51
Sản phẩm đã
đánh giá
206
Sản phẩm
trong tài khoản

Đánh giá gần đây bởi Некромант

< 1  2  3  4  5  6 >
Hiển thị 11-20 trong 51 mục
28 người thấy bài đánh giá này hữu ích
2 người thấy bài đánh giá này hài hước
7.4 giờ được ghi nhận
Сектанты, проведя тайный нечестивый обряд, призвали в мир мор, глад и красную хрень. Уничтожив всё живое, она продолжает отравлять природу.
Вы, живое воплощение Холи Пала, рыжий Лис, отправляетесь на встречу судьбе, ибо не безразличен вам ваш дом.
Исследуя огромные безжизненные красивые локации со своим выдуманным другом огоньком, используя некромантию для призыва призраков дедов-монахов, дабы помогли они нам в не простом деле, и питаясь чудо-травой, наполняя своё тело святой маной для использования чудодейственных сил, мы находим адово пекло, мразоту, оскверняющую наш отчий дом! В неравной битве Лисун, рыжий очароваш, был повержен хренью, забрав с собой целую тучу приспешников... Но даже смерть не сможет остановить нас! В финальной схватке решилась судьба Севера!
Đăng ngày 26 Tháng 08, 2021.
Đánh giá này có hữu ích? Không Hài hước Giải thưởng
19 người thấy bài đánh giá này hữu ích
3 người thấy bài đánh giá này hài hước
20.1 giờ được ghi nhận (12.2 giờ vào lúc đánh giá)
Видел много хвалебных отзывов о Resident Evil 2. Но в те времена играл в другие игры. Спустя многие годы вышел ремейк. Такой шанс я не мог упустить.

С первых минут погружения в игру я был очарован пугающей атмосферой окружающего мира и графическим оформлением RE2R (даже с моей старушкой GeForce750gtx) и в то же время боролся с желанием оформить возврат, как только я понял, какую уё****ую (именно такое слово) механику движения и боевых навыков персонажа они подсунули мне. Меня воротило от неё ещё в The Evil Within 1 и 2. И вновь она.

Несколько негативных слов и перейдём к позитиву.
Мы играем за новобранца полиции Леона Кеннеди (За Клэр не играл), который, наверняка, прошёл физическую подготовку (судя по его форме и телосложению), обучался навыкам рукопашного боя и обращению со стрелковым оружием. И что я вижу? 5-летнего ребёнка, не способного свернуть шею тупому медлительному зомби! Ау, братан! Серьёзно? Забудьте об ударах ногами и руками. Нет их. Кончились патроны, бегите. Бегите?! Простите. Бега здесь нет. Это ускорение даже быстрым шагом не назовёшь. Так, яичками потрясти. Спасибо трейнеру, поднял скорость немного до правдоподбной.

Наверное Леон и Себастьян ходят в клуб анонимных полицейских, где делятся историями, какими убогими навыками их наделили разработчики.

Пересилив себя, вспомнив о том, что игру все хвалят, я решил не оформлять возврат. В общем и целом не пожалел.

Мне понравилось то, как создатели игры продумали дизайн локаций. Очень интересно было искать сюжетные вещи, которые открывали доступ в другие помещения. А полицейский участок - настоящий лабиринт, в котором чёрт ногу сломит.

Давно заметил, что звук игре влияет на восприятие происходящего. Как-то я решил отключить музыку, оставив только звук окружения. Так вот. Перестало быть страшно. В RE2R музыкальные темы очень хороши. Нагнетают, пугают, заставляют паниковать.

После прохождения сюжета за Леона, захотелось узнать, что происходило с Клэр в этот момент. Не могу сказать, что восхищён историей, но и не отстой. Помимо этого, читая оставленные записи, просматривая видеокассеты и плёнки, мы узнаём больше информации о том, что происходит вокруг.

К ресурсам в игре стоит относится бережно. Иначе в действительно трудный момент останетесь с пустыми магазинами.

Присутствует элементарное ремесло, в виде смешивания трав или пороха, чтобы получить улучшенные ингредиенты и боеприпасы. В ходе игры можно найти улучшения для оружия для большей эффективности.

