44
Products
reviewed
660
Products
in account

Recent reviews by Silent

< 1  2  3  4  5 >
Showing 1-10 of 44 entries
No one has rated this review as helpful yet
13.6 hrs on record (5.3 hrs at review time)
Early Access Review
Un "survivor" à la sauce "Swarm" (c'est dans le nom) de League of Legends. Le jeu reprend donc tous les éléments qui ont fait le succès de ces deux genres/modes de jeu, à savoir des hordes d'ennemis qui vous foncent dessus, des armes diverses rendant chaque partie unique, des combos à connaître pour optimiser son arsenal et avoir une "run" encore plus amusante, divers personnages à débloquer et améliorer, etc.

Ce qui rend ce jeu unique, c'est qu'il se déroule dans l'univers de Temtem. Je n'en suis pas particulièrement fan, mais force est de constater que ça marche bien. Les petites créatures sont pour certaines assez réussies, il y en a forcément une qui vous plaira. On peut les faire évoluer comme dans Temtem (ou dans un jeu Pokémon, selon vos références) en cours de partie, ce qui rend ce jeu assez unique.
La technique est plutôt bonne, c'est sans doute le plus beau jeu du genre et les musiques sont sympa. En prime, le jeu tourne parfaitement sur Steam Deck, c'est beau et fluide, ce qui est un vrai plus.

Bref, un jeu assez complet, pas cher du tout, et qui m'a sauvé de l'ennui dans le train plus d'une fois. Je recommande vivement si vous aimez le genre ou si le mode "Swarm" de League of Legends vous manque.
Posted 7 March.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
12.6 hrs on record (8.8 hrs at review time)
Je vais commencer par les quelques points négatifs, ça va aller vite, le jeu n'a pas beaucoup de défauts.

Un peu cher pour un jeu initialement sorti sur iOS dans l'abonnement Apple Arcade, mais il s'agit ici d'une version supérieure vu que disponible sur le grand écran de votre ordinateur ou votre Steam Deck, avec le support des succès, de la manette comme du clavier/souris, Steam Cloud etc.
Le jeu essaie de limiter votre temps passé dessus et vous encourage à revenir tous les jours, à faire vos activités, puis à repasser le lendemain. On a aussi quelques bugs, comme les personnages qui peuvent avoir tendance à traverser les murs, mais rien de bien grave, il suffit de sortir de la pièce et entrer de nouveau. On a aussi quelques erreurs de traduction en Français, mais là encore rien de grave, elles sont rares et les dialogues restent compréhensibles.

Sinon, c'est graphiquement très mignon, l'univers Sanrio est bien représenté, et le jeu est plutôt riche. La carte est plutôt grande, les activités nombreuses (pêche, capture de bestioles au filet, artisanat, décoration, amitié avec les personnages...), et cerise sur le gâteau, ça tourne à merveille sur le Steam Deck avec tous les paramètres à fond. Et merci Steam Cloud, je peux reprendre ma partie sur l'ordinateur après une session sur le Steam Deck (et inversement) de manière fluide.

En résumé, Hello Kitty Island Adventure est un petit jeu "cosy" super sympa qui me suit partout dans mon sac à dos et de temps en temps sur mon PC, la compatibilité manette/Steam Deck est totale donc c'est un vrai plaisir quel que soit le support choisi. Si le prix de 39,99€ ne vous rebute pas et que vous aimez un minimum l'univers Sanrio, foncez !
Posted 7 March. Last edited 7 March.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
58.4 hrs on record (57.6 hrs at review time)
Ah, Ōkami. Mon jeu préféré, très clairement. Découvert par hasard en 2007 après avoir vu des vidéos en basse définition sur l'internet de l'époque, j'ai eu un coup de cœur d'office pour le style graphique et l'ambiance sonore notamment. Très rapidement, le boîtier s'est retrouvé sur mon étagère d'enfant et le disque dans ma PS2. Et depuis, c'est une vraie histoire d'amour. J'y ai passé un temps fou, et encore plus sur la version Wii sortie un an après. Je n'ai pas eu la chance d'avoir une PS3 donc je n'ai pas pu jouer à la version HD jusqu'à ce qu'elle sorte sur les autres supports fin 2017. Aussitôt, j'ai souhaité me la procurer sur Steam puis sur Nintendo Switch plus tard. Alors, cette version PC, ça donne quoi ?

