Данилка
Zurich, Switzerland
 
 
The first means to everything is to speak and understand
each other
Currently Offline
Screenshot Showcase
Red Dead Redemption 2
1
Review Showcase
129 Hours played
Самая драматичная и запоминающаяся история из всех в игровой индустрии, по совместительству лучшая игра в техническом плане на сегодняшний день и просто достойнейшая работа, которой Rockstar могут гордиться.

Эта игра произвела на меня, пожалуй, одно из самых сильных впечатлений за всё время. В особенности меня задела история конкретно Артура Моргана, хотя в игре огромное количество персонажей, историй и других сюжетных линий, которые переплетаются между собой на разных этапах повествования, богато дополняют друг друга и являются частью одной большой истории.

На момент написания этой недо-рецензии в RDR2 мною наиграно примерно 120 часов, я хотел написать свой отзыв после 100-процентного прохождение игры (сбора всех коллекционных предметов, выполнения всех испытаний стрелка, охотника и т.д.), но все-же я не из тех, кто способен убить неделю на получение одной ачивки, так что пишу это ориентировочно с 70-80 процентно-пройденной игрой, и, я считаю, мне вполне хватило этого, чтобы насладится ею. На прохождение сюжета и многих (но не всех) второстепенных заданий у меня ушло примерно 80-90 часов, но казалось, что прошло намного меньше. Я пишу это через несколько месяцев после прохождения, когда эмоции уже утихли, так что мой обзор претендует на максимальную объективность.

Ладно, начну с технической части игры и ее оптимизации. Уже поиграв в RDR2 пару часов на плойке я начинал понимать, что это, пожалуй, лучшая игра в техническом плане среди всех существующих, и, забегая вперед, скажу, что, пожалуй, до сих пор так считаю.
Оружие чувствуется превосходно, езда чувствуется превосходно, даже пешая прогулка чувствуется превосходно, персонаж, как и любой объект в игре, обладает инерцией, весом и плотностью. Идя по снегу ты буквально будешь чувствовать сугробы у себя под ногами, а поворачивая во время быстрого бега или езды тебя будет заносить. Упав в грязь, твое лицо и одежда будут измазаны настолько, что, даже учитывая то, что все происходит в игре, тебе будет стыдно за это безобразие, и, если лицо еще можно умыть, то одежду нужно либо переодевать, либо останавливаться в отеле и принимать ванну, либо же плюхнуться в озеро и поплавать. Все это так, мелочи, но подобное разнообразие деталей и составляет главную причину приятного впечатления о игре.
Говоря о физике объектов, она тут потрясающая. Конечно, есть игры типа Control и Quantum Break, где физика всё же лучше, но там на этом завязан весь геймплей и сюжет, а в Red Dead Redemption 2 если и есть акцент на что либо, то он явно направлен не на физику. Врезавшись в дерево во время езды, тебе будет не столько досадно за невнимательность, сколько больно за персонажа и лошадь, изображение падения которых уж больно правдоподобно передано. Многие объекты можно сдвинуть, груз с повозки может выпадать, но, несмотря на это, тело, которое ты положил на лошадь, будет настолько крепко держаться на ней, что только падение с возвышенности или столкновение с чем либо, что повлечет за собой крушение лошади и полетушки нашего персонажа на несколько метров вперед, поможет несчастному телу снова пасть на землю. Это смущающий момент, но стоит признать, что он является игровой условностью, уступком ради геймплея, так что не стоит карить за это разработчиков.
Что касается реализма, то он тоже хорош, хотя не идеален: борода отрастает, волосы отрастают, потребность в пище и отдыхе есть, но так-же есть и нелогичные моменты, например когда ты поймал своим телом пуль 10, ты на пороге смерти, и тут ты выпиваешь лечебное чудо-зелье, которое полностью восполняет твое здоровье и позволяет поймать еще столько же пуль, если не больше. Да и вообще персонажи из банды главного героя перестреливают толпы врагов, законников и Пинкертонов, не получив при этом почти ни единого ранения, они выходят из укрытия на толпу, как в фильмах, не боясь получить пулю в пузо, и притом, уступая противникам в количестве, выходят победителями. Я думаю любой согласится, что это довольно глупо выглядит, но все-же это опять игровые условности, необходимые в угоду геймплея.
Наполнение мира стоит отдельной похвалы, никогда раньше в играх я не видел более богатого разнообразия различных интерактивностей, игра в прямом смысле слова не дает передохнуть: то ты натыкаешься на засаду бандитов или конкурирующей банды, то встречаешь необычных личностей, которые превозносят в игру еще больше элементов геймплея или коллекционных предметов, которые ты можешь собрать, то попутчик на дороге попросит тебя довезти его до города, после чего сердечно отблагодарит, а в иной раз этот попутчик скинет тебя с лошади и попытается ограбить. И это только капля в море, разнообразие таких встреч настолько велико, что я боюсь даже представить, сколь долго я смогу вспоминать их все.
Из минусов могу выделить лишь периодический баг текстур, который появлялся пусть и редко, но метко, и исправить его можно было лишь перезапустив игру, а значит начав задание, которое ты выполнял, заново (скриншот этого бага можно посмотреть у меня в профиле). Было подобное плюс минус 5 раз за все прохождение и 2 раза это меня конкретно расстраивало, но все-же никак не повлияло на общее восприятие игры.
В остальном же это поистине шедевр.
Я могу еще долго вспоминать все технические особенности и тонкости, влюбляющие в себя игрока, я перечислил самые основные моменты, которые запали именно мне в душу, а вы сможете найти что-то свое в этой игре, так что дерзайте, играйте. Перейду же, наконец, к сюжету.

