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Análises recentes de CCCP BDA

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4.5 horas registradas (4.1 horas no momento da análise)
It's like Dark Souls except bad.
Publicada em 1 de fevereiro de 2015.
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0.6 horas registradas
A very impressive Taito-inspired doujin shmup with a lot of Rayforce cues. Spectacular presentation (within its idiom). Steer clear if you hate bendy lasers though.
Publicada em 25 de dezembro de 2014.
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2.9 horas registradas
completely unremarkable tower defense game.
Publicada em 14 de setembro de 2014.
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Esta análise foi banida por um moderador do Steam por violar os Termos de Serviço do Steam e não pode ser modificada pelo seu criador.
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(Texto da análise ocultado)
Publicada em 11 de setembro de 2014.
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this game's real easy to 100%
Publicada em 5 de setembro de 2014.
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2 pessoas acharam esta análise útil
20.6 horas registradas (12.1 horas no momento da análise)
what did i like about this game:
1.) sheva's cute
2.) looks pretty good once you remove the piss filter
what did i not like about this game:
1.) co-op is mandatory since the AI is a useless boat anchor that will burn all your ammo and then die
2.) enemies are either brain-dead nonthreats or brain-dead giant piles of hitpoints that have obnoxious instakill attacks
3.) inventory is tiny and managing it is a huge pain in the ass
4.) mechanics designers and level designers seemed to have some kind of fundamental disagreement on what sort of game they were making and as a result you have shooter maps while your characters walk really slow, can't move while aiming and have limited ammo
5.) bosses and large enemies have too much health
6.) bosses and large enemies have way too much health
7.) bosses and large enemies just have an obnoxious amount of health, seriously, what were they thinking
8.) why does one of the enemy models look like borat, what part of africa is this supposed to be
Publicada em 13 de julho de 2014.
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4 pessoas acharam esta análise útil
1.4 horas registradas
A potentially cool game marred by bad execution: the framerate is choppy, the controls drop inputs and some things just outright don't work (for instance, it completely ignored my attempts to remap the controls.) Badly in need of a patch that it doesn't look like it's ever going to get.
Publicada em 28 de junho de 2014.
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6 pessoas acharam esta análise útil
1.5 horas registradas
the best shmup on steam, and liable to remain the best shmup on steam until the unlikely day that cave makes a pc version of Mushihimesama Futari
Publicada em 8 de junho de 2014.
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6.5 horas registradas
a shameless god of war clone with no pretensions of being anything else. pretty good at it, though -- smooth combat, well-optimised engine, story that doesn't waste your time.
Publicada em 8 de janeiro de 2014.
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1.5 horas registradas
I can deal with the constant trial-and-error instadeath gameplay but not with the annoying physics, Eryi accelerates/changes direction like she weighs 40 tons.
Publicada em 15 de dezembro de 2013.
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