25
Produse
recenzate
823
Produse
în cont

Recenzii recente de Asgaroth

< 1  2  3 >
Se afișează 1-10 din 25 intrări
Nimeni nu a considerat această recenzie utilă încă
35.5 ore înregistrate
Приятный простой выживач, с немного затянутым фармом под конец.
Postat 27 decembrie 2024.
A fost această recenzie utilă? Da Nu Amuzantă Premiază
2 oameni au considerat această recenzie utilă
O persoană a considerat această recenzie amuzantă
7.1 ore înregistrate
Хорошая метроидвания с разнообразными механиками.
Postat 28 noiembrie 2024.
A fost această recenzie utilă? Da Nu Amuzantă Premiază
Nimeni nu a considerat această recenzie utilă încă
4.8 ore înregistrate
Приятная игра на вечер или два. По сравнению с Gris здесь побольше геймплея и ситуации разнообразнее. Платформинг не сложный и приятный. Есть некоторые бои, которые может быть придётся переигрывать несколько раз, но в целом они не сложные.
Postat 11 noiembrie 2024.
A fost această recenzie utilă? Da Nu Amuzantă Premiază
3 oameni au considerat această recenzie utilă
68.3 ore înregistrate
Хорошая старомодная, в хорошем смысле этого слова, игра. Сюжетное приключение без горы вопросиков на карте, без дейликов, без ненужных фич для "вовлечения" и "удержания". Просто идете вперед по локациям и сюжету, побеждая огромное количество боссов. Шикарнейший графон и арт-дизайн. Колоритные персонажи. Необычный сеттинг.
Если читали книгу, смотрели экранизации или есть познания в даосизме с буддизмом, то получите еще больше удовольствия.

Минусы:
- Невидимые стены. К сожалению, границы мира на локациях расставлены странно и часто не соотносятся с окружением. Например, есть камень, куда точно смог бы запрыгнуть персонаж, но он окружен невидимыми стенами.
- Долгие загрузки даже на мощной системе с хорошим ssd.
Postat 12 septembrie 2024.
A fost această recenzie utilă? Da Nu Amuzantă Premiază
3 oameni au considerat această recenzie utilă
O persoană a considerat această recenzie amuzantă
35.0 ore înregistrate
Хорошая сюжетная метроидвания. Правда сюжета настолько много, что периодически возникает ощущение, будто это визуальная новелла с элементами метроидвании. Сюжет нормальный, в меру интересный, но если вы начитанный или насмотренный, то все внезапные повороты и скрытые мотивации персонажей легко угадываются. Все диалоги озвучены, любители аниме могут узнать буквально всех популярных актеров озвучки.
Метроидваниевские механики хорошо сделаны, движение персонажа приятное. Боссы интересные.
Postat 4 august 2024.
A fost această recenzie utilă? Da Nu Amuzantă Premiază
4 oameni au considerat această recenzie utilă
4.1 ore înregistrate (3.3 ore pâna la publicarea recenziei)
Ни в коем случае не покупайте это чудесное творение за полную стоимость. Если вам хочется употребить неизвестной коричневой субстанции, то ждите скидку в 90%.
Postat 26 iulie 2024.
A fost această recenzie utilă? Da Nu Amuzantă Premiază
10 oameni au considerat această recenzie utilă
2 oameni au considerat această recenzie amuzantă
120.6 ore înregistrate
Хороший выживач с несколькими гриндволами, которые можно устранить в настройках сервера. Главная фишка - интересные и сложные боссы. Финальный босс на максимальной сложности знатно дает просраться.
Postat 13 iulie 2024.
A fost această recenzie utilă? Da Nu Amuzantă Premiază
18 oameni au considerat această recenzie utilă
2
111.6 ore înregistrate
Отзыв скорее нейтральный, чем отрицательный. Публикую в основном из-за "крайне положительных" отзывов у продукта. Первые часов 30 было интересно и увлекательно играть. Играл на нормальной "стандартной" сложности. Пишу этот отзыв не в целях хейта, а потому что обидно за нереализованный потенциал проекта.

На мой взгляд, в игре плохо реализована система терраформинга, которая является основной фишкой и механикой игры. В игре нет экосистемы, только отдельные параметры "терраформинга", которые можно было назвать как угодно и ничего не изменилось бы. Если назвать "Уровень кислорода" уровнем токсичности, "Температуру" - степенью раскаленности жопы игрока, то станет только лучше. В игре эти параметры никак не связаны, это просто линейные показатели, которые нужно увеличивать. Перегреть планету невозможно, как и невозможно устроить филиал Венеры, перестаравшись с атмосферным давлением. Новые растения, выросшие не из сеялки, не увеличивают уровень кислорода. Лягушки не едят насекомых, млекопитающие не плодятся самостоятельно, не едят растения. В пустынном биоме вода лежит прямо поверх песка, не меняя почву.
Проще говоря, никакого взаимодействия систем в игре нет. Есть просто несколько показателей, которые вам нужно повышать до бесконечности. Причем прогрессия этих показателей явно сломана. Где-то с этапа достижения уровня кислорода, пригодного для дыхания, требования к терраформингу начинают расти неадекватно. Из 111 наигранных часов примерно 80 часов игра была просто свернута в ожидании пока накопится нужный уровень терраформинга. Не удивительно, что достижение за прохождение игры есть у 0,7% игроков. Чтобы открылась последняя ракетная платформа нужно буквально всю карту застроить терраформирующими устройствами.

Другие минусы:
- Система навигации. Поиск точки по координатам является изощренной пыткой. Добавьте хотя бы на карту координаты и возможность отмечать точки. Добавьте миникарту.
- Повсеместно можно проходить сквозь текстуры. Коллизии в игре в целом странные.

