作,也可以塞进屏幕边缘隐藏起来。动作算得上流畅自然,人物许多部位都可以点击互动,会有不同的动作加语音的反馈,眼睛还有光标追踪。自带的几个人物中个人最喜欢粉色双马尾的女仆,真的超可爱。

比较特别的点第一个是加入了少许AI的功能,可以输入“网页搜索XX”触发百度搜索功能,还可以输入“打开XX”来打开电脑中的程序。但是不太支持模糊输入,比如说“搜索XX”就不行,打开程序的时候也必须要输入非常精确的文字才行。有点愚蠢,但是进行一些简单常见的比如“打开网易云”之类的行为还是可以的。

第二个是本作支持语音输入的互动,喊名字问问题之类的还有上述的功能都可以。自带有8种声线可以语音反馈,没事可以尝试调戏一下AI。支持多语种输入,然后按设置的语言回复。不过语音回复听起来比较僵硬。

还有就是本作支持创意工坊。这样一来可玩度就提升了不少,类似小红车。可以下载或者上传自己的l2d模型,上传时有各种细节方面的设置。

其实缺点也不少,比如我想把她放到屏幕下边缘只露出上半身就不行,介绍中说的定制也只是能改变名字和声线,并不能捏人,只能上传或下载已有的l2d模型,宠物和摆件还并没有见到,AI互动和语音回复方面也都挺愚蠢,使用之前还需要用户主动寻找并阅读说明书。

一开始想拥有这个是因为我以为能捏人......其实完全是误会或者说被误导了。

总的来说11元的价格可以说性价比还不错,使用寿命就看创意工坊里大佬们的发挥了。
Évaluation publiée le 7 aout.
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0.0 h en tout
还我198
Évaluation publiée le 23 juin.
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