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5.8 hrs on record (4.9 hrs at review time)
只有一個字:讚

音效上乘,音樂雖然不算印象深刻的那種,但絕對是悅耳的,能夠很好地提升帶入感。

畫面渲染非常棒,好到能夠把一些比較不精緻的模型缺點完全蓋掉,優化也做得很不錯,完全沒遇到 BUG。而且遊戲裡的每個互動動作都有對應的動畫,這點讓人感覺開發者真的用心。另外,除了開始的載入畫面以外,遊戲其餘部分完全沒有任何載入時間,整體絲滑流暢,讓人玩得非常舒服,光是這一點就值得給高分。

故事情節還不錯,雖然有一些細節或要素沒有解釋或提到,但開發者說會繼續更新更多的結局與橋段。需要提一下的是女主角,她不像病嬌角色那樣,愛你愛到思想極度扭曲,導致做出過激的行為或變得有過度的佔有欲或崇拜。她更像是在等一個能夠接納她的人。對我這種愛看病嬌作品的人來說有點小小的美中不足。

角色設計非常棒,每個角色個性與外觀都很鮮明,玩到最後,我幾乎每個米塔都超愛。唯一的缺點就是有些米塔的戲份有點少,希望後面更新能再給這些女孩一些表現機會。

絕對要提的一點就是這遊戲的呈現方式。如果 DDLC 主要是靠打破第四道牆來吸引人,而 Miside 的創意則在於某些橋段的表現手法(對我來說啦),這部分我不多說,留給大家自己去體驗。

細節方面根本是塞好塞滿。像是有些地方玩家的視角被固定住了,但當你開啟拍攝模式後,會發現米塔在背後偷偷對著你笑之類的,這種細微的設計可以看出開發者對細節的偏執和用心。

這款遊戲給我一種小時候看動漫的那種氛圍, 2010 年左右的那種感覺。我國文不夠好沒辦法表達那種感覺,但我認為開發者應該接觸過不少日式動漫。

這款遊戲是由兩位俄羅斯開發者獨立製作的,以 15 美金(我這邊大概是 9 美金左右)的價格,搭上這樣的成果,只能說是佛心。

9.8-0.1 / 10,原價買都值得,因為不能跟米塔捉I所以扣 0.1 分
Posted 29 December, 2024. Last edited 29 December, 2024.
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33 people found this review helpful
21.6 hrs on record (9.7 hrs at review time)
Early Access Review
這代簡而言之就是:更好玩的 Contagion,爛到哭的 No More Room in Hell。

一代的特點在這代幾乎全部消失了,一代能夠從一票 Source Mod 裡面脫穎而出並非只是因為出的早,它物資稀少到需要精確掌控使用時機、沒有特殊能力的殭屍、移動緩慢且受限於耐力的人物、受感染後就只能翻箱倒櫃的找藥或抗體苟延殘喘、因大部分殭屍移動緩慢使得玩家能夠在屍群中間找到可行路線走位等,是節奏慢,需微管理不少事情但很特別的殭屍遊戲。

這代則否,遊戲前中期能夠找到一狗票彈藥、角色能夠無限跑步、跑過僵屍旁邊有時還會被撲被攻擊、不會被感染等等,這些幾乎可以跟 Contagion 對標。兩者的肉塊系統甚至還有點相像,因此如果你想找一代的感覺的話,可以跳過這代。

這遊戲還有極度嚴重的 Lag 問題,伺服器跟畫面都是,進去玩卡整場是家常便飯,到遊戲後面各玩家集合之後更卡,畫面卡、開槍卡、近戰卡、僵屍瞬移、子彈消失,你想得到的全部都有。
Bug 也是多到令人無語的程度,幾乎每兩場都能遇到一次良性或惡性的 Bug,包括但不限於:同時兩人跟同一個任務目標互動會導致一個人整場卡在該畫面,只能被僵屍咬死;用爆炸物若導致僵屍分肢有可能會讓該僵屍無敵等等。
這遊戲的難度也很微妙,由於紅眼僵屍血太厚及僵屍 Lag 的緣故,你幾乎不能 Solo,但能跟隊友互相照護的話又太簡單,尤其當你拿到幾個關鍵技能之後甚至比一代還簡單,官方在難度曲線也得多琢磨。
噢還有這遊戲不能選難度,難度是看該場所有玩家的角色等級決定的,你有可能剛買遊戲進去就直接跑到最高難度的房被打死的,請做好心理準備。