Из плюсов могу выделить систему крафта, интерфейс без учета системы навигации.

В результате получаем проект с хорошей и интересной задумкой, но посредственной реализацией. Возможно, игре стоило бы побыть в раннем доступе еще какое-то время. Но если взаимодействия внутри экосистемы и не планировали реализовывать, то никакой ранний доступ не поможет. Почините хотя бы прогрессию, чтобы игра не скатывалась в скучнейший гринд после первой трети игры.

----------------------------------------------------------------------------------
Translated via Google Translate:

The review is more neutral than negative. I am publishing this mainly because of the “extremely positive” reviews of the product. The first 30 hours were interesting and exciting to play. Played on normal "standard" difficulty. I am writing this review not for the purpose of hate, but because I was upset by the unrealized potential of the project.

In my opinion, the game poorly implements the terraforming system, which is the main feature and mechanics of the game. There is no ecosystem in the game, only individual “terraforming” parameters that could be called anything and nothing would change. If we call “Oxygen Level” the level of toxicity, and “Temperature” the degree of hotness of the player’s ass, it will only get better. In the game, these parameters are not connected in any way; they are simply linear indicators that need to be increased. It is impossible to overheat the planet, just as it is impossible to create a copy of Venus by overdoing the atmospheric pressure. New plants not grown from the planter do not increase oxygen levels. Frogs do not eat insects, mammals do not reproduce on their own, and do not eat plants. In a desert biome, the water sits directly on top of the sand without displacing the soil.
Simply put, there is no interaction between systems in the game. There are just a few indicators that you need to increase ad infinitum. Moreover, the progression of these indicators is clearly broken. Somewhere from the stage of reaching the level of oxygen suitable for breathing, the requirements for terraforming begin to grow inadequately. Of the 111 hours played, approximately 80 hours of the game were simply running in the background, waiting for the required level of terraforming to accumulate. Not surprisingly, 0.7% of players have the achievement for completing the game. In order for the last missile platform to open, you literally need to fill the entire map with terraforming devices.

Other cons:
- Navigation system. Finding a point by coordinates is a sophisticated torture. At least add coordinates to the map and the ability to mark points. Add a minimap.
- You can walk through textures everywhere. The collisions in the game are generally strange.

Among the advantages, I can highlight the crafting system, the interface, not including the navigation system.

As a result, we get a project with a good and interesting idea, but mediocre implementation. Perhaps the game should have stayed in early access for a while longer. But if interactions within the ecosystem were not planned to be implemented, then no amount of early access will help. At least fix the progression so that the game doesn't slide into a boring grind after the first third of the game.
Postat 23 aprilie 2024.
A fost această recenzie utilă? Da Nu Amuzantă Premiază
4 oameni au considerat această recenzie utilă
32.6 ore înregistrate
Игра оставила смешанные впечатления. С одной стороны, как 3D-головоломка игра хороша. Пазлы разнообразные и их много, но они слишком простые. 95% пазлов решаются буквально сходу. Половину можно решить, просто прочитав название головоломки при входе. Даже за золотыми вратами пазлы чуть сложнее основных и могут занять минут до 10, если затупишь или забудешь про существование какой-то механики. Графика и дизайн окружения красивые.

С другой стороны, зачем-то сделали огромный пустой мир, по которому размазали те самые пазлы. Мир хоть и красивый, но большую часть времени игры в головоломку я бегал по карте, а не решал головоломки. Вторая по затраченному времени активность - диалоги, письма и аудиодневники. Сюжета навалили столько, будто игру Кодзима делал. Диалоги немного раскрывают историю мира, но большая их часть просто претенциозные философствования в пустоту. Еще из сюжета торчат уши экоповесточки и многие персонажи в игре ее агрессивно продвигают. Благо можно на них не обращать внимания и сделать человечество великим снова.

Как так получается, что текст полон негатива, а обзор положительный? Не смотря на все претензии к игре она все равно остается отличной. Диалоги можно пропустить, с беготней по пустому миру можно смириться из-за его красоты. Хороших 3D-головоломок почти не выходит и уже только поэтому можно смело рекомендовать The Talos Principle 2. Хотя если бы разработчики сосредоточились на головоломках, а не сюжете, то было бы еще лучше.
Postat 9 decembrie 2023.
A fost această recenzie utilă? Da Nu Amuzantă Premiază
4 oameni au considerat această recenzie utilă
O persoană a considerat această recenzie amuzantă
60.8 ore înregistrate (60.6 ore pâna la publicarea recenziei)
Отличная метроидвания с огромным целостным миром. На мой взгляд, достойна стоять в одном ряду с Hollow Knight и Ori. Боссы - мое почтение. Боссов много, у каждого куча разных паттернов. Механики метроидвании реализованы приятно, не возникло проблем с управлением на геймпаде. Арт нарисован красиво. Музыка приятная, но не запоминающаяся.
Сюжет аниме-дарк соулс. Приятно, что все концовки можно собрать за одно прохождение и не надо бекапить сейвы. Отдельно отмечу, что режим "Новая игра+" это отдельный режим, раскрывающий сюжет, а не повторное прохождение.
На получение всех доступных концовок ушло часов 50, но еще остались несколько закрытых локаций незавершенных сюжетных линий, которые, вероятно, продолжат с обновлениями. Ну и несколько ачивок еще не получил.
Postat 1 mai 2023.
A fost această recenzie utilă? Da Nu Amuzantă Premiază
< 1  2  3 >
Se afișează 1-10 din 25 intrări