11
Products
reviewed
582
Products
in account

Recent reviews by ahiles93

< 1  2 >
Showing 1-10 of 11 entries
1 person found this review helpful
493.1 hrs on record (41.3 hrs at review time)
Deadhunt — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица с элементами survival horror. Игра разработана компанией REL Games и выпущена 28 марта 2005 года для персональных компьютеров. В России игра вышла 26 мая 2005 года в локализации от Акеллы.
Вы Запертый с мертвецами, в конце нулевых, когда я был ещё мелким, мне эта игра доставляла море позитива. Но вот прошло 14 лет. И самое время без какой-либо ностальгии рассмотреть эту игру глазами взрослого человека.Все вы наверняка помните таких грандов жанра, как Serious Sam, Will Rock, Painkiller, так вот, "Охотник на Нечисть" шёл по дорожке из жёлтого кирпича, с которой может оступиться лишь слепой.Всё наше путешествие по черепам мёртвой нечисти будет продолжаться аж по 40 этапам, которые сгруппированы в 4 основных эпизода. Также присутствуют и три уровня сложности: на первом - игра - просто детская аркадка, но на последнем - отличный шутер с кучей окровавленных тушек. Это всё делает игру реиграбельной - большой ПЛЮС. Девелоперы из REL Games пошли на очень решительный шаг, так сказать, изменение традиций - передвижение спиной теперь уменьшает скорость героя на треть, чего доселе не делала ни одна из игростроительных компаний. Ведь именно "спинным" бегом проходятся игры подобного склада, эдакая тактика бегства, которая теперь стала опасней, а значит, и интересней.
Справиться с урбанизаций адского населения нам помогают бонусы и всяческие примочки. Почти все эти бонусы были так или иначе взяты из игр прошлых лет - щиты, аптечки (в виде капсул аспирина), матричный Slo-mo (опять он…). Одна проблема, всё это великолепие заканчивается чересчур быстро. Примочки же, похожие на божественные дары, усиливают борца за добро и справедливость в той или иной деятельности. Например, увеличение скорости бега, живучести, точности и т.д.
Posted 25 December, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
7,359.8 hrs on record (1,302.8 hrs at review time)
старый добрый Quake 3 с примесью особенностей оружия из Quake 2 и новой графикой, в таком свете, игра обречена на успех. Конечно, новый игровой движок не способен обеспечить сумасшедшую динамику и скорость передвижения Quake 3...
Posted 27 November, 2022. Last edited 19 February, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
6 people found this review helpful
13,502.4 hrs on record (17.0 hrs at review time)
Прекрасная игра! Атмосферная, с отличным сюжетом, яркими персонажами, множеством различных механик и аутентичным видом терминаторов. Шикарное дополнение к оригинальной дилогии Кэмерона. Любителям франшизы - must have. Всё предельно просто так как в культовых боевиках! Не смотря на критику Графики собираюсь преобрести Terminator: Resistance Annihilation Line.
Posted 12 December, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
5,652.7 hrs on record (1.4 hrs at review time)
Солнце в игре ощущается реальным: Guerilla детально воспроизвели все его свойства, поэтому вечерние и утренние прогулки по лесам, где каждый листик по-своему пропускает и отражает свет, выглядят невероятно! Говоря о современных играх, уделять много внимания графике — это моветон, но в случае с Horizon это совершенно другая история. К красоте этой игры почти невозможно привыкнуть. Даже спустя десятки часов после начала волей-неволей останавливаешься, чтобы во встроенном фото режиме снять очередной невероятный восход или закат. Примерно как в реальной жизни. Музыка — отдельная история. Она почти никогда не сливается с фоном и совсем не ощущается написанной из-под палки. Боевые темы напоминают о саундтреке «Дороги ярости», а в заглавной теме есть нечто от «Аватара». С художественной точки зрения Horizon — выдающееся творение. Было бы обидно, если бы блестящая идея совместить элементы доисторических времён и далёкого будущего попала к разработчикам, которые не смогли бы её полностью раскрыть. У студии Guerilla Games без какого-либо преувеличения получилась одна из самых красивых игр, что когда-либо выходили в свет. Несмотря на наличие открытого мира, по технической части и арт-дизайну она находится в лиге Uncharted 4, где-то проигрывая проекту Naughty Dog, а где-то опережая его. Разработчиков можно поругать только за холтурно выполненные брызги воды: рек в мире Элой достаточно мало, и, видимо, на эту часть банально решили не тратить ресурсы. В остальном, Horizon — верхняя планка качества картинки для игр с открытым миром.
