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20
総プレイ時間:0.2時間
我喜欢这个游戏,但我不推荐你玩。

想玩这个游戏很久了,出了靠谱的汉化后,下载安装启动,直接被R星CLUB劝退,比育碧还烂的服务器,有时要SSR有时直连都行,但登入不了就无法游戏,我能怎么办呢,只能去网上找了个盗版,实实在在的正版游戏的受害者。
盗版倒是进去了,略带麻烦的证据收集,有点呆板的询问指证,些许生硬的驾驶手感,不太习惯的枪械瞄准,用2019年的眼光去看待2011年的游戏的确严格了点。正当我慢慢上手沉浸于剧情的时候,游戏卡住了,重启到相同剧情点依然卡住,问题不明,解决无效,所以我最后是看剧情视频云通关的。
这也是我一开始的话,这个游戏适合云通关,因为9年前的操作习惯不适合大多数人,黑色洛城最精髓的在于剧情。

故事发生在19世纪40年代的洛杉矶,主角是位二战退伍军官科尔·菲尔普斯,从最基层的巡警开始做起,慢慢升职最高到警察的核心科室凶案科和风纪科,抓过小偷追过凶手,在洛杉矶街头跑酷街头大显身手。他刚开始的时候简直是个无血无泪只会勇往直前的机器人,为了破案顾不上妻儿,也不畏惧任何强权,只为心中坚持的正义。正当我觉得人物是不是太单薄时,故事藏在游戏每章节能找到的报纸中的暗线才慢慢揭露出来,甚至于用第二主角杰克·凯尔索的讲出了菲尔普斯的人物内核,我真的太喜欢凯尔索这段话了,摘抄在此:

“我了解你,科尔。
你依旧在为那枚在糖面包山上获得的勋章而谴责自己,你认为自己配不上它。
但你就是不明白。
没有人能配得上一枚勋章,你需要的是学会在那种可笑情况下作出正确的反应。
你觉得你在那山上失败了,但是勇气不像水龙头那样你能随意开关,而它也不能永存。
它只是个脆弱而又易变的存在,勇气和懦弱共存在每一个人身上,你要自己去克服它。”

凯尔索也是个妙人,每逢女性开口闭口就是“小公主”“小甜心”,甚至连菲尔普斯的情人也要撩一手,你觉得他是个花花公子吧,他还要玩世不恭得说一句“我真是永远猜不透女人的心”。如果说菲尔普斯是呆板的正义化身,凯尔索就有点邪道主角的意味了,直接杀上门,不用管什么证人要活着的要求,只要达到直接目的就可以了。操作凯尔索短短三章,相较菲尔普斯我更喜欢凯尔索。
菲尔普斯认为凯尔索恨自己入骨,但最了解他的却正是凯尔索。在最后一幕中,菲尔普斯和凯尔索终于彼此承认,他们不会是朋友,但也绝不会是敌人,他们曾一同出生入死,也敢于把自己的后背交于对方守护,这对CP有点好吃。

说回来,故事剧本设置非常精彩,加上R星11年开始采用的表情捕捉技术,可以说沉浸感十足。但这种沉浸感其实也有很突兀的地方,背景是在洛杉矶,这是一个真实背景不是架空的故事,但真实背景真的会有手臂被打穿照样行动的人吗?真的有警察会为了追一个凶手直接从门口保安开始全部杀光吗?真的会有凶手随手把作案动机手法证据放在桌子上口袋里吗?真的会有反派约了主角相谈但直接开枪,而主角更猛直接带人杀进去的吗?前面没什么铺垫,主角突然就找了一个情人,然后被妻子扫地出门,接着非常迅速地接受了?这些真的符合逻辑吗,搞得我总在出戏与入戏之间徘徊。

黑色洛城是个充满细节的游戏,但这些细节和警察故事其实不好平衡,细节过多过少,都无法快速正确破案。最夸张的是,你从第一个案件的细节中得出的凶手,可能在后面案子被自己推翻,这个心理落差实在太大了,要不是有案件能够被串联起来,真的有些无法接受。几个搭档就是个司机,除了开车什么也不会干,让你找线索让你问话,真的要开车追凶了却要把方向盘给你,我是服气了,难怪主角能升职,其他人就都是混日子的,洛杉矶警察局完了。

