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Análise do CS:GO
Also.... als erstes möchte ich festhalten dass ich dieses Spiel schon eine ganze Weile spiele und Erfahrung in einem semi-pro Team sammeln konnte. Wir waren auf lan events um an Tunieren teilzunehmen und hatten eine ganze Weile eine Menge Spaß an diesem Spiel.
Vor ca. zwei Jahren fing VALVE (Spielentwickler) an immer weniger Arbeit in dieses Spiel zu investieren.
Operations kamen zu älteren Zeiten fast aller 2-3 Monate, immer mit neuem Content, mit Aufgaben und neuen Karten auf denen man sich neu beweisen konnte. Eben eine Möglichkeit wieder etwas zu lernen und an sich zu arbeiten.
Doch nun wartete man locker ein halbes Jahr auf die nächste. Dann wieder ein halbes Jahr auf eine Operation in abgespeckter Version.
Nun nach knapp 400 Tagen der letzten Operation kam am 06.12.2018 ein Update was von dem Entwicklerstudio auf Twitter angekündigt worden war. Man freute sich neuen Content zu bekommen und es war ja auch offensichtlich, was die Community wollte. Doch es kam ein schlecht umgesetzter Battle Royal Modus, für den man 1,5 Jahre Zeit hatte. es fühlt sich an wie ein schlechter Mod den man auf Community Maps spielen kann, den Hobby-coder in weniger als einem halben Jahr alleine schreiben...
Und das schlimmste an der ganzen Sache?! Es ist der beste competitive Shooter auf dem Markt. Es gibt nichts Vergleichbares.
Und dieses große Potential, das dieses Spiel hat, wird einfach nicht vom Entwicklerstudio umgesetzt.
Doch nun dieses Spiel free to play zu machen, nachdem man schon Probleme mit Cheatern hat, und eine Möglichkeit schafft sich einen Prime-Status zu kaufen setzt dem ganzen die Krone auf.
Ich bin auf ganzer Linie enttäuscht.
Publicado a 7 de Dezembro de 2018. Última alteração: 7 de Dezembro de 2018.
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Es ist das erste Spiel dieser Art für mich und ich muss sagen ich bin von der Vielfältigkeit sehr überascht. Von mir eine klare Kaufempfehlung :)
Publicado a 5 de Maio de 2017.
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