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7.6 hrs on record
我家真白最可愛,就只是 FD 在發糖而已啦,好甜好甜
Posted 21 November, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
14 people found this review helpful
27.0 hrs on record (26.1 hrs at review time)
* [注意] 本文有輕微劇透,除了個人認為會影響劇情體驗之部分,其餘無反白防雷保護

前言

  《花落冬陽》是由台灣團隊「觀象草圖」所製作的全年齡向 galgame。於 2022/3/9 在 Steam 上正式推出。

  我還是第一次玩過這麼有台味的 galgame,還挺新鮮的。話說我好久以前就聽過這片了,沒想到做這麼久,到現在才出來。

  本作遊戲類型為文字 AVG。雙女主,總計 9 個結局,女主各 1 個 TE 外加 7 個 NE。攻略難度普通,有劇情鎖,雪見路線於芊帆路線通關後開放。



劇情心得

  通往夢想的路上,擋著現實這堵高牆。

  慘遭鬼島填鴨式教育荼毒的主角,在一成不變的無聊生活中,找到了自己想做的事 — 成為全職作家。

  然而,現實是殘酷的。明明實力不差,但作品好壞與作為商品好不好賣是一回事。沒錢途的夢想,也不受到家人親戚的祝福。重重困難的阻撓下,主角慢慢迷失方向,老天爺再順便送他個人生無常的爆擊。最後,他忘了原先到底是為了什麼而寫作。此時,他遇見了兩位少女.......

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  夢想與現實,該如何取捨?我覺得本作在這方面的衝突描寫表現得非常好。

  是的,能實現夢想的人,終究是少數。能順利的直接成功自然是最好,但也許繞點遠路不是壞事。但真的沒辦法的時候,我們也只能妥協了吧...

  把心思全力放在追夢,周遭其他事物就不管了,那是件好事嗎?本作也很明確的給予我們告誡,這樣也許會錯過很多事,甚至等察覺到的時候,也已經太遲了。

  我想『追求目標的同時,不要忘記自己的初衷』以及『珍惜陪伴在自己周遭的所有人』是這部作品最主要想表達的事。


  當然,也不僅只講到這些,它所講的很多東西實在是太過貼近現實了,更何況故事背景還設定在台灣,不讓人引發共鳴還真的挺難的。

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  故事本身我也覺得寫的很棒,這部分我還是不多講了,請去遊戲裡自行體會。細膩又充滿現實感的描寫,搭上扣人心弦的劇情,雖然不到眼淚爆噴的程度,但眼眶濕了好幾次,我的胃有點痛 QQ

  關於 DLC 的部分,Extra System & Stories 我覺得有必要購買,內含攻略提示,以及後日談與番外篇,我認為補起來故事會更完整,單購本 DLC 的話售價 66 塊台幣。



美術 & 配音 & 配樂

  這部分沒有問題,三者水準確實都很不錯,且含主角在內皆是有配音的。與故事完美融合後沉浸感十足,整體演出效果非常棒。

  尤其是配音,我認為配的實在很到味。本來在想中配會不會聽不習慣,事後證明那只是多慮了,而且道地的台灣風格對話與道地的台配加起來當然是毫無違和感,也不用看字幕了超爽的。



遊戲系統 & 一點小問題

  系統方面中規中矩,給的功能幾乎就是基本款而已。有攻略提示 (包含於 DLC 內),但攻略難度不高所以不太會用到。選過的選項會標記,這點還不錯。不過有些地方還能優化的更好 (目前遊戲版本:v3.8)。

 1. 在選項鎖定的情況下可以直接隱藏,只有一個選項對玩家來說沒意義阿,除非是為了演出效果,不然我覺得不用擺出來給玩家按。

 2. skip 已讀不知道為什麼有時候到某幾個點會自動解除,我很確定那句我看過了。

 3. 文字對話框透明度不可調...還是希望能讓人改啦,我比較習慣調透明一點。



總結

  我個人認為這是相當不錯又很用心的遊戲,本篇全結局 + DLC 通關且語音全聽約需 20 ~ 25 小時,屬於中短篇幅的作品。喜歡玩 galgame 的朋友們給個機會吧,跟日本製的玩起來感覺還是不太一樣的,我相信不會讓你們失望。
Posted 18 March, 2022. Last edited 23 March, 2022.
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92.8 hrs on record (88.3 hrs at review time)
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  先來談一下我怎麼接觸到im@s這個系列好了,大一的時候不小心給人推去玩MLTD跟CGSS,也把本家動畫跟劇場給補了。然後某天突然就說要出家機新作,還上PC也有官中,好耶。



