Ranger
Артем   Barnaul, Altaisky krai, Russian Federation
 
 
Less talking, more raiding!
Currently Offline
Video Showcase
Кальрадийский психопат Патрик Борча решил стать SIGMA RAIDER. Literally Me.
347 10 5
Screenshot Showcase
Нижние Базовики, 1903 год.
2
Review Showcase
– Хорошо, хорошо. Не будешь княгиней. Станешь хомячком и будешь жить в норке.
Совсем недавно я прошел первую часть из серии игр Ведьмак и даже написал свой обзор на нее. Из обзора можно выяснить, что игра мне понравилась и даже очень. В связи с таким огромным спектром эмоций, вызванным похождениями алкомага Геральта из Пивии, я сразу же накатил вторую часть и приготовился продолжать наслаждаться этим по прежнему славянским фэнтези. Игру я прошел, наслаждение получил, но все не так однозначно.

Лор, История, Персонажи
Лор здесь по прежнему хорош, правда внутриигровых книжек здесь будет по меньше, чем в прошлой части и бестиарий стал по тоньше, хоть и обзавелся кучкой новых представителей. (Кое-где есть лорные неточности и просто ошибки, например, в игре присутствует чудище под названием брукса (может кто помнит по первой части), которая вроде описана, как вампир, хотя по сути в игре является призраком и плюсом к этому, она единственный кровососущий во второй части, который к тому же и не сосет ничего вовсе).
История здесь сильно изменилась. В целом сюжетная арка стала глобальней чем в первой игре. На то и приписка "Убийца Королей". Коронованных личностей здесь и правда не один, и даже не два, и даже не три, как и королевств, в границах которых Гербель успеет побывать. Такая резкая глобализация много чего изменяет, где-то в лучшую сторону, где-то нет. С этого момента начинается субъективщина. Кому-то больше нравится ламповость и локальность первой части, где в каждой главе свой собственный конфликт, а кому-то наоборот больше зайдет игра в супергероя, где нужно спасти чуть-ли не все северные королевства. Как по мне, что первая, что вторая игры прекрасны в своих реалиях конфликта, а по настоящему усидеть на двух стульях удалось только следующей части после них (но об этом в следующий раз).
Атмосферно это по прежнему то самое темное фэнтези, где каждый второй хочет тебя либо изнасиловать, либо убить, забрав твои 16 оренов, потому-что именно столько осталось после покупки языка тролля для зелья под смешным названием "Барсук", но если его не выпить перед боем первый же утопец тебя отправит в нокаут, а в таком случае будет уже не до смеха. В общем атмосфера - шик.
Персонажи очень сочные. Про Геральта и так все ясно, здесь он такой же алконавт с потерей памяти, который должен спасти кого-то, а кого-то наоборот превратить в нуждающегося в помощи. Некоторые второстепенные и центральные персонажи вернулись. Некоторых решили не возвращать, но хотя бы упомянули мельком (Обидно, что заводил роман с Шани в первой части, а во второй без твоего согласия тебя лапает какая-то чародейка). Но также появились и новые персонажи. Самые интересные из них Йорвет и Вернон Роше. Это персонажи придуманные и прописанные с нуля разрабами (Хотя Йорвет вроде упомянался в книжке, но чисто эпизодически). Первый - эльф, лидер одной из скотаэльских банд, другой - человек, лидер темерского отряда (разных назначений) Синие полоски. Также, как и в The Witcher нам дозволено выбирать сторону, как мы выбирали между Зигфридом и Яевинном, только если выбор между последними можно было заменить на нейтралитет, да и сам этот выбор на многое не влияет, то здесь середины нету, а выбор между одноглазым эльфом и купцом-бакалейщиком почти полностью меняет сюжет второй главы и немного изменяют третью (Их всего три) (И еще в разных вариациях прохождения будут разные персонажи. У Йорвета например есть Цинтия и Филиппа, а у Вернона Хенсельт, Детмольд и мой фаворит Бьяночка-девочка-сосочка). Лично я прошел за Вернона, хотя через какое-то время пройду и за Йорвета. Можно еще добавить, что есть эпизодические персонажи из книг и не очень, которые радуют глаз (Ярпен Зигрин, Рубайлы из Кринфирда, какой-никакой Дракон и ОООООООООДРИИИИН).

