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一直被卡在冲击波那关的我已经生无可恋了。
Publicada el 14 de enero de 2017.
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5.0 h registradas
简单说几句吧。
游戏是好游戏,开发组诚意也很足。
但首先玩家先确定自己是不是步行模拟的爱好者,我这种不算路痴的好几次都迷路到来来回回绕了十分钟。到了游戏后期,已经有点厌倦了。

一开始看评论那么多好评,以为剧情有多好,其实就是很简单的中年危机……
没有想法开二周目,这游戏我个人不怎么推荐,4个小时的游戏时间带给我的快乐并不多,同样的时间我能看好几部优秀的电影了。
Publicada el 9 de enero de 2017.
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怎么会有这种游戏,无论我做什么选择都是错的。
Publicada el 7 de enero de 2017.
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3.6 h registradas
【3D以撒,Rogue】

速通了一遍,建议新手上来先点开设置,设置自动瞄准,取消震动,并把灵敏度下调成适合自己的,不然你第一次游戏可能会死在前3个房间。

+自带中文
+Rogue和FPS的结合类型少见,非常有新奇度

-上手略难,新手引导不好,一开始连怪物的掉落物品都不知道有什么用。游戏默认普通难度,新手觉得难的话可以选择简单模式,熟悉下怪物技能,而且每一次游戏结束都会给新的卡片(貌似是每下一层给一张?),会给接下去的游戏比较好的体验。
-只有升级的时候可以选择卡牌,选择机会并不多,虽然有隐藏房间,但及其难找,既然有宝箱存在,能不能考虑宝箱也掉卡呢?也能平衡一下前期难后期碾压的游戏难度。
-房间类型少,只有打怪(各种条件的打怪,但并没有本质差别),危险机关(就是加速跑和空格跳跃),物品间(钥匙,宝箱,图书,龙神),容易让人厌倦
-画面一般,甚至偏暗,有时候都看不清怪物方位,怪物的攻击倒是五颜六色异常醒目=。=

是的,其实这款游戏我评价并不高,虽然它值16元的打折价格,不过也就16元的品质,我要是原价买应该已经退款了。
我喜欢的Rogue元素体现并不强,一次通关也才20次左右的升级,如果没有得到选两次的卡,除去类型重复的卡片,选择性非常少。加上房间类型少,基本就是杀怪,抉择和战斗失衡,如果能加上场景随机掉BUFF卡和DEBUFF卡,可能对我来说会有趣很多。

以上为我第一次速通的意见,可能有所纰漏,感受尚浅,请各位包涵。
Publicada el 30 de diciembre de 2016. Última edición: 30 de diciembre de 2016.
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13.7 h registradas
【桌游爱好者推荐,DND爱好者推荐】

终于通关了,欧亚混血玩得好累。
前9关都是一次过,最后三关买了DLC用冒险者,发牌员虐了我2个小时忍无可忍用学徒才打通。

+简单易上手
+桌游气息浓厚,随机触发给我一种DND的感觉
+无尽模式带来了无限的可能

-对非洲人极度不友好,缩水了DND的骰子之后,只用4张卡牌来判定,其中好多更有1成功3失败的判定,让人无语
-战斗系统有待改进,好几次进入战斗时会卡住,只能重进,虽然对存档无影响,但也影响游戏体验

【发牌员真的不出个女巫形象吗
Publicada el 29 de diciembre de 2016. Última edición: 29 de diciembre de 2016.
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2.1 h registradas
一开始嫌弃画面有点差,后来太阳从海平面升起那个光影效果真是好看。
轻松的小游戏,掌握了跳跃小技巧之后能很顺利过关。
推荐。
Publicada el 27 de diciembre de 2016.
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0.6 h registradas
这游戏有毒吧。
没啥游戏性,说好的画面好其实也一般。
中间貌似不能保存,我按退出后只有新游戏了。
碰见了老鹰之后我带着5个小崽子东躲西藏,然后老鹰就是不走,是一定要叼走一个才行吗?

算我没内涵吧,反正我是不推荐,1.2还一起买的,我看看能不能把2给退款了。
Publicada el 27 de diciembre de 2016.
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2.2 h registradas
你们都是20分钟半小时通关,我被一关卡了好久啊……
Publicada el 27 de diciembre de 2016.
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1.9 h registradas
一口气玩下来感觉眼睛都要瞎了。
Publicada el 27 de diciembre de 2016.
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2.6 h registradas
我早知你会走,我不多送啦,但我会一直一直祝你幸福。


故事性一般,表现力满分,游戏性零分。
一个很难评价的游戏,只适合打折入手。
还是推荐吧。
Publicada el 26 de diciembre de 2016.
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