11
Produk
yang diulas
906
Produk
yang dimiliki akun ini

Ulasan terkini oleh Antoni07

< 1  2 >
Menampilkan1-10 dari 11 kiriman
13 orang menganggap ulasan ini membantu
Tercatat 44.1 jam (Telah dimainkan 8.4 jam saat ulasan ditulis)
Крч нет смысла пояснять почему я не рекомендую это никому, поскольку этот "remake" не стоит даже того, чтобы тратить время на обсуждение..

На 1drive[1drv.ms] я выложил ISO оригинала RE3 с NGC (RU + Eng), что совместимо с графическим модом от фан-компании энтузиастов - RE3shdp, доступным по ссылке[www.reshdp.com] Модификация разработана в 2019 году, вкратце улучшает визуальное качество посредством нейронных сетей, содержит эмулятор на Dolphin.exe (также присутствует русский язык). ISO-образ нужно открыть в эмуляторе, настроить управление и что необходимо, в общем разберётесь...

Приятной игры в Resident Evil 3: Nemesis НОРМАЛЬНОГО ЧЕЛОВЕКА!
Diposting pada 7 April 2020. Terakhir diedit pada 7 April 2020.
Apakah ulasan ini membantu? Ya Tidak Lucu Penghargaan
5 orang menganggap ulasan ini membantu
1 orang menganggap ulasan ini lucu
Tercatat 10.3 jam (Telah dimainkan 7.5 jam saat ulasan ditulis)
Несмотря ни на что Agony стал одним из тех проектов, которые в очередной раз возвращают мне мой 2007-ой - времена таких экспериментально-новаторских произведений прошлого десятилетия как Prey (оригинал 2006-ого) и Zeno Clash

Кроме того, Агония послужила очередным толчком к происходящим изменениям в службе Steam в части появления контента "не для всех" более широкого формата. Жду новых творений от Madmind Studio!
Diposting pada 27 November 2018. Terakhir diedit pada 27 November 2018.
Apakah ulasan ini membantu? Ya Tidak Lucu Penghargaan
4 orang menganggap ulasan ini membantu
Tercatat 78.7 jam (Telah dimainkan 28.4 jam saat ulasan ditulis)
Если кто когда-нибудь имел желание побыть на месте главного героя классического хоррора, то это к Capcom[www.capcom-europe.com] и Resident Evil 7: бу-моменты в лучших традициях жанра, настоящая выставка мерзопакостей и сюжет с элементами японских ужасов. Однако, любителям true survival-horror рекомендую сразу ставить самые высокие уровни сложности.

И что, Capcom[www.capcom-europe.com] удалось воссоздать дух первых частей серии?
Ровно настолько, насколько это возможно реализовать в 2017 году как ААА-проект для широкого круга современных игроков. Головоломки просты, но поиск и применение предметов на локациях может понравиться знатокам серии. Секреты с редкими предметами и оружием также никуда не делись.

Это действительно action-horror?
Как разновидность определённо, особенно если провести параллели с подобными Silent Hill 4 - the Room[www.gamefaqs.com] и Анабиоз - Сон Разума[www.softclub.ru] (к слову об оружии, местным гранатомётом я так и не воспользовался). Правда gameplay-элементы RE7 больше сопоставимы с жанром приключенческого хоррора из-за сюжетных триггеров, активирующих события и других условностей.

Стрёмно передвигаться по дому и иным местам?
Такой уровень тревожной атмосферы достигнут благодаря эмбиенту с окружающими гг звуками, которые не позволяют расслабиться ни на минуту. Интерактивное окружение на RE_Engine может вести себя непредсказуемо, что также стимулирует быть начеку. Локаций не так много, но каждая выполнена графически очень качественно и почти все максимально заполнены деталями, дополняющими атмосферу. Всё это возможно оценить в demo-версии RE7.

Как эта семейка связана с предыдущими частями RE? СПОЙЛЕРЫ!

К сожалению, период релиза на ПК был тяжёлым для Capcom.[www.capcom-europe.com] У игроков возникали проблемы с оптимизацией, а спустя неделю защита drm от Denuvo[www.denuvo.com] была взломана.