В общем игра мне понравилась и дал бы ей 10-ку, но из-за "фишки игры" с бегом и боевыми навыками персонажа, только 7.

Рекомендую к ознакомлению.
Đăng ngày 17 Tháng 07, 2021.
Đánh giá này có hữu ích? Không Hài hước Giải thưởng
19 người thấy bài đánh giá này hữu ích
50.5 giờ được ghi nhận (43.9 giờ vào lúc đánh giá)
«Врач, должен быть благоразумным по своему нраву человеком, прекрасным, добрым и человеколюбивым.» - Гиппократ.

Vampyr - игра от французской студии Dontnod Entertainment, в которой нам выпала роль быть врачом-гематологом Джонатоном Ридом, вернувшимся с войны в родной Лондон.
Прогуливаясь по ночному городу, на нас нападает некое существо и обращает доктора Рида в вампира. Очнувшись в открытой братской могильной яме, испытывая чудовищную жажду крови, Джонатан начинает свой нелёгкий путь в поисках ответов...

Прежде всего в игре мне понравились диалоги с персонажами. Через них раскрываются кусочки жизни Лондона и история людей, живущих в нём, или бежавших в него беженцев из других городов в поисках лучшей жизни. Так же диалоги влияют на качество крови горожан, - здесь это отвечает за количество получаемого опыта, если вы "не сумеете" сдержать жажду крови.

Ещё один важный нюанс: в некоторых случаях наш выбор ответов повлияет на жизнь в Лондоне в лучшую или худшую сторону. В этой истории есть несколько финалов. Какой из них будет - зависит от ваших действий и выбора ответов в ключевых моментах сюжета.

Мне понравились навыки и умения. Новообращённый вампир имеет в своём арсенале несколько ветвей развития, которые можно разделить на боевые и пассивные. Боевые представлены 4 видами: ближний, дальний, кровь и тень. Помимо умений, мы будем находить оружие ближнего и дальнего боя. Тут всё печально на мой взгляд. Мало разнообразия в оружии и в его свойствах.

Лондон и его мрачная атмосфера очень подходит к происходящим событиям. Но, к сожалению, сам город выглядит статичным. Как застывшая картина, в которой двигаются только люди.

К слову про людей. У многих есть свои секреты. Иногда мы можем проследить за тем или иным человеком и узнать его тайну, что, опять же, повысит качество его крови, так как мы узнали о нём что-то новое.

Боевая система сделана не плохо, но и не отлично. Чего-то не хватает. Как и во многих играх параметр выносливость решает многие проблемы. Есть выносливость - можно уклоняться. Лишь на высоких уровнях, когда в противниках стали попадаться вампиры, обладающие высокой скоростью и набором тех же умений, что и Джонатан, приходилось попотеть, а то и вовсе перерождаться по несколько раз.

Графическое оформление игры не хватает звёзд с небес, но приятное на вид. А музыка здесь точно не подкачала. Мрачные ноты только добавляют антуража окружению.

В общем и целом игра мне понравилась. Обязательно пройду её ещё пару раз, чтобы посмотреть другие концовки.

Рекомендую к ознакомлению.
8 из 10.
Đăng ngày 9 Tháng 06, 2021. Sửa lần cuối vào 9 Tháng 06, 2021.
Đánh giá này có hữu ích? Không Hài hước Giải thưởng
26 người thấy bài đánh giá này hữu ích
2 người thấy bài đánh giá này hài hước
17.4 giờ được ghi nhận
- Боюсь, фокусы Гудини закончены, друг мой.

Сюжет, если историю одного дня можно назвать сюжетом, расскажет нам о девушке Фейт, - бегущей, которая выйдя из заключения тут же ввязывается в масшатбную заварушку, находит сестру, наказывает злодея, но, по сути, ничего не изменяется. И всё это в течение одного дня (реального).

В это игре мне понравились две вещи: главная героиня и дизайн города Каскадия. Всё остальное в утиль.
Немного подробностей.