Horizon Zero Dawn — это одна из тех игр, которые нужно потрогать своими руками, чтобы понять и полюбить. Ни трейлеры, ни прохождения, ни стримы не дают нужных впечатлений.
Posted 29 November, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
5.8 hrs on record (5.5 hrs at review time)
Это то что, играл лет 15 назад и это игра детства, и всё такое. . Хочу лишь сказать, что описание игры говорит само за себя. Так же в игре есть хорошая рождественская музыка и не одна, в основном такая, которую все знают, но довольно таки много, может треков семь,
Posted 24 November, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
78.4 hrs on record (21.7 hrs at review time)
オリバーの母親という名前の少年が死亡し、彼は、興味深い美しい、怖い、珍しい、活気のある、非常に住民が住んで魔法の国を旅をして、彼女を取り戻すため 少年は新しい友達を見つけ、面白くて美しい魔法の生き物と戦う。 そして、一般的には、すべてが非常に、非常に美しく、このゲームで行われます。 ゲームの非常に通過は消えない喜びを与えた。 非常に美しいマップ、面白いと多様な相手との戦いは、雲が実行されていると鳥が飛んでいる、マップの周りを実行していることは非常に迷惑ではない、とテレポートを取得し、その後、ドラゴンは、人生は非常にシンプルになり、スピードアップします。 ゲームは非常に簡単で、ストーリーの境界内に非常に厳格に配置されているため、プロットと通路を詳細に記述する意味はあまりありません。 ゲームには完了できないタスクはありません。 問題がある場合は、インターネット上のビデオで解決策を見ることができます。 このレビューは、プレイヤーの生活を楽にすることができますゲームの機能のいくつかについてです。 ゲームの最初の通過中に、私は胸、レベル、島、洞窟、familiarsであまり気にしなかったので、私は実際に与えられたものでゲームを通過し、自分自身を釘付けにしました。 原則として、それは可能であり、ハックは非常に正常であることが判明し、妖精とDrongo。 そして、Shadarとの最初の会合では、レベル10で彼を倒すことは本当に不可能でした。 あなたはこのようにそれを渡すことができます。 この場合、あなたは本当に魔法の戦いの緊張の完全な魅力を感じ、特定の瞬間にどの呪文を使用するのか、どの呪文を召喚するのかを決定します。 (特に日本語では、ahiles93)
Posted 3 September, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
5,741.1 hrs on record (342.9 hrs at review time)
Piranha Bytes не делает ничего кроме „Готики“ — кажется, только ленивый не успел упрекнуть немецкую студию в копировании их единственной работающей концепции. Но, быть может, это не так уж и плохо? В конце концов, много ли вы знаете подобных ролёвок, да к тому же ещё от создателей культовой серии игр начала 2000-х? То-то же! Elex не водит за ручку и не вознаграждает за каждого побеждённого босса. Она во многом верна устаревшим традициям ролевых игр, но не забывает и о настоящем. В ней есть маркеры заданий, а покупать характеристики за осколки отныне не придётся — только навыки. И ещё в Elex добавили пресловутый выбор и карму героя, то есть всё, что может и должно понравиться любителям ролевых экшенов.
Posted 16 January, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
1 person found this review funny
9,993.7 hrs on record (6.7 hrs at review time)
Мне как-то плевать всегда было на мультиплеер. Я в неё катал ещё когда интернета не было. Вчера поиграл и немного не понял, почему она так сильно отличается от оригинала. В стартовых локациях очень испорчена атмосфера. Заметно, что очень много нововведений взято из модов. Меня порадовала эта новая фишка с убийством 25 противников и обязательным появлением чемпиона, следует добавить подобиеалчных гоблинов будет отсылка не только на Golden Axe но и то что в игре принимали участие бывшие сотрудники Blizard. Прокачка стала быстрее, но и врагов на уровнях прибавилось. Цены на некоторые предметы стали неадекватны. Качество персонажей стало немного лучше, а так в целом, графически игра не изменилась. За исключением некоторых новых уровней, сделанных из существующих ассетов на скорую руку. Больше всего непонятно, почему игра так лагает. Оригинал со всеми скачанными модами выдавал стабильные 60 фпс. Эта же версия мало-того, что только на дайрект 9, так ещё и средний фпс в районе 25. В целом, больше об игра сказать нечего (поиграл всего пару часов). Но в любом случае, если вы ждали выхода игры в Стим, то поиграть ради ностальгии стоит. Многие спрашивают зачем продают онли сингл. А ответ прост - для содержания серваков им нужны деньги. Уверен, они позже запустят мультиплеер, но только если наберётся нужная сумма. А это вряд-ли, фанатов у игры не так много. Жаль, что ЕА забросила игру. У неё большой потенциал, он может стать конкурентом диабло 3, а пока что ждём набор ачивок и карточек STEAM, ну и переводы на нескольких языках с озвучкой в том числе которых Русский.

