4
Products
reviewed
476
Products
in account

Recent reviews by v1sk

Showing 1-4 of 4 entries
1 person found this review helpful
7.8 hrs on record
Игра, которая растрогает многих
Спустя многие игры и затраченное на них время я наткнулся на эту игру. Сперва я отнёсся к ней со скепсисом и думал, что это очередная новелла, которую можно проскочить, сказать "ок" и забыть. Однако любопытство (хотя по большей части меня подкупила механика создания карт НеТаро) взяло верх и я дал игре шанс. По началу я просто поделал карточки, почитал незамысловатый старт, сделал пару выборов, которые негативно сказались на концовке (выборы в начале были сделаны всё ещё в состоянии скепсиса) и приступил к игре, как к обычному сделай красивую карточку + дай сил прочитать диалог геймплею. Однако ближе к 3-4 главе, когда появилась первая масса интересных сцен я подтянулся к игре и начал активно двигать сюжетную линию. Это был тот самый редкий опыт, когда игра настолько не длинная и не короткая, что ты проходишь её в 1 присест не из под палки, а из-за своего желания. Отдельное напряжение в игре создаётся сюжетной ситуацией (Максимально избегаю спойлеров) и после напряжения идёт та концовка, которая может и не самая плаксивая в моей жизни, но всё таки может дать навернуть слёз более менее эмоциональным людям. Всё таки подробнее пройдусь по особенностям игры не затрагивая сюжет.
Геймплей
Не ждите от игры геймплей и вы ошибётесь. Этот издатель всегда удивляет своими играми и шокирует неожиданным геймплеем в месте, где его казалось бы не должно быть. Наш сегодняшний герой - визуальная новелла. Думаю суть геймплея вполне ясна (сидишь читаешь и листаешь, делаешь выборы и минимум действий), однако тут нам приходит минимальная экономика (в виде элементов, которые мы получаем за блага и тратим на дальнейшие блага), а также сами карты, которые мы мало того, что делаем сами в стиле аппликаций, так от выбранных нами свойств карты будут привносить варианты диалогов в гадания и менять в корне сюжет и атмосферу. Это создает удивительное сочетание чтения и этакого квеста, где мы можем усложнить или облегчить свою\чужую судьбу с фактором нашего собственного я и рандома.
Визуал
Визуал как и во многих играх издателя крайне добротный и атмосферный. Никаких наворотов этой игре и не нужно, поскольку она выглядит идеально и так как её хотел видеть автор.
Итог
Мало про какие аспекты могу сказать в обзоре, пожалуй основные впечатления я выложил ещё в 1 абзаце, да и затягивать не имеет смысла. Это та игра, которую стоит купить и пройти. Может она и не реиграбельна, но даже ОДНО прохождение запомнится и засядет вам в душу надолго. А для реиграбельности можно стартануть второе прохождение для сбора достижений, ведь 100% в этой игре получить абсолютно не сложно.
Posted 2 July, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
15 people found this review helpful
6 people found this review funny
35.9 hrs on record (12.3 hrs at review time)
Я покупал карточный рогалик, а в итоге мне сломали все стены, удалили половину жёсткого диска и нассали в комп
Если вы не поняли ни единого слова, кроме карточный рогалик, то настоятельно рекомендую пройти игру, иначе рискуете словить спойлер алёрт...
Inscryption удивила обычного любителя рогаликов (меня), тем, что под видом рогалика мне подали уйму интересных механик, которые сложно найти в играх, так ещё и в одной! Чего стоят фишки первого акта (уже удивляет), но акты 2 и 3 добивают окончательно!
Первый АКТ:
Вы такой не ожидаете ничего, видите что игра с первых минут не даёт начать новую игру, а кидает к какому-то бухому деду картёжнику. Он вводит вас в курсе дел, показывает как ставить карты, что такое жертва и с какой белкой её кушать. В первом забеге вы не видите и половины ивентов и не понимаете, что происходит, но современем... Вы также не понимаете что проиходит. Записи с камеры ГГ, боссы, неписи и новые ивенты шаг за шагом приближают вас к заветной фотопленке и фотографии деда. Со временем вы понимаете, что звери меняют формы и в них явно есть кто-то другой. И вот заветный щёлк, игра пройдена, ура авации!! Нооооо...
Второй АКТ:
Вы просыпаетесь около могилок и игра теряет свой первичный стиль. Однако позже об этом... Вам на выбор предлагают 4 стула: Нежить копчёная, роботы маслёные, звери солёные или маги... Просто маги. Вы выбираете карты, исследуете мир и в первом же бою в вашем стуле образуется дыра от непонимания, где красивое поле, дед на комментаторе, огромные весы и колокольчик? Немного опешив, но продолжив играть мы один за другим разбираем местных boss of the gym экей писателей. Незадолго до этого мы узнаём каким именно образом они создают свои карты и понимаем, что леший сфоткал наших кентов качалки в свой присловутый лес. И на каждом боссе эти способы образуют уникальные механики с которых итак челюсть выпадает силой пробивая пол и крышу соседки снизу... Разбирая этих ребяток и их подсосов мы со временем попадаем в их gym и активируем монументики. Активируя всех, мы думаем, что всё игра кончена и авации в студию, но нас снов шлют играть...
!!ВАЖНОЕ ПРЕДИСЛОВИЕ!!
Чтобы вы не закидали меня помидорами, скажу, что с самого конца второго акта выбрал ПОЗа на должность главного boss of the gym и других пока не выбирал, так что описание третьего акта будет только от выбора ПОЗа
Третий АКТ:
Третий и пожалуй логически заключающий акт стартует на фабрике, привязанным к стулу, а напротив не старый добрый бухой дед, а летающий монитор (экей горностай (экей ПОЗ)). Он нас вводит в курс дела и шлёт на все 4 стороны, а именно драться и страдать на карте второй части, однако слегка изменившейся под владения ПОЗа... Вскоре мы видимо сдешних dungeon masterов и понимаем, что 3 акт добивает нас механиками, шокируя и наслаждая нашего маленького геймера вунтри. Каждый босс это поломка 4ой, 5ой и 6ой стен, а их механики мало того, что будут рыться в вашем компе, трогать ваших стим друзей и просить создать босса. но напрямую могут удалить ваш виндувс... И по закону жанра мы отправляемся пожалуй в самую важную, но не по геймплею, часть игры...
ФИНАЛ :
Поистине грустный и доводящий до слез финал, в какой-то момент ты осознаешь всё что было и начинаешь осознавать свои плохие и хорошие действия, однако всё это ты делаешь под удаление игры с дискеты и обрушения самосознания...

