165 henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
12 käyttäjän mielestä tämä arviointi oli hauska
8
4
6
Suositeltu
0.0 tuntia kahden viime viikon aikana / yhteensä 7.5 tuntia
Julkaistu: 3.8.2023 klo 7.27
Muutettu 3.8.2023 klo 8.07.

Early Access -arvostelu
Прости. Бубы в сделку не входили.
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2820651092
Каково же было моё удивление, когда я, спустя 9 месяцев отсутствия, решив посмотреть, как там поживают мои игры в раннем доступе, обнаружил, что потенциально успешная Mirror 2: Project X, не только собрала 113 тысяч отзывов с уклоном в Крайне негативную сторону, но и навсегда похоронила студию разработчиков! 113 000 отзывов, большая часть которых отрицательная... У Baldur's Gate 3, на минуточку, всего 68 тысяч. Я был в шоке, если честно. Как же так получилось, и кто в этом виноват? Сейчас я вам объясню. Ну и да, это будет не обзор, а просто рассказ о данном инциденте, потому что он воистину знаковый.

Всю информацию я взял из новостной ленты Mirror 2: Project X в Steam'e. Так что, при желании, можете сами ознакомиться и указать на моменты, где я не прав и/или ошибся.
Если вы никогда не слышали о Mirror, значит у вас, скорее всего, есть личная жизнь. Немного предыстории: 19го апреля 2018 года выходит казуальная игра 3 в ряд Mirror. Игра была поделена на главы, каждая из которых независима от остальных и посвящена уникальной анимешной женщине. Задачей игрока же было решить их насущные проблемы в виде спасения, помощи или перетаскивания тяжёлых предметов из одного угла комнаты в другой. Ну а в награду каждая дама позволяла игроку делать с ней всё, до чего у разработчиков хватило развратной фантазии. В общем, да - первая Mirror была хентай игрой со всеми возможными вытекающими (слово подобрано намеренно). При этом крайне качественной, как в плане картинки, так и в плане звучания. Я когда-то писал обзор первой части, так что за более подробной информацией идите туда. Тем более, как оказалось, с первой частью сикел имеет мало общего.

Выходит первая часть, она всем нравится, игроки всем довольны, играют одной рукой и хотят ещё. Выходит DLC, добавляющее в игру новые главы и героинь. Игроки довольны и хотят ещё.

И вот, наконец-то разговор дошёл до самой Mirror 2, которую закинули в ранний доступ 21 января 2022 с обещаниями, что продолжение будет больше и лучше. И это действительно было так: Mirror 2 с подзаголовком "Project X" должна была стать не просто игрой, но и начать целую новую серию. Планировались также Project Y и Project Z. Каждая игра должна была отличаться от предыдущей и обладать своей собственной идеей и видением (запомните это слово, мы к нему ещё вернёмся). Сказать, что намерения разработчиков были амбициозны, значит не сказать ничего. Они явно старались откусить больше, чем могли проглотить, но об этом ниже:

Выходит Mirror 2: Project X, она всем нравится, игроки всем довольны, играют и хотят ещё. Главы выходят одна за одной, выходят DLC на косметику для отдельного режима. И вроде бы всё хорошо, но чего-то не хватает... Не хватает... бубы. Да, вы всё правильно поняли, в сиквеле пoрно игры не было пoрно. И когда у игроков созрел вопрос "А где, собственно буба?", KAGAMI Ⅱ WORKs (разработчик) ответил, что бубы нет и не будет...

После этого начался натуральный sНit storm, в центре которого были сотрудники KAGAMI. Начался ревьюбомбинг, опускающий рейтинг игры всё глубже и глубже вниз, пробивая дно за дном и установившийся до значений, которые мы видим сегодня. Игроки решили, что их обманули. Они хотели бубу, бубы нет. "Верните мои деньги!!!" KAGAMI поняли, что на них надвигается целая лавина из негатива, и с этим надо бы что-то делать. Их решением было вернуть деньги всем, кто остался игрой недоволен, независимо от того сколько было наиграно в игру и когда она была куплена. Однако, правила Steam этого не предусматривают, поэтому было решено создать собственный сайт и в ручную обрабатывать все запросы по возврату. Для этого от потребителя требовалось предоставить данные, которые запрещено предоставлять 3м лицам. И тут встаёт вопрос "А ты часом не пи3дишь?". Схема явно попахивала обманом с целью завладеть личными данными пользователей. Потерял ли кто-то в этом процессе свой Steam аккаунт сказать сложно, сам сайт у меня не работает, а большая часть сообщений в новостной ленте того же Steam'a на китайском, так что извините.

И что же получается? Выходит Mirror 2: Project X, в ней нет бубы, игроки недовольны, хотят вернуть деньги, а их снова обманывают! Гроб, гроб, кладбище, пи... На этом моменте начинается самое интересное.