On est ici sur un remaster assez léger, le jeu n'ayant pas été retravaillé, il fonctionne toujours à 30 FPS maximum, les graphismes sont plus fins sans être révolutionnaires, et les interfaces adaptées à nos écrans haute définition.
On a donc une technique de 2006 lissée et mise à l'échelle, mais ce qui compte le plus dans ce chef d'oeuvre, c'est la direction artistique qui est juste incroyable. Le jeu mérite un solide 20/20 tant la partie graphique est maîtrisée et originale. Le jeu ressemble littéralement à une peinture vivante, les environnements sont super variés, bref c'est un régal pour les yeux.

L'ambiance sonore n'est pas en reste, tout est travaillé, les bruitages sont de très bonnes qualités, ici pas de doublages mais une sorte de langage yaourt qui a son charme. Mais surtout, une bande originale exceptionnelle, parmi les meilleures de l'histoire du jeu vidéo, rien que ça. Les sonorités asiatiques sont très originales et les mélodies mémorables.

Passé ce sans faute technique, qu'en est-il du gameplay ? C'est très varié, c'est le moins que l'on puisse dire. On a trois types d'armes, épée, miroir et rosaire, chacun pouvant être équipé en tant qu'arme principale ou secondaire, ce qui fait plusieurs combinaisons possibles, d'autant plus qu'on a plusieurs armes différentes dans chaque famille d'arme. On ajoute à ça une dizaine de pouvoirs du pinceau, qui consistent à mettre le jeu en pause (certains ennemis peuvent contrer vos attaques de ce type !) pour, par exemple, tracer une ligne pour trancher des ennemis, ou dessiner une bombe avec un cercle et un trait.

Mais Ōkami, ce n'est pas juste du combat, c'est aussi un large monde semi-ouvert largement explorable, avec plein de choses à faire.
Déjà, les pouvoirs du pinceau peuvent servir dans l'environnement : libre à vous de changer le cycle jour/nuit en dessinant un soleil ou un croissant de lune dans le ciel. Vous pouvez aussi découvrir de nouveaux environnements avec la bombe, vous déplacer sur l'eau en dessinant des nénuphars ou encore manipuler les éléments de la nature comme le feu ou la foudre pour résoudre des énigmes. Et le plus important : restaurer la nature et les précieux mécanismes construits par les humains, détruits par les démons. Ainsi, vous allez pouvoir faire fleurir des arbres, ramener un peu de vie dans des coins herbeux pas très accueillants ou encore réparer des moulins, des ponts...
Ensuite, vous avez tout un tas de choses à faire : objets cachés, animaux à nourrir, quêtes secondaires, mini-jeux comme la pêche ou la course... l'ensemble du monde est très riche pour un jeu de ce genre et la durée de vie est plutôt longue en conséquence : j'ai environ 45 heures de jeu sur ma sauvegarde 100%.

Mais... ça raconte quoi, Ōkami ? Et bien, sans spoil, c'est une adaptation de diverses légendes japonaises tirées de la religion shinto. Donc c'est très intéressant et basé sur des croyances réelles, traitées avec une certaine légèreté mais malgré tout beaucoup de respect. Le jeu se veut accessible, un peu enfantin sur les bords, mais conserve une bonne part d'ombre et de maturité. Un très bon équilibre, donc.

En conclusion, Ōkami est une petite merveille qu'il faut au moins avoir essayé dans sa vie de joueur. Et s'il n'est pas exempt de défauts, comme une difficulté un peu trop faible ou une caméra parfois capricieuse, il propose l'une des expériences les plus riches et contemplatives de l'histoire du jeu vidéo. Rien que ça. Pour 19,99€, c'est dommage de passer à côté !
Posted 13 December, 2024. Last edited 13 December, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
9 people found this review helpful
1 person found this review funny
4.8 hrs on record (0.1 hrs at review time)
C'est nul.

Ils prennent des jeux, cultes, d'il y a vingt ans, qui existent toujours sur Steam pour un prix dérisoire, et nous les resservent comme ça... pas d'amélioration graphique, de gameplay, de nouveau contenu... bon allez si, on a deux nouveaux personnages et la possibilité de jouer le mode héros sur plus de cartes qu'à l'origine. Génial. 34 euros pour ça. Pour rappel, Battlefront 2 de 2005 possède une quantité monstrueuse de mods... donc l'intérêt de cette collection est déjà quasiment nul.