ИТОГИ
Inscryption поистине одна из лучших игр не только своего года или жанра, но и индустрии геймдева в целом. Настолько качественную игру, которая взорвёт вам мозг и файлы на компухтере, я ещё не видел, она правда позволяет вам довериться своей чуйке и саомму допереть до всех возможных головоломок и ачивок, которые вы сможете решить по пути.
ОЦЕНКА
Эту игру я оцениваю на все 10\10 и однозначно рекомендую сыграть в нее людям, находящимся в сознательном возрасте и уставшим от однообразия жизни\игр. Эта игра даст вам релакснуть, а потом укрепить мнение о себе, когда вы найдете какую-нибудь экзодию на белках и выиграете весь ран белками...
Posted 21 July, 2023. Last edited 21 July, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
108.1 hrs on record (9.1 hrs at review time)
Внимание в обзоре возможны спойлеры к механикам игры!
Думаю уже каждый вставил свои пять копеек по поводу этой игры. Кто-то отозвался негативно, кто-то наоборот чуть ли не вознёс игру в высшую лигу. Моё мнение склонно к положительному по некоторому ряду причин:
Плюсы:
1) Самый очевидный плюс. Сохранение той самой атмосферы первой части. Цветовая гамма игры стала ярче, но могу сказать, что игра перешла от хоррора к динамике. Цветовая палитра дня это самое прекрасное, что я видел за последние годы. Даже первая часть днём не смотрелась так прекрасно.
2) Для меня лично плюсом стала новая система паркура. Все движения и антураж города стали мини головоломкой (Как добраться туда или сюда?) Теперь это не открытые пути с миллионом мест для зацепки, а чётко выделенные пути в которых вы со временем откроете новые маршруты после пары тройки улучшений ингибиторами. (Хотя сами ингибиторы я бы отнёс к минусам).
3) Система улучшения вашего снаряжения. Забудь о старых фиксированных чертежах! Теперь ты волен делать всё сам! Хочешь ток 3 уровня и пламя 6? Валяй! Твоя кочерга - твой полигон для экспериментов! А чего стоит новая прокачка тех же самых аптечек? Теперь это не парочка навыков на улучшение аптечек... Это целый ряд прокачки за жетоны, которые ты можешь получить из особых заражённых.
4) Фракции. Не всем это зашло, но лично для меня по мере игры обе фракции развивались плавно и понятно. Я пару раз менял мнение, но понял, что это две разных фракции со своими особенностями и типажом.
5) Сюжет. Он мне понравился. Интригующий, интересный и порой коварный сюжет с кучей приятных побочных квестов (Как и в первой части побочки зачастую интереснее основной линии).
6) Особые заражённые. До боли приятно видеть улучшенные аналоги особых заражённых из первой части. Но и новые пареньки не подкачали!
7) УФ-Сопротивление. Увидел много претензий к УФ-Сопротивлению, но как по мне это одна из лучших новых механик в игре. Теперь ночь не опасна из-за мутантов (На первых уровнях погони), а из-за заразы. В первое время главный герой не может долго быть в темноте без специальных средств контроля своего заражения. Однако к поздним стадиям, он получает всё больше и больше времени.
8) Древо прокачки определённо претерпело изменения в лучшую сторону. Став проще и менее ветвистой она даёт нам свободу в прокачке (Которая опять же ограничена только ингибиторами).
Минусы
1) Ингибиторы. Самый главный минус для меня лично заключается в прокачке нашего героя. Видите ли Здоровья и Выносливости нашему скитальцу никто не выделил. Мы больше не старый добрый 100 часов на балке по приколу Агент теперь мы должны искать некие Ингибиторы, которые будут открывать нам наши возможности. Выносливость для открытия времени паркура и драк, здоровье, чтобы пережить больше атак, а приятный бонус ко всему - время, которое мы можем провести во тьме без УФ. Как по мне гринд механика для лишних часов игры.
2) Боевая система стала более казуальной. Больше мы не можем в бою обездвижить или обезвредить зомби путём приятным для многих. Однако последняя атака всё ещё имеет шанс красиво закончить бой. Также любого врага потерявшего все свои ХП (а теперь они есть у любого врага) мы тоже можем наказать.