Posted 12 December, 2020. Last edited 12 December, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
78.4 hrs on record (71.1 hrs at review time)
Начнем с небольшой предыстории. В 2019 году издатель в лице THQ Nordic выкупила студию Piranha Bytes, дав тем полную творческую независимость. Что же это сделка может означать? Как по мне, это означает, что у Piranha Bytes может появится хороший спонсор в лице издателя и сама студия получит шанс, сделать что-то достойное. И первым таким проектом может стать ремейк Gothic I. Так 13.12.2019 THQ Nordic заявили о том, что выложили игрокам играбельную тизер (в дальнейшем demo) версию ремейка, для того, что бы игроки оставили свой feedback тем самым дав понять компании, стоит тратить на это деньги или нет.

Геймплей потерпел достаточно сильные изменения. Из положительных моментов хотелось бы отметить очень современное управление. Играть на геймпаде было крайне приятно. В своё время пираньи пытались сделать адекватное управление в Elex, но вышло как по мне не очень. Тут же, демка играется как какой-нибудь skyrim или условный hellblade. Поменялась и боевая система, теперь это клон For Honor. Как по мне, это наилучшее решение для игры, так как осовременивает ту дискомфортную боевую систему, делая её все такой же уникальной, но при этом более понятной молодому игроку. С людьми сражаться очень приятно, с животными же придется не много повозиться. Так же при такой боевой системе могут возникнуть трудности с многочисленным врагом, что потребует особой тактики. Пострелять с лука или воспользоваться магией не дали.
Графика в игре является одним из самых обсуждаемых споров. Дело в том, что demo версию разрабатывала THQ Barcelona, и это чувствуется. Помимо того, что персонажи все эмоциональные и в пестрых нарядах, сама атмосфера далека от того мрачного сеттинга оригинальной готики. Всё слишком яркое и красочное. Огонь и вовсе с примесями розового оттенка. Так же в demo версии было ужасное мыло, а местами картинка и вовсе плыла. Но как по мне, это всё исправимо, если за игру сядут немцы, а не испанцы.С саунд дизайном все более чем хорошо. В игре присутствуют отсылки к оригинальной готике, боевая музыка старается быть похожей на ведьмачью, а в мирных эпизодах как по мне пытается быть такой же, что была в оригинале. Со звуками окружения в demo версии было достаточно скудно, а вот в бою мечи звучат звонко, а удары по противнику издают характерный хрустящий звук.
Как по мне у demo есть большой потенциал, но разработчикам нужно хорошо поработать с окружением, атмосферой и персонажами, ведь именно за это мы и полюбили оригинальную готику. Если за повествование, визуал и сеттинг возьмутся немцы, а их коллеги из Барселоны возьмут на себя боевую систему, акробатику и интерфейс, это может выйти в достойный ремейк. Конечно возможно не такой фееричный как RE 2, но фанаты готики оценят. Пробуя demo версию, Вы должны понимать, что это в прямом смысле «играбельный прототип». Ужасная просадка кадров и мыло, очень сильно портят впечатление от эксплоринга, но demo версия позволяет ознакомится со всеми идеями, которые нам хотят донести разработчики. Если же Вам не безразлична судьба серии, я призываю Вас оставить конструктивный feedback с пожеланиями, ведь в данном случае только от нас игроков зависит, каким будет ремейк и будет ли он вообще.

P.S. Надеюсь данный обзор демки заслуживает вашего конструктивного плюса. Благодарю Вас за внимание, делитесь в комментариях своими идеями и до скорых встреч.
Posted 25 November, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
16 people found this review helpful
1 person found this review funny
11,719.7 hrs on record (2.4 hrs at review time)
Jump force, калейдоскоп самых популярных персонажей японской манги. Главные герои манги Naruto, One Piece, Dragon Ball Z, Bleach, а также бойцы из менее известных произведений Hunter x Hunter, JoJo’s Bizarre Adventure и City Hunter — все они собрались в одной игре, чтобы противостоять всемирному злу. Если вы не знакомы с этой вселенной, то сравнить кроссовер Jump Force можно с Injustice от вселенной DC.
Завязка мне показалась слишком банальной. Вселенский злодей Фриза в компании своих не менее злодейских злодеев (да, тафтология, но иначе тут не скажешь) нападает на Землю, крушит здания и превращает предрасположенных к темной стороне людей в своих прихвостней.
Игровые уровни основаны на смеси реальных локаций и сцен, знакомых по уже перечисленной манге. Вы побываете в Нью-Йорке на Таймс-сквер, полюбуетесь видами портового района Гонконга, а также очутитесь в окружении фэнтезийных пейзажей из Naruto, Dragon Ball Z и т.д.
P.S. Что будет, если красивого двухмерного персонажа манги сделать на сто процентов трехмерным? Получится нечто несуразное. И это понимали разработчики упомянутых выше Dragon Ball Xenoverse или Ultimate Ninja Storm 3. Там графика частично рисованная, сохранившая оригинальный стиль манги. Тут же полноценное 3D, из-за которого герои выглядят не совсем привлекательно. Ведь они — не простые люди или существа. У них гиперболизированные черты лица или туловища, которые в рисованном виде смотрятся интересно, а в реальной жизни лишь пугают и вызывают отвращение. Графика в целом совершенно не дотягивает до AAA-уровня, за исключением спецэффектов. Над ними Spike Chunsoft отлично потрудились. Каждый прием сопровождается десятками красивых световых и физических эффектов, которые придают сражению мощность и скорость. Молчу про ультимейты — это невероятного масштаба трансформации персонажей, от которых у фанатов должны бегать мурашки по спине.
P.P.S. Это фан-сервис для любителей манги. Если вы обожаете файтинги, лучше обратить внимание на нечто более традиционное, вроде Mortal Kombat или Street Fighter. Но попробовать Jump Force никто не запрещает.
Posted 26 September, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2 >
Showing 1-10 of 11 entries