Собственные впечатления?
Resident Evil 7 как возвращение в свой 2006 год, когда большинство издателей не опасалось экспериментировать и выпускало спорные, но выдающиеся проекты, влияющие на дальнейшее развитие игровых жанров. Надеюсь, для новых видео-игр в серии RE компания Capcom[www.capcom-europe.com] возьмёт за основу наработки из RE7.

Вердикт?

Go tell Aunt Rhody
Go tell Aunt Rhody
Go tell Aunt Rhody that everybody is..
Everybody is..
EVERYBODY is .. .. ..DEAD!
Diposting pada 15 Februari 2017. Terakhir diedit pada 16 Februari 2017.
Apakah ulasan ini membantu? Ya Tidak Lucu Penghargaan
5 orang menganggap ulasan ini membantu
Tercatat 40.6 jam (Telah dimainkan 27.0 jam saat ulasan ditulis)
Если преодолеть этап запуска, авторизацию и иные проблемы со службой GFWL, то удастся увидеть самый весёлый гоночный симулятор от Bugbear с детализированной моделью повреждений, захватывающим derby-режимом и уникальными соревнованиями, обязательная часть которых - это эпичное катапультирование водителя из транспорта.
Diposting pada 25 November 2016.
Apakah ulasan ini membantu? Ya Tidak Lucu Penghargaan
4 orang menganggap ulasan ini membantu
Tercatat 65.1 jam (Telah dimainkan 30.2 jam saat ulasan ditulis)
South Park: The Stick of Truth. Тот редкий случай, когда игровая адаптация является полноценным расширением Вселенной франчайза. Игрокам представляется уникальный шанс стать одними из действующих лиц одноимённого мультипликационного сериала. Визуальное и идейное сходства с оригиналом обоснованы: за художественную часть отвечала студия South Park Digital Studios[southparkstudios.com], сценаристами выступили основатели South_Park - Trey Parker and Matt Stone. Обязанность создать gameplay легла на опытных разработчиков из Obsidian Entertainment[www.obsidian.net], которым удалось соединить приключенский жанр с rpg и пошаговым режимом боя.

Ролевая система предоставляет большой выбор для комбинаций и экспериментов. Помимо основного уровня и набора способностей, почти каждый элемент гардероба (в ассортименте возможности по редактированию внешнего вида) и каждое оружие главного героя наделяются определёнными свойствами, открывающимися по мере повышения основного уровня. Также, главного героя могут сопровождать полюбившиеся персонажи South_Park, между которыми разрешается переключаться в любой момент (включая битвы). Каждый персонаж обладает собственным боевым стилем, индивидуальными репликами и особыми атаками. В ходе боя требуется постоянное присутствие игрока, ведь эффективность атак и защиты напрямую зависит от правильности выполнения qte. Наблюдать за сражениями особенно приятно, так как анимация атак каждого участника детально проработана.

Специально для South Park: The Stick of Truth была создана географическая карта города, все места которой не удастся посетить изначально из-за отсутствия необходимых средств перемещения у главного героя. Умелое использование интереактивных объектов на локациях поможет избежать некоторые бои (впрочем, большинство проблем решается с помощью битв). С отсылками к первоисточнику дела обстоят также в порядке. Путешествуя по городу, возможно найти множество предметов с описаниями, указывающими на события из ТВ-сериала. Дополнительно стоит отметить большой объём работы, проведённой по русской локализации PC-версии. Переведены все текстовые данные (включая меню, инвентарь, описания, субтитры).

Основная сюжетная линия выполнена по канонам South_Park с жестокостью, сартирным юмором, политической сатирой, высмеиванием кинематографических штампов и человеческой сущности. Авторы до занавеса продолжают удивлять динамикой развития сюжета, не пропуская никакие подробности (Russian pc-version), что достойно уважения. Цензура, вследствие которой была выпущена другая версия видео-игры для ряда стран, никак не испугала авторов этого проекта, лишь увеличела интерес игрового сообщества. Остаётся надеяться, что труды и смелость создателей South Park: The Stick of Truth будут замечены другими деятелями игровой индустрии, как показатель главенства идеи при сохранении популярности игрового продукта.

