24
Produtos
analisados
0
Produtos
na conta

Análises recentes de Joe Peach

< 1  2  >
A apresentar 21-24 de 24 entradas
Ainda ninguém achou esta análise útil
1 pessoa achou esta análise engraçada
16.3 hrs em registo (0.9 horas no momento da análise)
С игрой познакомился еще в 6 лет, до нее видел на компьютере только *Безумное такси* и НФС 1, рубился с ИИ сутками напролет до пятого класса. Меня поражало многообразие и проработка цивилизаций (каждая говорит на своем языке и отличается внешне), атмосфера средневековья и кампания с ее серьезным повествованием и возвышенной озвучкой (7wolf топ). Но самое главное - воины, такие разные и детализированные, рисовал их тысячи раз.

10 проведенных в игре детств из 10!
Publicado a 9 de Janeiro de 2017. Última alteração: 17 de Setembro de 2021.
Achaste esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
1 pessoa achou esta análise útil
64.5 hrs em registo (6.0 horas no momento da análise)
24 ноя. 2016

Дико интересный сюжет, множество разных концовок, обширный моддинг в мастерской.
Почувствуй себя главным героем аниме!!!! 10/10


16 июл. 2021

[7 Дней Лета: Lost Alpha] Обязательно пройдите её.

Спустя почти 5 лет я вернулся, узнав о моде 7 дней лета. Я перепрошел оригинальную новеллу, эмоций как раньше она, мягко скажем, уже не вызывает. Уже видна стала скомканность и не логичность сюжета и реакции героев, особенно в последние дни. Но, как бы то ни было, оригинальная игра, хоть и не дотягивает до шедевра (это я сейчас уже понимаю), но является хорошим началом для ознакомления с жанром визуальных новелл. А дальше - больше!

После прохождения одного рута оригинала, немного разочаровавшись, я решил таки ознакомиться с модом. От него я ничего особенного не ждал, и напрасно. В данный момент (как я понял) я прошел, как бы не запутаться, одну нейтральную концовку с одной из героинь одним из трех/четырех (не помню, не важно) героев новеллы и на это у меня потребовалось почти 14 часов. Почти двое суток я сидел и читал (читаю я медленно, тщательно проговаривая слова у себя в голове) и сейчас на эмоциях и красных глазах я и обновляю свой отзыв об игре.

Дабы не спойлерить, я лишь напишу о плюсах модификации (для кого-то это будут минусы), которые я заметил при прохождении одного рута:
- пересмотр основного сюдета игры. В описании мода итак это говориться, но я не ожидал, что это будет органично вписываться в историю, особенно после прохождения ванилы. А оно вписывается, очень даже. Практически полностью отличающийся сюжет (в хорошую сторону), концепция, конечно, осталась прежней, но приключения совсем другие. Если оригинальный сюжет сразу подавал признаки скорее надуманности, вымысла происходящего в лагере (ты сразу мог понять: окей он либо умер, либо спит), то здесь ты до конца не понимаешь реальное это перерождение гг в другом времени или же это гиперреалистичный сон или что-то подобное. Сюда же входит и закрытие дыр в сюжете.
- новая музыка, и она, классная!
- объемность. Множество диалогов, поступков, реакций, которые сочетаются с общим представлением о персонаже. Проще говоря, в этих персонажей верится больше чем в персонажей оригинала, они более человечны.
- подробные описания всего и вся. Трёхстраничных описаний дуба, камня как у Толстого здесь нет, но мысли гг, внешность и поведение персонажей описаны лучше чем в ваниле (и без всякой бредятины и мыслей ни о чём, мысли здесь менее абстрактны и, зачастую, отсылают к прошлому героя).
- во главе угла не секс (по крайней мере в той концовке, которую я прошел). В ваниле спусковым механизмом того, что герой окончательно влюбляется в героиню является непосредственно соитие. Здесь же большая часть уделена именно романтике и внутренним противоречиям гг. Типа, стоит ли ему влюбляться и тд. Секс здесь, безусловно, присутствует, но нет ощущения грязи, пошлости происходящего в последние дни (возможно только у меня возникало такое чувство).
- сложность в ванговании эпилогов. Система *кармы* здесь намного сложнее чем в ваниле. К примеру, я, по ощущениям, делал достаточно положительные выборы для одной из героинь, но в конце вышел лишь на нейтральную концовку.
- сто-пятьсот концовок. Я конечно не знаю, сколько процентов текста будет повторяться при выборе других героев и принятии других решений, но даже сама заявка на такое количество эпилогов, это уже плюс. Но мне лично и одной концовки, пусть и нейтральной (на которую я прошел), уже хватает, чтоб валяться в экстазе перед сном.

В заключении хотелось бы выразить нереальную благодарность разработчикам 7 дней лета: Lost Alpha, которые так щепетильно относятся к раскрытию персонажей, так амбициозно подошли к созданию всего-лишь мода к законченной уже игре, что это тянет уже даже больше чем на отдельную игру. Я не ожидал такой длины сюжета и таких поворотов
Очень хочу продолжить чтение, но стремаюс. Ведь это же когда-нибудь закончится!
Publicado a 24 de Novembro de 2016. Última alteração: 16 de Julho de 2021.
Achaste esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
Ainda ninguém achou esta análise útil
24.8 hrs em registo (18.8 horas no momento da análise)
Жаль эту мобу.
Классная мультяшная стилистика (намного лучше чем в том же лоле и пв) с харизматичными, интересными героями. Интересная концепция итемов, но, к сожалению, однобока и не до конца проработанная. Игру погубило отсутствие рейтинга и стимулирования мотивации игроков (в наше время люди не могут просто играть и кайфовать, им нужны цели и награды). А так, была хорошая моба со слегка замедленным геймплеем, которая не оставила отрицательных эмоций (из-за того, что не печалишься об исходе катки).
Publicado a 16 de Outubro de 2015. Última alteração: 25 de Setembro de 2021.
Achaste esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
Ainda ninguém achou esta análise útil
160.8 hrs em registo (157.6 horas no momento da análise)
Smite даже в 2018 году, попрежнему, остается НЕПЛОХОЙ моба-игрой от 3-его лица. Хоть онлайн и не слишком велик (около 20к игроков), разработчики, периодически, выпускают патчи к игре, вводя новых богов, скины к ним и так далее. Так же разрабы довольно ощутимо подкармливают своих игроков бесплатными ништячками в виде игровой валюты, скинов и богов. Но одно меня очень беспокоит: за все время я не увидел никаких серьезных изменений/переработок старых богов, касаемых их механик. К тому же, игра не может похвастаться обилием нового игрового контента, инстансы и мероприятия доступны лишь за реальную валюту и не такую уж маленькую. К примеру в той же доте 2 (положение камеры в данном случае не имеет значения) за покупку компендиума (всего лишь 700 рублей) игрок получает множество наград и новых игровых возможностей, а самое главное - мотивацию играть.

Хорошая игрушка, чтоб заходить раз в недельку подраться на аренке. 6/10
Publicado a 5 de Outubro de 2015. Última alteração: 22 de Novembro de 2018.
Achaste esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
< 1  2  >
A apresentar 21-24 de 24 entradas