一句话总结吧,好游戏好剧本,细节逻辑小瑕疵,操作不适合现在的玩家建议视频云通关。
写得有点啰嗦了,就这样吧。
投稿日 2019年6月16日.
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20
総プレイ時間:10.3時間
庄晓曼演员介绍:
中文名:田倚凡
出生日期:1994年12月5日

这么御姐的一个角色演员如此小的吗!!!
不对,这不是更好吗!!!
“只要晓曼姐姐能活,我全招”
投稿日 2019年3月6日.
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1 人がこのレビューが参考になったと投票しました
20
総プレイ時間:9.1時間
其实挺想给差评的。
Supergiant的《堡垒》和《晶体管》都玩过,当时都能毫不犹豫地给好评,但《柴堆》我犹豫了。
一如既往优秀的美术风格和音乐,但这次剧情和战斗上弱了前两部不少。
八著者,八大阵营,真假夜翼。人设上非常讨巧,一一对应,但很多所谓的羁绊和敌意基础都非常弱,完全达不到CP程度,代入感也就降低不少。
战斗本质上是个3V3的篮球体育系统。飞扑是扣篮,投掷是投篮,有前锋进攻,有中卫传球,有后卫防御。手感一般,地图不大,重复战斗,这样一个战斗系统和galgame式的对话放在一起,颇有些不伦不类的感觉。
我是非常讨厌地图重复利用的,一遍一遍地刷同样的地图,加上不算喜欢的战斗,支持我继续游戏的后半部分完全是想看到结局是如何,内容和对话已经变得没有耐心看了。
在最终一战之前,我还是决定给差评的,但结尾可以让阅读者自由,看到结局CG的众人仰望,我仿佛看到的是海贼里经典的举手背影。
我还是被感动了,转而推荐这个游戏,虽然它不够好玩,但它最后感动了我。一群流浪者,追求一个虚无缥缈的梦想,越过千山万水,击退宿敌对手,荣耀在上,勇气随行,牺牲无畏。万千的星光之下,只有彼此的肩膀互相支撑;如果神明都无法救赎,也只有用自己的双手去争取自由。
这是一个开头惊喜,过程无味,结局温暖的游戏。
投稿日 2019年1月22日.
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20
総プレイ時間:3.9時間
优点大家都说了,画面精致,音乐用心,解谜简单。
但我要说一下剧情,这个剧情让我很不舒服。
本质是“渣男救赎记”,一个男人,在家庭最需要他的时候抛妻弃子去追寻所谓的梦想;想回家的时候家庭已经分崩离析,物是人非,但他也没有去寻找家人(至少剧情里没有明显表述),在悬崖边建了灯塔一样的房子打算“安度晚年”了?
收到了妻子病重的消息,见到了妻子最后一面,居然就和女儿冰释前嫌最后扬帆起航?
R U KIDDING ME?!
我从来不觉得只要道歉认错就一定会被原谅,总有些事情是无法挽回的,但这个游戏用这种轻松的语气来表现,毫不“治愈”,只有难受。
可买,可玩,但不推荐。
投稿日 2018年12月31日. 最終更新日 2018年12月31日
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20
総プレイ時間:25.3時間 (レビュー投稿時点:20.5時間)
喜欢卡牌游戏的玩家买就完事了。
投稿日 2018年11月22日.
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20
総プレイ時間:2.3時間
这是我在steam上遇到汉化后跳出问题最严重的游戏。
刚开始只是偶尔跳出还能忍受,一段时间不玩想补上结果没5分钟就跳,玩个球啊。
优化这么烂,难怪工作室都解散了。

游戏除去跳出问题不谈,质量还是很高的。
剧情在T社游戏里也算上上之选,黑暗童话的背景,充满悬疑的故事,选择分支颇多的流程,加上T社独有的画风,【The Wolf Among Us】是一部值得期待的游戏。
虽然我只勉强通了第一章,故事才刚刚开始,但已经被这游戏吸引了。
所以当我不断跳出的时候,心中的郁闷之情无以复加。