Необходимо упомянуть и издательство THQ стоявшее за данным проектом с самого начала создания. Всем любителям серии South_Park обязательно нужно ознакомиться с South Park: The Stick of Truth и поддержать авторов, купив PC-игру через Steam либо на лицензионном диске. Для более удобного управления рекомендуется использовать совместимый контроллер.

Вердикт: Game of the Year
Diposting pada 12 Maret 2014.
Apakah ulasan ini membantu? Ya Tidak Lucu Penghargaan
3 orang menganggap ulasan ini membantu
Tercatat 52.9 jam (Telah dimainkan 47.4 jam saat ulasan ditulis)
Проект SaintsRow4 продолжает идею третьей части серии. Только на этот раз у главного героя появляются новые способы творить хаос в городе Stillwater, с помощью сверх-способностей. Также расширен редактор внешности персонажа и добавлен редактор внешнего вида для оружия. Кооперативный режим позволит совместно с другими игроками выполнять задания и устраивать сумасшедшие погони по всему воздушному и наземному пространству города.
Diposting pada 28 Agustus 2013. Terakhir diedit pada 25 November 2013.
Apakah ulasan ini membantu? Ya Tidak Lucu Penghargaan
1 orang menganggap ulasan ini membantu
Tercatat 10.4 jam
2009 год, Золотая коллекция indie-проектов Steam. Тот случай, когда видео-игру без сомнений можно назвать произведением искусства. Психоделическая визуальная часть, атмосферный звук, микромир, созданный словно из бумажных фрагментов... Всё это делает "And Yet It Moves" по-настоящему самобытным проектом, запоминающимся на долгие годы.
Diposting pada 27 Desember 2011. Terakhir diedit pada 24 November 2017.
Apakah ulasan ini membantu? Ya Tidak Lucu Penghargaan
Belum ada yang menganggap ulasan ini membantu
Tercatat 2.0 jam
Нет заданий, нет боссов, нет SCRIPTованных сцен.. Только карты, Неимоверное количество оружия из игрового мира "HL2", Игрок.. И ещё много-много таких же быстрых и ловких. Это "Half-Life 2: Deathmatch". Разработчики Valve решили Не оставлять и вторую часть франчайза без этого многопользовательского режима. Суть с момента релиза предыдущей версии Не изменилась. Игроки носятся по карте, используя весь боевой арсенал, встречающийся на пути. Fun and Hardcore Continues!
Diposting pada 20 Maret 2011. Terakhir diedit pada 25 November 2013.
Apakah ulasan ini membantu? Ya Tidak Lucu Penghargaan
3 orang menganggap ulasan ini membantu
Tercatat 68.6 jam (Telah dimainkan 58.9 jam saat ulasan ditulis)
Для меня проект "Left_4_Dead-2" представляет собой наконец "Доделанную" первую часть одноимённой серии. Графика стала Ярче, выбор оружия больше (радует появление рукопашного типа), так называемые боссы интереснее.. Хоть и концепция Не изменилась (описана в моей рекомендации "L4D"), gameplay смотрится живо и уже Не смахивает на indie-поделку. Особенно Примечателен новый Multiplayer-режим под названием "Сбор", где Необходимо проявить скорость и Командную Тактику (наконец понадобиться мыслить).
Diposting pada 20 Maret 2011. Terakhir diedit pada 25 November 2013.
Apakah ulasan ini membantu? Ya Tidak Lucu Penghargaan
1 orang menganggap ulasan ini membantu
Tercatat 63.1 jam
Поначалу GAMEса "Left_4_Dead" притягивает кооперативным режимом, возможностью сыграть на стороне мертвецов, игровым движком Source.. Но закончив пару кампаний, чувствуется однозачность концепции, которая сводится к уничтожению и "отталкиванию" тельц zombie, различного вида помощи товарищам по команде, а также отсиживанию в углах у Неломающихся объектов. Карты собраны словно с помощью очередного фанатского мода для видео-игры "CS-Source".. Простенькая графика, схожие характерисики доступного оружия, надуманный gameplay .. Но PC-игра Найдёт своего любителя.
Diposting pada 20 Maret 2011. Terakhir diedit pada 25 November 2013.
Apakah ulasan ini membantu? Ya Tidak Lucu Penghargaan
< 1  2 >
Menampilkan1-10 dari 11 kiriman