Temps de jeu des 2 dernières semaines :
19.1h

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Succès remportés : 20 sur 24 (83%)
Succès personnels
 

Le premier périple

Terminer la première excursion, du début à la fin
Débloqué le 24 déc. 2024 à 14h45

Œil de faucon

Réussir 250 tirs (au total)
Débloqué le 21 déc. 2024 à 10h12

Tireur d'élite

Réussir 250 tirs à la tête (au total)
Débloqué le 22 déc. 2024 à 16h10

Pèlerinage sans fin

Voyager sur 1 000 mètres (au total)
Débloqué le 21 déc. 2024 à 10h12

Jusqu'à la dernière balle

Recharger 100 fois (au total)
Débloqué le 22 déc. 2024 à 16h10

Grippe-sou

Détenir 1 000 pièces au même moment pendant une excursion
Débloqué le 23 déc. 2024 à 17h26

Entraînement bâclé

Essayer de tirer avec son arme avant de l'avoir rechargée
Débloqué le 21 déc. 2024 à 10h12

Dernier voeu

Utiliser le puits aux souhaits
Débloqué le 23 déc. 2024 à 17h26

Assaut inventif

Utiliser l'arme d'un ennemi tombée au sol pour en tuer un autre
Débloqué le 21 déc. 2024 à 10h12

Mes condoléances

Après la mort, trouver son propre fantôme et lui adresser une prière
Débloqué le 21 déc. 2024 à 10h12

Tel est pris qui croyait prendre

Tuer un tireur d'élite ennemi de loin
Débloqué le 21 déc. 2024 à 10h12

Ironie du sort

Tuer un prêtre ennemi à l'aide de magie
Débloqué le 22 déc. 2024 à 16h10

Panier percé

Dépenser au moins 1 000 pièces en une seule excursion
Débloqué le 23 déc. 2024 à 17h26

Bénédiction de la Matriarche

Prier à la Matriarche
Débloqué le 21 déc. 2024 à 10h12

Les cendres du Phénix

Mourir et se faire ressusciter pour la première fois
Débloqué le 21 déc. 2024 à 10h12

La fin d'Altair

Vaincre le premier boss
Débloqué le 22 déc. 2024 à 16h10

L'absolution d'Agnes

Vaincre le deuxième boss
Débloqué le 23 déc. 2024 à 17h26

Pardonnez-moi, Patriarche

Vaincre le Patriarche
Débloqué le 24 déc. 2024 à 14h45

Sauveur de la Lumière

Secourir un soldat allié de la Brigade de la Lumière pendant une excursion
Débloqué le 22 déc. 2024 à 16h10

En joue !

Armer le fusil d'un allié de la Brigade de la Lumière
Débloqué le 28 déc. 2024 à 12h47



Mains stables

Ne manquer aucun tir durant une excursion terminée

Tir parfait

Tous les tirs d'une excursion terminée sont des tirs à la tête

C'est de la bombe !

Tuer un grenadier ennemi à l'aide d'une grenade

Hypnose meurtrière

Faire en sorte qu'un ennemi hypnotisé en tue un autre