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Recent reviews by Arfex

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7 people found this review helpful
4 people found this review funny
31.4 hrs on record (9.8 hrs at review time)
horrível, imundo, péssimo, ruim, deprimente, fraco, patético, pífeo.
Posted 13 June, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
106.1 hrs on record
O jogo tinha tudo pra ser incrível para nós da América do Sul, teve um beta muito bom, um jogo completamente diferente, incrivelmente bom para quem gosta de jogos de luta com sistema de parry, combo, e timing, o jogo tinha pouquíssimos bots, muitos jogadores em todos os horários do dia, criou-se uma comunidade, estava tudo perfeito, até que após o beta, o jogo perde subitamente seu servidor dedicado à América do Sul, por escolha própria dos devs no lançamento, servidor esse que já existia e funcionava bem, e ainda assim, foi enviado a famosos criadores de conteúdo para divulgar o jogo no Brasil, como o Rakin e Alanzoka, mostrando para todos, um jogo sem servidor dedicado SA, um jogo com um novo sistema horrível de 100% de bots em partidas inciais rankeadas, que depois de muitas horas para alcançar algum Elo, partidas com os poucos que tiveram coragem de passar horas e horas jogando contra bots e com ping alto em um jogo que deveria ser PvP, na minha experiência, partidas com 55~58 bots e 2~5 jogadores, e então dessa forma, assassinaram a própria reputação na América do Sul no seu lançamento, principalmente para aqueles que não jogaram o beta e estavam conhecendo um jogo novo e chamativo. E para aqueles que conheciam e amavam o jogo, simplesmente frustaram a todos sem mais nem menos. Fizeram o marketing do próprio fracasso.

Mas não para por aí, depois de um lançamento desastroso no nosso continente, depois de muitas semanas com moderadores da nossa região questionando os devs, eles resolveram fazer a pior coisa possível para terminar de assassinar a possibilidade da comunidade de players da nossa região voltar. Ao invés de lançarem a escolha de servidor SA, fizeram um Nódulo de servidores SA-NA, que funcionava da seguinte forma: Se em 5 minutos você não encontrar jogadores no SA, então você é jogado para o NA, sem nenhuma possibilidade de escolha. O que provavelmente até funcionaria, isso se tivesse lançado assim, mas o jogo foi morto no dia do lançamento com a divulgação da falta de servidores e a inflação de bots, e ainda após essas semanas, no Menu do jogo para quem entrava, mostrava como se existisse apenas o servidor NA, e os únicos que sabiam dessa mudança foram parte de comunidade SA do Discord, que estavam intensamente integrada com notícias e especulações sobre o jogo. E como obviamente o jogo ja tinha perdido a base de players no lançamento, além de que não havia nenhum indicativo visual de que existia alguma conexão SA para players novos, todos observavam o jogo com o ping altíssimo logo no menu inicial, todos os milhares que assistiram o conteúdo do jogo no lançamento não ficaram sabendo desse nódulo de servidores porque não foi divulgado, o que aparenta mais ainda que eles não deram a mínima.

Então se tornou o seguinte: Dezenas de partidas inicias contra lobbys inteiros de bots, ou 1~3 players além de você e 99% de bots (lembrando ainda possui fila para Duos, Trios, e Solo, o que fragmentava ainda mais as poucas pessoas que restaram tentando jogar o jogo), e após alcançar um certo Elo, filas de no mínimo 5 minutos para cumprir o tempo de procura do SA, para aí então, iniciar a busca no NA, onde era possível jogar com players dessa outra região, porém obviamente eles com o ping muito menor que o nosso. Se tornou isso, e ainda existiam pessoas apaixonadas pelo jogo que jogavam, e nem sequer existiu ou existe, uma opção para buscar diretamente no NA desde o primeiro minuto, devido a criação desse nódulo, ou seja, mesmo que você aceitasse jogar com o ping elevado, você era obrigado a esperar os 5 minutos iniciais da tentativa de fila SA, então se você jogasse 6 partidas, você teria perdido no mínimo, lembrando no MÍNIMO, 30 minutos em filas de espera por incompetência dos Devs, e assim, as poucas pessoas que ainda tentavam não duraram muito e foram abandonando o jogo.

E esse não era o fim definitivo, aconteceram muitos eventos onde os desenvolvedores poderiam ter retomado a região da América do Sul, Como quando o jogo recebeu suporte para Multiplataformas, Promoções, ou Quando o jogo ficou gratuito, momentos onde teve um certo boom de novos jogadores, a prova é que até era possível encontrar jogadores em filas casuais, que eram menos infladas de bots no sistema pífio deles, porém, players estes que da forma que eu citei como o jogo estava, não passavam de um ou dois dias, jogando sem chance de ranqueadas, devido às partidas infladas de bots ou com filas de no mínimo 5 minutos.

Muitas coisas poderiam ter sido feitas, mas o desenvolvedores não deram a mínima, para um jogo que já tinha uma comunidade formada na nossa região, e pessoas dispostas a contribuir a custo de nada, para simplesmente ver um jogo tão bom como esse poderia ter sido crescer. Simplesmente perderam a oportunidade de terem pessoas de um continente inteiro gastando com suas microtransações, e tiraram a possibilidade daqueles que amaram este jogo de jogar. Esse é o resumo do fracasso sem explicação que criaram.
Posted 12 August, 2021. Last edited 18 November, 2024.
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1 person found this review helpful
348.2 hrs on record (188.2 hrs at review time)
é de fudê
Posted 9 July, 2020.
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1 person found this review funny
252.5 hrs on record (193.1 hrs at review time)
Como proclamavam os antigos filósofos: "Só tapa de qualidade"
Posted 29 December, 2019.
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