Petro
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428 Shibuya Scramble (428 a partir de ahora) es una novela visual donde controlamos a distintos personajes en lo que parece ser el principio un día normal en Shibuya, pero eso no esta mas lejos de la verdad ya las vueltas del destino los llevaran a cruzarse y resolver juntos un gran misterio que involucra un secuestro, un virus mortal, una ciudad al borde de la crisis y la vida de millones de personas en extremo peligro.

Lo primero que llama la atención de 428 es su presentación, ofreciendo imágenes reales para cada una de sus escenas y se nota a la legua que se hizo un esfuerzo titánico para que cada una de las imágenes, fotos y videos tomados no se repitan en ningún momento, dándole al juego constantemente un aire fresco y único, pocas veces visto en el genero y con unos actores que, aunque se encuentren en fotos estáticas, logran transmitir a la perfección lo que quieren decir. Leyendo una entrevista con los desarrolladores, ellos mismos admitieron que tuvieron varios problemas con las autoridades para lograr tomar fotos a lugares que no estaban permitidos. Ciertamente un trabajo arduo que se nota y se aprecia muchísimo.

Las novelas visuales que suelen ofrecer múltiples caminos siempre decantan en la misma situación pero con algunos pequeños cambios aquí y allá sin dar grandes sorpresas pero en el caso de este juego, es un elemento que lo hace destacarse por encima de los demás. Cada capitulo se divide en rangos de una hora e iremos cambiando de perpectivas constantemente pero estas no tendrán un desarrollo completamente lineal, sino que cada acción que hagamos con un personaje afecta directamente a los demás de maneras curiosas.

Un ejemplo de esto se da al principio del juego cuando encarnamos al detective Kano, esperando a que aparezca un secuestrador a buscar un dinero de un rescate que va a ser entregado por una chica. En un momento clave, veremos a un joven acercarse a la chica y comenzarle a hablar, lo cual a Kano le parece fuertemente sospechoso y decide apresarlo sin dudarlo y llevarlo a la comisaria para interrogarlo. Es asi como Kano perdió tiempo interrogando al joven Achi, perdiendo de vista el verdadero objetivo y con eso, llegando al primer final malo.

Todo esto pudo haberse evitado si cambiamos de perpectiva a Achi, y decidimos detenernos a hacer algunas compras primero, lo cual hace que este personaje no aparezca en el lugar de la entrega y asi siga la historia su curso.

Sumado a esto, también tenemos puntos de "KEEP OUT" o segmentos de la historia a los que no podremos acceder sin antes encontrar una pista o palabra clave que una a un personaje con otro, haciendo que las historias de cada uno se intersecten y formen parte de un todo.

Si bien muchos de estos caminos llevan a un final malo o divertido, uno solo es el verdadero y llegar a él sera todo un reto, dado que esta no es una visual novel común y corriente y requiere de nuestra intervención directa para llegar a buen puerto.

La verdad que sin duda alguna recomiendo 428 Shibuya Scramble si buscas una VN distinta, mas bajada a la realidad que cualquier otra del genero y con una historia que engancha y que te va a encantar.
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Comments
fox22hound 27 Aug, 2017 @ 2:02pm 
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FrankCastle 27 Dec, 2016 @ 11:16am 
Ahora seeeeeeee, ya te puedo publicar, trolo.
alpha random 4 Mar, 2015 @ 6:04pm 
debes ser el primer usuario en meses y meses que me agrega y no es un bot petro!
dy 1 Nov, 2012 @ 8:15pm 
jaja larga vida a korvo !! con que tipo de final lo terminaste?