Начинается натуральный эпизод из сериала "Чёрное зеркало"(НУ ВЫ ПОНЯЛИ? BLACK MIRROR ДЛЯ РАЗРАБОТЧИКОВ MIRROR! А? А?... да ну вас...). Разработчиков начинаю рьяно преследовать в сети и в реале. Им пишут письма с угрозами и оскорблениями на почту, выкладывают их адреса, контактные телефоны в интернет. Кто-то даже делает снимки, как они играют с детьми и гуляют в парке, а затем постит их в Twitter'e. Всё это в один момент вынудило KAGAMI прекратить разработку всех проектов, а заодно распустить своих сотрудников и окончательно закрыться. Заслуженно ли?

Всё же стоит понимать, что за Mirror 2 стояла команда молодых и начинающих специалистов, которым успех вскружил голову. Да, запуск в раннем доступе Project X имел оглушительный успех - всего было продано больше 4х миллионов копий. Может показаться, что это много, но, если смотреть на картину целиком, этого едва хватало на поддержание игры на плаву. По заверению разработчиков, продажи игры оплачивали только 37% её разработки. А ведь разрабатывался далеко не один проект.

Project Z в какой-то момент стал Novastella Island. От него сейчас осталась только страница в Steam да трейлер.
https://www.youtube.com/watch?v=DzekRoekd1g
Судя по всему это должен был быть выживач со строительством и сбором ресурсов в милой анимешной стилистике. Возможно, они просто хотели взять режим Home из Mirror 2: Project X, который, по факту, являлся перегруженным фоторежимом, и расширить его до целой игры. Ещё разрабы зачем-то выкатили DancingSim, и это просто набор анимаций с танцующими тянками. Хотя я могу и ошибаться. Как никак в обе эти игры мне никак не поиграть. Возможности купить и самому опробовать эти два проекта больше нет. Ну и где-то там был Project Y, но от него и вовсе 2 картинки с 3D девушкой остались. Чем эта игра должна была стать остаётся загадкой. Зачем нужно было столько обещаний и игр, которые, вероятно, никогда и не вышли бы? Я считаю, что KAGAMI таким образом просто старался заработать больше денег для разработки Project X, а остальные проекты доделал бы когда-нибудь потом.

Возвращаясь к вопросу "Заслуженно ли?" Я, возможно, сейчас выступлю адвокатом Дьявола, но всё же скажу - нет. С одной стороны, да, KAGAMI следовало сразу объяснить игрокам, какую игру они делают. Объяснить, что в игре бубы не будет. Сменить название, если потребуется, чтобы не паразитировать на пoрно оригинале. Но, с другой стороны, они эту игру делала и только они могут решать, какой эта игра будет. У них было своё видение (вот мы и вернулись к этому слову) проекта, которого они придерживались. Я, как человек, читавший Джейсона Шраера и подписанный на канал Restart, знаю, что делать игры это безумно трудно, дорого и долго. Дай Бог, что когда-нибудь соберусь с силами сделать что-то своё (Кстати, это тоже была бы игра 3 в ряд. Нет, не пoрно. Сразу говорю). Игры рождаются благодаря чуду. Разрабы явно хотели как лучше, но, из-за своей неопытности, получилось как всегда. И они явно не заслужили всего того гнева, который на них свалился. Возможно, мы таким вот образом потеряли потенциальных специалистов, отбив у них всякое желание делать игры. И анимешного, дешёвого, но при этом качественного (ведь именно этим руководствовалась команда при разработке), Ведьмака 3 мы в их исполнении не увидим, а жаль. А всё потому, что в игре не было бубы...
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2826162730
Кароче... *медленные хлопки*
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
4 kommenttia
きつね 30.10. klo 15.44 
я ждал эту игру и купил её когда она только вышла, прошёл все главы на момент выхода и она не лагала, потом сюжет пошёл с лагами и стало играть невыносимо в 2 фпс.. Но я рад, что Mirror 2 не пошёл по стопам первой части.. не знаю как вам, но я ничего плохого не вижу в не хентай игре, как по мне нормально. А недодрочеры пускай сами игры делаю, раз им что то не нравится :winterbunny2023:
17_ypoHa 2.10.2023 klo 4.32 
Всегда пожалуйста:squirtmeh:
5 second abstraction 2.10.2023 klo 1.49 
Спасибо что разъяснил, а то если честно из тех публикаций особо ничего не понял так как большинство на китайском, а переводчик не идеально переводит
5 second abstraction 2.10.2023 klo 1.44 
Это многое говорит о нашем обществе. Мне было как-то всё равно на бубы, а вот на оптимизацию не очень