1
Products
reviewed
132
Products
in account

Recent reviews by RayNe

Showing 1-1 of 1 entries
1 person found this review helpful
54.2 hrs on record (6.9 hrs at review time)
Early Access Review
Средний порог вхождения. Механики становятся понятыми в среднем на 3 - 4-ой катке.
Больше всего хотелось бы похвалить погружение в атмосферу. На разных картах можно словить сладкую боль ностальгии по классическим хоррорам. "P.T.", "Пятница 13-ое", "Паранормальное Явление", "Расхитители Могил".
Игра умеет как и в соло, так и в кооп. Тоесть, погружение не ломается, даже играя с друзьями. Скримеры доставляют. Особняком стоит выделить фулл погружение в длительных катках в коопе. К примеру, играя на карте "Лечебница", мы с друзьями, втроём, час искали призрака, и каждый занимался своей определённой задачей. Выполнив все квесты, и определив тип призрака, мы кайфовали от такого экспириенса.
Также, стоит выделить интерактивность. С духами можно взаимодействовать при помощи голоса. Можно спрашивать, и определённые виды духов могут отвечать. Также есть доска Уиджи, и работает хорошо.
Хоррор элементы работают. Спустя некоторое время, призрак может бросать предметы, открывать двери, тушить свет, и запугивать игрока различными способами.
Если же говорить о минусах, то на проходе между плюсами и недостатками стоит сложность.
Игра не водит тебя за ручку, не поощряет игрока, и не упрощает геймплей вообще. Более того, с выбором более высокой сложности, играть становится почти невозможно. Ибо избежать атаки духа почти нереально. Поэтому на хайлевелах, игра превращается в спидран до первой атаки. Почему сомнительный минус? Для новичков это сразу fatality. И даже для более прошаренных игроков это смірть. Туда уже стоит идти реально
матёрым проффесионалам. Но как челлендж работает хорошо.
Если говорить о серьёзных минусах, то первым пунктом стоит магазин. Превозмогание и выигрыш катки не дают ощущения победы (разве-что, эмоциональное). Денег сыпет как кот наплакал, а оборудование стоит недёшево. И если хочется играть комфортно, выполняя все задания, то приходится фармить на низком уровне сложности. Кстати о заданиях и комфорте. Для выполнения некоторых заданий нужны предметы, которые нужно покупать в магазине. Это и камеры, свечи, термометры... И денег не всегда хватает на всё нужное оборудование. Тоесть, задание уже невозможно выполнить. Всё сводится к гринду и продуванию каток. Когда проигрываешь, тебе возмещают потраченные деньги на оборудование, и это способ гринда.
Ещё один минус - ускорение. Оно не особо ускоряет, и время действия просто смешно. Порой, даже без опасности в виде духа, а просто что-бы добратся с точки А в точку В, тратится слишком много времени.
И последним небольшим минусом выделю баги, которые ИСПРАВЛЯЮТ. Допустим, на экране в фургоне одному игроку отображается включенное ночное видение, а второму - выключенное. Был случай, когда призрак где-то баганул, и мы час бродили по дому в поисках, но он не появлялся.

Итог. В общем, игра рабоет. Это интересно. Особенно радует погружение в разные сеттинги культовых хорроров. Почувствуй себя настоящим Ghostbusterом. Лучше всего игратьс друзьями в коопе на больших локациях. Тогда будет интересное приключение.
Разработчикам же не надо расслаблять булки, а добавлять постоянно новый контент в виде карт, призраков, оборудования и возможностей кооперации. В таком случае, игре светит статус классики. Можно будет поставить на одну полочку с "Left 4 Dead" и "Team Fortress". Также, есть предложение по открытию мастерской через некоторое время. Как известно, модификации продлевают жизнь. В таком случае, игра спокойно станет в один ряд с "Garrys' Mod".

На данный момент могу поставить 8/10, но с оргомным плюсом надежды на развитие проекта.
Posted 6 July, 2022. Last edited 6 July, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-1 of 1 entries