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Análises recentes de Star_Crossed

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Análise de acesso antecipado
O jogo comete o erro de admitir que você já conhece jogos do tipo.
Não há um tutorial muito detalhado, apenas texto breves explicando como funciona cada equipamento e só. E até onde joguei, os defeitos maiores acabam aí.

A primeira coisa que você vai notar nos trailers e no jogo em si são os detalhes com a animação. O uso da Unreal 5 foi bem implementada, com grande cuidado nas animações dos personagens. Recomendo observarem a animação de corrida, pois o personagem CORRE de fato, e não simplesmente aumenta a velocidade de movimento sem qualquer outra mudança.
A imersão do jogo é enorme, pelos cenários detalhados, iluminação bem feita e animações realistas.

Os eventos aleatórios dão um ar de novidade á cada partida. Embora eu não seja muito fã de jump scare pelo jump scare, implementaram de uma forma inesperada nesse jogo, te deixando sempre com a guarda alta. Uma tensão psicológica muito bem vinda.

Um pequeno defeito que achei foram os equipamento bem "diretos". No phasmo (usarei phasmo como referencia pois é o jogo que mais tenho experiencia do gênero) equipamentos podem indicar pequenas outras coisas, como um fantasma que interage com o Dots de forma específica (não lembro bem, acho que ele só se mostra no Dots na câmera, e não á olho nu, então se você o ver pessoalmente no Dots, o elimina de possíveis fantasmas), ou o Obake que deixa marcas únicas no infravermelho. Acredito que irão trabalhar isso em atualizações futuras.

Para mim o ponto forte é a "progressão" da caçada.
Após todos votarem em qual fantasma é, você pode fazer missões secundárias, que lhe dará mais dinheiro e Exp. se realizadas, e, após as secundárias, você pode fazer um ritual de exorcismo. Isso te faz avaliar bem o nível de risco/recompensa de cada caçada.

Falando em caça, tive pouca experiencia com as caçadas dos fantasmas. Eles caçam, não me entendam mal, mas até o momento é apenas correr, se esconder e esperar que ele não te veja. Se há mais que isso, ainda não vivenciei.

Outra progressão, embora acredite que vão dar uma repaginada ainda, são a compra de roupas e casa segura. Dinheiro não é gasto apenas com equipamentos que ajudaram com a caçada, mas também em questão estéticas, afinal, por que gastar dinheiro de verdade em jogo de fadinha se você pode gastar dinheiro de mentira em jogo de fantasma? Isso da muito mais imersão, embora não tenha muita variedade, já é o suficiente para você se diferenciar dos outros jogadores (Outra coisa que acredito que irão melhorar mais em atualizações futuras).

Conclusão: Finos senhores, eu me caguei. 😎 8/10
Publicada em 10 de setembro de 2023. Última edição em 25 de novembro de 2023.
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405.2 horas registradas (129.5 horas no momento da análise)
Para quem curte multiplayer assimétrico, esse é um jogo que vai te agradar imensamente.
Trabalho em equipe, estratégias diferentes para cada vilão, comunicação é indispensável.
Leve em consideração que jogos de multiplayer assimétrico são jogos de Nicho, então releve comentários negativos de pessoas que não recomendam pois não gostam do estilo.
Publicada em 3 de maio de 2020.
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98.9 horas registradas (27.8 horas no momento da análise)
Simplesmente perfeito.
Publicada em 26 de novembro de 2019.
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31.5 horas registradas (29.9 horas no momento da análise)
Várias horas de jogo, meticuloso e bem elaborado.
Publicada em 28 de junho de 2019.
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