13
Arvostellut
tuotteet
0
Tuotetta
käyttäjätilillä

Käyttäjän ArtesPRoSoul viimeaikaiset arvostelut

< 1  >
Näytetään 11–13 / 13
Kukaan ei ole vielä merkinnyt tätä arviota hyödylliseksi
2 käyttäjän mielestä tämä arviointi oli hauska
yhteensä 4.4 tuntia (4.0 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
-
-



J̸̟̱́̒̌͠ͅU̦̪̼̒͐̆̍̈̔́̀̆͑́͛̅̏̀Ś̭̋͂͌̄̈́͋̿͂͋͊̚͠T̸̼̳͇̳̹̭̺̟̈̕ ̵̡͎̠̰͇̺̒̓͊̾̿͑ͅͅṂ̡̝̻͙̙͕̱̳͆̿͝O̴̫̘͇̥͐̋͒̒́̊N̴̛̦͖̳͉̰͌͐̅̎̀̌͝I͆͆͒̂K̀̌̂̋͋̇̉̃͜͠A̴̒̀̊J̸̟̱́̒̌͠ͅ


-
-
Julkaistu 21. kesäkuu 2019 Viimeksi muokattu 29. kesäkuu 2019.
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
Yhden henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
Yhden henkilön mielestä arvostelu on hauska
yhteensä 9.7 tuntia
Потрясающая, но по какой-то причине очень недооцененная игра опередившая время в своем под-жанре ролевых игр.
Arcane Studios чувствуется буквально с первых минут игры.
===
+ Отличный микс геймплея боевых уровней с экcплорингом и погонями.
+ Колоритные персонажи.
+ Незаурядный, но захватывающий сюжет с красивыми катсценами.
+ Даже при том, что игра весьма рельсовая имеются вариативность прохождения уровней, а также возможность повлиять на сюжет, который имеет 4 концовки.
+ Огромное количество секретов на каждом игровом уровне.
+ Неплохое разнообразие оружия, боевых стилей и способов прохождения игры.
+ Несмотря на указанное на странице в магазине, у игры имеется нативная поддержка русского языка сразу же при запуске.
+ Возможность модинга.
===
- К сожалению нет достижений и карточек.
- Плохо оптимизирована под Windows 10. Чтобы избежать вылета при загрузке 4-ой главы нужно утопить настройки графики в 0, а потом вернуть назад. Все остальные вылеты абсолютно рандомны и лечатся лишь перезапуском.
- В текущем билде косяк с озвучкой Заны. Нужно лечить фиксом из раздела Руководства и советы.
- Игра на кой-то черт при первом запуске внедряет в систему французскую раскладку клавиатуры. Приходится так же лечить удалением ее из реестра по гайду из раздела Руководства и советы.
Julkaistu 11. helmikuu 2019 Viimeksi muokattu 11. helmikuu 2019.
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
3 henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
yhteensä 27.6 tuntia (20.1 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
Самое необычное, атмосферное и лучшее психологическое приключение лета 2017.


Про Hellblade: Senua’s Sacrifice я узнал чуть больше, чем полгода назад, когда зимой случайно наткнулся на YouTube на дневники разработчиков. Буквально с первого же видео я был захвачен тематикой игры, а с последующими видео - и необычными игровыми механиками. А обещания команды разработчиков Ninja Theory о том, что игра покажет все через призму воспаленного разума главной героини, стали очень вкусной вишенкой на торте ожиданий. Сказать, что я загорелся в ожидании этой игры – ничего не сказать.
И вот, 8 августа 2017 года, момент настал.

Я прошел игру дважды на 100%.
Первое прохождение заняло 12 часов игрового времени, второе, в ускоренном темпе – 7,5 часов.
12 часов для первого прохождения - даже больше, чем заявлено разработчиками. А их было где и на что потратить.


1. Графика:

Для некоторых геймеров данный пункт является очень важным, а порой и решающим при покупке, поэтому рассмотрим его первым.
Картинка действительно радует глаз. Работа света и тени, различные визуальные эффекты, пейзажи и переходы между ними в разных фазах игры – все это просто захватывает дух. Анимации главной героини (в том числе и лицевые, если вы о них сразу подумали) захвачены на «отлично» и тут, на мой взгляд, не к чему придраться.
Во многом благодаря всему этому и внедренному в игру фоторежиму с поддержкой технологии NVIDIA Ansel – часа 3 игрового времени я просто провел с удовольствием, разглядывая и запечатлевая происходящее на экране в виде скриншотов.


2. Мир игры и его восприятие:

Мир игры пусть и небольшой, но красивый. Каждый следующий уровень отличается от предыдущего, показывая что-то новое, но при этом сохраняя общую стилистику. Более того, вы встретите моменты, когда одно и то же место будет выглядеть по-разному, в зависимости от того, под каким углом смотреть на него и на какой вы стадии на пути к своей цели. И чем дальше вы зайдете, тем мрачнее будут становиться декорации. И все это благодаря тому, что:
Главная героиня – Сенуа - страдает психическим расстройством. Она слышит голоса в своей голове, видит образы, сталкивается с внезапными «флэшбэками», заставляющими ее снова переживать прошлое – она чувствует и воспринимает мир не так, как это получается у «обычного» человека. Психоз становится в центр всего повествования, а «все», что не является его частью, крутится вокруг него.