Далее я буду анализировать сюжет и высказывать свое мнение насчет всей этой истории, так что если вы не играли, то предупреждаю о спойлерах.


Red Dead Redemption 2 – это игра про искупление грехов, про поиск своего предназначения и места в жизни. Только игрок решает, искупит ли он свои преступления, либо, наоборот, утонет в них. Я буду высказывать свою точку зрения на основе прохождения игры с положительной репутацией и, следовательно, хорошей концовкой, которую я считаю каноничной.
Артур Морган – главный герой, бандит, правая рука в банде Ван Дер Линде и обычный, не особо отличающийся от других человек. Он убивал людей, грабил, поступал несправедливо и жестоко, что сам прекрасно понимал и за что считал себя очень плохим человеком. Он был уверен, что никоим образом уже не сумеет искупить свои грехи и восстановить человечность, но все-же что-то сподвигало его на добрые поступки, внезапную солидарность и понимание к людям. Переход и озарение личности Артура наблюдается чуть дальше чем в середине игры, когда обстановка в банде накаляется до нельзя, Пинкертоны дышат в спину, а Артур узнает, что болен туберкулезом, и жить ему осталось недолго. В момент, когда его силы так нужны банде и дорогим ему людям, недуг поражает его и с каждым днем все больше высасывает из него жизнь. Перед лицом смерти он осознает, что главное в жизни не сила и не верность обезумевшему лидеру банды, а очищение души и принятие себя. Он понимает, что творил много плохого в жизни, забывая о поистине важных вещах. Разговаривая с монашкой, он признается, что просто боится, и эта исповедь мертвеца становится одним из ключевых моментов в его трансформации. Люди, которым он помогает напоследок, утверждают, что он хороший человек, несмотря на его злодеяния в прошлом. Все эти проблески света для умирающего Артура и являются частью его искупления, игрок как бы чувствует, что пусть бледное, пусть исхудалое лицо Артура теперь выражает искреннее счастье и главное – жизнь. И вот, когда банда распалась, а люди, которых главный герой считал семьей, обезумили или погибли, он совершает свое последнее доброе дело, спасая Джона Марстона, своего друга и товарища, и дает ему и его семье возможность прожить спокойную жизнь на ферме, умирая при этом сам. После финальной битвы с предателем, лежа у обрыва и задыхаясь то ли от крови, то ли от туберкулеза, он умирает, понимая, что искупил свои грехи и умер за них. Он – хороший человек.
Recent Activity
55 hrs on record
last played on 3 Nov, 2024
2.2 hrs on record
last played on 27 Oct, 2024
135 hrs on record
last played on 19 Oct, 2024
Frieze 21 hours ago 
Пиzдaтo
саднаваро 1 Nov, 2024 @ 10:08pm 
+Rep , добавь я стример ✌️
DORORO 27 Apr, 2022 @ 5:54am 
ba tu nu ai un razboi? ce plm sati ca fraieru si te joci mergi la razboi bai baiete
mode: rocky fresh (prime) 7 Aug, 2020 @ 9:01pm 
Я крутой
ddangerlyona 30 May, 2020 @ 6:01am 
Найс чел

desspair⚡VAC BANNED... 29 Apr, 2020 @ 12:56am 
+rep найс чел