Spielzeit letzte 2 Wochen:
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34 von 71 (48 %) Errungenschaften erreicht:
Persönliche Errungenschaften
 

Waffe deiner Wahl

Besiege den Sadisten innerhalb des Dorfes.
Am 1. Nov. 2014 um 18:24 freigeschaltet

Alte Flamme

Erledige ein schreiendes Biest.
Am 2. Jan. 2015 um 3:21 freigeschaltet

Zwei von zwei

Schalte beide Wächter vor der Kirche aus.
Am 3. Jan. 2015 um 2:20 freigeschaltet

Was ist in dem Safe?!

Fliehe vor dem Wächter unter den Katakomben.
Am 3. Jan. 2015 um 18:02 freigeschaltet

Der Erste, nicht der Letzte

Besiege ein Ungeheuer in der Tiefgarage.
Am 5. Jan. 2015 um 19:00 freigeschaltet

Arachnophobie

Fliehe vor einer riesigen Bedrohung in der Stadt.
Am 6. Jan. 2015 um 18:25 freigeschaltet

In Vergessenheit geraten

Entferne einen unsichtbaren Gegner aus der Gleichung.
Am 9. Jan. 2015 um 18:54 freigeschaltet

Einer von vielen

Besiege das ultimative Böse.
Am 10. Jan. 2015 um 2:22 freigeschaltet

Erster Schritt in die Dunkelheit

Schließe das Spiel in der Spielschwierigkeit "Einsteiger" ab.
Am 10. Jan. 2015 um 2:28 freigeschaltet

Ein weiterer Arbeitstag

Schließe das Spiel in der Spielschwierigkeit "Überleben" ab.
Am 10. Jan. 2015 um 2:28 freigeschaltet

Burn, Baby, burn!

Töte fünf Gegner mit einer Fackel.
Am 2. Jan. 2015 um 16:56 freigeschaltet

... Und der Leichenberg wächst

Töte 30 Gegner.
Am 15. Nov. 2014 um 16:56 freigeschaltet

Der Zorn des Krimson PD

Töte 200 Gegner.
Am 6. Jan. 2015 um 17:16 freigeschaltet

Munitionssparer

Töte 25 Gegner mit Nahkampfangriffen.
Am 6. Jan. 2015 um 18:06 freigeschaltet

Kneipenschlägerei

Töte einen Gegner mit einem Schleichangriff, nachdem du ihn mit einer Flasche getroffen hast.
Am 1. Nov. 2014 um 2:26 freigeschaltet

Vorsicht, heiß!

Töte drei lebendige Gegner mit einem einzigen fallen gelassenen Streichholz.
Am 10. Jan. 2015 um 1:39 freigeschaltet

Telefonstreich

Locke einen Gegner per Telefonanruf an und schließe ihn in einem Raum ein. (Kap. 1)
Am 1. Juni 2015 um 22:36 freigeschaltet

Voll erwischt!

Töte zwei oder mehr Gegner mit einer einzigen Falle in The Assignment. (Kap. 2)
Am 3. Juni 2015 um 19:09 freigeschaltet

Griff des Todes

Bringe einen Kadaver dazu, einen Ruhelosen festzuhalten und zu töten. (Kap. 2)
Am 4. Juni 2015 um 18:42 freigeschaltet

Ein anderer Anfang

Schließe Kapitel 1, Der Schwur, ab.
Am 2. Juni 2015 um 5:32 freigeschaltet

Der Schein trügt

Schließe Kapitel 2, Wenn Wege sich kreuzen, ab.
Am 4. Juni 2015 um 19:03 freigeschaltet

Ein Teil meiner Vergangenheit

Sammle alle Personalakten in The Assignment.
Am 3. Juni 2015 um 19:02 freigeschaltet

Das steht so im Drehbuch

Besiege Ruvik vor dem großen Finale von The Consequence. (Kap. 4)
Am 6. Juni 2015 um 4:13 freigeschaltet

Alles bricht zusammen

Schließe Kapitel 3, "Illusionen", ab.
Am 5. Juni 2015 um 4:29 freigeschaltet

Wie geht es jetzt weiter?

Schließe Kapitel 4, "Ein Geist wird geboren", ab.
Am 6. Juni 2015 um 4:34 freigeschaltet

Verdammt neugierig

Sammle alle Tagebücher der Tochter in The Executioner.
Am 6. Juni 2015 um 19:44 freigeschaltet

Ungewöhnlich grausam

Schließe alle Qualen ab.
Am 7. Juni 2015 um 3:38 freigeschaltet

Alles muss raus

Kaufe alle Gegenstände im Laden.
Am 7. Juni 2015 um 4:56 freigeschaltet

Blutgericht in Krimson

Töte 10 gewöhnliche Ruhelose mit der Kettensäge.
Am 6. Juni 2015 um 18:22 freigeschaltet