Звуковое оформление – то, без чего это приключение стало бы абсолютно неполноценным, даже пустым. Аплодирую стоя ответственным за разработку звуковой составляющей игры. О саундтреке говорить не получится – его нужно слышать. Он всегда к месту, и он бесподобен.
Совет погружаться в игру, используя хорошие наушники – не простая прихоть. В Hellblade используется технология объемного звучания, и звук здесь – это не только способ оживить мир. Это инструмент повествования, инструмент передачи состояния главной героини и мира вокруг нее, но, самое главное - это инструмент взаимодействия игрока с миром и очень важная геймплейная составляющая. Вернемся к этому позже.

Стоит сказать и еще кое о чем. Скандинавские мифы и мотивы – здесь все пропитано ими. В игре 44 разбросанных по всему миру «лор-камня», которые поведают вам множество интересных историй из скандинавской мифологии. А собравшие все камни будут вознаграждены в конце пути.


3. Игровой процесс:

Игровой процесс довольно прост и незатейлив. Он строится вокруг исследования мира, решения загадок и головоломок, а также относительно нечастых, но довольно зрелищных боевых сцен.
Головоломки целиком и полностью полагаются на вашу внимательность и умение сопоставлять образы. В целом, довольно занимательно и ничего сложного.

Как такового интерфейса в игре у вас не будет. Ориентироваться придется иным способом. И тут, помимо гармонично вписанных и исчерпывающих визуальных подсказок на экране, на помощь вновь приходит звуковая составляющая, а именно голоса в голове Сенуа.
Голоса не только создают потрясающую атмосферу этому приключению, комментируя происходящее в самом разном ключе, но и действительно дают ценные подсказки о том, куда идти, что делать в сложившейся ситуации и т.д.
Особенно стоит отметить их полезность во время боевых сцен. Голоса всегда подскажут о примерном количестве противников и их состоянии, предупредят об атаке со стороны, отметят необходимость Сфокусироваться и многое другое.
В игре даже будут присутствовать уровни, где вам в разной степени потребуется сосредоточиться не на том, что вы видите, а на том, что слышите, дабы найти дорогу дальше.

Насколько захватывающими и динамичными будут боевые сцены Hellblade – целиком и полностью зависит от вашего подхода к схваткам и ваших рук. Различное комбинирование 10-ти боевых действий, в число которых входит потрясающая система Фокусировки, которая позволяет получать преимущество над противником, может превратить происходящее на экране в настоящее захватывающее дух боевое представление.

Многих отталкивает наличие в Hellblade механики «необратимой смерти», но пусть вас это не пугает. Для того, чтобы запороть прохождение, нужно какое-то космическое количество раз умереть на одном и том же этапе игры, т.к. «гниение» постоянно корректируется сюжетно в конце каждой схватки с боссом. К тому же, независимо от уровня сложности, умереть в игре еще надо постараться. Когда героиню выводят из строя, всегда есть возможность перебороть боль, встать и продолжить сражаться.

Некоторые отрицательно отзываются об игровом процессе, приводя в аргумент его однообразность. Поверьте, царящая в Hellblade атмосфера, которая складывается из хорошо продуманных и правильно дозированных разработчиками элементов, просто не даст думать в подобном ключе, если вы не станете тупо зацикливаться на каком-то отдельно взятом элементе геймплея, а просто будете наслаждаться захватывающим игровым процессом полноценно.


4. Техническая составляющая:

На фоне некоторых однотипных псевдо-ААА проектов, страдающих ужасной оптимизацией и наличием неиграбельных багов даже в релизном билде, здесь чувствуется ответственный подход к этому делу.
Игра на минимальных настройках достойно идет даже на ноутбуках и «ведрах» с начинкой 2012-го года производства. Про современные системы говорить и не приходится – 95% игры стабильные 60fps при внутриигровом VSync.

Оставшиеся 5%: микро-фризы во время подгрузки следующей локации из-за особенностей построения мира и гуляние FPS в катсценах в пределах +-10fps.
Критических багов за оба прохождения не найдено.
На мой взгляд, имеющиеся мелкие огрехи некритичны, и их вполне закроют патчем в ближайшем будущем.
Насчет управления клавиатура+мышь ничего сказать не могу, так как играл на Dualshock 3. На геймпаде управление удобное. Можно настраивать.


Подводя итог:

Что же мы получаем? А получаем мы настоящий самородок и сногсшибательное психологическое приключение стоимостью всего в 769 рублей.
Давно видели игры, которые имеют минимальный бюджет, небольшую команду разработчиков, отсутствие издателя, используют современные технологии и решения, ставят высокую планку качества и имеют настолько демократичную цену? Думаю, что давно.

Главной движущей силой в Hellblade: Senua’s Sacrifice выступает сюжет. Именно он будет завлекать вас все дальше вперед, а остальные составляющие в совокупности будут вырисовывать картину игры до ее окончательной целостности, даря неописуемо потрясающие ощущения от каждой проведенной в игре минуты.
Hellblade: Senua’s Sacrifice покажет вам все, что хочет показать, и даст вам возможность прочувствовать все, что переживает главная героиня через призму собственного восприятия, если вы по-настоящему захотите этого.

Выставлять оценку каждой составляющей данной игры в отдельности – огромная ошибка. Это приключение следует рассматривать как единое целое и только так.

А посему: 10 из 10.
Julkaistu 10. elokuu 2017 Viimeksi muokattu 10. elokuu 2017.
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
< 1  >
Näytetään 11–13 / 13