虽然没有中文,打汉化补丁之后会有跳出问题,但还是希望大家能去尝试一下这款游戏,大概是T社最有意思的一部作品了,推荐入手。
投稿日 2018年9月30日. 最終更新日 2018年9月30日
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6
総プレイ時間:5.5時間 (レビュー投稿時点:1.0時間)
早期アクセスレビュー
狗屎。
这不是对游戏本身素质的评价,而是对制作人素质的评价。
17年3月上线抢先体验之后,至今(18年9月)仍未更新正式版,甚至于18.2.2日更新V0.41后再无更新,制作人马鹿七还在微博喷广大玩家和诉苦。 垃圾游戏坑爹?别他妈的站着说话不腰疼 [weibo.com]
但抱歉,我不想听这些,我只想玩到一个“完整”的游戏。
我不是国产游戏的无脑支持者,要不是椰岛发行和宣传,加上还算对胃口的战斗和画风,我第一时间入了此游戏,想等几个月更新美术立绘之后游玩,由于一直没听到正式上线的新闻,就先上游戏看了眼。(鬼知道我为什么老是点这个游戏的新闻看,大概是真的有所期待吧)
其实游戏本身还行,虽然有种手游的感觉,把游戏立绘改精良一些,把旅店改成卡池,完全可以当卡牌手游上线了,但由于考虑到制作人业余出身,一个人制作,给个中评也就算了。
但我愤怒的是制作人对待游戏和对玩家的态度,说不更新就不更新了,说出的承诺不放在心上,看到玩家的一些批评就乱怼。你这可是由专业发行商上线和背板的游戏哎,你已经比大多数国产单机游戏有了更高的起点了,你也说你不会跑路,那就做出成果来啊!一个游戏从总评的多半好评到最新的多半差评,迟迟不更新且没有说明和道歉,制作人你真的把这个游戏当心血在看待吗?
无人深空都知道知耻而后勇,把欠的债还的差不多了;Eternal Senia一样是个人制作,但我给了好评甚至推荐给了朋友;同样是椰岛发行的Home Behind「归家异途」中最有价值的评测也是我写的。
我想我有资格说一句,制作人马鹿七,《轮回与梦之旅人》是被你糟蹋了的作品,它不会是你炫耀的资本而是你永远的黑历史;而椰岛,我希望你拿出发行商的眼光,把更多的精力放在该放的地方吧,这个游戏真的不值得。
投稿日 2018年9月4日. 最終更新日 2018年9月4日
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総プレイ時間:14.7時間 (レビュー投稿時点:13.0時間)
这么好的游戏居然只卖10块钱???

行吧,以后我steam好友一人送一份好吧!
投稿日 2018年4月8日.
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3 人がこのレビューが参考になったと投票しました
総プレイ時間:10.2時間 (レビュー投稿時点:9.3時間)
民风淳朴哥谭市。
通风管道小王子。
打不死只能打晕的敌人。
无血无泪的铁汉真男人。
阿卡姆一条路。
谜语人滚出哥谭!

2009年的游戏在接近10年后依然没有显得特别过时,比其他ACT游戏更具细节的动作表现。但疯人院地图还是稍稍小了一点,重复跑路的地方不少;BOSS略少,稻草人就出现了3次,精英怪也就一种攻击方式。但真要说这个系列其实那部最好我也说不上来,【阿卡姆骑士】有最完美的剧情表现,但有最让我讨厌的蝙蝠车关卡;【阿卡姆之城】是第一代的开放世界,算不上完美;【起源】比起【阿卡姆之城】战斗系统甚至又有所下降……

emmm,大概我还是不适合动作游戏吧_(:з」∠)_

还有,这是我在steam上目前遇到的唯一拥有恶性BUG让我存档全废只能视频通关的游戏。
投稿日 2018年4月6日.
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1 人がこのレビューが参考になったと投票しました
総プレイ時間:3.5時間
因为你们,我无所不能。
投稿日 2018年3月28日.
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