但這遊戲並非不好玩,只是欠打磨,如果喜歡 Contagion 那種玩法的或喜歡僵屍合作遊戲我覺得是可以考慮的遊戲,但極度建議等它弄好,Bug 都解決以後再下手。這遊戲現在只有一張圖,非常誇張,就算有地區價格減免也不值得,這款目前的程度我覺得只值 150 台幣,再多就貴了。

我得先說,Early Access 並不是遮羞布,你既然賣錢,而且是原價 30 USD 的這種價格,你就必須要端出像樣的產品。作為消費者實在難以苟同這種行為,你遊戲內容充實之後可以再把價格慢慢提高,你這種情況拿出來賣是真的很難不想像是 Cash Grab。

若可以把所有缺點改好 8.5/10
當前情況 (考量價格) 2/10
(不考量價格) 4.5/10
Posted 23 October, 2024. Last edited 23 October, 2024.
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5 people found this review helpful
2.9 hrs on record
Geoff Keighley 所撰寫的 HL:A - Final Hours 不只是鉅細靡遺地描述了 HL:A 的開發過程, 更描述了過去 13 年內 Valve 無顯著動作的內部原因。

在裡面你能對 Valve 特殊的組織結構, Source 2, 所有開發終止的計畫與其資料(Demo, 圖片等等), 還有 HL:A 的開發秘辛有所認知, 若你英文能力足夠, 且對 Valve 這段時間以來所走過的風風雨雨有所興趣的話, 這個軟體非常推薦你去好好閱讀, 而且這本電子書是能夠互動的, 有各種模型與場景等等的展示, 在一堆文字之後就會插入一些這類的東西讓讀者不會那麼疲累, 整體來說是非常有趣的電子書。

讀到最後還能夠進入 Valve 的辦公室看看, 不僅僅是 SteamVR 上面那個辦公室的翻版而已, 連內部的辦公區域都能夠一覽無遺。

另外這本電子書是有劇透的, 記得先玩過 Half Life : Alyx 或看過相關劇情再來看能更了解書內所提到的內容。

PS:我整體的閱讀時間約快 3 小時, 書內用語並不會很艱深。
Posted 10 July, 2020. Last edited 10 July, 2020.
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52 people found this review helpful
49.3 hrs on record (5.0 hrs at review time)
各位,Valve真的回來了。
這遊戲絕對是VR的頂點,甚至在場景深度與互動性方面能夠說是所有遊戲的第一名。
它有好好的運用VR的元素,玩家能夠深刻體驗到VR與平面鍵鼠的差別在哪裡,

如果你是像我一樣的HL迷,你甚至可以直接為它買一副VR,我認為非常值得。
如果你有VR卻還在觀望這遊戲的話,不用想了,直接卡刷下去,開始你在17號城的反抗行動
Posted 24 March, 2020.
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4 people found this review helpful
0.8 hrs on record
AAAAAAAAA!!!
爛。
Posted 22 January, 2020.
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4 people found this review helpful
1 person found this review funny
6.0 hrs on record (2.5 hrs at review time)
不解釋
點擊下載立即爆射
Posted 29 June, 2019.
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8 people found this review helpful
44.9 hrs on record (18.9 hrs at review time)
第一次接觸此作
這款有夠中毒= =
一次就是四個小時消失
太恐怖
Posted 30 May, 2019.
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17 people found this review helpful
2 people found this review funny
381.0 hrs on record (372.1 hrs at review time)
垃圾
Posted 8 May, 2019.
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12 people found this review helpful
1 person found this review funny
0.0 hrs on record
劇情還滿不錯的
但是我不懂為何一個DLC要拆成三章
第一章主線跟支線加起來搞不好還沒有20個任務
也只有一套傳奇套裝,沒有任何新機制
這樣的內容不夠讓我撐到下一部曲R
Posted 6 December, 2018.
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6 people found this review helpful
127.4 hrs on record (70.9 hrs at review time)
真的沒想過會比去年的起源還好玩
劇情稍嫌不完整,可能會透過DLC把伏筆補完,但整體來說還是不錯的
RPG式的戰鬥個人很喜歡,打架也有一定程度的樂趣在
風景真的不用說了,古希臘的景觀盡收眼底,真的很美。
遊戲剛出兩個月左右就大砍了一波售價,可以期待以後也能以很低的價格入手
不過就算是原價也很推薦啦,希望大家都可以試試看
Posted 25 November, 2018.
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