1
製品を
レビュー
0
アカウント内に
製品

ag.Devguy の最近のレビュー

1件中 1-1 を表示
1 人がこのレビューが参考になったと投票しました
1人がこのレビューが面白いと投票しました
総プレイ時間:4.9時間
Игра заслуживает очень положительный отзыв, но увы не крайне положительный.
Дело в том, что по-началу, когда еще ничего не понятно, игра выглядит очень интересной и масштабной.
В начале, когда впервые попадаешь на локацию, при получении первых миссий, можно подумать: как круто,
красиво, и сразу огромная карта, сейчас придется придумывать план, как пробираться через эти блок посты,
и они наверное все связаны по миссии. Но, я тут же немного разочаровался, так как оказалось, что побочные и основные на одной карте не связаны. Далее они повторяются. По сути это вообще главная на мой взгляд проблемы игры, что миссии повторяются. Пусть они не связаны, но их повтор тебя не мотивирует дальше играть скрытно, аккуратно. Ты начинаешь рашить, тебе наплевать по сути на свой арсенал, лишь бы пройти быстро эту побочку. А для чего спросите вы, а ответ простой. Потому, что гражданин Кодзима любит растягивать игру, причем таким образом, что только негатив вызывает. Искусственно. Когда нет логики и смысла. Чтобы открылись основные миссии, ты должен выполнить какое-то количество побочек. ЗАЧЕМ!? По поводу арсенала. На самом деле огромный, достаточно интересный и разный по своей мощи и функциям. Заставляет тебя менять стиль игры адаптация врагов к твоей схеме прохождения. Механика позволяет изобретать разные способы и уловки для устранения противника. Однако не настолько прям они адаптируются, чтоб ты там все открывал, покупал. Короче, снова укажу, что проблема в миссиях. Слишком мало ситуаций, да и в конечном счете локаций. Арсенал широкий наверное больше потому, что есть сетевая составляющая. Для сингл игры он такой вообще не нужен, только время отнимает на его изучение. Я прошел практически не меняя стиля. В общем не буду уходить в сторону от этой позиции. На самом же деле игра стоит времени, чтобы ее пройти. Рекомендую.
投稿日 2021年10月14日.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
1件中 1-1 を表示