Геймплей, РПГ элементы, боевка и картинка
В общем игра очень сильно изменилась и перешла из обычного RPG с Аction элементами в Action-RPG с элементами Дарк Душ. Такой переход был проделан в связи со сменой движка и вынужденным перекатом на консоли, где такая RPG, как первый ведьмак смотрелась бы не очень к месту. И снова глобальность, теперь Геральдика не пьет в одной только Вызиме и ее окрестностях, а кочует от места к месту по всему Северу, хотя эти локации все равно не исполинские и полноценным открытым миром это назвать трудно, но что имеем.
Кстати, помните все шутки про ведьмака школы алкаша, теперь это действительно шутки потому-что возможность есть и распивать спиртное были вырезаны. Да, много чего было добавлено. Например, ремесло хоть и довольно упрощенное, но в принципе вещь неплохая. Да и само снаряжение стало гораздо шире и теперь не надо всю игру любоваться одной курткой Геральта и пятью мечами на всю Темерию. Или медитировать теперь можно в любом месте, где тебе не хотят оторвать последний палец на левой ноге. Но это не отменяет того, что было порезано. Сильно урезанная алхимия, сильно упрощенная прокачка, завязанная на циферках и мало-мальских изменениях в геймплее. Но это все на сильном контрасте, между нововведениями и вырезами, между движком первой и второй части.
Боевка здесь не ужасная, да и на темном и безумной сложности на такая уж и легкая, хоть и превращается в цирк с вечно перекатывающимся Геральтом. Анимации неплохие, добивания тоже (Но отдельный ракурс камеры для них - плохая идея). Есть сильные и быстрые удары, инструменты (Хотя пользовался я только бомбами и ножами, ловушки почти бесполезны). Возможность блока и парирования конечно не выглядит, как танец с мечом из первой части, но тоже удобна, а вот перекаты вместо пируэтов и обычных уклонений это вырвиглазно, слава вечному огню, что в третей части это исправили. Боссфайты мощные и эпичные.
Есть еще куча мелких деталей в геймплее, да и игра по прежнему RPG, потому-что нелинейность, описанная выше, на месте, а квесты интересные и порой тоже нелинейные. И еще контракты немного поменяли в лучшую сторону, хотя учитывая их малое количество могли и не менять.
Как-то я слышал, что второй ведьмак заставлял компы сильно покряхтеть, в принципе верю, картинка здесь порой очень не дурная, но цветовая гамма, особенно во Флотзаме, мне вообще не зашла, но это вкусовщина.
Также в игре очень годный саундтрек, просто слуховая эрекция, когда слышишь тему из меню.

Забытое, достижения и сложность
Также в игре присутствует возможность импортировать сохранения из первой части, что немного влияет на некоторые диалоги и стартовый эквипт, только есть одна проблема - эквипт нужно уже менять к начале первой главы, а я с таким скрежетом в зубах бил этих монстров за Сиггиль и Лунное лезвие и с таким потом на лбу собирал мощи ведьмака Ворона в первой части. Но есть один мод, которые немного повышает статы этих вещей, что позволило мне пробегать в них до конца первой главы и если вы тоже такой несчастный, как я, прошли первого ведьмака с полным закрытием всех квестов и вам нужно хоть какое-то спасибо, милости прошу, качайте мод - название "Better Imported Items".
Достижения тут в принципе не сложные (КРОМЕ ДОСТИЖЕНИЯ, ГДЕ НАДО ВЫКИНУТЬ ПЯТЬ КОСТЕЙ ОДНОГО ЧИСЛА В ПОКЕРЕ НА КОСТЯХ, НИ КОМУ НЕ СОВЕТУЮ, ИГРАЛ В ПОКЕР ПОЛТОРА ЧАСА И НИХ%Я НЕ ВЫБИЛ), а так терпимо, только игру надо пройти два раза и один раз на безумной сложности (та самая, где нельзя грузить сохранения после смерти), но думаю это выполнимо. Я прошел на темной сложности (предпоследняя) и излишних проблем это у меня не вызвало, ну кроме вечной нехватки оренов, но это значит экономика хорошая).

Итог
Что мы имеем. Не смотря на все проблемы игры я по кайфовал с истории, и половил кеки с диалогов. Не лучшая игра в своей серии, но по прежнему не такая уж и плохая, да и к тому же средней затраты по времени (часов 30-40). Немного покореженная из-за производственного ада в ходе ее разработки и подогнанная под тогдашнюю моду, заданную консольными тайтлами.

Оценка игре - 8/10.
Recent Activity
127 hrs on record
last played on 6 Aug
137 hrs on record
last played on 4 Aug
2.6 hrs on record
last played on 3 Aug
Tomo 22 May @ 10:55pm 
Черри Криг живёт в наших сердцах!
Cthulhu fhtagn! 10 Apr @ 5:26am 
Ты всегда будешь мне... Барнаульским Рангером...
_iamkill_ 23 Oct, 2023 @ 2:51am 
Летов в Алтайском бору одобряет.
IkL 2 Aug, 2023 @ 10:00am 
Шуба дуба
0pp0rtun1ty 17 May, 2023 @ 6:29am 
+rep, patrolling the Altai almost makes you wish for a nuclear winter
1gis 19 Mar, 2023 @ 8:07am 
эшкере