3
Productos
reseñados
30
Productos
en la cuenta

Reseñas recientes de rust

Mostrando 1-3 de 3 aportaciones
Nadie ha calificado este análisis como útil todavía
10,738.6 h registradas (10,156.2 h cuando escribió la reseña)
потерял мать и веру в нормальных людей.
Publicada el 3 de febrero de 2022.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
Nadie ha calificado este análisis como útil todavía
10,030.1 h registradas (2,198.3 h cuando escribió la reseña)
Reseña de CS:GO
Изменяется баланс, стоит 20$, много багов.
Следуя тренду, подсадили меня на Counter-Strike: Global Offensive от Valve Co. "Вау! Классика!" - подумал я - "вспомню детство, поиграю в старый добрый шутер от первого лица". Да, я играю в этот "шутер" от первого лица, но, по сравнению с предыдущими продуктами с таким же названием, я не играю с удовольствием и восторгом. И вот почему:

- Регулярные обновления игры.
В старом добром КС 1.6 нет никаких дополнений - игру просто сделали и все. КС:ГО же обновляется, добавляется всякий мусор в виде скинов, изменяются карты, баланс оружия и т. п. Короче из игры постепенное делают продаваемую ерунду, за которую вы заплатите 10 баксов...

Если у вас проблемы с нервишками и вы не хотите портить свое впечатление о других продуктах Valve - не покупайте.
Publicada el 14 de julio de 2020.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
Nadie ha calificado este análisis como útil todavía
1 persona ha encontrado divertida esta reseña
103.2 h registradas (42.6 h cuando escribió la reseña)
ДОСТОИНСТВА:
Единственный адекватный танковый онлайн шутер на андроид.
НЕДОСТАТКИ:
Совесть разработчиков, баланс и донат.
Вот смотрю, столько положительного говнеца люди оставляют. В прочем для андрюхи игра не плохая только из-за того, что просто больше нет адекватных онлайн танковых игр. В принципе, виновата даже не сама игра или ракообразные союзники, нет, нет это всё нормально, виноваты святые разработчики... Эти разработчики уже в конец совесть потеряли. Нет, ну как можно было сделать такой баланс, при котором уже с пятого или шестого лвла ты становишься голдо-зависимым. Вот я и затронул святую для разработчиков тему - голда и донат. У той игры есть специфическая концепция втягивания игрока, а потом попросту вытягивание из него кровных денежек. Кто докачался до 8 лвла тот меня поймёт: вспомните как у нас ну просто, ну неимоверно бомбило, когда нас на 8 кидало к 10 и у тебя просто бомбило, когда ты уходил в минус без голды или пробивал один из пяти раз. Вот и про доходность дошла очередь... Доходность на столько упала, что иногда ты просто накапливаешь опыт на танк, а чтобы его купить ты должен ещё 500 боёв откатать. Вот так складывается общая картина о жирующих разработчиках. Они постоянно урезают ТТХ у якобы слишком хороших танков, нерфя их ТТХ до такой степени, что они становятся какими-то однообразными и рядовыми, как и добрая половина танков. Лучше бы они себе совесть понерфили. И так получается, что уже несколько патчей подряд, они откровенно говоря добавляют всякую хрень. Ну и нафига нам нужны доскональные настройки графики, когда мы еле играем на 8 лвле? Или эти бесконечные улучшения кланов? Разве трудно было всё это сразу сделать в одном добром патче? У вас же есть замечательная основа из WoT! Складывается впячетление, что разработчики специально растягивают всякую муру на несколько патчей, что бы НЕ ДАЙ БОГ НЕ ПЕРЕТРУДИЛИСЬ ОНИ!! Ладно если бы они делали игру заново с чистого листа, а так получается, что у них есть прекрасная основа со множеством карт и функционалом, а они всё равно делают всё тоже самое как будто это 2010 год. Ну их хотя тоже нужно понять... Нужно же на Кипр прислать отчёт о том, что они бедные потрудились и сделали такие же настройки как в WoTe в 2010 году. Ладно бы они не знали, что нужно для полноценной игры, тогда я понимаю, но когда ЦПП заваливают письмами с просьбами о балансе... Это уже сами додумайте. Или вот ещё пример: перед каждым патчем разработчики открыто отвечают на волосы пользователей. И что же получается? Они с умным видом мутно отвечают на реально важные вопросы или по стандарту говорят: "мы надеемся сделать это в ближайшем будущем" или что то вроде "это сейчас не столь важная тема для обсуждения". Так правильно, им легче так отписаться, чем стараться выполнить элементарные просьбы. Вообще повторяется та же песня, что и в 2014 году с обычным WoTом - когда начались сыпаться первые гневные отзывы о доходности, балансе, и привязанности к вкладыванию денег. Они мало того, что не сделали ничего лучше, так и испоганили то, что было хорошее. И в заключении хочу написать, что я очень разочаровался в разработчиках ВГ, ведь раньше игра была не особо привязана к донату, а сейчас у них доходы измеряются в милиардах евро, а игра не стала лучше... Печально ребята, печально...

Publicada el 14 de julio de 2020.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
Mostrando 1-3 de 3 aportaciones