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0.7 hrs on record
Nach knappen 15 Minuten anmelden und während man dabei durch drei verschiedene Bereiche gehen muss kommt man dann auch endlich ins Spiel. Leider muss man dann erstmal irgendwie verstehen wie man mit aus dem Fenstermodus raus kommt. Dann gibt es eine lange Trainingseinheit, die einen kaum auf das eigentliche Spiel vorbereitet und sich dazu noch mittendrin einfach aufhängt. Wenn man diese Abbricht kommt diese Moderation, die einfach nur anstrengend und nervig ist, aber zum Glück schnell vorbei ist. Dann die erste Runde. Buttonsmashing funktioniert immer noch wie damals. Also nichts mit, man kann sich wie im Training taktisch ausprobieren. Da man einfach nicht aus der Ecke kommt. Dieses Problem gab es früher schon beim Couch Coop! Wie wäre es mit einem "Attacken-Stop" wenn man zu lange das selbe Spamed?! Schade. Aber wirklich nicht gut für die heutige Zeit. (Kurz vorm Release / Betaphase)
Posted 20 May, 2023. Last edited 20 May, 2023.
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2.0 hrs on record
Ein sehr angenehmes Spiel zum Abschalten und zurück lehnen, mit kleine Erfolgen und angenehmen Levelsystem. Niedliche Spielfiguren und manches mal nostalgische Kindheitserinnerungen. :)
Posted 24 November, 2021.
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4.8 hrs on record
Early Access Review
Ein schon jetzt sehr interessantes Spiel. Die Rätsel und Story sind interessant. Noch (Early Acces) ist es nicht nicht ganz Bugfrei. An einer Stelle kam ich nicht einige Zeit nicht weiter. Aber es hat das Interesse nicht kaputt gemacht. :)
Posted 28 October, 2021.
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438.2 hrs on record (197.1 hrs at review time)
Dieses Spiel macht süchtig!

Am Anfang spielt es sich noch etwas schwer, was an vielen ungeschriebenen Regeln liegt. Du spawnst, läufst los, stirbst, und dass häufig, bis du merkst, es geht auch anders. Denn man darf sich nicht von der Geschwindigkeit beeindrucken lassen, sondern muss sich bremsen. Sich umschauen was die Kameraden machen, sehen mit welchen Mercs du am besten umgehen kannst und welcher davon auf welcher Map am meisten Sinn macht.

Du solltest dir Zeit nehmen die Missionen zu spielen, die alle drei Stunden wieder aufgefüllt werden, denn diese helfen dir beim verstehen der einzelnen Charaktere. Wärend du mit Proxy superschnell deine Minen legen kannst und schnell Bomben setzen und entschärfen kannst, kannst du als Skyhammer mit Luftschlägen oder Rhino mit seiner Minigun eine starke Rückendeckung sein. Zu wenig Medics, zu wenig Chance die Linien zu halten, zu wenig Schützen, keine Chance nach vorne zu kommen. Alles hat seinen Sinn, man muss es nur verstehen.

Positiv ist zu betrachten, dass egal welches Level dein Gegenüber hat, du ihn trotzdem noch zeigen kannst, dass du heute die besseren Skills hast. Kein Pay To Win oder trickst. Eine gutes System um deine Lieblingswaffen und Modis auf deinen Merc zu bekommen und alles Freischaltbar. Auch ohne Geld.

Die drei Spielmodis haben alle ihre Vor- und Nachteile.
Eben ein schnelles Match spielen, kein Problem im Objektiv-Modus. Dort geht es meist unkontrolliert zu, Teamplay ist hier seltener zu erwarten.
Beim Stopwatch-Modus hingegen bekommt man gleich die doppelte Ladung. Eine Hin- und Rückrunde in der das Teamplay schon wichtiger ist um schneller und besser zu sein als das Gegnerische, ein guter Medic ist dort ein muss.
Beim Execution-Modus bist wird dann schon mehr drauf geachtet, dass jeder eine Rolle spielt, die noch fehlt, denn wenn du erledigt wurdest, musst du warten, bis alle Gegner oder Mitstreiter tot sind, oder die Bombe explodiert bzw. entschärft wurde, damit du mit deinem Team die nächste Runde beginnen kannst. Das Team mit den meisten Wins innerhalb 12 Runden gewinnt.

Es macht süchtig, es ist schnell, es ist unberechenbar und um so länger man es spielt um so mehr Spaß hat man.
Die Entwickler achten stark auf ihre Community und halten immer einen auf dem laufenen.
Und als Beta so gut zu sein, ist vorbildhaft.

Durch all das, ist Dirty Bomb mein momentanes Lieblingsspiel. Dieses komplette Fazit nach zweihundert Stunden Spielzeit.
LG Allantigex - "Play Dirty!"
Posted 5 December, 2016.
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154.4 hrs on record (134.4 hrs at review time)
Das Spiel nimmt nur langsam an Attraktivität ab. Trotz der nicht mehr besten Grafik und mancher Glitches ist es immernoch ein großer Multiplayer Spaß. Durch die immer wachsene Auswahl im WorkShop wird es nie langweilig.
Posted 16 November, 2015.
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