  本作是製作人海外進修結束回國後開始的故事,剛回國就剛好遇到大型偶像活動"Starlit Season"。為了贏得這個大賽,於是與其餘三家事務所合作,"Project LUMINOUS" 這個為期10個月的期間限定團體就誕生了。

  劇情方面我是挺滿意的啦,可以看到4間事務所的偶像互相交流,然後為了一起前往星耀巨蛋,以取得最佳偶像團體為目標奮鬥的故事。至於路邊撿來的心白(新角)跟961 Pro的亞夜(新角)兩人間到底發生過什麼事呢,就請你各位自己去遊戲裡看囉

  主線 + 羈絆對話文本量還真不少,且除了主角與無臉路人外,其餘部分皆是有配音的,我認為非常有誠意。遊戲整體難度可能略為偏難(首輪,不使用S/L大法),在講遊戲系統的時候我會講我的看法。但如果使用S/L大法的話就普通,不要亂搞基本上沒有太大問題。

  可培育角色共29人(首輪,不包含DLC),本家13人 + ML / CG / SC 各5人 + 心白。培育從4月開始至12月底總計9個月,以天為單位進行。每個月月底前要達成目標才能進入下個月,否則團體會解散直接Game Over。



  遊戲方式分為培育,以及舞台兩塊來講解。

  首先由培育方面開始講,拆開來看可以分為四部分,分別是 課程 / 宣傳工作 / 羈絆對話 / 團結交流,以下將依序講解。

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課程:

  課程分為 Vo / Da / Vi 三種課程,一次僅能進行一種,上課可以選擇五人,那五人該屬性的數值會增加較多。玩法就小遊戲照著按而已,後期EXPERT難度抓到訣竅後基本上也不難。主要是你要想如何選擇課程以及讓誰上課而已,每位偶像由於擅長的不同,對這三種屬性的成長速度也都不太一樣。

  偶像的 Vo / Da / Vi 這三樣數值會直接影響舞台的成功與否,所以最好不要亂搞,月初想想你要讓誰上台,然後優先讓那幾位角色上課。當然,在有餘力的情況下也要兼顧其他成員,畢竟後面也會用到他們。

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宣傳:

  宣傳則是偶像在進行工作時會尋求你的建議,成功會獲得SP(技能點),失敗則無法獲得,如果不想讓遊戲難度太高建議使用S/L大法。

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羈絆對話:

  我覺得本作嚴重設計不良的地方在這裡,這部分真的很糟糕 XD

  羈絆對話有兩種,大多是一般選項(2~4個選擇),少數摸摸選項,你亂摸大多數情況下會Bad。笑死,想幹嘛阿製作人,要報警了喔。

  好了,來講這裡有什麼問題,就是你選到完美選項Perfect,那沒事,數字加100直接升一級。可是你如果非完美,假設Good好了,加70,就不管他。你下次會發現一件事,那就是你即使Perfect他並不會加100,而是加30。

   ex:
     目前羈絆 Lv10 (70/100)
     下次取得 Perfect (應該要+100,但卡上限)
     變成 Lv11 (0/100)

  那個,請問我多出來的70呢?沒錯,被吃了,這到底哪個天才設計的。羈絆等級是取得SP的重要來源,這種設計會導致取得SP的速度過慢。這樣就算了,隨著對話偶爾會丟給你一些任務,要求你完成幾次課程或舞台之類的東西,然後羈絆對話就給你上鎖,這下羈絆升更慢了。

  因此,如果怕難度過高,也請在此使用S/L大法。這應該是為了提升難度故意的,可是這也太強硬了吧,SP取得速度過慢會造成什麼問題我們等等來看。然後還有額外的跨團交流對話,滿足各偶像羈絆等級需求後即可觀看。

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團結交流:

  至於團結交流我就不多描述,就是選三個人周末一起幹啥事而已,對話一人講個一句就沒了。會獲得團結點數,技能樹部分節點需要用這個開,誰缺就挑誰。

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技能樹:

  技能樹的部分沒啥問題。只不過成長上限要用SP開,現在你知道SP取得過慢會有什麼問題了。可以預見偶像會卡在成長上限的悲慘未來,還是好幾隻,最慘的是羈絆對話有可能還上鎖,月底舞台就準備爆開了。



舞台:

  舞台就是照節奏打而已,也不會突然給你變速,實際上五個按鍵隨便按是不會斷C的,不過你一直按同一個分數倍率會掉(右下角百分比)。詳細的部分,發動技能等東西我就不多講,這主要還是養成遊戲,前面養的好,打舞台沒煩惱。阿,你想邊打邊看MV的話應該是不太可能,不過在舞台結束後會問你要不要安可(看MV),在主選單也有S4U可用。