Задумка у игры хорошая, реализация отстой. Все побочные задания не вызывают никакого интереса. Когда я это понял спустя час, то первая мысль была: "Надо идти только по сюжету, иначе, боюсь, я заброшу эту игру". Игра про бег и паркур. Так что бегите сразу к основной цели. А если будет желание, после сюжета можно сделать всё остальное.

Дизайн интересный: светлые лёгкие тона в дневное время, с вкраплениями жёлтого и красного, а ночью неоновые цвета. Сам город красивый, но если присматриваться поближе, халутра на халутре пиксельной. Людей почти нет. Так, единицы то там, то сям. Пустота.

Механика игры не вызывает сложностей, лишь иногда приходится поломать голову, как добраться в некоторые места - и это плюс.

Боевая система не понравилась. Топорно. Стоило сделать больше захватов, разворотов, перепрыгиваний, бросков и т.д. при контакте с противником, раз уж система намекает на то, что не стоит стоять на месте, нужно двигаться в бою. Больше гибкости и плавности.

Главная героиня вызывает симпатию. У неё есть эмоции, переживания. Красавица, спортсменка, бегущая :)
(P.S. На стоп-кадре, если делать снимки экрана, эмоций у Фейт вообще никаких нет. Каменное лицо :( ну как так...)

Музыкальное оформление нейтральное. Есть и ладно.

Покупать игру только по внушительной скидке.

Оценка 5- из 10.
Đăng ngày 24 Tháng 03, 2021.
Đánh giá này có hữu ích? Không Hài hước Giải thưởng
67 người thấy bài đánh giá này hữu ích
2
83.7 giờ được ghi nhận (29.9 giờ vào lúc đánh giá)
Третья часть о приключениях Артёма Чёрного рассказывает нам его историю о поиске пригодного места для проживания на поверхности, не испорченного радиоактивным фоном.

Так сложились обстоятельства, что Артём с товарищами из ордена Спарта покидает московский Метрополитен в поисках жизни на поверхности. В дороге они сталкиваются с разными трудностями; встречают людей и нелюдей, в человечьем обличье; проедут полстраны, повидают много интересных мест. Что их ожидает в конце пути? Это нам расскажет Артём.

Несмотря на то, что основное действие игры происходит вне пределов метро, дух его чувствуется на протяжении всей игры. Особая атмосфера, механика игры, разговоры, само поведение людей - всё это и многое другое составляет неотъемлемую часть этой серии игр.

Игровая механика не особо изменились в сравнении с предыдущими частями игры, но сама сложность игры, как мне показалось, стала легче (средний режим).

Очень нравятся мне разговоры между людьми. Это целые истории, раскрывающие прошлое персонажей или рассказывающие о них какие-то подробности. Даже отъявленные мерзавцы порой разглагольствуют так, что хочется шепнуть на ушко: "Заткнись и отдохни" :) перед тем, как отправить их в нокаут.

Система модификации оружия - это особое искусство, которым я восхищаюсь. Из простой пукалки сделать снайперскую винтовку? Да запросто! Кружок "Очумелые ручки" в действии.

Был приятно удивлён, как разработчики сделали Аню, супругу Артёма. Заботливая, переживающая жена, готовая всегда прикрыть спину и утешить в трудные минуты. Чем-то она схожа с актрисой Меган Фокс. Глаза немного похожи. Но... всегда есть но :(..

Считаю это одним из самых больших недостатков всей серии игры - немой Артём. Я читал интервью, почему его не стали озвучивать. Дамы и господа, большего бреда я не слышал. Ах, какие бы могли получиться диалоги, пропиши сценаристы варианты ответов Артёма в разговорах, с последующими последствиями от его выбора. Вспомните небезызвестного ведьмака. В общем, здесь жирнющий минус :(

Не могу определиться с оценкой для реалистичной механики сбора инструментов, записок и другого рода добычи. Бегаешь и тыкаешься в каждый листок, в надежде, что появится значок, что этот предмет можно подобрать. Я не против реализма, это даже здорово! Но в тоже время, хочется, чтобы на самой лёгкой сложности, предметы подсвечивались. Режим для тех, кто хочет просто получить удовольствие от прохождения, при этом собрав всё и вся.