Mais là où on l'attendait c'est pour le multijoueur avec matchmaking ! Ben ça ne marche pas. Le jeu crash en voulant lancer certaines cartes, les parties sont trop expéditives, serveurs de qualité médiocre et en petit nombre, je vois le chat en jeu indiquer que "le jeu est nul" et que "personne ne s'amuse"...

Bref, remboursement pour moi. Prenez les originaux ou limite BF2 de EA qui n'est pas trop mal, au moins il y a des gens en ligne et le jeu fonctionne.
Posted 14 March, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
0.3 hrs on record (0.1 hrs at review time)
Early Access Review
Les FPS aux fraises que le DLSS soit en ultra performance ou désactivé ça va deux minutes. Pas jouable avec une RTX 4070.
Posted 22 December, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
6 people found this review helpful
19.3 hrs on record (7.8 hrs at review time)
Un petit jeu qui a tout d'un grand. Musique, direction artistique, graphismes, gameplay, tout est soigné.
Le jeu mélange les genres avec brio (construction de base, action, roguelike, die and retry) et les tons, c'est très mignon par moment, beaucoup moins parfois...
Bref, une petite pépite à prix raisonnable. Passer à côté serait vraiment dommage surtout à ce prix.
Posted 4 September, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
3
231.3 hrs on record (122.7 hrs at review time)
Vu que le jeu est vendu en deux parties et que le multijoueur, gratuit, est quasiment un jeu distinct, séparé de la campagne vendue 60 euros, je vais séparer mon avis en deux parties.
Le point commun entre les deux parties c'est que le jeu a été fait à la va-vite et est sorti beaucoup trop tôt et ça se voit.

Concernant la campagne, je vais être assez rapide finalement. Pleine de belles promesses, elle est finalement très avare et concise. On nous avait vendu du rêve avec des biomes très variés, de la vie sauvage à outrance, bref un grand monde ouvert et vivant. Un Halo quoi. Finalement il n'en est rien, le jeu nous propose un biome unique, pas forcément le plus agréable selon ce que l'on veut faire en plus. En effet, si le jeu est agréable à pied ou en véhicule volant, les forêts et montagnes ce n'est pas un plaisir si on a un véhicule terrestre, particulièrement le tank. La faune se limite à quelques animaux peu variés et qui n'apportent pas grand chose, et la flore est composée quasi exclusivement de sapins.
Une bonne partie du contenu a été coupée en plus de ça, il y a des zones dans le jeu qui donnent droit à des murs invisibles, et les dataminers nous ont prouvé qu'il devait y avoir davantage de choses dans le jeu, par exemple les Prométhéens, ennemi principal des deux précédents opus. Ce qui aurait fait sens au vu de leur puissance, surtout à la fin du jeu précédent...
Forcément, avec une faction totalement disparue, on se retrouve avec des véhicules comme le Phaeton, ou des armes, comme... absolument toute l'armurerie Forerunner, disparus. Il ne reste que le Rayon Sentinelle, ce qui est bien maigre. Beaucoup d'armes humaines et Covenant ont disparu aussi. En contrepartie on nous donne une poignée de nouvelles armes, mais pas de quoi compenser tout ce que l'on a perdu au change.

Sinon on ne va pas se mentir, si le jeu a un potentiel gâché, il n'en est pas moins excellent. Déjà, on peut saluer le travail fait sur la musique, je pense que c'est l'un des meilleurs jeux de la franchise de ce côté là. Il y a un excellent équilibre entre nostalgie via des reprises d'anciens thèmes, et nouveauté, avec des sonorités et thèmes jamais entendus. Escharum et son thème font fort penser à celui de Daenerys dans Game of Thrones et ce n'est pas bête du tout. Les éternels ont droit à des sonorités synthétiques très intéressantes et inédites. Bref c'est du tout bon de ce côté là. Idem pour les bruitages. Le jeu est un véritable plaisir d'un point de vue sonore.
Graphiquement, que ça soit le moteur du jeu ou la direction artistique, c'est très bon aussi. Pas forcément transcendant, la technique est à la hauteur sans rien révolutionner et le côté artistique est digne de ce que la licence a pu proposer jusqu'ici. Rien d'incroyable mais c'est fidèle.
Le gameplay est très innovant et ça fait du bien, le jeu est très amusant rien que pour ça. Et enfin, le scénario a quelque chose a raconter, développe beaucoup ses personnages, tous très humains et agréables, le travail de doublage est colossal également. C'est un sans-faute de ce côté là aussi.
Double déception du côté de la coopération indisponible pour l'instant, et de l'impossibilité de rejouer des niveaux déjà terminés. Pour la rejouabilité, on repassera. Cela sera bientôt réglé, mais c'est une honte de ne pas avoir proposé ça d'office. En principe, une fois le jeu terminé une fois, on n'a pas vraiment envie de se refaire TOUT le jeu pour aller chercher les cosmétiques, objets cachés etc.