За всё время проведённое в игре я нашёл эти плюсы и минусы. Обзор я писал 15 Января 2022 года. Если я найду ещё какие-то стороны игры или поменяю мнение о текущих, то обязательно изменю свой обзор. Спасибо, что дочитали его до конца. Очень надеюсь, что игра вам понравилась. Лично мои ожидания - оправданы.
Posted 14 February, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
1 person found this review funny
384.7 hrs on record (378.4 hrs at review time)
Гид уехал, а википедия осталась!

Друзья, наиграл я в эту игру порядком много, и хочется сказать, что так или иначе это игра моего детства, юности и отрочества.
Много что менялась на моих глазах, перевидал "Финальные" обновы, коллабы и в целом могу сказать, что ни жалею ни секунды потраченного времени на сей шедевр.
Эта игра была, есть и будет отдельным местом счастья в моем пускай и довольно юном сердце!

Требования:
  • Умение читать.
  • Желание страдать из раза в раз добывая какой-нибудь новый арт.
  • 200 вкладок вики
  • Понастоящему великое желание гриндить
  • Немножечко креатива
Мир этой игры это ваше полотно, а всё что есть в нём краски для вашего веселья, вы можете построить всё что угодно, сделать что угодно и добыть огромный инструментарий блоков, предметов и прочих весёлых приколов (Для веселья конечно-же). Буквально каждый новый мир и персонаж пройдут историю не хуже книжных героев, однако безумную и весёлую. Вы можете буквально выкопать весь мир, победить множество опасных пацанят, прорубить или взорвать дыру в ад! И хоть веселье приходит после базового освоения и осознания, даже этот процесс принесёт вам огромное удовольствие! А после этого к вам придут модификации и высокие сложности, чтобы показать вам, что ещё за испытания подготовила эта игра и её комьюнити!

Итог:
Та самая игра, в которую должен поиграть каждый вне зависимости от предпочитаемых жанров и стилей игры! Стоит своих денег и рекомендуется к прохождению всем (от мала до велика).
Posted 20 January, 2016. Last edited 12 August, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-4 of 4 entries