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2 people found this review helpful
42.7 hrs on record
42小时通关,几乎每一个NPC的台词都仔细看过,确实非同凡响的游戏体验。说是RPG,其实更像是恋爱养成类游戏,对话点点点、没有预兆就进Bad Ending( 开局几分钟踢邮筒踢死自己的应该不在少数 )、隐藏在表象下的奇特背景( 灰域、神奇动物、还有老兵说到“无数飞艇”,感觉像是红警杂揉了哈利波特的世界观…… ),区别是荷尔蒙成分替换成了政治意识形态讨论,推进玩家进行探索和养成(自己)。

个人评分: 9/10

先说缺点:

先扣除1分在主线的平淡上。也许是主创希望让那些不爱看长篇大论的玩家,或者是胡乱点技能的玩家,也能有个稍微好一点的游戏体验,所以明面上的探案线非常普通,基本不需要真正的“探案”,线索都会随着时间推进跳到你的脸上,你只要不是每天呆在旅店里喝酒,跟着剧情走就可以了。这就让最后的结局显得……“就这?!” 看了那么多的灰域、神奇动物、公司和工会的纠葛,结果结局就是“发生了这么多事,明天也要继续!” 公司接下来会怎么应对,工会的贪污工头会怎样,工会未来会怎样,神奇动物到底是怎么存在的,灰域的真相是什么,都没有提到……还是我需要打二周目才能打出True Ending?

第二个1分扣除在推进形式太过于单一上。一些RPG比如神界原罪,要达成某个目的可以使用多个方法,但极乐迪斯科就只是ROLL点-成功/失败。制作者希望的是,失败后做支线任务提升技能点,再学习相应技能,重新检定;而玩家的做法是:读档再来一次。这就让一些白色检定的技能点变得非常无所谓,30%成功率大不了读个五六次档嘛。而红色检定的剧情就变得很蛋疼,升级后技能点先存着,等到过剧情的时候,看到红色检定,切到技能树点个升级,再回来——这就让游戏流程显得呆板,和剧情割裂(打着打着突然变得能说会道了)。

当然,可能这跟我是完美主义玩家有关系……看了其他的评测感觉我读档读太多了,也许二周目不读档试试看会有不同的游戏体验?

然后就是优点:

游戏用奇特的画风和极其巨量的文本,展示了一个与现实貌合神离的奇妙世界。在这点上,已经是一款合格的游戏了。6分
贴合而多变的背景音乐风格,在探索诅咒商业区的时候感觉自己在玩恐怖游戏。主角唱歌那段也很让人触动。+1分
丰富而精彩的支线和人物刻画,每个人都不是扁平化的。+1分
宏大的隐藏设定。到小岛上看到 竹节虫 的时候我整个人都惊呆了。+1分
我希望自己能毫不吝啬使用华丽的语言来形容这款游戏,但是——我真的词穷了。
这是前苏联游戏制作者对于历史和现实的感悟,并希望能唤醒人们对于社会意识形态的思考,仅此,就足够震撼人心了。+1分
游戏发布后仅仅几个月,就遇到了疫情,而我也经历了公司难以为继裁员——这让我对游戏当中的很多场景都感同身受。游戏中,经济萧条、社会动荡、人人自危,这是资本主义的错?是革命的错?是人类的本性?那么,我们要怎样才能有个更好的未来呢?

希望未来的我,能给出答案。
Posted 12 May, 2020. Last edited 12 May, 2020.
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385.0 hrs on record (211.2 hrs at review time)
Early Access Review
200+小时了,已经可以和文明对比一下时长了。
总的来说,属于supergiant一贯风格的游戏,手绘画风非常吸引我,剧情也很丰满,肉鸽类的玩法也非常引诱人点开下一局。 居然有18+的擦边球,而且男女不限……是想体现出古希腊的风格吗?
不知道堡垒和晶体剑能不能改成肉鸽类的?
期待更多的地图,感觉奥林匹斯那边还有猫腻,不像是单纯要救主角出来的样子……
Posted 12 March, 2020.
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15 people found this review helpful
123.0 hrs on record (26.1 hrs at review time)
买完游戏又买了25包,从昨天晚上打到现在。好久没有这么投入了。

真的好玩。推荐所有卡牌爱好者都可以来尝试。


看到差评挺多的,我觉得要说一下……

可能您不是卡牌爱好者,可能您觉得没有日常没有签到不合胃口,可能您觉得138买了个购物车有点夸张……不管什么理由,请客观地给出评测,而不是像水军一样什么都不了解就“没有免费模式”、“觉得被嘲笑”……真的有点搞笑。

Posted 29 November, 2018.
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53.6 hrs on record (51.8 hrs at review time)
Early Access Review
这个游戏最吸引人的就是复杂而又真实的设计……但是也很难就对了。投票给了今年的最佳机械设计奖。
Posted 25 November, 2018.
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2 people found this review helpful
17.7 hrs on record (14.4 hrs at review time)
1.这游戏是【基佬向】的【兽人】恋爱模拟类游戏,就冲这个我打算给满分……根本是可遇不可求的。
2.三只大喵太可爱了!虎爷请附我身好吗!这游戏还有R18补丁?天啊,我要喷血!
3..剧情……略单薄,有些转折……十分生硬。在一个月的时间内发展出一辈子的爱情……确实难为编剧了。
4.第二周目就玩出了虎爷一生相随。完美!
5.推荐所有兽人控基佬尝试。不推荐其他人尝试。
Posted 14 December, 2017. Last edited 15 December, 2017.
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28.0 hrs on record (0.2 hrs at review time)
SUPERGIANT可以说是我最喜欢的小工作室,没有之一,旗下所有的游戏都在用心尽心地讲一个好故事。得知壁垒更新了官方简体中文,又看到pyre打折,毫不犹豫地补了SUPERGIANT所有游戏及其原声音乐,希望你们能努力再做更好的游戏。当然,如果其他游戏也有了官方中文,那就再好不过了。
Posted 30 September, 2017.
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306.5 hrs on record (277.4 hrs at review time)
我只是来炫耀我300小时的游戏时间的,哈哈。
一次次纠结,矛盾,选择;一次次热泪盈眶;直到最后通关血与酒,心想,真美啊,就让时间停留在这一刻吧。
这辈子玩过的最棒的游戏。
Posted 31 May, 2017. Last edited 31 May, 2017.
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0.0 hrs on record
提名了“新游戏当作DLC来卖”奖。
Posted 25 November, 2016.
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6,670.3 hrs on record (4,800.2 hrs at review time)
为2017年的STEAM大奖提名了:“爱的付出”奖。
致敬十几年来默默付出的大神冰蛙。
Posted 28 December, 2011. Last edited 25 November, 2017.
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