  此外,舞台不僅只有演唱會形式(僅看分數是否達標),還有試鏡(與其他組比較排名,且於後面加入需輸入限時指令的部分),以及偶像季(與對手直接比較分數,對手也會跟你一樣能開招)。若很不幸的數值不太夠導致打不過,就稍微吃個道具吧。所以有錢別通通立刻拿去買衣服,也備點道具避免翻車。

  舞台也有一個設計不良的地方,我不懂為啥舞台不滿五人時要把按鍵置中,而且齊唱綻放即使未滿五人還是按五顆鍵。按鍵位置變來變去很容易導致按錯,要嘛齊唱綻放按鍵數跟著人數變,不然就不要置中。不過大多數舞台還是使用五人,所以問題不大。



S4U:

  基本上講的差不多了,最後來講一下主選單的S4U模式。此模式下能自由挑選你已取得的 歌曲 / 服裝 / 舞台,然後就看香香老婆唱歌跳舞,由於性能差距所以畫質肯定是海放手機上的那兩款的,每首歌的演唱成員都支援分唱,你站位排哪他就唱哪裡

  這裡補充一點,遊戲內的歌詞原先並無提供中文,但有人有作中日歌詞的MOD,非常推薦去裝。



總結:

  本作撇除我上面提到的兩點缺失,整體而言,我認為這還是一片值得一試的作品。若語音全聽,首輪通關時數約為70~80小時左右,算是相當長了。再次強調,本作並非音遊而是養成遊戲,尤其MLTD與CGSS的玩家若對這片有興趣,先想清楚再決定。手把是標準配備,沒有請先準備一隻。
Posted 21 February, 2022. Last edited 21 February, 2022.
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12 people found this review helpful
13.6 hrs on record (13.5 hrs at review time)
因意外而相遇的兩人,一同踏上尋找龍脈的旅程
最後究竟會怎樣呢...?

「龍脈常歌」作為OPUS系列第三作
我不得不說,與前兩作相比真的進步不少

---

本作的劇情與配樂一樣有著高水準表現
這兩點也是我認為OPUS系列令人著迷的地方
在優秀的劇情與配樂完美搭配下
呈現出十分強大的情感渲染力
我覺得這次劇情感動程度也更勝以往
整個邊玩邊噴淚,真的有夠虐

然後在前兩作那個稍嫌可惜的收尾方式
這次也不存在了,收的很棒

此外,角色們背後的故事
以及旅途中的日常互動我也很喜歡
人物刻畫極佳

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美術方面不必擔心,風格上也挺對我味的
艾妲很婆,菈米亞也很可愛

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遊戲性方面也比起前兩作大幅改善
看得出是汲取前兩作的經驗
再加上許多全新的要素來進行開發的

主要玩法著重於「探索」與「解謎」
(備註:建議使用手把遊玩)

在探索部分
我們在廣大的宇宙進行探險
旅行途中,我們會了解到這世界的背景
神話故事、世界情勢、人與人間的故事等等
也會遭遇突發事件為旅程增添樂趣
可以挖的東西比以往多出不少
老實說一輪要全收集應該是不太可能的

解謎部分大多於主線方面
主要圍繞在「聲音」上,畢竟是這次的主題
不過難度稍微偏易了點
但這也能避免部分玩家卡關影響劇情體驗

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這片推薦給所有喜歡劇情向遊戲的玩家
單輪遊戲時數約為12小時左右

在前兩部打完後我就一直在高度關注新作
這次果然沒讓我失望
期待Sigono在未來一樣能帶給我們優秀的作品
Posted 3 September, 2021.
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24 people found this review helpful
11.7 hrs on record
各方面都表現的還不錯的短篇作品吧
除了oped的3D動畫方面,這個我覺得不行

本篇+後日談通關時數約在10小時上下
本來在想這次劇情會不會…
但實際玩過後確實比我預期的表現好上不少

要簡單介紹的話,就是帶點科幻題材的溫馨治癒故事
然後看簡介那設定我還以為會有啥超展開
不過實際上並沒有,有點可惜
劇情還是比較平淡些,雖然這樣也不差

前三分之二是熟悉的日常,後三分之一才開始推主線
話說可以把一些主線的東西在前面也放點嗎
上次RJ那劇情就是事件跟事件間隔超久
中間給我塞一堆日常我才玩到犯睏
但本作是短篇所以這問題並不是很大

雙女主表現的一樣很可愛,我全都要了
不過本作戀愛要素比重過少,不建議當戀愛ADV來看
在本篇我覺得他是想呈現男主與雙女主
作為「家人/朋友」三人一起生活跟互動的模樣
後日談才那麼點這肯定會引發部分人不滿就是