В заключение напишу: игра мне понравилась. Спасибо, что сделали красивые локации для исследования. Я восхишён.

Оценка: 9 из 10.
Đăng ngày 4 Tháng 03, 2021.
Đánh giá này có hữu ích? Không Hài hước Giải thưởng
25 người thấy bài đánh giá này hữu ích
44.2 giờ được ghi nhận (39.3 giờ vào lúc đánh giá)
Начали за здравие, закончили за упокой.

Самый главный недостаток Shadow of the Tomb Raider - основной сюжет. Откровенно слабее двух предыдущих частей игры. Могущественную тайную организацию Тринити слили в туалет. Финальная серия сериала Игра Престолов курит в сторонке.

Неоспоримым достоинством SotTR, да и всей серии, считаю окружающий мир. Умеют Eidos Montreal сделать красиво. За всё серию, мы с Ларой побывали в разных уголках нашей прекрасной планеты, изучая культуру и бы местного населения, узнавая интересные подробности и любуясь прекрасными пейзажами.

Появилось больше второстепенных заданий. А некоторые сделаны лучше, чем основной сюжет.

В механике никаких изменений не произошло. В наборе умений и навыков мелкие изменения.

Если не обращать внимания на основной сюжет, игра мне понравилась. Рекомендую к ознакомлению.

7 из 10.
Đăng ngày 10 Tháng 02, 2021.
Đánh giá này có hữu ích? Không Hài hước Giải thưởng
34 người thấy bài đánh giá này hữu ích
52.2 giờ được ghi nhận (30.3 giờ vào lúc đánh giá)
После разрушения башни Акенаша, Стикс перекочевал в городок Тобен, где тихо мирно воровал и убивал.
Там его и нашла предводительница отряда охотников за гоблинами Хелледрин...

Сюжет продолжает развиваться вокруг темы янтаря и эльфов. Помимо основных целей, игра может подкинуть дополнительные задания, некоторые из которых можно выполнить разными способами. За каждое выполненное побочное задание в конце миссии начисляют очки навыков, которые можно потратить на изучение умений.

В графическом плане игра не сделала серьёзного шага вперёд с предыдущей части. Тем не менее изображение выглядит вполне приемлемым.

Что у разработчиков получается здорово, так это проработка локаций - многоуровневые, запутанные, интересные. К сожалению, как и в Master of Shadows, вторую половину сюжета вы будете перемещаться по уже посещённым местам, с небольшими отличиями: место входа с другой стороны, немного другая дислокация противников и предметов.

Приятно выглядит меню системы навыков. Переработали дизайн и частично изменили умения - что-то убрали из предыдущей части, другое добавили.

Игра делает в основном упор на скрытность. Стикс никогда не был бойцом. Если вас заметили, то в открытом противостоянии вам крышка. Способы устранения противников присутствуют самые разнообразные: от кинжала в спину и люстры по башке, до отравленной еды и сброс в пропасть пинком ноги.

Музыкальный фон не особо заметен. Иногда он есть, иногда его нет.

Окончание игры оставляет пару не закрытых вопросов по персонажам. Есть вероятность продолжения приключений зелёного гоба.

П.С. Видеоролики с комментариями Стикса после его смерти - это отдельный шедевр :)

В общем и целом получилась не плохая стелс-игра.

8 из 10.
Đăng ngày 2 Tháng 01, 2021.
Đánh giá này có hữu ích? Không Hài hước Giải thưởng
17 người thấy bài đánh giá này hữu ích
13.0 giờ được ghi nhận
"Трус, Балбес, Бывалая снова в деле"

https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2294990207

Четвертая часть о приключениях воровки Зои, волшебника Амадея и рыцаря Понтия рассказывает нам историю спасения принца, которого захватил Кошмар.

В общем и целом никаких больших изменений в сравнении с предыдущими частями не произошло. Frozenbyte верны своему стилю.

https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2294990810

Красивые пейзажи и волшебная музыка всегда являлись достоинством этой серии.
Не оценил в этой части соперников. Больше сделаны для фона с однообразной механикой. С головоломками тоже беда. Не очень сложные, не очень много.

