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Évaluations récentes de Richard Stallman

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20.3 h en tout (20.0 heure(s) lors de l'évaluation)
I'm not gonna sugarcoat it
Évaluation publiée le 28 novembre 2024.
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2,440.7 h en tout (1,342.9 heure(s) lors de l'évaluation)
mate imagine all ur hate about league, when u play dota its gone lmao, toxic teammates? no comms besides typing? punishing laning phase? lane camping? dodging? pay to win skins and sub-par audio queues? paying for champions? no custom game options besides 2 maps? singular announcer packs? punishing deaths? (just buyback), buggy client? static champ roles? no flexibility? 10 second walk back to lane, (sleeper game amirite)? snowbally games? few comeback mechanics? long cd times? static lane meta? pro games with few deaths and activity? (sleepers amirite) (2019 worlds grand finals :GWcorbinTopKek: ) games being decided by one person getting caught out? getting one shot? high margin of error? only way to find champion name is to match summoner's name in scoreboard, which takes like 4 seconds to find out, hovering over their name, and it taking 2 more seconds to show up? unable to see cd scaling when hovering over skill unless in upgrade menu, which you have to level up first to actually see and not being able to see other champ's kits unless you have a wiki reference, long game load-in times, udyr model :GWjiangoOmegaLUL:
Évaluation publiée le 7 juin 2020.
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1,701.8 h en tout (59.2 heure(s) lors de l'évaluation)
Évaluation de CS:GO
Rest in peace. CSGO is on sale again.
Évaluation publiée le 26 novembre 2015.
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