Ostatnie 2 tygodnie:
0h

Wyświetl globalne statystyki osiągnięć
Musisz się zalogować, aby móc porównać te statystyki ze swoimi
23 z 44 (52%) osiągnięć zdobytych:
Osiągnięcia gracza
 

Rozpoczynanie Projektu Montażu

Zbuduj windę kosmiczną.
Odblokowano: 22 września o 2:02

Więcej. Lepiej. Bardziej FICSITowo.

Wybuduj pierwszego producenta.
Odblokowano: 30 września o 0:08

Pierwszy krok do piekła…

Ukończ drzewko badań w MAM.
Odblokowano: 24 września o 0:31

Mierne pionierstwo

Ukończ fazę 1. windy kosmicznej.
Odblokowano: 22 września o 23:45

Dostateczne pionierstwo

Ukończ fazę 2. windy kosmicznej.
Odblokowano: 27 września o 1:12

Niezłe pionierstwo

Ukończ fazę 3. windy kosmicznej.
Odblokowano: 30 września o 21:47

Oczekujesz medalu?

Ukończ wprowadzenie.
Odblokowano: 21 września o 16:59

Podłoga to lawa

Przez 30 minut unikaj dotykania podłoża.
Odblokowano: 30 września o 2:14

Odblokowano nowy lęk

Napraw przepalony bezpiecznik.
Odblokowano: 21 września o 1:23

Mam je wszystkie

Zbierz wszystkie trzy rodzaje elektroślimaków.
Odblokowano: 24 września o 0:56

Ziuuuu!

Odbij się od kosmicznego żyrafo-kleszczo-pingwina.
Odblokowano: 27 września o 13:15

Ustal, kto tu rządzi

Potrąć stworzenie pojazdem.
Odblokowano: 25 września o 16:56

Makaronowy mistrz

Wybuduj 5 km taśmociągów.
Odblokowano: 23 września o 22:48

Zróżnicowana dieta

Zbierz wszystkie trzy rodzaje jadalnych roślin.
Odblokowano: 23 września o 0:23

One na pewno są bardzo ważne

Zbierz kulę Mercera.
Odblokowano: 23 września o 1:58

Dziwnie znajomy

Zbierz Somerslop.
Odblokowano: 23 września o 3:04

Skała i kamienie!

Rozstaw przenośną wiertnicę.
Odblokowano: 20 września o 2:25

Gdzie by to wydać…

Wydrukuj swój pierwszy kupon.
Odblokowano: 23 września o 23:28

Było blisko

Przeżyj upadek z 1 punktem zdrowia.
Odblokowano: 29 września o 15:20

Za szybcy, za wydajni

Poruszaj się szybciej, niż 140 km/godz.
Odblokowano: 25 września o 16:06

Oddaj fartucha

Odblokuj pierwszą alternatywną recepturę.
Odblokowano: 23 września o 2:35

Ślimak, ślimak, pokaż rogi!

Zbierz elektroślimaka.
Odblokowano: 21 września o 16:55

A masz, przyrodo!

Zniszcz 1000 roślin.
Odblokowano: 21 września o 23:56



Niech poleje się beton

Zbuduj 5000 fundamentów.
1,889 / 5,000

... i ostatni krok

Ukończ wszystkie drzewka badań w MAM.
0 / 1

Wydajne pionierstwo

Ukończ fazę 4. windy kosmicznej.
0 / 1

To chyba ten dzień ratunku

Ukończ fazę 5. windy kosmicznej i całą grę.
0 / 1

Najważniejsze są dane

Zbierz 100 twardych dysków z wraków.
9 / 100

Rura to podstawa

Wybuduj 5 km rurociągów.
1,752 / 5,000

Magnat kolejowy

Wybuduj 5 km szyn kolejowych.
0 / 5,000

Dziękujemy za muzykę

Znajdź w świecie gry kasetę i ją podnieś.
0 / 1

Następnym razem się rozejrzyj

Wpadnij pod pojazd.
0 / 1

Konsumpcja

Zbierz 150 kul Mercera.
17 / 150

Nagle wszystko mnie swędzi…

Zbierz 50 Somerslopów.
7 / 50

Naprawdę tego potrzebujesz?

Kup posąg złotego orzecha ze sklepu AWESOME.
0 / 1

Szczyt roz(g)rywki

Dotrzyj na najwyższe urwisko na świecie.
0 / 1

Proszę wsiadać, drzwi zamykać!

Stwórz rozkład jazdy kolei.
0 / 1

Najlepszy przyjaciel pioniera

Oswój pieszczurkę.
0 / 1

Co za emocje

Osiągnij maksymalną wysokość świata.
0 / 1

Wydajność przede wszystkim

Odblokuj wszystkie ważne cele.
31 / 42

Zobaczmy, co tam jest

Przynajmniej raz odwiedź każdy biom obszaru startowego.
2 / 4
+3

Pozostałe ukryte osiągnięcia: 3

Szczegóły dla każdego osiągnięcia zostaną podane po jego odblokowaniu