Meister der Fallen

Töte 10 gewöhnliche Ruhelose mit Umgebungsfallen in The Executioner.
Am 6. Juni 2015 um 19:19 freigeschaltet

Immer auf die Zwölf

Töte 20 gewöhnliche Ruhelose durch Exekutionen.
Am 6. Juni 2015 um 18:46 freigeschaltet

Hausfriedensbruch

Säubere das Erdgeschoss und das erste Stockwerk des Anwesens in The Executioner.
Am 6. Juni 2015 um 19:12 freigeschaltet

Die Werkzeuge des Meisters

Säubere den Keller des Anwesens in The Executioner.
Am 6. Juni 2015 um 19:41 freigeschaltet

Du hast es verdient

Räche dich an dem Cop, der deinen Vorgänger besiegt hat.
Am 7. Juni 2015 um 3:36 freigeschaltet



Meister des Horrors

Schließe das Spiel in der Spielschwierigkeit "Albtraum" ab.

Jeder Winkel und jedes Versteck

Sammle alle sammelbaren Gegenstände im Spiel.

Meister der Entriegelung

Öffne alle Spinde im Schutzraum.

Gestählter Körper

Verbessere Sebastians Eigenschaften maximal.

Mein bester Freund

Verbessere Sebastians Eigenschaften maximal.

Die Macht der Drei

Verbessere drei Waffen maximal.

Unaufhaltbares Arsenal

Verbessere alle Waffen maximal.

Warum kann ich kaum was tragen?

Verbessere alle Optionen im Reservemenü.

Spreng sie weg!

Töte in einem Spieldurchgang 10 Gegner mit dem Raketenwerfer. (Ohne die Hilfe von Qualenbolzen)

Full House

Töte fünf Gegner mit jeder Art von Qualen-Bolzen.

Silent Kill

Töte fünf Gegner nacheinander unentdeckt mit einem Schleichangriff.

Ein-Mann-Armee

Töte 400 Gegner.

Die Schnellen und die Toten

Beende das Spiel unter 5:00:00.

Das bleibt alles so wie's ist!

Beende das Spiel, ohne Fertigkeiten mit grünem Gel zu verbessern.

Du wolltest es nicht anders

Beende das Spiel in der Spielschwierigkeit "悪夢(AKUMU)".

À la Corvo

Sind die verrückt geworden? Sollte mich lieber ohne Kampf an ihnen vorbeischleichen. (Kap. 2)

Messer schlägt Kettensäge

Seine Maschine heult auf, aber ich erledige ihn mit dem Messer. (Kap. 3)

Das Hospiz ist mein Zuhause

Diese Visionen im Hospiz ... Warum hier? Warum jetzt? (Kap. 4)

Das stand nicht im Vertrag

Das Wasser steigt, aber wir überstehen alles ohne einen einzigen Kratzer. (Kap. 5)

Jeder wird einmal gerettet

Wer würde nicht helfen, wenn das Leben eines anderen am seidenen Faden hinge? (Kap. 6)

Ich hab für so was keine Zeit!

Er bleibt nicht tot! Ich sollte nur kämpfen, wenn ich muss. (Kap. 7)

Ressourcenmanagement

Das Echo in der Höhle ist gewaltig. Sollte die Waffe lieber wegstecken und leise sein. (Kap 8)

Flammenmeer

Bin lange genug davongerannt. Ich verbrenne sie hier und jetzt! (Kap. 10)

Kein einziger Kratzer!

Ich riskiere nichts, dieser Bus verträgt keinen weiteren Schaden. (Kap. 12)

Elektrikerlehrling

Ich sollte vorsichtshalber den Generator vollständig zum Laufen bringen. (Kap 14)

Nur ich und meine Axt

Überlebe den Zweikampf, ohne dabei elektronische Gegenstände aus der Umgebung einzusetzen. (Kap. 2)

Des Doktors Notizen

Sammle alle Forschungsunterlagen in The Assignment.

Eine Warnung

Setze den zerrissenen Brief in The Assignment wieder zusammen.

Keine Angst im Dunkeln

Schließe The Assignment im KURAYAMI-Modus ab.

Ein wahrer Held

Rette Sebastians Leben im Hotel. (Kap. 4)

Kein Blutvergießen

Durchquere das Hotel, ohne Gegner zu töten oder von ihnen entdeckt zu werden. (Kap. 4)

Alles deine Schuld

Sammle alle Forschungsunterlagen in The Consequence.

Nachwuchsagent

Sammle alle Personalakten in The Consequence.

Das ist nur der Anfang

Setze den zerrissenen Brief in The Consequence wieder zusammen.

Schluss mit dunkel

Schließe The Consequence im KURAYAMI-Modus ab.
+2

2 versteckte Errungenschaften verbleibend

Details für Errungenschaften werden enthüllt, sobald diese freigeschaltet werden