En résumé : la campagne est excellente, dommage pour le contenu coupé. Parfois, on regrette une certaine répétitivité mais on est tenu en haleine par une très bonne histoire. Et je pense que même quelqu'un qui ne connait pas l'univers Halo peut commencer avec ce jeu, vu qu'il explique bien les événements qui mènent à l'histoire de Infinite. Le jeu a été fini à la va vite, ça se sent, c'est dommage, mais le produit fini reste très bon globalement. Est-ce que je le recommande ? Oui et non. Disons que pour 60 euros on peut avoir plusieurs excellents jeux du même type. Donc oui si vous avez les moyens de vous l'offrir sans vous priver, non si vous pensez que vous devriez vous offrir une poignée de jeux pour le même prix à la place.

_______________________________________________

Maintenant on va passer au mulitjoueur, gratuit de son côté : c'était naze au début, maintenant c'est bien mieux ; plus de contenu, les cartes ont été revues, le BTB aussi, on a des nouveaux modes de jeu... et surtout on a un système de progression par grade comme sur les anciens jeux. Enfin !
Posted 2 September, 2022. Last edited 25 June, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
7 people found this review helpful
0.7 hrs on record (0.2 hrs at review time)
Un sentiment global de régression par rapport aux derniers opus qui étaient déjà, chacun leur tour, plus fainéants les uns que les autres.
Là on en arrive au summum de la médiocrité et je suis encore gentil : les cartes sont d'un vide abyssal, alors que le jeu se permet d'être médiocre graphiquement, et le pire c'est que l'optimisation ne suit pas. Je joue avec une RTX 3080 Ti en 1440p et ce n'est clairement pas à la hauteur de ce qu'on peut faire aujourd'hui. C'était même plus beau sur les anciens jeux de la série. Les sensations de tir sont ok, rien de transcendant. Le jeu manque globalement de contexte, d'identité.
Ce week-end gratuit m'a confirmé mon ressenti initial lors de la bêta, suite à laquelle j'avais annulé ma pré-commande : c'est nul et sans ambition aucune.
C'est ridicule venant de EA et DICE. Le jeu se repose sur son nom et ses acquis. Assez cocasse quand la communauté Battlefield s'amusait à taquiner les joueurs de Call of Duty pour exactement la même raison fut un temps. Les deux séries ont finalement fini par se rejoindre dans l'ombre.
Pour rappel Halo Infinite, malgré ses évidents problèmes, est free-to-play et n'avait pas de plus grosse ambition que faire revivre la licence. Battlefield 2042 condamne la sienne et ça coûte 59,99€ par joueur.
Posted 19 December, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
3.4 hrs on record (1.3 hrs at review time)
On peut penser que ce jeu n'est qu'un gros délire shoot 'em up qui consiste à dénuder des waifus...
Et c'est le cas.
S'il se termine très vite (environ 2 heures pour terminer tous les niveaux et récupérer tous les succès), on prend plaisir à le faire du début à la fin. Pour 2€ c'est honnête. Et les musiques sont super bien.

PS : Lovu-chan best waifu
Posted 25 May, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
3 people found this review funny
2.8 hrs on record (0.6 hrs at review time)
Un petit jeu rigolo pas cher...
ET DES MUSIQUES QUI SONT PATATE DE FOU OMG ACHETE L'OST, ACHETE!!!!!
Posted 10 October, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3  4  5 >
Showing 1-10 of 44 entries