整體來說,我個人還是給予正面評價
覺得這片是值得試試的作品

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至於全年齡作品我對此是沒啥意見

我的原則是作品最早的版本是R18的話
那我就會優先玩R18版本
阿一開始就全年齡當然沒差,反正我都玩
Posted 31 August, 2021.
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9 people found this review helpful
56.9 hrs on record
本作是我接觸柚子社的第一部作品

RJ的話,除了劇情以外都做的還不錯
系統很棒,有方便好用的流程圖(雖然攻略難度很低)

劇情方面毫無疑問就是日常廢萌作
角色表現的很可愛沒錯
但問題是實在有點催眠,日常劇情枯燥節奏也偏慢
全線通關時數約在55hr左右

因此除非你的需求很明確
就是要玩甜甜發糖的日常廢萌,不然我並不推薦遊玩
也不建議作為galgame推坑作品,否則有可能推坑不成反而勸退
Posted 24 July, 2021.
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86.5 hrs on record (23.4 hrs at review time)
第一次玩這種空戰類的遊戲
還挺新鮮的,而且這片也不錯玩

難度剛開始選Hard,結果第三關就直接卡關
查了一下,好吧,還是乖乖Easy開始
所以全程是用Easy難度/Expert操作通關的

破完的感想是,很爽
很久沒玩到這麼爽的遊戲了,戰鬥跟關卡設計不錯
風景與細節做的很棒,配樂表現也很亮眼,真的很搭

只是有些關卡我覺得疑似在搞人
有山谷內追擊敵人會還被雷擊,然後就撞山了
沙塵暴內叫你找20個目標打,一個沒注意也是88
尤其最後一關開隧道,手一抖就直接撞爛,我試了還不少次
不過體驗是滿愉快的,也很刺激,好玩

遊戲總共有20個關卡+3個DLC關卡
個人通關時數約在20小時左右

看人家試玩轉來轉去想說會不會玩到爆吐
實際上手倒是沒有任何暈的感覺
不過我本來就不怎麼會,這要看人
此外我認為這款一定要搭手把,鍵盤不適合

整體來說,我是很推薦來試試的
多嘗試平常少接觸的遊戲類型才有趣
Posted 2 July, 2021.
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8 people found this review helpful
59.0 hrs on record (58.8 hrs at review time)
整體水準都很高,演出方面真的不錯

要簡單介紹這片就是熱血的運動galgame

四個女主角都很不錯,每個都有打到我的點

日常方面我個人認為挺有趣,沒有枯燥的問題


四條線劇情我個人認為 明日香=美咲>莉佳>真白

明日香跟美咲線無疑是做得最好的兩條線

我說看起來明日香是真女主,但其實根本是美咲吧


四個角色的喜愛排名呢 明日香=美咲=莉佳=真白

可惡,都好可愛,我全都要啦


總之我認為這是一片值得花時間去玩的好遊戲

攻略難度偏低,也很適合galgame入門

是說期待哪天戀選也有官中,有我就買一下
Posted 16 May, 2021.
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8 people found this review helpful
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18.4 hrs on record
劇情,配樂,演出,CG和OP都非常出色

極度推薦的全年齡作品



尤其是演出方面很難讓人想像是9年多前的遊戲

到現在可能還是贏過不少遊戲吧

一般作品的立繪都直接丟在背景前面

但本作的立繪感覺都完美融入背景了

同時表情和動作也隨著對話有多樣的變化



劇情當然不用講

非常讓人感動

搭上優美的配樂

玩的時候眼眶濕了好幾次

不過結尾時的描述用比較平淡的方式敘述過去

跟故意要你噴淚的感覺不太一樣

非常難過,但眼淚卻滴出不來

我還滿喜歡這類的結局

要說BE好像不太對

但說HE好像也不對

總之就是令人又難過又感動



讓我想起一款兩年多前玩的galgame

生命的備份 (生命のスペア)

只不過這款是故意要把你虐爆的那種

我還記得當初結局哭很慘

不只名子到現在還記的很清楚

還有一兩張CG烙印在腦中

可見當初對我造成的傷害有多大



離題了

總之

我覺得真的可以去玩

無論你是從沒接觸過galgame的玩家

還是只是還沒玩過這部的大佬

我都推薦

PS.詩音我婆
Posted 23 January, 2019. Last edited 23 January, 2019.
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6 people found this review helpful
319.9 hrs on record (69.7 hrs at review time)
cy佛心公司,合作主戰有夠香

順便秋特提名拿徽章~拿徽章~
Posted 27 November, 2018. Last edited 26 November, 2020.
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