В общем и целом можно неплохое продолжение серии. В приятной компании друзей можно скоротать несколько вечеров.

7/10.

https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2294991110
Đăng ngày 22 Tháng 11, 2020. Sửa lần cuối vào 22 Tháng 11, 2020.
Đánh giá này có hữu ích? Không Hài hước Giải thưởng
42 người thấy bài đánh giá này hữu ích
9.8 giờ được ghi nhận
"Всё, что мне надо, немного надежды и чуть-чуть поддержки"

Думаю именно этого игре не хватило.

На Hellblade Senua's Sacrifice заглядывался давно. К тому же интерес к игре подогревали известные косплееры, создавая впечатляющие образы главной героини.
Чего я ждал от игры? Думаю что-то подобное в стиле Тёмных душ. В реальности всё оказалось печальнее.

Сюжет повествует нам о воительнице Сенуа, которая отправляется в подземное царство Хель, чтобы вернуть душу погибшего возлюбленного.

https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2125149469

Прежде всего HSS впечатляет визуальной составляющей: красивые пейзажи чередуются мрачными пещерами, а зелень лесов сменяется пеплом, гниением и разложением. Но, сам мир пустой. На вашем пути не встретятся обитатели царства Хель. Всех наших противников можно пересчитать по пальцам двух рук: 3 босса и 5 противников, которые на протяжении всей игры периодически будут на вас нападать в определённых местах.

Боевое искусство Сенуа сделали красивым и зрелищным. Но и тут есть проблемы. Сложность боя с противниками ближе к концу игры заключается в том, что пространства для манёвров будет меньше, а врагов появляться за раз станет больше.

Явным недостатком на протяжении всей игры является однообразный поиск рун, чтобы открыть двери и пройти в следующую локацию. Так же добавлю в недостатки медленный бег Сенуа, что странно выглядит при её физической подготовке.

Сюжет HSS мне очень понравился. Хорошая задумка и реализация. Необычный подход. Музыкальное сопровождение, звуки и голоса отлично передают атмосферу происходящих событий.

Я знаю, что Hellblade является крупнобюджетной инди-игрой, разработанной за собственный счёт британской компанией Ninja Theory, но это не делает HSS скидку на оценку, хотя бы потому, что разработчики смогли создать хороший сюжет и красивую графику, но другие аспекты не довели до ума

К сожалению в Steam нет "серой" оценки. Именно такую я бы поставил. При некоторых достоинствах игры, всё убивает скучнейший геймплей. Это первая игра на моей памяти, когда я практически засыпал играя.

Рекомендую посмотреть прохождение игры на YouTube и не тратить деньги. А разработчикам желаю учесть ошибки первой части при создании продолжения.
Đăng ngày 18 Tháng 06, 2020. Sửa lần cuối vào 19 Tháng 06, 2020.
Đánh giá này có hữu ích? Không Hài hước Giải thưởng
24 người thấy bài đánh giá này hữu ích
4.1 giờ được ghi nhận
Алый шарф - визуальная новелла о санаторе Рихарде Мёрдоке.

До этого момента, не доводилось играть в подобные игры. Поэтому было интересно, понравится или нет.

Алый шарф привлекла моё внимание прежде всего визуальным стилем: мрачные тона, соответствующие происходящим событиям в городке Ройштадт.

Сюжет имеет несколько концовок, в зависимости от выбранных вами решений. Интересные персонажи, но не раскрыты до конца характеры из-за короткого сюжета (3-4 часа на все концовки), Хотелось бы узнать больше о самом мире, его обитателях. В этом немного помогает энциклопедия, заполняющаяся в ходе чтения новеллы.

Новелла понравилась.
Рекомендую к ознакомлению.
Đăng ngày 12 Tháng 06, 2020.
Đánh giá này có hữu ích? Không Hài hước Giải thưởng
< 1  2  3  4  5  6 >
Hiển thị 11-20 trong 51 mục